SEJARAH KOMPUTER
NAOMI MARPAUNG
lkp`lpk.sc-k.28082005.0002013
KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah
senantisa memberkati dalam menyelesaikan makalah ini,
sehingga kami bisa menyelesaikannya tepat pada waktunya.
Makalah ini dibuat untuk memenuhi tugas keterampilan komputer
tentang Sejarah perkembangan komputer dari generasi pertama
hingga masa depan. Begitu pentingnya komputer dalam
kehidupan pada zaman sekarang ini, hampir seluruh aspek
kehidupan manusia saat ini tidak terlepas dari teknologi
khususnya komputer.
Penulis
DAFTAR ISI
1
KATA PENGANTAR.....................................................1
DAFTAR ISI................................................................2
BAB I PENDAHULUAN................................................3
1.1. Latar Belakang.....................................................3
1.2. Rumusan Masalah.................................................3
BAB II PEMBAHASAN.................................................4
Pengertian Komputer..................................................4
Penemu Komputer......................................................6
Lahirnya Bahasa Pemograman.....................................8
Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanik.............8
Penggolongan Komputer.............................................13
A. Berdasarkan Data yang Diolah..............................13
B. Berdasarkan Penggunaan.....................................15
C. Berdasarkan Kapasitas dan Ukuran.......................16
D. Berdasarkan Generasi..........................................18
LAYOUT DARI RUMAH KE LEMBAGA.........................28
BAB III PENUTUP.....................................................39
Kesimpulan................................................................29
Saran........................................................................29
BAB. I
2
PENDAHULUAN
BAB. II
3
PEMBAHASAN
Pengertian Komputer
Komputer berasal dari kata
Computare yang artinya menghitung.
Secara bahasa komputer didefinisikan
sebagai alat yang melakukan proses
perhitungan aritmatika.
Penemu Komputer
5
B
erdasarkan beberapa catatan sejarah mengatakan bahwa
Charles Babbage adalah
seseorang yang pertama
kali menemukan komputer, sehingga
beliau diberi julukan sebagai “Bapak
Komputer”. Charles Babbage
sangat cinta terhadap ilmu
pengetahuan matematika, sehingga ia
melanjutkan pendidikannya di
Cambridge University pada tahun
1810.
Charles Babbage lahir di London, Inggris pada tanggal 26
Desember 1791. Beliau sangat tertarik dengan dunia matematika
terutama ilmu fungsi kalkulus. Ternyata, berkat kemampuannya
dalam bidang matematika, Charles Babbage menjadi anggota
Royal Society pada tahun 1816. Royal Society adalah sebuah
organisasi sains dan akademis independen yang ada di Inggris
Raya, organisasi sains tersebut hingga saat ini masih aktif.
Setelah memasuki tahun 1820 hingga tahun 1821, Charles
Babbage mulai tertarik terhadap mesin hitung. Beliau mulai
menciptakan sekaligus mengembangkan sebuah mesin yang
bernama Difference Engine. Charles Babbage yang selalu ingin
mengembangkan mesin temuannya itu memiliki ide, yaitu
mesinnya tidak hanya mampu mengerjakan satu jenis aritmatika
saja, tetapi dapat menyelesaikan berbagai jenis aritmatika. Ide
yang didapatkan oleh Charles Babbage muncul pada tahun 1832.
Setelah mengembangkan mesin temuannya (Difference
Engine), hingga pada akhirnya Charles Babbage mulai berhasil
dan mesin ciptaannya tidak hanya mampu mengerjakan satu jenis
aritmatika saja, tetapi bisa memanipulasi simbol umum. Bukan
hanya itu, mesin buatan Charles Babbage ini menjadi cikal bakal
dari komputer modern. Mesin yang berhasil dikembangkan pada
tahun 1856 diberi nama Analytical Engine.
Mesin Analytical Engine yang telah diciptakan dan
dikembangkan oleh Charles Babbage memiliki karakteristik dari
6
komputer modern. Yang dimaksud karakteristik modern, seperti
pemakaian punched card, adanya sebuah tempat memori yang
berfungsi untuk memasukkan angka, dan beberapa komponen
dasar komputer lainnya.
Pada tanggal 18 Oktober 1871, Charles Babbage meninggal
dunia dengan meninggalkan penemuan yang sangat berharga,
yaitu mesin komputer. Beliau meninggal dunia pada usia 79
tahun.
