Anda di halaman 1dari 16

GENERAL RULES

ASAHAN MARCHING FESTIVAL (AMF)


18 – 19 MEI 2024

SOUNDSPORT
- CHALLENGE CLASS
- SENIOR CLASS
- ELEMENTARY CLASS
▪ PERALATAN
A. PERALATAN MUSIK
a. Peralatan musik yang digunakan tidak dibatasi penggunaannya, baik alat musik tiup, gesek dan
pukul
B. PROPERTI
a. Setiap property beroda yang akan digunakan dengan ketentuan tidak merusak rumput.
b. Tidak diperbolehkan menggunakan property yang berpotensi merusak rumput di lapangan.
Panitia akan mengevaluasi semua jenis property yang akan digunakan, dan panitia berhak
melarang peserta untuk menggunakannya dalam pertunjukkan apabila dinilai berisiko tinggi
c. Semua perlengkapan Color Guard yang akan dilempar (Tossed) wajib menggunakan pelindung
karet. Panitia akan mengevaluasi semua jenis perlengkapan yang akan digunakan, dan panitia
berhak melarang peserta untuk menggunakannya dalam pertunjukkan apabila dinilai berisiko
tinggi
C. AMPLIFIKASI
a. Penggunaan alat system amplifikasi diizinkan.
b. Di lokasi akan disediakan kabel ekstension beserta stop kontak, yang kekuatannya tak kurang
dari 220 volt. Kelompok yang tampil harus memastikan untuk tidak menggunakan peralatan
yang melebihi kapasitas listrik yang tersedia.
c. Penyesuaian diri setiap individu yang tampil terhadap lingkungan pertunjukan adalah tanggung
jawab masing-masing Tim. Kami akan melakukan semua hal yang memungkinkan untuk
mempertimbangkan kebutuhan logistic yang diperlukan, jauh-jauh hari sebelum pertandingan.
D. PENGGUNAAN PERALATAN ELEKTRONIK.
a. Musik” (atau “Musikal”) didefinisikan dengan susunan melodik, harmonic, dan atau rhytmik
suara pada suatu waktu.
b. Instrument Elektronik” didefinisikan dengan suatu peralatan elektronik apapun yang
memproduksi suara “Musikal”.
c. Sebuah “Sequence” atau “Loop,” didefinisikan dengan “Musik” hasil rekaman atau telah
deprogram selama pertunjukan.
d. Human Voice didefiniskan dengan kata-kata yang diucapkan.
e. Musik dari peralatan elektronik yang diizinkan, hanya yang dimainkan live, pada waktu yang
sebenarnya selama pertunjukan berlangsung.
f. Dilarang menggunakan musik Sequence
g. Dilarang menggunakan musik Loop.
h. Rekaman Sound Effect dan Human Voice boleh digunakan.
i. Segala materi yang memiliki Hak Cipta, wajib memperoleh izin terlebih dahulu.
E. PETUNJUK BAGI PENYELENGGARA.
a. Sediakan stop kontak dengan kekuatan 220 volt di lokasi pertunjukan untuk cadangan sound
system.
b. Podium Conductor’s (atau areanya) disediakan penyelenggara, yang ditempatkan di bagian
tengah depan area pertunjukan. Seluruh Tim menggunakan podium yang sama yang telah
tersedia dan dapat menambahkannya.
F. PERALATAN LAIN
a. Dilarang menggunakan petasan, senjata api, tabung bertekanan, air, cairan mudah
terbakar, dan atau material berbahaya (termasuk helium) didalam maupun di sekitar arena
pertunjukan. Termasuk “Silly Strings”dan produk sejenis untuk gimmick/ efek.
