Anda di halaman 1dari 35

TUGAS MANDIRI

SEJARAH KOMPUTER

NAOMI MARPAUNG
lkp`lpk.sc-k.28082005.0002013

KATA PENGANTAR
Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah
senantisa memberkati dalam menyelesaikan makalah ini,
sehingga kami bisa menyelesaikannya tepat pada waktunya.
Makalah ini dibuat untuk memenuhi tugas keterampilan komputer
tentang Sejarah perkembangan komputer dari generasi pertama
hingga masa depan. Begitu pentingnya komputer dalam
kehidupan pada zaman sekarang ini, hampir seluruh aspek
kehidupan manusia saat ini tidak terlepas dari teknologi
khususnya komputer.

Dalam segala bidang saat ini telah membutuhkan yang


namanya komputer, seperti halnya pada dunia pendidikan,
kesehatan, dan ekonomi atau niaga. Hal itulah yang menunjukan
begitu pentingnya komputer dalam memudahkan kita. Selaku
penulis, saya menyadari bahwa dalam makalah ini masih jauh dari
kata sempurna, oleh karena itu kami membutuhkan kritik dan
saran untuk menyempurnakan pembuatan makalah selanjutnya.
Kami berharap makalah ini dapat bermanfaat bagi semua yang
membacanya, khususnya dibidang pendidikan komputer. Semoga
makalah ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas kepada
pembaca.

Tualang, 6 Februari 2024

Penulis

DAFTAR ISI

1
KATA PENGANTAR.....................................................1
DAFTAR ISI................................................................2
BAB I PENDAHULUAN................................................3
1.1. Latar Belakang.....................................................3
1.2. Rumusan Masalah.................................................3
BAB II PEMBAHASAN.................................................4
Pengertian Komputer..................................................4
Penemu Komputer......................................................6
Lahirnya Bahasa Pemograman.....................................8
Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanik.............8
Penggolongan Komputer.............................................13
A. Berdasarkan Data yang Diolah..............................13
B. Berdasarkan Penggunaan.....................................15
C. Berdasarkan Kapasitas dan Ukuran.......................16
D. Berdasarkan Generasi..........................................18
LAYOUT DARI RUMAH KE LEMBAGA.........................28
BAB III PENUTUP.....................................................39
Kesimpulan................................................................29
Saran........................................................................29

BAB. I

2
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Pengertian Komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang
dan di organisasikan supaya secara otomatis menerima dan
menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan
output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan
di dalam memori. Komputer sering kali di manfaatkan
dalam kehidupan sehari-hari baik di gunakan untuk
meringankan pekerjaan, sebagai hiburan maupun untuk
bekerja. Karena perkembangan teknologi yang semakin
maju maka dapat mengoprasikan sebuah komputer
merupakan salah satu tuntutan yang wajib untuk kita agar
nantinya kita tidak gaptek dalam ilmu pengetahuan dan
teknologi.

2.1 Rumusan Masalah


Dari latar belakang masalah tersebut maka penyusun dapat
merumuskan suatu masalah, yaitu:
1. Apa pengertian dari computer ?
2. Siapakah penemu Komputer ?
3. Bagaimana Sejarah Perkembangan Komputer dari
Generasi ke Generasi ?

BAB. II

3
PEMBAHASAN

Pengertian Komputer
Komputer berasal dari kata
Computare yang artinya menghitung.
Secara bahasa komputer didefinisikan
sebagai alat yang melakukan proses
perhitungan aritmatika.

1. Menurut Hamacher, komputer adalah alat mesin


penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima
informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai
dengan program yang tersimpan di memorinya, dan
menghasilkan output berupa informasi.

2. Menurut Blissmer, komputer adalah suatu alat elektronik


yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
 Menerima input
 Memproses input data disesuai dengan programnya
 Menyimpan peintah-perintah dan hasil dari pengolahan
 Menyediakan output dalam bentuk informasi

3. Sedangkan Fouri [3] berpendapat bahwa komputer adalah


suatu pemroses data yang dapat melakukan penghitungan
besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmatika dan
operasi logika, tanpa campur tangan manusia.
Komputer adalah alat elektronik yang bekerja secara
sistematis untuk mengolah berbagai macam data.
(KBBI) Komputer adalah suatu alat elektronik yang
mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input,
memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan,
menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta
menyediakan output dalam bentuk informasi.
4
(Robert H Blissmer) Komputer adalah mesin penghitung
elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital,
kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan
di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.

Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah


data untuk menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan
sistem komputer (computer system) yang elemennya terdiri
dari hardware, software dan brainware.
1) Hardware atau Perangkat Keras : Peralatan yang secara
fisik terlihat dan bisa dijamah.
2) Software atau Perangkat Lunak : Program yang berisi
instrusksi /perintah untuk melakukan pengolahan data.
3) Brainware : manusia yang mengoperasikan dan
mengendalikan sistem komputer.

Penemu Komputer
5
B
erdasarkan beberapa catatan sejarah mengatakan bahwa
Charles Babbage adalah
seseorang yang pertama
kali menemukan komputer, sehingga
beliau diberi julukan sebagai “Bapak
Komputer”. Charles Babbage
sangat cinta terhadap ilmu
pengetahuan matematika, sehingga ia
melanjutkan pendidikannya di
Cambridge University pada tahun
1810.
Charles Babbage lahir di London, Inggris pada tanggal 26
Desember 1791. Beliau sangat tertarik dengan dunia matematika
terutama ilmu fungsi kalkulus. Ternyata, berkat kemampuannya
dalam bidang matematika, Charles Babbage menjadi anggota
Royal Society pada tahun 1816. Royal Society adalah sebuah
organisasi sains dan akademis independen yang ada di Inggris
Raya, organisasi sains tersebut hingga saat ini masih aktif.
Setelah memasuki tahun 1820 hingga tahun 1821, Charles
Babbage mulai tertarik terhadap mesin hitung. Beliau mulai
menciptakan sekaligus mengembangkan sebuah mesin yang
bernama Difference Engine. Charles Babbage yang selalu ingin
mengembangkan mesin temuannya itu memiliki ide, yaitu
mesinnya tidak hanya mampu mengerjakan satu jenis aritmatika
saja, tetapi dapat menyelesaikan berbagai jenis aritmatika. Ide
yang didapatkan oleh Charles Babbage muncul pada tahun 1832.
Setelah mengembangkan mesin temuannya (Difference
Engine), hingga pada akhirnya Charles Babbage mulai berhasil
dan mesin ciptaannya tidak hanya mampu mengerjakan satu jenis
aritmatika saja, tetapi bisa memanipulasi simbol umum. Bukan
hanya itu, mesin buatan Charles Babbage ini menjadi cikal bakal
dari komputer modern. Mesin yang berhasil dikembangkan pada
tahun 1856 diberi nama Analytical Engine.
Mesin Analytical Engine yang telah diciptakan dan
dikembangkan oleh Charles Babbage memiliki karakteristik dari
6
komputer modern. Yang dimaksud karakteristik modern, seperti
pemakaian punched card, adanya sebuah tempat memori yang
berfungsi untuk memasukkan angka, dan beberapa komponen
dasar komputer lainnya.
Pada tanggal 18 Oktober 1871, Charles Babbage meninggal
dunia dengan meninggalkan penemuan yang sangat berharga,
yaitu mesin komputer. Beliau meninggal dunia pada usia 79
tahun.
Komputer itu sendiri awalnya ditemukan oleh seorang
ilmuwan yang bernama Charles Babbage yang kemudian
dikembangkan oleh penemu-penemu lainnya. Berikut daftar para
ilmuwan - ilmuwan yang ikut serta dalam perkembangan
komputer :

TAHUN TAHUN USIA


NO NAMA ILMUWAN
LAHIR WAFAT (Thn)
1 Grace Hopper 1906 1992 86
2 Blaise Pascal 1623 1662 39
3 Herman Hollerith 1860 1929 69
4 Konrad Zuse 1910 1995 85
5 John Backus 1924 2007 83
**
Expressi
RATA-RATA 1844,6 1917
on is
faulty **

