Anda di halaman 1dari 23

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Visual Basic (VB) adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan oleh
Microsoft. Pertama kali dirilis pada tahun 1991, VB dirancang untuk
memudahkan pembuatan aplikasi Windows dengan antarmuka grafis yang intuitif.
Dengan evolusi versi, VB menjadi Visual Basic .NET (VB.NET), yang
merupakan bagian dari platform .NET Framework. Bahasa ini populer karena
kemudahan penggunaannya dalam membuat aplikasi desktop, web, dan mobile.
Meskipun telah digantikan oleh teknologi yang lebih baru, warisan VB masih
berpengaruh dalam dunia pemrograman.

1.2 Tujuan Pratikum


1. Mengerti dan memahami bagan-bagan dari bahasa programan Visual Basic 6.0
2. Mempraktekkan tipe data ke dalam bahasa programan Visual Basic 6.0
3. Dapat mempraktekkan penggunaan Variabel dan Konstanta ke bahasa
pemrograman Visual Basic 6.0

18
BAB II
DASAR TEORI

2.1 Mengenal Visual Basic 6.0

Visual Basic 6.0 merupakan bahasa pemograman komputer yang di dalamnya


terdapat perintah-perintah atau instruksi yang dapat dimengerti oleh komputer
untuk melakukan tugas-tugas tertentu. Visual Basic memungkinkan pembuatan
aplikasi Graphical User Interface (GUI) atau berbasis desktop dimana
pemograman ini menggunakan tampilan grafis sebagai alat komunikasi dengan
pemakainya.
Pemrograman Visual Basic 6.0 dalam pembuatan tampilan UI (User
Interface) relatif mudah dilakukan, dikarenakan hanya perlu meletakkan objek-
objek grafis ke dalam lembar kerja (form) yang sudah disediakan oleh Visual
Basic. Setelah itu cukup mengatur properti dari objek-objek tersebut.
Adapun kemampuan atau manfaat dari menggunakan bahasa pemrograman Visual
Basic 6.0 ini antara lain sebagai berikut :
1. Untuk membuat program aplikasi berbasis desktop.
2. Untuk menghasilkan program akhir berakhiran .EXE yang bersifat
Executable atau dapat langsung dijalankan ke komputer lainnya.

2.2 Visual Basic 6.0

Pada praktikum modul 2 ini, tool pertama yang perlu disiapkan dan diinstal
adalah visual basic 6.0. Setelah proses peng-install-an selesai, halaman utama dari
visual basic 6.0 adalah sebagai berikut :

19
Ga
mbar 2.1 Tampilan Utama Visual Basic 6.0

2.3 Bagan-Bagan Visual Basic 6.0

Dari tampilan utama tersebut diatas, pemrograman visual basic 6.0


mempunyai bagan-bagan yang terdiri dari :

1. Main Menu

Pada main menu visial basic 6.0 terdiri dari dua komponen, yaitu MenuBar dan
TitleBar. Untuk menampilkan menu yang berisi perintah-perintah pada Visual
Basic dinamakan Menubar, sedangkan TitleBar untuk menampilkan judul project
Visual Basic yang sedang dikerjakan.
2. Menu Toolbar

Menu ToolBar merupakan menu berbentuk icon yang berisi perintah. ToolBar
disediakan oleh Visual Basic untuk mengakses berbagai fungsi yang ada dalam
menu secara lebih cepat dan lebih mudah.
3. Menu Toolbox

Setiap kontrol dalam Visual Basic disediakan oleh jendela ToolBox. Pada saat
membuat program aplikasi dengan Visual Basic 6.0, kontrol-kontrol tersebut
harus diletakkan semua di dalam jendela form. Semua kontrol di dalam form akan
menjadi media bagi user untuk menggunakan program aplikasi.