b. Dilarang menggunakan bubuk atau sejenisnya, atau apapun yang dapat meninggalkan bekas
dan sampah didalam dan sekitar arena pertunjukan.
c. Dalam situasi dimana arena pertunjukan merupakan lapangan rumput, dilarang menggunakan
penutup “lantai”.
d. Pertanyaan spesifik terkait batas-batas penggunaan peralatan yang diizinkan, harus ditanyakan
tak kurang dari tujuh hari sebelum tanggal pertandingan. Kami akan proaktif memberikan
informasi terkait hal tersebut.
G. STANDAR BENDERA (COLORS).
a. Bendera Indonesia saat ini atau bendera sebelumnya, atau bendera nasional Negara berdaulat
manapun, wajib diperlakukan dengan hormat setiap saat. Dilarang memperlakukan dengan
buruk atau menggunakan dan memperlakukan secara controversial atau tidak semestinya.
b. Jika tim anda bermaksud untuk menggunakan bendera nasional selama pertunjukan, atau jika
ingin menempatkan didalam atau disekitar arena pertunjukan. Anda wajib bertanggung jawab
mengikuti aturan serta kode etik sesuai kebijakan dan prosedur yang berlaku.
c. Area pertunjukan, bukan tempat untuk mengungkapkan pernyataan politik negative dan
kontroversial, atau untuk menebarkan kebencian. Dilarang menampilkan pertunjukan yang
dianggap tidak pantas oleh penyelenggara.
▪ PERILAKU TIM
a. TEMPAT MASUK MENUJU ARENA PERTUNJUKAN
i. Ketika memasuki arena pertunjukan, seluruh anggota tim harus masuk melalui arah yang
ditentukan oleh staff penyelenggara.
b. KELUAR ARENA PERTUNJUKAN
i. Ketika meninggalkan arena pertunjukan, seluruh anggota tim harus pergi kearah yang
ditentukan oleh staff penyelenggara.
c. PERILAKU DI ARENA PERTUNJUKAN
i. Semua peralatan dan perkakas music harus ditempatkan didalam arena pertunjukan. Setiap
peralatan music diluar arena pertunjukan dilarang untuk dimainkan sebelum atau selama
penampilan tim.
ii. Peralatan atau property tambahan harus ditempatkan didalam arena------------
pertunjukan.
iii. Jika ada peralatan apapun terlempar keluar arena pertunjukan, boleh diambil oleh salah satu
dari anggota tim yang tampil.
iv. Seluruh peralatan yang jatuh harus diambil sebelum tim yang tampil meninggalkan arena.
d. PENAKSIRAN WAKTU
i Penentuan waktu pertunjukan akan dimulai ketika announcer memberi tanda dan Drum
Major/Fieldcommander melakukan penghormatan
ii Perhitungan waktu pertunjukan dimulai ketika langkah kaki pertama anggota unit atau bunyi
not musik pertama. Dihitung dari yang pertama masuk (kaki atau not musik).
iii Penaksiran Waktu selesai pertunjukan ketika Drum Major/Fieldcommander melakukan
penghormatan terakhir.
▪ REKAMAN KOMENTAR
Setiap tim yang telah menyelesaikan penampilan mereka yang telah mendapatkan penilaian akan
menerima rekaman komentar dari juri.
▪ HUKUMAN (Penalti) ATAS PELANGGARAN ATURAN (Rule Errors).
Segala jenis hukuman atas pelanggaran yang terjadi, disepakati pada saat Technical Meeting
CONTEST RULES & REGULATIONS
SOUNDSPORT