7
Lahirnya Bahasa Pemrograman
Pada 1954, bahasa pemrograman dicetuskan untuk
pertama kalinya oleh ilmuwan komputer wanita bernama Grace
Hopper. Bahasa pemograman bernama COBOL ini hadir untuk
membantu pengguna komputer dalam menyampaikan perintah
dalam bahasa Inggris. Sebab sebelumnya, pengguna komputer
hanya dapat memberikan instruksi pada komputer menggunakan
kumpulan baris angka.
Selanjutnya, terciptalah bahasa pemograman baru bernama
FORTRAN, yang dikembangkan oleh tim pemrograman IBM yang
dipimpin oleh John Backus pada tahun 1954. Sebagai salah satu
perusahaan yang fokus pada teknologi, IBM berambisi untuk
memimpin tren komputer global. Perusahaan mulai menciptakan
perangkat bernama IBM 650 untuk mulai dipasarkan secara
massal.
Sampai pada 1965, komputer dikenal sebagai alat
penunjang untuk para ahli matematika, insinyur, hingga
masyarakat kalanagan umum. Adapun komputer tersebut dikenal
dengan nama Programma 101.

Alat Hitung Tradisional dan Kalkulator Mekanik

A
bakus merupakan ’Komputer Otomatis Pertama’ hadir
5000 thn lalu di Cina dan masih digunakan hingga
sekarang dan dipercaya sebagai awal mula mesin
komputasi.
Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan
perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada
sebuah rak.
Dengan mempelajari catatan dan gambar – gambar yang
dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya,
barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik mulai popular.

8
Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang
dapat melakukan 4 fungsi aritmatik dasar. Dengan
kemamuannya, arithometer banyak digunakan hingga masa
perang dunia I. Setelah bekerja dengan mesin differensial selama
10 tahun, Babbage tiba–tiba terinspirasi untuk membuat
komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical
Engine. Blaise Pascal yang baru berumur 19 tahun menemukan
apa yang disebut Kalkulator Roda Numerik (numerical wheel
calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan
pajak.
Kotak persegi kuningan dinamakan Pascaline,
menggunakan 8 roda putar
bergerigi untuk menjumlahkan
bilangan hingga 8 digit. Alat ini
merupakan penghitung berbasis 10
(desimal). Kelemahan alat ini hanya
terbatas pada penjumlahan saja.
Tahun 1694 seorang filsuf dan matematikawan Jerman, Gottfred
Wilhem von Leibniz memperbaiki Pascaline dengan
mempelajari gambarnya hingga mesin itu dapat melakukan
perkalian.
Charles Xavier kemudian menemukan alat yang disebut
Arithometer yang dapat melakukan operasi matematis dasar,
yaitu +-x/. Alat ini populer dan digunakan hingga perang dunia.
Charles Babbage mengusulkan suatu mesin untuk
melakukan perhitungan persamaan differensial. Mesin tersebut
dinamakan Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap,
mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan
kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Pada tahun
1833, Setelah bekerja dengan mesin differensial selama 10 tahun,
Babbage tiba–tiba terinspirasi untuk membuat komputer general-
purpose yang disebut Analytical Engine. Babbage mulai membuat
Anayitical Engine sebesar rumah dan digerakkan oleh 6 mesin
uap, Mesin ini dapat diprogram berkat adanya tenologi punched
card / kartu berlubang yang dibuat oleh Jacquard.
9
Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842)
memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu
merevisi rencana, mencari pendanaan dari pemerintah Inggris,
dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada
publik.
Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika Serikat
menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA
sebagai penghormatan kepadanya.
Mesin uap Babbage,
walaupun tidak pernah selesai di
kerjakan, tampak sangat primitive
apabila dibandingkan dengan
standar masa kini. Terdiri dari
sekitar 50.000 komponen, desain
dasar dari Analytical Engine
menggunakan kartu-kartu perforasi ( berlubang-lubang) yang
berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut.
Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga
menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan
penghitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus
sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu
tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan
berkembangnya populasi, Biro tersebut memperkirakan bahwa
dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan
perhitungan sensus.
Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk
memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat
tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga
80 variabel. Dengan alat tersebut, hasil sensus dapat diselesaikan
dalam waktu enam minggu dan berfungsi sebagai media
penyimpan data. Ia kemudian mendirikan perusahaannya sendiri,
Tabulating Machine Company, kemudian menjadi International
Business Machines atau IBM.
Pada tahun 1941 Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman
membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat
10
terbang dan peluru kendali. Tahun 1943, pihak Inggris
menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang dinamakan
Colossus untuk digunakan Jerman.
Komputer ’raksasa’ berikutnya adalah Electronic
Numerical Integrator And Computer (ENIAC), terdiri dari
18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder,
komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang
mengkonsumsi daya sebesar 160kW dan menempati ruangan
lebih 167 m2. Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert
(1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980) di University of
Pennsylvania, ENIAC merupakan komputer serbaguna (general
purpose computer) yang bekerja lebih cepat dibandingkan Mark I.
ENIAC bekerja dengan menggunakan punched card dari IBM.
Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-
1957) mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer
(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk
menampung baik program ataupun data dan mampu
membedakannya. Komputer pertama yang menggunakan
bilangan biner di memori ini disebut arsitektur Von Neumann dan
digunakan di hampir semua komputer digital hingga kini.
Pada tahun 1903, John V Atanasof dan Clifford Berry
mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar
Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini berdasarkan pada
hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa system biner
aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik
dapat dinyatakan benar atau salah.

