3201404040
Manfaat Praktis
Sebagai masukan untuk pengambilan kebijakan guru
maupun dosen geografi dalam membantu pemahaman
siswa dalam materi pokok yang berhubungan dengan
perpetaan.
Orienteering Game
Permainan di alam terbuka yang memerlukan
keterampilan dalam membaca peta dengan mencari
titik-titik di lapangan yang telah ditentukan dalam peta.
Ceramah
Model konvensional yang banyak menggunakan
penjelasan lisan dari guru, guru memegang peranan
utama dalam menentukan isi dan proses belajar.
Subyek Penelitian
Siswa kelas XII IPS 2 kelompok kontrol
Siswa kelas XII IPS 3 kelompok eksperimen
Pra Lapangan
Meliputi persiapan administrasi, observasi awal,
pembuatan RPP, dan uji instrumen (pembuatan soal-
berjumlah 50 buah, tingkat kesukaran, validitas, dan
reliabilitas soal). Setelah dianalisis diperoleh:
Soal yang dipakai 35 buah (untuk penelitian)
soal yang dibuang 15 buah
Lapangan
Meliputi pretest, pelaksanan pembelajaran
(penelitian), dan postest.
Dokumentasi
untuk mencari data skunder sekolah yang relevan
dengan tujuan penelitian.
Tes (pemberian soal)
untuk mendapatkan nilai hasil belajar pada dua
model pembelajaran yang berbeda.
1. Uji normalitas,
2. Uji homogenitas,
3. Nilai rata-rata hasil belajar,
4. Uji perbedaan dua rata-rata.
Eksperimen Kontrol
Kelas XII IPS 3 Kelas XII IPS 2
Hasil Penelitian
(Ada/Tidak Ada Perbedaan Hasil Belajar Antara Model Orienteering Game
dan Konvensional)
2. Uji homogenitas
Fhitung =1,4158 dan Ftabel =1,94
karena Fhitung < Ftabel berarti sampel mempunyai varian yang
sama.
MAHAPALA UNNES
31 Maret 1976