Komputer itu sendiri awalnya ditemukan oleh seorang
ilmuwan yang bernama Charles Babbage yang kemudian
dikembangkan oleh penemu-penemu lainnya. Berikut daftar para
ilmuwan - ilmuwan yang ikut serta dalam perkembangan
komputer :
7
Lahirnya Bahasa Pemrograman
Pada 1954, bahasa pemrograman dicetuskan untuk
pertama kalinya oleh ilmuwan komputer wanita bernama Grace
Hopper. Bahasa pemograman bernama COBOL ini hadir untuk
membantu pengguna komputer dalam menyampaikan perintah
dalam bahasa Inggris. Sebab sebelumnya, pengguna komputer
hanya dapat memberikan instruksi pada komputer menggunakan
kumpulan baris angka.
Selanjutnya, terciptalah bahasa pemograman baru bernama
FORTRAN, yang dikembangkan oleh tim pemrograman IBM yang
dipimpin oleh John Backus pada tahun 1954. Sebagai salah satu
perusahaan yang fokus pada teknologi, IBM berambisi untuk
memimpin tren komputer global. Perusahaan mulai menciptakan
perangkat bernama IBM 650 untuk mulai dipasarkan secara
massal.
Sampai pada 1965, komputer dikenal sebagai alat
penunjang untuk para ahli matematika, insinyur, hingga
masyarakat kalanagan umum. Adapun komputer tersebut dikenal
dengan nama Programma 101.
A
bakus merupakan ’Komputer Otomatis Pertama’ hadir
5000 thn lalu di Cina dan masih digunakan hingga
sekarang dan dipercaya sebagai awal mula mesin
komputasi.
Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan
perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada
sebuah rak.
Dengan mempelajari catatan dan gambar – gambar yang
dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya,
barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai popular.
8
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang
dapat melakukan 4 fungsi aritmatik dasar. Dengan
kemamuannya, arithometer banyak digunakan hingga masa
perang dunia I. Setelah bekerja dengan mesin differensial selama
10 tahun, Babbage tiba–tiba terinspirasi untuk membuat
komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical
Engine. Blaise Pascal yang baru berumur 19 tahun menemukan
apa yang disebut Kalkulator Roda Numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan
pajak.
Kotak persegi kuningan dinamakan Pascaline,
menggunakan 8 roda putar
bergerigi untuk menjumlahkan
bilangan hingga 8 digit. Alat ini
merupakan penghitung berbasis 10
(desimal). Kelemahan alat ini hanya
terbatas pada penjumlahan saja.
Tahun 1694 seorang filsuf dan matematikawan Jerman, Gottfred
Wilhem von Leibniz memperbaiki Pascaline dengan
mempelajari gambarnya hingga mesin itu dapat melakukan
perkalian.
Charles Xavier kemudian menemukan alat yang disebut
Arithometer yang dapat melakukan operasi matematis dasar,
yaitu +-x/. Alat ini populer dan digunakan hingga perang dunia.
Charles Babbage mengusulkan suatu mesin untuk
melakukan perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut
dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap,
mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan
kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Pada tahun
1833, Setelah bekerja dengan mesin differensial selama 10 tahun,
Babbage tiba–tiba terinspirasi untuk membuat komputer general-
purpose yang disebut Analytical Engine. Babbage mulai membuat
Anayitical Engine sebesar rumah dan digerakkan oleh 6 mesin
uap, Mesin ini dapat diprogram berkat adanya tenologi punched
card / kartu berlubang yang dibuat oleh Jacquard.
9
Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842)
memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu
merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris,
dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada
publik.
Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat
menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA
sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage,
walaupun tidak pernah selesai di
kerjakan, tampak sangat primitive
apabila dibandingkan dengan
standar masa kini. Terdiri dari
sekitar 50.000 komponen, desain
dasar dari Analytical Engine
menggunakan kartu-kartu perforasi ( berlubang-lubang) yang
berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga
menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan
penghitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus
sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu
tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan
berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa
dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan
perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk
memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat
tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga
80 variabel. Dengan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan
dalam waktu enam minggu dan berfungsi sebagai media
penyimpan data. Ia kemudian mendirikan perusahaannya sendiri,
Tabulating Machine Company, kemudian menjadi International
Business Machines atau IBM.