11
Peralatan Pengolahan Data digolongkan dalam 4
golongan besar:

 Peralatan Manual : gerakkan dengan


Yaitu peralatan tangan secara manual.
pengolahan data yang  Peralatan Mekanik
sangat sederhana, dan Elektronik : Peralatan
faktor terpenting dalam mekanik yang di
pemakaian alat adalah gerakkan oleh secara
menggunakan tenaga otomatis oleh motor
tangan manusia. elektronik.
 Peralatan Mekanik :  Peralatan
Yaitu peralatan yang Elektronik : Peralatan
sudah berbentuk yang bekerjanya secara
mekanik yang di elektronika penuh.

12
PENGGOLONGAN KOMPUTER
Literatur tentang komputer melakukan penggolongan
komputer berdasarkan 4 hal : data yang diolah, penggunaan,
kapasitas/ukurannya dan generasinya.

A. Berdasarkan Data yang Diolah


1. Komputer besaran fisik Digital
Analog dan dapat Komputer
Komputer langsung Digital, Data
Analog mengukur data dalam
digunakan tersebut tanpa komputer
untuk mengolah harus dikonversi digital berupa
data yang dulu sehingga angka atau
sifatnya prosesnya lebih huruf.
berkelanjutan cepat. Komputer jenis
dan bukan data Keluarannya ini biasanya di
yang berupa biasanya berupa gunakan untuk
angka,melainka grafik atau aplikasi bisnis
n dalam bentuk bentuk dial. dan teknik,
pisik seperti Contoh besaran contohnya
arus listrik, pada arus listrik komputer PC
temperatur, yang berupa yang umum di
kecepatan,teka gambar-gambar gunakan orang.
nan dan grafik sinyal. K
sebagainya. e
Kelebihan u
komputer n
analog adalah g
kemampuannya g
untuk menerima u
data dalam 2. Komputer l

13
a s
n k
d o
k a m
o t p
m a u
p t
u l e
t e r
e b
r i a
h n
d a
i t l
g e o
i p g
t a .
a t  D
l a
d p
a i a
d t
a b
l a m
a n e
h d n
: i y
 P n i
r g m
o k p
s a a
e n n

14
l s
d e i
a h
t l
a p o
r g
s o i
e s k
l e a
a s .
m .  D
a  D a
a t
m p a
a a
s t y
i a
h m n
e g
d l
i a t
k e
b u l
u k a
t a h
u n
h d
k o i
a p
n e m
r a
o a s