- CHALLENGE CLASS
- SENIOR CLASS
- ELEMENTARY CLASS

▪ PERSYARATAN UTAMA
- Unit mendaftarkan di divisi Soundsport Challenge Class-Senior Class-Elementary Class.
- Peserta WAJIB melakukan Display dengan komposisi Hornline, Percussionline dan colorguard
- Peserta tidak dibatasi jumlah dan usia untuk Challenge Class
- Peserta tidak dibatasi jumlah dan di tingkat SMP - SMA - Umum untuk Senior Class

- Peserta tidak dibatasi jumlah dan masih bersekolah di tingkat sekolah Dasar (SD ) untuk
Elementary Class.
- Tidak boleh menggunakan peserta Alumni untuk Elementary Class
- Challenge Class (Brassline), Senior Class (Pianika), Elementary Class (Pianika)
- Durasi penampilan Antara 4-8 menit, dengan waktu total per unit 15 menit (sudah termasuk March
in dan March out)
▪ VENUE (OUTDOOR)

- Lapangan berbentuk persegi panjang

- Luas area pertunjukan adalah seluas ( 28 m x 18 m ) sudah termasuk peralatan Pit Instrument
▪ SISTEM PENILAIAN & JURI
- Scoring System

Music Performance 100 Points All about music

All about visual (Not only marching band visual) including


Visual Performance 100 Points
property/costume

Overall Impression 100 Points How to entertain the audience

Total 300 POINT 300 Points divided by 3 = Total Score

- Judging System & Judge


a. Judging System yang digunakan AMF adalah Indonesia Drum corps Association Judging
System
b. Yang akan menjadi juri pada AMF adalah juri yang sudah direkomendasikan oleh IDCA
Pusat
CONTEST RULES & REGULATIONS
STREET PARADE

- CHALLENGE CLASS
- SENIOR CLASS
- ELEMENTARY CLASS

▪ PERSYARATAN UTAMA
- Unit mendaftarkan di divisi Street Parade Challenge Class-Senior Class-Elementary Class.
- Peserta tidak dibatasi jumlah dan usia untuk Challenge Class
- Peserta tidak dibatasi jumlah dan usia di tingkat SMP - SMA - Umum untuk Senior Class
- Peserta tidak dibatasi jumlah dan masih bersekolah di tingkat Sekolah Dasar (SD) untuk Elementary
Class
- Challenge Class (Brassline), Senior Class (Pianika), Elementary Class (Pianika)

▪ VENUE

- Panjang lintasan maksimal 1,2 KM

- Bentuk lintasan menyesuaikan dengan venue yang digunakan


▪ SISTEM PENILAIAN
- Scoring System

Music Performance 100 Points All about music

All about visual (Not only marching band visual) including


Visual Performance 100 Points
property/costume

Overall Impression 100 Points How to entertain the audience

Total 300 POINT 300 Points divided by 3 = Total Score


- Judging System & Judge

- Judging System yang digunakan AMF adalah Indonesia Drum corps Association Judging System

- Yang akan menjadi juri pada AMF adalah juri yang sudah di rekomendasikan oleh IDCA Pusat
▪ PERALATAN
Peralatan setiap Tim Parade boleh menggunakan peralatan apapun yang dimainkan atau dipukul untuk
menciptakan suara yang muncul pada waktu yang sebenarnya, termasuk suara manusia.
▪ PERILAKU TIM
a. WAKTU PERTUNJUKAN
i Peserta harus sudah ada di venue satu jam sebelum pertandingan berlangsung.
b. PERILAKU DI ARENA PERTUNJUKAN
i Setiap peralatan musik diluar arena pertunjukan dilarang untuk dimainkan sebelum atau
selama penampilan tim.
ii Jika ada peralatan apapun terlempar keluar arena pertunjukan, boleh diambil oleh salah satu
dari anggo tatim yang tampil.
iii Peserta dilarang untuk melakukan pergantian pemain saat pertandingan berlangsung
c. CUACA ATAU KEJADIAN LAIN YANG TAK TERDUGA
i Ketika pertunjukan mengalami gangguan akibat cuaca buruk, atau situasi luar biasa lainnya,
keputusan yang pantas akan di tentukan oleh Event Manager
▪ REKAMAN KOMENTAR
Setiap tim yang telah menyelesaikan penampilan mereka yang telah mendapatkan penilaian akan
menerima rekaman komentar dari juri.
▪ HUKUMAN (Penalti) ATAS PELANGGARAN ATURAN (Rule Errors).
Segala jenis hukuman atas pelanggaran yang terjadi, disepakati pada saat Technical Meeting
GENERAL RULES
ASAHAN MARCHING FESTIVAL (AMF)
18 – 19 MEI 2024

