Anda di halaman 1dari 54

LOGO

Konsep Teknologi
Evolusi dan Inovasi Teknologi
Shinta Elystia, ST, M.Si
&
Dr. David Andrio, ST, M. Si
KONSEP

Pengertian Konsep menjadi 3 yaitu:


1. Konsep dapat didefinisikan sebagai suatu gagasan/ide
yang relatif sempurna dan bermakna,
2. Konsep merupakan suatu pengertian tentang suatu
objek,
3. Konsep adalah produk subjektif yang berasal dari cara
seseorang membuat pengertian terhadap objek-objek
atau benda-benda melalui pengalamannya (setelah
melakukan persepsi terhadap objek/benda).
(Woodruft, 1987)
Konsep peta perencanaan untuk masa depan shg bisa
dijadikan untuk melangkah ke depan

www.themegallery.com
TEKNOLOGI
Secara etimologis, akar kata teknologi adalah "techne" yang berarti
serangkaian prinsip atau metode rasional yang berkaitan dengan
pembuatan suatu objek, atau kecakapan tertentu, atau pengetahuan
tentang prinsip-prinsip atau metode dan seni.
Teknologi, menurut Djoyohadikusumo (1994, 222) berkaitan erat
dengan sains (science) dan perekayasaan (engineering). Dengan kata
lain, teknologi mengandung dua dimensi, yaitu science dan
engineering yang saling berkaitan satu sama lainnya. Sains mengacu
pada pemahaman kita tentang dunia nyata sekitar kita, artinya
mengenai ciri-ciri dasar pada dimensi ruang, tentang materi dan
energi dalam interaksinya satu terhadap lainnya.
Sedangkan rekayasa, menurut Djoyohadikusumo (1994, 222)
menyangkut hal pengetahuan objektif (tentang ruang, materi, energi)
yang diterapkan di bidang perancangan (termasuk mengenai peralatan
teknisnya).
Dengan kata lain, teknologi mencakup teknik dan peralatan
untuk menyelenggarakan rancangan yang didasarkan atas
hasil sains.
www.themegallery.com
Beda Sains dan
Engineering/Kerekayasaan
SCIENCE, ENGINEERING &
TECHNOLOGY (Betz,1993)

Science is the discovery and explanation of


nature,

Engineering is the understanding &


manipulation of nature for human purposes

Technology is the knowledge of the


manipulation of nature for human purposes
Engineers

Membuat sesuatu yang sebelumnya


belum ada
Scientist mencoba memahami apa
yang sudah ada di alam (nature)
Engineers menciptakan teknologi
We live in a human-made world

Feb 2006 BR - Konsep Teknologi 6


Contoh Teknologi
??????
Contoh Teknologi Masa Depan

www.themegallery.com
www.themegallery.com Company Logo
Teknologi Masa Depan

Solar Plant adalah Tanaman yang mampu merubah sinar


matahari menjadi tenaga listrik. Sebenarnya perangkat ini
adalah pengembangan dari teknologi solar yang ada kedalam
format yang lebih portabel. Pengisian daya terbatas yang
berbentuk pot bunga ini mampu mengubah sinar matahari
menjadi energi listrik dengan konsep fotosintesis.

Fotosintesis dilakukan dengan menggunakan panel surya yang


terpasang di atas sebagai pengumpul energi dan dirubah
kedalam energi listrik yang cukup untuk dikonsumsi gadget
anda, cukup simpel dan sangat ramah lingkungan. Bayangkan
jika jutaan manusia yang menggunakan gadget beralih ke
teknologi ini, berapa banyak energi tak terbarui dapat disimpan.

www.themegallery.com
Engineering Majors
Environmental Engineering
Often coupled with Civil AND
chemicaL Engineering
3 aspects of environmental
engineering:
Disposal: disposing of industrial/residential
waste products
Remediation: clean up of a contaminated site
Prevention: working with corporations to
reduce and/or prevent emissions and work to
find ways to recycle products to be used
again to reduce waste
11
Perubahan
masyarakat dan perkembangan teknologi