20
4. Form Window

Form Window atau jendela form adalah lembar kerja utama untuk meletakkan
berbagai macam objek interaktif seperti teks, gambar, tombol-tombol perintah,
scrollbar dan sebagainya. Pada saat program aplikasi dijalankan, semua yang
terdapat di dalam form akan ditampilkan pada layar window.
5. Project Explorer

Jendela Project Explorer adalah jendela yang mengandung semua file di dalam
aplikasi Visual Basic. Setiap aplikasi dalam Visual Basic disebut dengan istilah
project, dan setiap project bisa mengandung lebih dari satu file, misalnya form,
modul, class dan sebaginya.

6. Jendela Property

Jendela yang mengandung semua informasi mengenai objek (seperti nama, warna,
ukuran, posisi dan sebagainya) yang terdapat pada aplikasi Visual Basic 6.0
merupakan pengertian dari jendela property. Fungsi utama dari jendela property
adalah untuk mengatur bentuk dan karakteristik dari setiap objek.
7. Form Layout

Fungsi utama dari form layout adalah untuk menggambarkan posisi dari form
yang akan ditampilkan pada layar monitor pada saat di running atau dijalankan.
Jika ingin memindahkan form ke posisi yang lain pada layar, maka caranya adalah
dengan menggeser form tersebut pada layer form layout.

21
2.4. Tipe Data

Tipe data adalah sebuah pengklasifikasian data berdasarkan jenis data. Tipe
data dibutuhkan agar kompiler dapat mengetahui bagaimana sebuah data akan
digunakan.

Ada beberapa macam tipe data yang dapat digunakan, antara lain sebagai berikut :

TIPE KETERANGAN

Integer Tipe data numerik yg berupa bilangan bulat (tanpa


pecahan).
Byte Tipe data yang berupa nilai bulat positif (tanpa pecahan) .
Long Tipe data yang sama dgn integer hanya kisaran lebih besar
dan membutuhkan memori yang sangat besar.
Boolean Tipe data yang memiliki nilai True atau False
String Tipe data yang memiliki nilai alfanumerik, yaitu:
huruf,angka, atau karakter khusus.
Single Tipe numerik dg kisaran -3.402823E+38 sampai
3.402823E+38
Double Tipe numerik dengan kisaran yang sangat besar
Date Digunakan untuk menyimpan nilai tanggal dan jam.
Currency Untuk menyimpan nilai uang.
Tabel 2.1. Tipe Data

2.5. Variabel dan Konstanta

Variabel adalah tempat untuk menyimpan data di dalam memory


komputer. Sebuah variabel hanya dapat menyimpan satu nilai data sesuai dengan
type datanya.
Deklarasi dari Variabel pada visual basic 6.0 adalah :

Dim <nama variabel> as <tipe variabel>

22
Konstanta adalah variabel yang nilai datanya bersifat tetap dan tidak bisa
di ubah.
Deklarasi dari konstanta pada visual basic 6.0 adalah :

Const <nama konstanta> as <tipe data> = <nilai data>

2.6. Operator

Ada 3 jenis operator pada pemrograman Visual Basic 6.0, yaitu antara lain
sebagai berikut :
1. Operator Aritmatika, digunakan untuk operasi matematis terhadap nilai data.

Simbol Operator Matematis

+ Penambahan
- Pengurangan
* Perkalian
/ Pembagian
Mod Sisa bagi
^ Pangkat
& Penggabungan string
Tabel 2.2 Operator Matematis

2. Operator Perbandingan, digunakan untuk operasi yang membandingkan nilai


data.

Simbol Operator Perbandingan

> Lebih besar


< Lebih kecil
>= Lebih besar sama dengan
<= Lebih kecil sama dengan
= Sama dengan
<> Tidak sama dengan

23
Tabel 2.3. Operator Perbandingan

3. Operator Logika, digunakan untuk operasi yang membandingkan suatu


perbandingan.

