Scanner;
jari = masukan.nextFloat();
System.out.println();
Berikut hasil output Program Menghitung Luas dan Keliling Lingkaran yang dihasilkan.
Sekian program tentang Source Code Java Netbeans Menghitung Luas dan Keliling
Lingkaran, semoga bermanfaat.
ke nya itu perinta java dasar deh yo, scanner = untuk menginisiasi nilai input, float = type data, System.out.print
= output, jari = masukan.nextFloat(); = mengeksekusi nilai input + type data yang digunakan, kel + luas =
rumus, kalo mo lebih jelas add fb ane aja yo.... ini mah syntax java sederhana (dasar)
Sebelum membuat Coding Java Menghitung Luas Lingkaran Anda harus faham output yang
dihasilkan, rumus luas segitiga dan input yang dimasukan. dan sebelum Anda memasukan
codingnya Anda harus membuat Java Class sebagai tempat memasukan coding, jika Anda
masih belum bisa membuat Java Class klik Tutorial Membuat File Java Class.
import java.util.Scanner;
public class luaslingkaran {
public static void main(String[] args) {
int jarijari;
double luas;
Hasil
Penjelasan Coding diatas
import java.util.Scaner
'library yang berfungsi untuk menerima inputan melalui keyboard
public class luaslingkaran {
'Merupakan Nama Class Java
int jarijari;
'untuk menyipan data "jarijari" dengan type data "interger"
double luas;
'untuk menyipan data "luas dengan type data "double"
Scanner scan = new Scanner(System.in);
'library yang berfungsi untuk menerima inputan melalui keyboard
System.out.print("Masukan Jari-Jari: ");
'menampilkan text "Masukan Jari-Jari: "
alas = scan.nextInt();
'membuat masukan data melalui keyboard dan disimpan dalam variable "alas"
luas = 3.14 * (jarijari * jarijari);
'rumus luas segitiga yang disimpan pada variable "luas"
System.out.println("Luas Lingkaran= " +luas);
'menampilkan text "Luas Panjang = " dan variable "luas"
import java.util.*;
{
Scanner input = new Scanner(System.in);