MODUL 3
I. Estimasi Waktu
Model pembelajaran yang digunakan adalah blended learning/online learning
[TM: 1 x (2x45”)]
[PT+BM: (1+1)mg x (2 sks x 60”)]
Keterangan:
TM = Tatap Muka
PT = Penugasan Terstruktur
BM = Belajar Mandiri
Pada awal Visual Basic dibuka, akan muncul gambar seperti berikut:
Pada Gambar 3.1 di atas, pilihlah standard EXE untuk memulai program secara
standard, kemudian klik tombol open. Setelah itu, muncul tampilan seperti berikut:
Menu Bar dalam VB seperti yang biasa kita lihat dalam MS Office.
Didalamnya terdapat menu File, Edit, View, Project, Format, dan sebagainya.
b) Standard Bar
Standard Bar adalah sebuah window yang berisi ikon-ikon yang fungsinya
sama dengan menu tetapi dapat digunakan dengan lebih cepat karena sebuah ikon
mewakili satu perintah tertentu. Contohnya ikon open, save, copy, dan sejenisnya.
c) ToolBox
ToolBox adalah window yang berisi objek-objek untuk ditempatkan
dalam form. Contohnya label, textbox, listbox, dan sebagainya
Berikut ini penjelasan dan fungsi dari masing-masing kontrol yang ada
pada toolbox Visual Basic 6.0.
Tabel 3.1 Penjelasan Toolbox Visual Basic
Bentuk Nama Kontrol Fungsi
Pointer ini bukan kontrol tetapi
penunjuk kontrol yang berfungsi
Pointer untuk memindahkan atau
mengubah ukuran kontrol yang
ada pada form.
Untuk menampilkan file gambar
(Bitmaps, Icon, Gif, JPEG dsb)
PictureBox baik gambar statis maupun aktif.
Standar penulisan
Pic_, misal : Pic_Foto
d) Form
e) Project Explorer
f) Property Window
4) Properti Font
Pada waktu merancang, Properti Font dapat diisi dengan
menggunakan Font Dialog seperti terlihat pada Gambar 3.9.
a) Numerik
Tabel 3.3 Data numerik
Banyak
Jenis Variabel Penjelasan Rentangan Nilai
RAM
Byte Menampung nilai bulat 0-225 1 byte
kecil antara 0-256
Untuk angka mata
Currency 922,337,203,685,477,5808 s/d 8 byte
uang
922,337,203,685,477,5807
Doubl Menampung nilai Untuk bilangan negatif: 8 byte
pecahan dari 10-108 s/d -1.79769313486232E308 s/d -
10-108 pada bagian 4.94065645847247E324
positif dan -10-108 s/d - Untuk bilangan positif:
10-108 pada bagian 4.54065645841247E324
negatif s/d 1.79769313486232E308
Integer Menampung nilai bulat -32.768 s/d 32.767 2 byte
antara -32768 s/d
32768 (15 bit)
Long Menampung nilai bulat -2.147.483.684 s/d 4 byte
dengan bit yang 2.147.483.647
panjang (31bit)
Menampung nilai Untuk bilangan negatif:
Single 4 byte
pecahan dari 10-38 s/d -3.403823E38 s/d -
1038 pada bagian 1.401298E45
positif dan -10-38 s/d - Untuk bilangan positif:
1038 pada bagian 1.401298E45 s/d
negatif 3.403823E38
+/- 79.228.162.514.264. 12 byte
Decimal Untuk angka desimal
337.593.543.950.335. Jika
tidak menggunakan desimal
+/- 7.922816251426433759
3543950335 (28 angka
desimal)
b) Non Numerik
Tabel 3.4 Data Non Numerik
Banyak
Jenis Variabel Penjelasan Rentangan Nilai
RAM
Pendeklarasian benar
Boolean 2 nilai yaitu True dan False 2 byte
atau salah
Date Untuk tanggal dan jam 1 Januari 100 s/d Desember 1991 8 byte
Object Embedded Object 4 byte
String Untuk huruf 1 s/d 65.400 karakter 1 byte
(Variabel Length) Alfabet
Variant (text) Dapat mewakili semua jenis 16 byte
di atas. Null, Error, Numerical,
dll
3. Variabel
Variabel digunakan untuk menyimpan nilai atau data yang dimiliki program
aplikasi yang kita buat. Nilai yang ditampung atau disimpan oleh suatu variabel
dapat berubah selama program berjalan. Misalnya kita bisa menyimpan nilai ujian
mid di variabel A dan nilai ujian akhir di variabel B dan setiap mahasiswa nilainya
pasti berbeda.
a) Deklarasi Variabel
b) Deklarasi konstanta
Aturan penulisan deklarasi konstanta adalah sbb:
Bagian yang diberi tanda kurung siku "[" dan "]" pada aturan penulisan
di atas berarti boleh dituliskan, dan boleh juga tidak dituliskan.
Contoh deklarasi konstanta :
Const NamaUsaha = "CV. Saudara Service"
Public Const Jumlah = 500000
4. Operator
Operator adalah suatu tanda yang digunakan untuk menghubungkan satu
variabel atau konstanta dengan variabel atau konstanta lain dengan tujuan
melakukan berbagai manipulasi dan pengolahan data. Pada Ms. Visual Basic 6.0
terdapat bermacam-macam operator :
b) Operator Aritmatika
Operator aritmatika digunakan untuk melakukan operasi aritmatika.
Penulisan operator aritmatika dengan hirarki dari paling tinggi ke paling rendah,
sebagai berikut :
Tabel 3.7 Operator Aritmatika
Operator Operasi
^ Pemangkatan
- Tanda Negatif
*,/ Perkalian & Pembagian
\ Pembagian Integer
Mod Modulus (Sisa hasil bagi)
+, - Penambahan dan Pengurangan
+, & Penggabungan String
c) Operator Pembanding
Operator pembanding digunakan untuk membandingkan suatu data
(ekspresi) dengan data (ekspresi) lain dan menghasilkan nilai logika (boolean)
Benar atau Salah. Tentu saja antara kedua data yang dibandingkan harus
d) Operator Logika
Operator logika digunakan untuk mengekspresikan satu atau lebih data
(ekspresi) logika (boolean) yang menghasilkan data logika baru. Tabel operator
logika dengan hierarki dari atas ke bawah adalah sebagai berikut :
Contoh :
X > 5 And X < 10, X = 3 Or x = 5
Tugas Rutin 3:
1. Buatlah program penghitungan dengan menggunakan beberapa operator. Atur
tampilan dan propertinya seperti di bawah ini (untuk setiap mahasiswa
tampilannya tidak diperbolehkan sama) :