DRUMLINE BATTLE
- CHALLENGE CLASS
- ELEMENTARY CLASS

▪ PERALATAN
A. INSTRUMEN MUSIK
- Instrumen masing-masing unit DrumLine Battle boleh menggunakan segala jenis alat musik
perkusi yang dimainkan dengan cara dipukul/ditabuh untuk menciptakan bunyi real time,
termasuk suara manusia.
- Penggunaan Stand Drum dibolehkan, namun demikian patut dipertimbangkan bahwa
penampilan mandek akan berpengaruh negative terhadap keseluruhan rencana anda
B. PENGGUNAAN PERALATAN ELEKTRONIK
Terminologi:
- “Musik” (atau “Musikal”) kita definisikan dengan kesatuan melodi, harmoni dan/atau
ritmesuara sepanjang waktu tertentu.
- “Instrumen Electronik ”kita definisikan dengan peralatan elektronik apapun yang
memproduksisuara “musikal”.
- “Music Sampling” kita definisikan dengan suara rekaman “musik” yang dimainkan dengan
satupemicu, atau tombol, yang direkam sebelum pertunjukan.
- “Amplifikasi” kita definisikan dengan membuat “music” lebih kencang, atau
memproduksi“musik” menggunakan peralatan elektronik.
- “Sequence” atau“Loop” kita definisikan dengan “musik” yang direkam atau diprogram
sebelumpertunjukan berlangsung.
- “Human Voice” (Suara Manusia) kita definisikan dengan kata yang diucapkan.
- Musik (suara) dari alat elektronik diizinkan jika musik yang dihasilkan live, real time ketika
pertunjukan berlangsung.
- Music Sequence dilarang.
- Musical Loops dilarang.
- Music Sampling dilarang.
- Penggunaan alat Amplifikasi diizinkan selama fungsinya hanya untuk
menguatkan/mengencangkan kualitas suara dan musik yang diproduksi real time, live ketika
pertunjukan berlangsung.
- Rekaman Sound Effects dan Human Voice (suara manusia) boleh digunakan jika telah
mendapatkan izin hak cipta dari pemiliknya.
- Penggunaan semua material yang memiliki hak cipta harus mendapatkan izin terlebih
dahulu.Jika anda mempunyai pertanyaan terkait potensi masalah hak cipta, diskusikan dengan
Event Manager DrumLine Battle tak kurang dari empat minggu sebelum tanggal pertandingan.
- Setiap kelompok boleh menggunakan peralatan listrik dalam program, jika dianggap aman oleh
Event Director. Event Director pemegang keputusan tertinggi terkait keamanan peralatan
apapun ketika berunding dengan para Program Manager DrumLine Battle. Setiap kelompok
harus berunding dengan Program Manager sebelum menggunakan peralatan yang tidak dibahas
secara spesifik dalam peraturan-peraturan ini. Setiap kelompok harus bertanggungjawab jika
ada permasalahan yang muncul akibat menggunakan peralatan listrik diluar peralatan yang
disepakati.
- Pengoperasian perangkat berkekuatan battery umum semacam battery yang digunakan untuk
lampu senter (AA, AAA, AAAA, C, D, N, 9V) dibolehkan. Perangkat yang menggunakan Dry-
cell secondary atau “Battery yang bisa diharge ulang”termasuk telepon genggam, kamera, MP3
Player dan computer juga dibolehkan.Aki mobil dan truck, bensin, generator listrik maupun
manual tidak dibolehkan.
C. PERALATAN LAIN
- Petasan/ kembang api, senjata api, tabung bertekanan gas, air, cairan mudah terbakar, dan/ atau
material berbahaya (termasuk helium) tidak akan diizinkan penggunaannya, baik di area
pertunjukan maupun area sekitarnya. Ini termasuk “silly string” dan produk sejenis.
- Dilarang menggunakan bubuk atau sejenisnya, atau apapun yang meninggalkan bekas (misalnya
glitter) atau sampah seperti guntingan kertas ber warna di area pertunjukan dan sekitarnya.
- Bahan bakar minyak, generator listrik maupun manual tidak akan diizinkan.
- Dalam situasi dimana arena pertunjukan merupakan lapangan rumput, dilarang menggunakan
“lantai” penutup dalam bentuk apapun.
- Pertanyaan spesifik tentang pembatasan peralatan harus ditanyakan sekurangnya tujuh hari
sebelum tanggal pertandingan . Kami akan proaktif memberikan informasi secara maksimal
terkait hal tersebut.
▪ PANDUAN PESERTA
a. WAKTU PERTUNJUKAN
i Unit DrumLine Battle harus tampil dengan personel lengkap, tidak kurang dari 90 detik, tak
lebih dari 2 menit.
ii Pertunjukan Live DrumLine Battle akan terdiri dari satu ronde pertunjukan per battle.
iii Waktu yang sudah dijadwalkan mungkin ditambah atau dikurangi atas kebijakan Event
Manager, dengan jaminan semua unit peserta mendapatkan durasi waktu yang sama.
b. PENAKSIRAN WAKTU
i Penentuan waktu 2 menit pertunjukan akan dimulai ketika announcer memberi tanda.
ii Perhitungan waktu pertunjukan dimulai ketika langkah kaki pertama anggota unit atau bunyi
not musik pertama. Dihitung dari yang pertama masuk (kaki atau not musik).
iii Penaksiran Waktu dihentikan ketika not musik terakhir dimainkan oleh seluruh peserta dalam
area pertunjukan.
c. STAGE CONDUCT – BOUNDARIES
i Semua peralatan musik perkakasnya harus ditempatkan di area pertunjukan. Alat musik diluar
area pertunjukan tidak boleh dimainkan sebelum atau ketika seluruh tim tampil.
ii Tambahan, peralatan terkait pertunjukan harus ditempatkan didalam area pertunjukan.
iii Seluruh peralatan harus berada dalam Zona Battles selama durasi pertunjukan. Dilarang
melintasi Zona Netral, garis samping maupun belakang Zona Battle .
iv Jika peralatan terlempar keluar area pertunjukan, peralatan boleh diambil oleh anggota
manapun dari unit tersebut.
v Seluruh peralatan yang jatuh harus dibawa keluar seluruhnya ketika unit meninggalkan area
pertunjukan.
▪ HUKUMAN/ATURAN
Segala jenis hukuman atas pelanggaran yang terjadi, diepakati pada saat Technical Meeting
CONTEST RULES & REGULATIONS
ASAHAN MARCHING FESTIVAL (AMF)
18 – 19 MEI 2024