15
u a
k p
u
k s
a .
n

d
a
p
a
t

d
i

k
o
r
e
k
s
i

d
a
n

d
i
3. Komputer
h Hybrid

16
Komputer Digunakan komputer
Hybrid pada aplikasi analog dan
merupakan khusus, di lebih tepat
kombinasi perlukan daripada
komputer komputer yang komputer
analog dan lebih cepat digital.
digital. daripada

17
B. Berdasarkan Penggunaan
1. Special
Purpose 2. General Purpose
Computer Computer
Special-purpose General-Purpose Computer
Computer digunakan untuk menyelesaikan
merupakan jenis berbagai masalah. Dapat
komputer yang digunakan untuk menyelesaikan
dirancang dan program yang bermacam-
digunakan untuk macam dan jenis permasalahan
tujuan-tujuan yang berbeda seperti untuk
pemakaian pada pengolah kata, grafis,
masalah khusus permainan dan lain-lain Yang
yang biasanya termasuk jenis komputer ini
hanya berupa satu adalah komputer digital PC
masalah saja. (Personal Computer) yang biasa
kita pakai dirumah, di kantor,
Special purpose atau di sekolah. Namun ada
komputer juga komputer jenis analog
merupakan yang tergolong general-
komputer yang di purpose.
rancang dan di
gunakan untuk
tujuan-tujuan
pemakaian pada
masalah yang
biasanya hanya
berupa satu
masalah saja.

18
C. Berdasarkan Kapasitas dan Ukuran
1. Microcontroller alat ini
Microcontr diantaranya
oller adalah
memiliki komputer
semua yang
peralatan digunakan
pokoknya pada mobil
sebagai untuk
sebuah mengatur
komputer kestabilan
dalam satu mesin, alat
chip.Perala untuk
tan pengatur
tersebut lampu lalu
diantarany lintas.
a adalah:
 Pemros 2. Microcomp
esan uter
(Processin Komputer ini
g) khususnya
 Memori digunakan
 Input & untuk single-
Output user, biasa
Kadangkala pada microcontroller ini disebut juga
beberapa chip digabungkan dalam dengan
satu papan rangkaian.Perangkat ini komputer
sangat ideal untuk mengerjakan desktop atau
sesuatu yang bersifat khusus, komputer
sehingga aplikasi yang di isikan ke pribadi
dalam komputer ini adalah aplikasi (personal
yang bersifat dedicated.. Contoh computer).

19
Komputer ini sudah dirancang
sedemikian rupa untuk mampu
berinteraksi dengan penggunanya.
Penggunaanya sangat populer
pada penggunaan di rumah, atau
untuk menjalankan aplikasi bisnis

20
3. Engineering Workstation

K
omputer ini lebih powerfull apabila dibandingkan
dengan komputer pribadi, umumnya komputer ini
digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai oleh
para ahli teknik dalam melakukan perhitungan dan
penyelesaian pekerjaannya. Aplikasi yang digunakan lebih
cenderung kepada software yang banyak melakukan berbagai
perhitungan, baik secara tiga dimensi, maupun secara
matematika lainnya.

Contoh aplikasi yang digunakan untuk komputer golongan ini


adalah CAD (computer aided design) yang digunakan untuk
melakukan perancangan gambar teknik.

4. Mini Computer
Komputer ini umumnya digunakan untuk banyak pemakai
(multiuser) pada saat yang bersamaan, dan time shared. Time
shared ini artinya memungkinkan komputer tersebut untuk
digunakan oleh beberapa pemakai sekaligus secara bersama-
sama, dan komputer akan membagi-bagi waktunya bergantian
untuk masing-masing pemakai.

Tentunya penggantian waktu layanan ini tidak terlalu terasa


bagi pemakai, mengingat pembagian waktunya dihitung dalam
waktu yang sangat sempit, atau dalam satuan perseribu detik,
tergantung sistem yang digunakan.

Contoh komputer yang termasuk ke dalam golongan ini adalah


IBM AS/400. Komputer ini lebih cenderung digunakan pada
untuk suatu kelompok pengguna atau per departemen pada
perusahaan besar.

5. Main Frame
Pada tahap awal mulainya era komputerisasi, mainframe
merupakan satu-satunya komputer yang ada pada waktu itu.