Pada tahun 1941 Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman
membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat
10
terbang dan peluru kendali. Tahun 1943, pihak Inggris
menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan
Colossus untuk digunakan Jerman.
Komputer ’raksasa’ berikutnya adalah Electronic
Numerical Integrator And Computer (ENIAC), terdiri dari
18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder,
komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang
mengkonsumsi daya sebesar 160kW dan menempati ruangan
lebih 167 m2. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert
(1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980) di University of
Pennsylvania, ENIAC merupakan komputer serbaguna (general
purpose computer) yang bekerja lebih cepat dibandingkan Mark I.
ENIAC bekerja dengan menggunakan punched card dari IBM.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-
1957) mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer
(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk
menampung baik program ataupun data dan mampu
membedakannya. Komputer pertama yang menggunakan
bilangan biner di memori ini disebut arsitektur Von Neumann dan
digunakan di hampir semua komputer digital hingga kini.
Pada tahun 1903, John V Atanasof dan Clifford Berry
mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar
Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini berdasarkan pada
hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa system biner
aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik
dapat dinyatakan benar atau salah.
11
Peralatan Pengolahan Data digolongkan dalam 4
golongan besar:
12
PENGGOLONGAN KOMPUTER
Literatur tentang komputer melakukan penggolongan
komputer berdasarkan 4 hal : data yang diolah, penggunaan,
kapasitas/ukurannya dan generasinya.
13
a s
n k
d o
k a m
o t p
m a u
p t
u l e
t e r
e b
r i a
h n
d a
i t l
g e o
i p g
t a .
a t D
l a
d p
a i a
d t
a b
l a m
a n e
h d n
: i y
P n i
r g m
o k p
s a a
e n n
14
l s
d e i
a h
t l
a p o
r g
s o i
e s k
l e a
a s .
m . D
a D a
a t
m p a
a a
s t y
i a
h m n
e g
d l
i a t
k e
b u l
u k a
t a h
u n
h d
k o i
a p
n e m
r a
o a s
15
u a
k p
u
k s
a .
n
d
a
p
a
t
d
i
k
o
r
e
k
s
i
d
a
n
d
i
3. Komputer
h Hybrid
16
Komputer Digunakan komputer
Hybrid pada aplikasi analog dan
merupakan khusus, di lebih tepat
kombinasi perlukan daripada
komputer komputer yang komputer
analog dan lebih cepat digital.
digital. daripada
17
B. Berdasarkan Penggunaan
1. Special
Purpose 2. General Purpose
Computer Computer
Special-purpose General-Purpose Computer
Computer digunakan untuk menyelesaikan
merupakan jenis berbagai masalah. Dapat
komputer yang digunakan untuk menyelesaikan
dirancang dan program yang bermacam-
digunakan untuk macam dan jenis permasalahan
tujuan-tujuan yang berbeda seperti untuk
pemakaian pada pengolah kata, grafis,
masalah khusus permainan dan lain-lain Yang
yang biasanya termasuk jenis komputer ini
hanya berupa satu adalah komputer digital PC
masalah saja. (Personal Computer) yang biasa
kita pakai dirumah, di kantor,
Special purpose atau di sekolah. Namun ada
komputer juga komputer jenis analog
merupakan yang tergolong general-
komputer yang di purpose.
rancang dan di
gunakan untuk
tujuan-tujuan
pemakaian pada
masalah yang
biasanya hanya
berupa satu
masalah saja.
18
C. Berdasarkan Kapasitas dan Ukuran
1. Microcontroller alat ini
Microcontr diantaranya
oller adalah
memiliki komputer
semua yang
peralatan digunakan
pokoknya pada mobil
sebagai untuk
sebuah mengatur
komputer kestabilan
dalam satu mesin, alat
chip.Perala untuk
tan pengatur
tersebut lampu lalu
diantarany lintas.
a adalah:
Pemros 2. Microcomp
esan uter
(Processin Komputer ini
g) khususnya
Memori digunakan
Input & untuk single-
Output user, biasa
Kadangkala pada microcontroller ini disebut juga
beberapa chip digabungkan dalam dengan
satu papan rangkaian.Perangkat ini komputer
sangat ideal untuk mengerjakan desktop atau
sesuatu yang bersifat khusus, komputer
sehingga aplikasi yang di isikan ke pribadi
dalam komputer ini adalah aplikasi (personal
yang bersifat dedicated.. Contoh computer).