DRUMLINE BATTLE
- SENIOR CLASS
- ELEMENTARY CLASS

▪ PERSYARATAN UTAMA
- Unit mendaftarkan di divisi Drumline Battle Challenge Class – Elementary class
- Peserta tidak dibatasi jumlah dan usia untuk Challenge class
- Peserta tidak dibatasi jumlah dan masih bersekolah di tingkat sekolah Dasar (SD ) untuk
Elementary Class.
- Bermain 1 paket penampilan
- Diperbolehkan menggunakan peralatan elektrik
- Diperbolehkan menggunakan peralatan statis
- Diperbolehkan menggunakan properti

▪ VENUE
- Zona Battle berbentuk empat persegi panjang, dengan panjang tak kurang dari 26 meter, dan lebar
12 meter, didalamnya terdapat dua zona berbentuk segi empat dengan ukuran 12 x 12 meter yang
dipisahkan dengan jarak 2 x 12 meter zona netral.Empat sudut Zona Battle akan diberi tanda visual.
- Zona Battle Zone tidak termasuk garis yard.
- Jika ukuran tempat pertandingan terpaksa diubah, unit unit peserta akan diberikan pemberitahuan
terlebih dahulu sebelum waktu pertandingan.
- Penyesuaian diri terhadap lingkungan pertandingan bagi setiap individu merupakan tanggungjawab
masing-masing peserta unit DrumLine Battle. Kami akan melakukan segala hal yang mungkin untuk
dikomunikasikan mengenai kemungkinan kebutuhan logistic, dari jauh-jauh hari.
LAPANGAN DRUMLINE BATTLE AMF 2024
▪ SISTEM PENILAIAN
- Scoring System

