Anda di halaman 1dari 4

MENGANALISIS PEMANFAATAN CLASS LIBRARY

Library adalah sekumpulan package atau koleksi kelas yang


telah disediakan oleh Java. Untuk menggunakan Library dalam
java kita menggunakan syntax import.

Syntax import digunakan untuk mengimport/memasukan


method-method dari class/library yang lain, sehingga method
tersebut dapat digunakan pada class yang memanggilnya.
Fungsi ini harus diletakan pada baris awal program.

Contoh:
 import java.io.*; Perintah diatas digunakan untuk
mengimport method-method java yang berkaitan dengan
fungsi input dan output.
 java.lang (berisi kelas-kelas fundamental yang sering
digunakan).
 java.awt dan javax.swing (berisi kelas-kelas untuk
membangun aplikasi GUI)
 java.io (berisi kelas-kelas untuk proses input output)
Import pada java serupa dengan perintah include pada bahasa
C, atau perintah USES pada Pascal/Delphi.

A
SEMBARANG

SCANNER
Scanner merupakan perintah untuk membuat objek atau
menginisialisasi object yang diinginkan pengguna atau yang
diinputkan pengguna

Perintah-Perintah yang digunakan :

 import java.util.Scanner; Ini untuk memasukan fungsi


Scanner pada program.
 Scanner sc = new Scanner (System.in); Ini
membangun/membuat sebuah Scanner baru yang
menghasilkan nilai-nilai yang dipindai dari file yang
ditentukan. Data adalah nama scanner yang akan di buat ,
kita bisa merubah sesuai dengan data yang akan kita buat ,
yang terpenting adalah tidak membuat eror atau anda
kebingungan.
 panjang = sc.nextInt(); Berfungsi untuk penginputan
data yang akan di buat dari kita, panjang adalah nama
variabel . Syntax tersebut berfungsi pada tipe data integer ,
contohnya pada tipe data double maka gunakan panjang =
input.nextDouble();
import java.util.Scanner;
public class Latihan_java {
public static void main(String[] args)
{
int panjang, lebar, hasil;
String karakter;
hasil = 0;

Scanner sc = new Scanner(System.in);


System.out.println("Program Penghitung Luas dan Keliling Persegi panjang");
System.out.print("Masukan Panjang Persegi: ");
panjang = sc.nextInt();
System.out.print("Masukan Luas Persegi: ");
lebar = sc.nextInt();
System.out.println("Tekan (L) untuk melihat Luas");
System.out.print("Tekan (K) untuk melihat keliling: ");
karakter = sc.next();
switch(karakter)
{
case "L":
hasil = panjang * lebar;
break;

case "K":
hasil = 2 * (panjang + lebar);
break;

default:
System.out.print("Anda salah memasukan inputan");
break;
}
sc.close();
System.out.print("Hasilnya adalah: " + hasil);
System.out.println();
}
}

Anda mungkin juga menyukai