21
Mainframe ini dapat melayani ratusan penggunanya pada saat
yang bersamaan. Komputer ini mirip dengan minicomputer
namun lebih besar dan lebih mahal. Penggunaannya umumnya
untuk pengolahan data dari suatu divisi atau perusahaan
besar, yang membutuhkan pengolahan yang cukup berat.

6. Super Computer
Ini merupakan komputer yang powerfull yang ada. Aplikasi
yang digunakan biasanya lebih cenderung untuk penelitian
ilmiah. Komputer ini biasanya memiliki beberapa prosesor
sekaligus untuk menjalankan tugasnya.

D. Berdasarkan Generasi
1. Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang
terlibat dalam perang tersebut
berusaha mengembangkan
komputer untuk mengeksploit
potensi strategis yang dimiliki
komputer. Hal ini
meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta
mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941,
Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah
komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru
kendali. Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam
pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak
Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia yang
dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang
digunakan Jerman.

Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi


perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan.
Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna
(general-purpose computer), ia hanya di desain untuk
memecahkan kode rahasia.
22
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu
menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-
1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM,
berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.
Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola
kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.

The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator,


atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia
menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan
komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat
(ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan
tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah).

Ciri-ciri Komputer Generasi Pertama :


 Program dibuat dalam bahasa mesin.
 Menggukan konsep storage program.
 Komponen yang digunakan adalah tabung tanpa udara.
 Ukuran fisiknya besar, sehingga membutuhkan daya listrik
yang besar.
 Dapat disimpan di magnetic tape dan magentic disk.

2. Komputer Generasi Kedua (1959-1964)


Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi
perkembangan komputer.
Transistor menggantikan tube
vakum di televisi, radio, dan
komputer. Akibatnya, ukuran
mesin-mesin elektrik berkurang
drastis. Transistor mulai
digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.

Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-


magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua
yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat di andalkan, dan lebih
23
hemat energi dibanding para pendahulunya. IBM membuat
superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat
komputer bernama LARC. Komputer- komputer ini, yang
dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat
menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang
sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat
mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan
komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya
ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di
Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang
lainnya di US Navy Research and Development Center di
Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan
bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly
adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk
menggantikan kode biner.

Beberapa bahasa pemograman sudah mulai muncul pada saat


itu. Bahasa pemograman Common Bussines-Oriented
Language (COBOL) dan formula translator (FORTRAN)
mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini
menggantikan bahasa mesin yang rumit dengan kata – kata,
kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami
oleh manusia. Hal ini memudahkan manusia untuk
memrogram dan mengatur komputer.

Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi


kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di
pemerintahan. Mereka juga memiliki komponen-komponen
yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini:
printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi,
dan program.

Ciri-ciri Komputer Generasi Kedua :


 Kapasitas memori utama cukup besar.

24
 Komponen yang digunakan adalah transistor yang jauh
lebih kecil dibandingkan tabung tanpa udara.
 Menggunakan magnetic tipe dan magnetic disk yang
berbentuk removvable disk.
 Mempunyai kemampuan proses real-time dan time sharing.
 Proses operasinya lebih cepat.
 Orientasinya pada aplikasi bisnis dan teknik.
 Contohnya komputer PDP-5 dan PDP-8 buatan tahun 1963
sebagai komputer mini komersial pertama. Ada pula
komputer IBM 7070, IBM 1400, NCR 300, dll.

3. Komputer Generasi Ketiga (19641970)


Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube
vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup
besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-bagian internal
komputer. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC: integrated circuit) di
tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik
dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih
banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal
yang disebut semikonduktor.

Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen -


komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer
generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi
(operating system) yang memungkinkan mesin untuk
menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak
dengan sebuah program utama yang memonitor dan
mengkoordinasi memori komputer.