Music Performance 60% All abut music & ensamble

Visual Performance 20% All about visual marching style, costum & prop

How to entertain the


Overall Impresion 20%
audience, battle showmanship

TOTAL NILAI 100%

- Judging System & Judge


a. Judging System yang digunakan AMF adalah Indonesia Drum corps Association Judging
System

b. Yang akan menjadi juri pada AMF adalah juri yang sudah di rekomendasikan oleh IDCA Pusat
- Prelims
a. Prelims akan bermain dan diberikan penilaian oleh semua juri
1. Music Performance
2. Visual Performance
3. Overall Impresion
b. Urutan peserta akan dilihat dari perolehan poin tertinggi hingga poin terrendah
Peserta akan bertanding dengan lawan yang telah ditentukan berdasarkan urutan hasil Prelims
▪ CHAMPION & REWARDS
- Juara akan ditentukan berdasarkan Nilai Tertinggi di masing-masing class/divisi
- Juara Umum ditentukan dari total nilai Soundsport dan Street Parade
- Champion ditentukan dari Nilai Tertinggi Semua divisi/class

1. SoundSport (per divisi/class)


- 1st Trophy + Sertifikat
- 2nd Trophy + Sertifikat
- 3rd Trophy + Sertifikat
- 4th Trophy + Sertifikat
- 5th Trophy + Sertifikat
- 6th Trophy + Sertifikat
2. Street Parade (per divisi/class)
- 1st Trophy + Sertifikat
- 2nd Trophy + Sertifikat
- 3rd Trophy + Sertifikat
- 4th Trophy + Sertifikat
- 5th Trophy + Sertifikat
- 6th Trophy + Sertifikat
3. Drumline Battle (per divisi/Class)
- 1st Trophy + Sertifikat + Rp. 1.500.000
- 2nd Trophy + Sertifikat + Rp. 1.000.000
- 3rd Trophy + Sertifikat
4. Juara Umum Elementary Class
- 1st Trophy + Sertifikat + Rp. 3.000.000
- 2nd Trophy + Sertifikat + Rp. 2.000.000
- 3rd Trophy + Sertifikat + Rp. 1.000.000
5. Juara Umum Senior Class 150cm

- 1st Trophy + Sertifikat + Rp. 3.000.000


- 2nd Trophy + Sertifikat + Rp. 2.000.000
- 3rd Trophy + Sertifikat + Rp. 1.000.000
6. Juara Umum Challenge Class
- 1st Trophy + Sertifikat + Rp. 4.000.000
- 2nd Trophy + Sertifikat + Rp. 3.000.000 80cm

- 3rd Trophy + Sertifikat + Rp. 2.000.000


7. Champion (all class)

- Trophy Bergilir AMF (diukir nama Band pemenang) + Sertifikat


1. Best Music Performance (Soundsport) per divisi/class
- 1st Trophy
- 2nd Trophy
- 3rd Trophy
2. Best Visual Performance (Soundsport) per divisi/class
- 1st Trophy
- 2nd Trophy
- 3rd Trophy
3. Best Colorguard (Soundsport) per divisi/class
- 1st Trophy
- 2nd Trophy
- 3rd Trophy
4. Best Drum Major/Fieldcommander (Soundsport) all class
- 1st Trophy
- 2nd Trophy
- 3rd Trophy
5. Best Costume (SoundSport) all class
- 1st Trophy
- 2nd Trophy
- 3rd Trophy
6. Best Official Team
- Sertifikat + Rp. 1.000.000
▪ Registration
- Pendaftaran Gratis
- Wajib membuat surat pernyataan mengikuti festival dengan ditandatangani Kepala
Sekolah/Manager Club beserta Stempel Instansi/Club bermaterai
- Surat Pernyataan akan diberikan pada saat TM

*Nb: apabila terjadi perubahan akan diinformasikan oleh penyelenggara

Contact Person :
1. Roihan (0822-9945-0702)
2. Tomo (0852-7066-7999)

Anda mungkin juga menyukai