Simbol Operator Logika

Or atau
And dan
Not tidak
Tabel 2.4 Operator Logika

2.7 Contoh Membuat Program Sederhana Di Visual Basic 6.0

Buatlah program untuk memasukkan nama lengkap, dengan algoritma


sebagai berikut :
1. Mulai
2. Masukkan nama depan
3. Masukkan nama tengah
4. Masukkan nama belakang
5. Hasil dari nama lengkap dicetak sebagai keluaran (output)
6. Selesai

Untuk menyelesaikan algoritma diatas, langkah-langkah dalam membuat aplikasi


di visual basic 6.0 adalah sebagai berikut :
 Buat form seperti berikut ini :

24
Gambar 2.2 Form Input Nama Lengkap

 Ubah Properties
Kontrol Properties Nilai

Form1 Caption Input Nama Lengkap


Form1 BackColor Inactive Border
Form1 StartUpPosition CenterScreen
Label1 Caption Nama Depan
Label1 BorderStyle Fixed Single
Label2 Caption Nama Tengah
Label2 BorderStyle Fixed Single
Label3 Caption Nama Belakang
Label3 BorderStyle Fixed Single
Label4 Caption Nama Lengkap
Label4 BorderStyle Fixed Single
Text1 Text <kosongkan>
Text2 Text <kosongkan>
Text3 Text <kosongkan>
Text4 Text <kosongkan>
Command1 Caption &Proses
Command2 Caption &Reset

25
Command3 Caption &Keluar
Components Microsoft Windows Common StatusBar

Control 6.0 (SP6)


Tabel 2.5 Properties Form Input Nama Lengkap

 Buat Source Code Program, dengan cara Klik Ganda Button Proses.
Private Sub Command1_Click()
Text4.Text = Text1.Text + " " + Text2.Text + " " +
Text3.Text
End Sub

 Buat Source Code Program, dengan cara Klik Ganda Button Reset.
Private Sub Command2_Click()
Text1 = ""
Text2 = ""
Text3 = ""
Text4 = ""
End Sub

 Buat Source Code Program, dengan cara Klik Ganda Button Keluar.
Private Sub Command2_Click()
End
EndSub

 Jalankan aplikasi yang sudah dibuat, dengan cara pilih Run  Start pada
Menubar atau dengan menekan tombol F5 pada keyboard.

26
Gambar 2.3 Hasil Running Input Nama Lengkap

BAB III
TUGAS PENDAHULUAN

3.1 Langkah-langkah menginstall Visual Basic 6.0

1. Buka file SETUP.EXE untuk melakukan penginstalan aplikasi

27
Gambar 2.4 File Aplikasi Setup.exe

2. Buka file aplikasi Visual Basic 6.0

Gambar 2.5 File aplikasi Visual Basic 6.0

3. Klik “I Accept the agreement”, lalu next

28
Gambar 2.6 License Agreement

4. Masukkan kode Visual Basic 6.0

Gambar 2.7 Product Number and User ID

5. Klik install dan next

Gambar 2.8 Tahapan Pengisntalan

29
6. Klik choose common instal folder dan next

Gambar 2.9 Common instal folder

7. Klik continue untuk tahap berikutnya

Gambar 2.10 Visual Basic 6.0 Enterprise Setup

8. Klik Typical dan tunggu sampai proses penginstalan selesai

Gambar 2.11 Typical Install

30
9. Tunggu proses sampai selesai

Gambar 2.12 Destination File

10. Microsoft Visual Basic 6.0 Siap di gunakan

Gambar 2.13 Tampilan Visual Basic 6.0

31
BAB IV
IMPLEMENTASI

4.1 Memasukan algoritma menghitung luas dan keliling lingkaran kedalam


VB6.
1. Membuat form menggunakan Textbox dan command pada Visual Basic
6.0 berikut ini :

Gambar 2.14 Form Visual Basic 6.0

2. Atur Properties
Kontrol Properties Nilai
Text 1 Text Keliling
Text 2 Text < kosong >
Text 3 Text Luas
Text 4 Text < kosong >
Text 5 Text Jari – Jari (r)
Text 6 Text < kosong >
Command Caption Proses
1
Command Caption Reset
2