Ciri-ciri Komputer Generasi Ketiga :


 Komponen yang digunakan adalah IV (Integrated Circuits)
yang terdiri atas ratusan atau ribuan transistor berbentuk
hybrid integrated circuits dan monolithic intergrated
25
circuits.
 Proses operasinya jauh lebih cepat dan lebih tepat,
kapasitas memori komputer jauh lebih besar.
 Ukuran fisik jauh lebih kecil sehingga penggunaan listrik
lebih hemat.
 Menggunakan magnetic disk yang sifatnya random access.
 Dapat melakukan multiprocessing dan multiproggraming.
 Alat input-output mengalami pengembangan dengan
menggunakan visual display terminal.
 Dapat melakukan komunikasi data dari satu komputer
dengan komputer lainnya.
 Contohnya komputer IBM S/30, NOVA, CDC 3000, PDP-11
dan sebagainya.

4. Komputer Generasi Keempat (1970-1982)


Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas:
mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen - komponen
elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan
komponen dalam sebuah chip.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah


tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang
sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang
berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya
harga dan ukuran komputer. Hal
tersebut juga meningkatkan daya
kerja, efisiensi dan keterandalan
komputer. Chip Intel 4004 yang
dibuat pada tahun 1971
membawa kemajuan pada IC
dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer
(central processing unit, memori, dan kendali input/output)
dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat
untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik.
Sekarang, sebuah mikro prosesor dapat diproduksi dan
26
kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang
di inginkan. Perkembangan yang demikian memungkinkan
orang-orang biasa untuk menggunakan komputer biasa.
Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan
besar atau lembaga pemerintah.

Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer


menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.
Komputer-komputer ini, yang disebut mini komputer, dijual
dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh
kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat
itu adalah program word processing dan spreadsheet.

Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal


Computer (PC) untuk penggunaan di rumah, kantor, dan
sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit
di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh
tahun kemudian, 65 juta PC digunakan.

Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih


kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop
computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke
dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat
digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple
Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.

Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan


sistem grafis pada komputernya, sementara saingannya masih
menggunakan komputer yang berbasis teks. Macintosh juga
mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM


compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium,
Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU buatan
Intel).
27
Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga
Local Area Network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini
dapat berkembang menjadi sangat besar.

Ciri-ciri Komputer Generasi Keempat :


 Penggunaan LSI (Large Scale Integration) yang disebut
juga sebagai Bipolar Large Scale Integration.
 Menggunakan microposesor dan semikonduktor yang
berbentuk chip untuk memori komputer.
 Contohnya, komputer IBM 370 menggunakan Intel 4004
mikroposesor yang dikembangkan pertama kali pada tahun
1971 oleh perusahaan Intel Corporation dengan
menggunakan chip mikroposesor.
 Personal computer atau PC mulai berkembang sejak tahun
1977. Contohnya komputer Apple II dan komputer desktop
oleh Aerox Corporation.
 Pada tahun 1981, komputer mulai banyak menggunakan
sistem Windows dan mouse.

5. Komputer Generasi Kelima (1982-Sekarang)


Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit
karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif
komputer generasi kelima adalah
komputer fiksi HAL9000 dari novel
karya Arthur C. Clarke berjudul 2001
Space Odyssey. HAL menampilkan
seluruh fungsi yang diinginkan dari
sebuah komputer generasi kelima.
Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat
cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan
manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari


28
kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah
terwujud. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit
dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa
pengertian manusia sangat bergantung pada konteks dan
pengertian ketimbang sekedar menerjemahkan kata-kata
secara langsung.

Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan


pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor
yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan
apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan
informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon


dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT
(Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk
merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa
proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa
keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan
membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.

Ciri-ciri Komputer Generasi Kelima :


 Komponen yang dipakai adalah VLSI ( Very large Scale
Integration).
 Kemampuan komputer dikembangkan untuk memecahkan
masalah sendiri dengan bantuan AI (Artificial Intelligence).
AI dapat diterapkan untuk mengoperasikan robot.
 Mulai dikembangkan komputer yang dapat menggantikan
chip.
 Jepang adalah negara yang mempelopori komputer
generasi kelima.

