LANDASAN TEORETIS
2.1 Sistem
2.1.1 Pengertian Sistem
Sistem berasal dari Bahasa latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) yang berarti
suatu kesatuan yang terdiri komponen atau elemen yang dihubungkan Bersama untuk
memudahkan aliran informasi, materi atau energi untuk mencapai suatu tujuan. Istilah
sistem sering digunakan untuk menggambarkan suatu set entitas yang berinteraksi, dimana
suatu model matematika seringkali di buat.
Sistem juga diartikan sebagai kesatuan dari bagian yang saling berhubungan yang
berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. Sistem adalah sekumpulan
interaksi antara unsur yang berada dalam kondisi yang sama. Misalnya dalam bidang
produksi dimana semua elemen saling bekerjasama agar bisa menghasilkan barang
berkualitas dengan jumlah banyak elemen yang ada disini banyak macamnya, berupa
karyawan mesin produksi, dan juga manejemen kerja. Jika tidak bisa bekerja dengan baik
maka tujuan tidak akan tercapai dengan baik.
Sistem adalah sekelompok bagian dimana bagian tersebut saling mengisi dan
bekerjasama dalam menjalankan maksud tertentu. Apabila akan berpengaruh terhadap
sistem sedang terganggu atau mengalami suatu kerusakan maka akan berpengaruh terhadap
sistem maka akan berpengaruh pada sistem yang lainnya. Sehingga keseluruhan bagian
tersebut tidak dapat menjalankan fungsinya dengan maksimal (Sumantri), dari sistem
memiliki elemen pada prinsipnya, setiap sistem selalu terdiri atas empat elemen:
Objek yang dapat berupa bagian, elemen, ataupun variable. Ia dapat benda fisik,
abstrak, atau pun keduanya sekaligus: tergantung kepada sistem tersebut
Atribut yang menentukan kualitas atau sifat kepemilikan sistem dan objeknya.
Hubungan internal, dianatara objek-objek di dalamnya.
Lingkungan, tempat dimana sistem berada selain elemen sistem, sistem pun
memiliki beberapa jenis sistem ada berbagai tipe sistem berdasarkan kategori
Atas dasar keterbukaan:
o Sistem terbuka , dimana pihak luar mempengaruhinya
o Sistem tertutup
II-1
BAB II LANDASAN TEORITIS R-21
2.2. Algoritma
2.2.3 Pengertian algoritma
Algoritma adalah suatu Langkah atau metode yang sudah direncanakan dengan
matang, sehingga sudah berurutan dan tersusun dengan rapih serta biasanya digunakan untuk
memecahkan suatu permasalahan dengan cara memberikan sebuah instruksi agar menjadi
tindakan, algoritma adalah sekumpulan instruksi atau Langkah-langkah yang sudah dituliskan
secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan suatu persoalan atau suatu permasalahan
matematika dan logika dengan bantuan komputer. Dan dalam aktivitas pemrograman algoritma
2.4 Flowchart
2.4.2 Pengertian Flowchart
Flowchart atau bagian alur adalah bagian diagram yang menampilkan Langkah-langkah
dan keputusan untuk melakukan sebuah proses dari suatu program. Setiap Langkah digambarkan
dalam bentuk diagram dan dihubungkan dengan garis atau arah panah agar saling terhubung
simbol simbol flowchartnya simbol-simbol program flowchart adalah sebagai berikut:
2 Input/Output
Simbol Input/Output menyatakn proses input atau output tanpa tergantung
jenis peralatan
5 Sub Program
Simbol untuk pelaksanaan suatu bagian (subprogram) atau prosedur
6 Decision
Simbol Decision, menyatakan adanya suatu pemilihan didalam suatu
program
7 On Page Refrence
Symbol untuk keluar-masuk atau penyambungan proses dalam lembar
kerja yang sama
8 Off Page Refrence
Simbol untuk keluar-masuk atau penyambungan proses dalam lembar
kerja yang berbeda
9 Arrow
Simbol Arrow menunjukan arah dalam suatu flowchart