Disetujui : ...........................
Asisten Praktikum
(Farizal Ardiansyah)
2023
BAB I
PENDAHULUAN
1
BAB II
DASAR TEORI
2.1 Mengenal flowchart
Pada awal mulanya flowchart atau biasa disebut dengan diagram alir ini
digunakan untuk menyusun program komputer yang membuatnya harus dibuat
logika programnya terlebih dahulu dengan memanfaatkan flowchart. Kemudian
pada tahun 1970-an, berkembang teknik pemrograman terstruktur dan perancangan
yang testruktur, sehingga bermunculanlah berbagai variasi flowchart. Tujuan dari
penggunaan flowchart adalah untuk memberi penjelasan yang lebih detail terhadap
suatu sistem dengan menggunakan bentuk simbol yang berbeda dengan memiliki
arti pada setiap bentuknya.
Flowchart adalah sebuah blueprint atau gambaran dari sebuah teknik
pemrograman yang menggunakan simbol untuk menggambarkan proses dari
sebuah kegiatan atau langkah-langkah dalam menyelesaikan suatu permasalahan.
Adapun langkah-langkah dalam pembuatan flowchart adalah sebagai berikut :
1. Mendifinisikan masalah dan menganalisanya
Langkah awal yang harus dilakukan adalah mengidentifikasikan masalah
terlebih dahulu, antara lain : apa inputan atau masukan dari permasalahan
tersebut, kemudian proses apa saja dari masukan tersebut agar menjadi keluaran
sebagai solusi permasalahan dan yang terakhir adalah keluaran atau output dari
permasalahan itu apa.
2. Merealisasikan masalah tersebut dengan menggunakan symbol
Setelah mengidentifikasi masalah, langkah kedua adalah merealisasikan
masalah tersebut kedalam flowchart dengan menggunakan simbol. Adapun
simbol dari flowchart adalah sebagai berikut :
2
Preparation Pemberian harga awal
/
inisialisasi
Data Input / output data
3
Gambar 1.1. Halaman Utama Dari Microsoft Office Visio
4
Gambar 1.2. Lembar Kerja Dari Microsoft Office Visio
Setelah itu, buatlah flowchart untuk studi kasus yang pertama, yaitu
menghitung gaji bersih yang diterima oleh seorang karyawan di PT. Ogah Rugi,
diketahuai algoritmanya adalah sebagai berikut:
1. Start
5
start
end
Untuk studi kasus yang kedua, yaitu untuk mengirim surat ke seseorang
melalui kantor pos, diketahui algoritmanya adalah sebagai berikut :
1. Mulai
2. Tulis surat
6
6. Tuliskan alamat pengiriman surat, jika tidak ingat, ambil buku alamat untuk
mencari alamat yg dituju, lalu tulis alamat amplop surat.
7. Tempelkan perangko pada amplop
start
tulis surat
ya
tempelkan perangko
end
7
BAB III
TUGAS PENDAHULUAN
8
3. Untuk melihat Product Key, pilih SN.TXT, klik 2 kali
9
5. Masukkan User name dan Initials dengan user. Kemudian pilih Next >
10
7. Kemudian langsung pilih Next >
11
BAB IV
IMPLEMENTASI
4.1 Algoritma dan flowchart untuk menghitung luas dan keliling lingkaran
1) Algoritma :
1. Start
2. Masukkan nilai variabel phi = 3.14
3. Masukkan nilai jari-jari (r), luas (l), keliling (k)
4. Hitung luas (l) = phi*r*r
5. Hitung keliling (k) = 2*phi*r
6. Tampilkan luas (l)
7. Tampilkan keliling (k)
8. End
12
2) Flowchart :
Start
Phi = 3.14
Jari-jari (r)
Luas (l)
Keliling (k)
End
13
4.2 Algoritma dan flowchart untuk menghitung luas dan keliling persegi
1) Algoritma :
1. Start
2. Masukkan nilai variabel sisi (s)
3. Hitung luas (l) = s*s
4. Hitung keliling (k) = 4*s
5. Tampilkan luas
6. Tampilkan keliling
7. End
14
2) Flowchart :
Start
End
15
4.3 Algoritma dan flowchart untuk menghitung luas dan keliling segitiga
1) Algoritma :
1. Start
2. Masukkan nilai variabel alas (a), tinggi (t), sisi (s)
3. Hitung luas (l) = 0.5*(a*t)
4. Hitung keliling (k) = s+s+s
5. Tampilkan luas
6. Tampilkan keliling
7. End
16
2) Flowchart :
Start
Alas (a)
Tinggi (t)
Sisi (s)
End
17
BAB V
PENUTUP
5.2 Kesimpulan
Flowchart adalah sebuah blueprint atau gambaran dari sebuah teknik
pemrograman yang menggunakan simbol untuk menggambarkan proses dari suatu
kegiatan atau langkah-langkah dalam menyelesaikan suatu permasalahan.
18