6. Komputer Generasi Keenam (Masa Depan)


Komputer generasi keenam merupakan komputer yang
digadangkan akan menggunakan kecerdasan buatan (Artificial
29
Intelligence) dan memungkinkan terjadinya interaksi antara
manusia dengan komputer.
Saat ini komputer generasi keenam masih dalam tahap
pengembangan dan belum dilepas
secara publik, namun kedepan nya
diperkirakan bahwa komputer akan
dapat melakukan interaksi baik
secara fisik maupun psikis, dapat
melihat, mendengar, berbicara, dan berpikir serta mampu
membuat kesimpulan seperti manusia. Pengguna tidak perlu
lagi melakukan penulisan atau pembuatan program
(programless computer).

Komputer generasi kedepan juga di perkirakan akan memiliki


ukuran yang semakin kecil namun lebih murah dan tentunya
lebih canggih dari komputer generasi sebelumnya. Kecepatan
komputer generasi keenam juga diperkirakan akan mencapai
hingga 1 milyar operasi per detik, sebab menggunakan
beberapa buah processor yang dapat bekerja sama secara
parallel (system vector processor) seperti yang sudah digunakan
pada komputer terbaru di masa ini.

Saat ini juga tengah dilakukan pengembangan teknologi mikro


optik dan input output audio. Kedepan komputer mungkin tidak
akan memerlukan display fisik berupa monitor atau keyboard
lagi, display dan keyboard akan di gantikan dengan tampilan
hologram berupa virtual keyboard sehingga sangat
memungkinkan bentuk komputer yang sangat mini, seperti
arloji, pen, atau semacamnya.

Ciri-ciri Komputer Generasi Keenam :


 Memiliki bentuk yang semakin kecil dan berbeda dengan
komputer saat ini. Bentuknya disesuaikan dengan
penggunanya, dapat berbentuk pena, arloji, dsb.

30
 Menggunakan kecerdasan buatan (Artificial Intelegence).
Komputer generasi keenam dapat berinteraksi langsung
(melihat, mendengar, berbicara) dengan manusia, dapat
berpikir serta mampu membuat kesimpulan, bahkan
memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi.
 Menggunakan paraller vector processor (lebih dari 200
vektor). Penggunaan parallel vector sebenarnya sudah mulai
diterapkan sejak komputer generasi keempat, namun pada
komputer generasi keenam penggunaannya sudah
disempurnakan.
 Menggunakan teknologi ULSI, yang menungkinkan
dibuatnya microchip yang memiliki kemampuan seperti
komputer.
 Menggunakan blue laser atau hologram

31
LAYOUT DARI RUMAH KE LEMBAGA

Gg.Kasih
Jl. Moh
Ali

Kantor PLN

Jl. Moh Ali


Minas
Jl. Raya

BRI
Bank
Jl. Hang
Jebat

Minas
Jl. Raya

Lembaga Syofhia Com


Pasar Tuah
Serumpun

32
Jl. Gajah Tunggal

BAB. IV
PENUTUP

A. Kesimpulan
Dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwa komputer
berkembang sejak 40-an. Dari generasi ke generasi computer
selalu mengalami perubahan-perubahan mulai dari pemakaman
Vacuum tube (Generasi Pertama), Resistor (Generasi Kedua),
Integrated Circuit (Generasi Ketiga), Chip (Generasi Keempat),
serta pemprosesan Pararel (Generasi Kelima) dan tidak bisa kita
bayangkan betapa mutakhirnya generasi masa depan.

Perkembangan komputer tersebut sangat berlangsung


selama kurang lebih dalam kurun waktu 70 tahunan telah
menghasilkan perubahan yang besar dari generasi ke generasi.
Kita tidak akan tahu di tahun-tahun mendatang seperti apakah
komputer dan bagaimana fungsinya. Hanya kemajuan teknologi
lah yang bisa menjawab.

B. Saran
Untuk kemajuan teknologi komputer maka diharapkan agar
perkembangan komputer kedepan mampu mengubah pola pikir
dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang
kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kreatifitas hingga
menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia.
Diharapkan dengan adanya teknologi
komputer dapat dimanfaatkan sesuai
dengan kegunaan sebenarnya yang
mampu mencerdaskan bangsa.
33
34

Anda mungkin juga menyukai