32
Command Caption Keluar
3
Tabel 2.6 Layout K dan L Lingkaran

3. Buat Source Code Program, klick PROSES

Gambar 2.15 Code Program

4. Buat Source Code Program dengan cara double klick pada RESET

Gambar 2.16 Code Program

33
5. Buat Source Code Program, dengan cara double klick pada KELUAR

Gambar 2.17 Code Program

6. Jalankan dengan cara tekan tombol Play pada menubar

Gambar 2.18 Hasil input jari-jari

4.2 Memasukan algoritma luas dan keliling Persegi kedalam VB6.


1. Membuat form menggunakan Label,Textbox dan command pada Visual
Basic 6.0 berikut ini :

34
Gambar 2.19 Form Visual Basic 6.0

2. Atur Properties
Kontrol Properties Nilai

Label 1 Caption Luas


Label 2 Caption Keliling
Label 3 Caption Sisi
Label 1 Font Size 12
Label 2 Font Size 12
Label 3 Font Size 12
Text 1 Text < Kosong >
Text 2 Text <Kosong >
Text 3 Text < Kosong >
Command1 Caption Proses
Command2 Caption Reset
Command3 Caption Keluar
Tabel 2.7 Layout K dan L Persegi

3. Buat Source Code Program, klick PROSES

35
Gambar 2.20 Code Program

4. Buat Source Code Program, klick RESET

Gambar 2.21 Code Program

5. Buat Source Code Program, klick KELUAR

Gambar 2.22 Code Program

6. Jalankan dengan cara tekan tombol Play pada menubar

36
Gambar 2.23 Hasil input K dan L Persegi

4.3 Memasukan algoritma menghitung luas dan keliling Segitiga kedalam


VB6.

1. Membuat form menggunakan Label,Textbox dan command pada Visual


Basic 6.0 berikut ini :

Gambar 2.24 Form Visual Basic 6.0


2. Atur Properties
Kontrol Properties Nilai
Label 1 Caption Luas
Label 2 Caption Keliling
Label 3 Caption Bidang Miring
Label 4 Caption Alas
Label 5 Caption Tinggi
Label 1 Font Size 14
Label 2 Font Size 14
Label 3 Font Size 14

Label 4 Font Size 14

37
Label 5 Font Size 14
Text 1 Text < kosongkan>
Text 2 Text <kosongkan>
Text 3 Text < kosongkan >
Text 4 Text <kosongkan>
Text 5 Text <kosongkan>
Command 1 Caption Proses
Command 2 Caption Reset
Command 3 Caption Keluar
Tabel 2.8 Layout K dan L Segitiga

3. Buat Source Code Program, klick PROSES

Gambar 2.25 Code Program

4. Buat Source Code Program, klick RESET

Gambar 2.26 Code Program

5. Buat Source Code Program, klick KELUAR

38
Gambar 2.27 Code Program

6. Jalankan dengan cara tekan tombol Play pada menubar

Gambar 2.28 Hasil running input Nilai Alas dan Tinggi


BAB V
PENUTUP

5.1 Analisa Pratikum


Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman Visual Basic yang
dikembangkan dan dirilis oleh Microsoft, dengan kombinasi yang terintegrasi
bahasa pemrograman Visual Basic yang bertujuan untuk memudahkan user
mendesain dan membangun program Visual Basic dalam aplikasi utama
Microsoft Office.Yang ditujukan untuk aplikasi-aplikasi tertentu dengan fungsi
Visual basic yaitu untuk mengotomatisasi pekerjaan.

5.2 Kesimpulan
Dari pembahasan diatas dapat disimpulkan,bahwa bahasa pemrograman
visual basic berkemampuan untuk berinteraksi dengan aplikasi lain di dalam
sistem operasi windows dan pemrograman visual basic sangat membantu dalam
dunia perbisnisan dizaman sekarang ini dengan cara pengoperasian yang lebih
mudah.

39
40

Anda mungkin juga menyukai