Disetujui : ...........................
Asisten Praktikum
(Farizal Ardiansyah)
2023
BAB I
PENDAHULUAN
19
BAB II
DASAR TEORI
20
Gambar 2.1. Tampilan Utama Visual Basic 6.0
21
4. Form Window
Form Window atau jendela form adalah lembar kerja utama untuk meletakkan
berbagai macam objek interaktif seperti teks, gambar, tombol-tombol perintah,
scrollbar dan sebagainya. Pada saat program aplikasi dijalankan, semua yang
terdapat di dalam form akan ditampilkan pada layar window.
5. Project Explorer
Jendela Project Explorer adalah jendela yang mengandung semua file di dalam
aplikasi Visual Basic. Setiap aplikasi dalam Visual Basic disebut dengan istilah
project, dan setiap project bisa mengandung lebih dari satu file, misalnya form,
modul, class dan sebaginya.
6. Jendela Property
Jendela yang mengandung semua informasi mengenai objek (seperti nama,
warna, ukuran, posisi dan sebagainya) yang terdapat pada aplikasi Visual Basic
6.0 merupakan pengertian dari jendela property. Fungsi utama dari jendela
property adalah untuk mengatur bentuk dan karakteristik dari setiap objek
7. Form Layout
Fungsi utama dari form layout adalah untuk menggambarkan posisi dari form
yang akan ditampilkan pada layar monitor pada saat di running atau dijalankan.
Jika ingin memindahkan form ke posisi yang lain pada layar, maka caranya
adalah dengan menggeser form tersebut pada layar form layout.
TIPE KETERANGAN
22
Boolean Tipe data yang memiliki nilai True atau False
String Tipe data yang memiliki nilai alfanumerik, yaitu: huruf, angka,
atau
karakter khusus.
Single Tipe numerik dg kisaran -3.402823E+38 sampai 3.402823E+38
Double Tipe numerik dengan kisaran yang sangat besar
Date Digunakan untuk menyimpan nilai tanggal dan jam.
Currency Untuk menyimpan nilai uang.
Konstanta adalah variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa
diubah.
Deklarasi dari konstanta pada visual basic 6.0 adalah :
2.6 Operator
Ada 3 jenis operator pada pemrograman Visual Basic 6.0, yaitu antara lain
sebagai berikut:
1. Operator Aritmatika, digunakan untuk operasi matematis terhadap nilai
data.
+ Penambahan
- Pengurangan
* Perkalian
23
/ Pembagian
Mod Sisa bagi
^ Pangkat
& Penggabungan string
Or Atau
And Dan
Not tidak
24
5. Hasil dari nama lengkap dicetak sebagai keluaran (output)
6. Selesai
Ubah Properties
25
Label3 Caption Nama Belakang
Label3 BorderStyle Fixed Single
Label4 Caption Nama Lengkap
Label4 BorderStyle Fixed Single
Text1 Text <kosongkan>
Text2 Text <kosongkan>
Text3 Text <kosongkan>
Text4 Text <kosongkan>
Command1 Caption &Proses
Command2 Caption &Reset
Command3 Caption &Keluar
Components Microsoft Windows Common StatusBar
Control 6.0 (SP6)
Buat Source Code Program, dengan cara Klik Ganda Button Proses.
Buat Source Code Program, dengan cara Klik Ganda Button Reset.
Buat Source Code Program, dengan cara Klik Ganda Button Keluar.
26
Jalankan aplikasi yang sudah dibuat, dengan cara pilih Run Start pada
Menubar atau dengan menekan tombol F5 pada keyboard.
27
BAB III
TUGAS PENDAHULUAN
28
3. Checklist sesuai pada gambar, kemudian pilih Next >
29
5. Klik Install Visual Basic 6.0 Enterprise Edition, klik Next>
30
7. Proses Setup berlangsung, tunggu sejenak
8. Klik Continue
31
9. Klik Ok
32
12. Hapus checklist pada Microsoft Visual Source Save 6.0, klik Continue
33
14. Klik Restart Windows
34
16. Klik Yes
35
BAB IV
IMPLEMENTASI
4.1 Algoritma untuk menghitung luas dan keliling lingkaran dalam bahasa
pemrograman visual basic 6.0
1) Algoritma :
1. Start
2. Masukkan nilai variabel phi = 3.14
3. Masukkan nilai jari-jari (r), luas (l), keliling (k)
4. Hitung luas (l) = phi*r*r
5. Hitung keliling (k) = 2*phi*r
6. Tampilkan luas (l)
7. Tampilkan keliling (k)
8. End
2) Form :
36
3) Properties :
Tabel 2.6. Properties Form Luas, Keliling Lingkaran
37
6) Source Code Program, Klik Ganda Keluar :
4.2 Algoritma untuk menghitung luas dan keliling persegi dalam bahasa
pemrograman visual basic 6.0
1) Algoritma ;
1. Start
2. Masukkan nilai variabel sisi (s)
3. Hitung luas (l) = s*s
4. Hitung keliling (k) = 4*s
5. Tampilkan luas
6. Tampilkan keliling
7. End
2) Form :
38
3) Properties :
Tabel 2.7. Properties Form Luas, Keliling Persegi
39
6) Source Code Program, Klik Ganda Keluar :
4.3 Algoritma untuk menghitung luas dan keliling segitiga dalam bahasa
pemrograman visual basic 6.0
1) Algoritma :
1. Start
2. Masukkan nilai variabel alas (a), tinggi (t), sisi (s)
3. Hitung luas (l) = 0.5*(a*t)
4. Hitung keliling (k) = 3*s
5. Tampilkan luas
6. Tampilkan keliling
7. End
2) Form :
40
3) Properties :
Tabel 2.8. Properties Form Luas, Keliling Segitiga
41
5) Source Code Program, Klik Ganda Reset :
Private Sub Command2_Click()
Text6.Text = “ “
Text7.Text = “ “
Text8.Text = “ “
Text9.Text = “ “
Text10.Text = “ “
End Sub
6) Source Code Program, Klik Ganda Keluar :
42
BAB V
PENUTUP
5.2 Kesimpulan
Visual Basic 6.0 merupakan bahasa pemograman komputer yang di dalamnya
terdapat perintah-perintah atau instruksi yang dapat dimengerti oleh komputer
untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Visual Basic memungkinkan pembuatan
aplikasi Graphical User Interface (GUI) atau berbasis desktop dimana pemograman
ini menggunakan tampilan grafis sebagai alat komunikasi dengan pemakainya.
43