19
Komputer ini sudah dirancang
sedemikian rupa untuk mampu
berinteraksi dengan penggunanya.
Penggunaanya sangat populer
pada penggunaan di rumah, atau
untuk menjalankan aplikasi bisnis
20
3. Engineering Workstation
K
omputer ini lebih powerfull apabila dibandingkan
dengan komputer pribadi, umumnya komputer ini
digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh
para ahli teknik dalam melakukan perhitungan dan
penyelesaian pekerjaannya. Aplikasi yang digunakan lebih
cenderung kepada software yang banyak melakukan berbagai
perhitungan, baik secara tiga dimensi, maupun secara
matematika lainnya.
4. Mini Computer
Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai
(multiuser) pada saat yang bersamaan, dan time shared. Time
shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk
digunakan oleh beberapa pemakai sekaligus secara bersama-
sama, dan komputer akan membagi-bagi waktunya bergantian
untuk masing-masing pemakai.
5. Main Frame
Pada tahap awal mulainya era komputerisasi, mainframe
merupakan satu-satunya komputer yang ada pada waktu itu.
21
Mainframe ini dapat melayani ratusan penggunanya pada saat
yang bersamaan. Komputer ini mirip dengan minicomputer
namun lebih besar dan lebih mahal. Penggunaannya umumnya
untuk pengolahan data dari suatu divisi atau perusahaan
besar, yang membutuhkan pengolahan yang cukup berat.
6. Super Computer
Ini merupakan komputer yang powerfull yang ada. Aplikasi
yang digunakan biasanya lebih cenderung untuk penelitian
ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa prosesor
sekaligus untuk menjalankan tugasnya.
D. Berdasarkan Generasi
1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang
terlibat dalam perang tersebut
berusaha mengembangkan
komputer untuk mengeksploit
potensi strategis yang dimiliki
komputer. Hal ini
meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941,
Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah
komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru
kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam
pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak
Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang
dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang
digunakan Jerman.
24
Komponen yang digunakan adalah transistor yang jauh
lebih kecil dibandingkan tabung tanpa udara.
Menggunakan magnetic tipe dan magnetic disk yang
berbentuk removvable disk.
Mempunyai kemampuan proses real-time dan time sharing.
Proses operasinya lebih cepat.
Orientasinya pada aplikasi bisnis dan teknik.
Contohnya komputer PDP-5 dan PDP-8 buatan tahun 1963
sebagai komputer mini komersial pertama. Ada pula
komputer IBM 7070, IBM 1400, NCR 300, dll.
30
Menggunakan kecerdasan buatan (Artificial Intelegence).
Komputer generasi keenam dapat berinteraksi langsung
(melihat, mendengar, berbicara) dengan manusia, dapat
berpikir serta mampu membuat kesimpulan, bahkan
memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi.
Menggunakan paraller vector processor (lebih dari 200
vektor). Penggunaan parallel vector sebenarnya sudah mulai
diterapkan sejak komputer generasi keempat, namun pada
komputer generasi keenam penggunaannya sudah
disempurnakan.
Menggunakan teknologi ULSI, yang menungkinkan
dibuatnya microchip yang memiliki kemampuan seperti
komputer.
Menggunakan blue laser atau hologram
31
LAYOUT DARI RUMAH KE LEMBAGA
Gg.Kasih
Jl. Moh
Ali
Kantor PLN
BRI
Bank
Jl. Hang
Jebat
Minas
Jl. Raya
32
Jl. Gajah Tunggal
BAB. IV
PENUTUP
A. Kesimpulan
Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwa komputer
berkembang sejak 40-an. Dari generasi ke generasi computer
selalu mengalami perubahan-perubahan mulai dari pemakaman
Vacuum tube (Generasi Pertama), Resistor (Generasi Kedua),
Integrated Circuit (Generasi Ketiga), Chip (Generasi Keempat),
serta pemprosesan Pararel (Generasi Kelima) dan tidak bisa kita
bayangkan betapa mutakhirnya generasi masa depan.
B. Saran
Untuk kemajuan teknologi komputer maka diharapkan agar
perkembangan komputer kedepan mampu mengubah pola pikir
dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang
kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kreatifitas hingga
menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia.
Diharapkan dengan adanya teknologi
komputer dapat dimanfaatkan sesuai
dengan kegunaan sebenarnya yang
mampu mencerdaskan bangsa.
33
34