Perubahan masyarakat
Masyarakat Pertanian (8000 SM- 1700 M)
Gelombang pembaharuan: manusia menentukan dan
menerapkan teknologi pertanian;
Manusia yang tadinya suka berpindah-pindah menjadi suka
menetap (desa);
Manusia menggunakan energi dari alam ( otot binatang,
matahari, air dan angin)
Masyarakat prosuden sekaligus menjadi konsumen.
Masyarakat konsumtif
Perubahan masyarakat
Masyarakat Industri (1700-1970)
Revolusi Industri ditandai dengan penggunaan mesin;
Manusia menggunakan energi: minyak, batu bara dan gas;
Pemisahan antara masyarakat produsen dengan masyarakat
konsumen (spesialisasi)
Terjadi perusakan alam akibat eksploitasi sumber daya;
Penetrasi pasar internasional.
Perubahan masyarakat
Masyarakat Informasi (1970 > 2000)
Penggunaan teknologi komunikasi dalam perabadan manusia;
Penggunaan komputer dan mikro elektrik sebagai teknologi
inti;
Pelipatgandaan kekuatan pikir manusia;
Energi alternatif, energi baru, rekayasa genetik, bioteknologi.
Permasalahan

Pertumbuhan Manusia

Peningkatan Pemenuhan Kebutuhan Natural dan Buatan

Emisi senyawa: - Over emisi senyawaSenobiotik

Penurunan Daya Dukung Lingkungan

Kemampuan Asimilasi Lingkungan: Tidak Berfungsi

Kerusakan Lingkungan
MATA RANTAI PERUBAHAN
TEKNOLOGI
ilmu pengetahuan mempengaruhi kemajuan teknologi; mengubah
pola hiup manusia dan struktur sosial secara keseluruhan dan
sebaliknya.
Struktur
sosial

Ilmu Pola hidup


pengetahuan manusia
Komponen teknologi

Suatu pengaturan yang berisikan atas tiga elemen atau


komponen teknologi
Elemen material: mesin, peralatan, bahan baku, bahan
setengah jadi, dll.
Elemen informasi: pengetahuan tentang prosedur,
keterampilan individu dan kolektif.
Elemen organisasi: organisasi, produksi, jabatan, situasi
kerja dan koordinasi.
KOMPONEN TEKNOLOGI

Komponen teknologi (technology Altas Project, 1989)


Technoware: peralatan manual, mesin otomatis, fasilitas
integrasi
Humanware: kemampuan operasional, memproduksi,
memperbaiki, adaptasi dan inovasi
Infoware: menilai, menjelaskan, menggunakan fakta,
melakukan klasifikasi
Orgaware: individu, kelompok, organisasi, industri,
nasional.
Komponen Teknologi
Klasifikasi Teknologi
Berdasarkan Bidang

Bidang: berbagai kebutuhan manusia, tujuan, barang & jasa yang


mendatangkan kemajuan teknologi
Delapan bidang pokok teknologi:
Construction technology
Technology of major industries
Technology of agriculture & food production
Transportation technology
Technology of information processing & of communications systems
Technology of the urban community
Military technology
Technology of earth & space exploration
SIKLUS HIDUP TEKNOLOGI
Technology development: basic technology
Technology application : technology + application
Application launch: Technology + application +
product launch
Application growth: Technology + application +
product sales
Technology maturity: Technology + application +
fall in product sales
Degradated technology: minimal product sales +
loss of application+ alternative technology
Penetration of technology
SIKLUS HIDUP TEKNOLOGI

Developmen Application Application Applicatio Technolog Technolog


t recognation launch n y y
growth maturity degradatio
LOGO

INOVASI
www.themegallery.com Company Logo
Inovasi
Pemasukan atau pengenalan hal-hal baru;
Pembaharuan;
Penemuan baru yang berbeda ari yang sudah ada atau yang suah
dikenal sebelumnya (gagasan, metoda, alat)

Inovasi adalah kegiatan penelitian, pengembangan, dan/atau


perekayasaan yang bertujuan mengembangkan penerapan praktis nilai
dan konteks ilmu pengetahuan yang baru, atau cara baru untuk
menerapkan ilmu pengetahuan dan teknologi yang telah ada ke dalam
produk atau proses produksi (UU No. 18 tahun 2002).
Inovasi adalah mengenai suatu perubahan
yang direncanakan, yang bertujuan untuk
memperbaiki.

Inovasi teknologi : tranformasi idea menjadi


produk baru yang lebih layak jual.
(Brimm)
Inovasi teknologi : berupa perubahan fungsi
atau bentuk produk teknologi
(Pieter Drucker)
Inovasi atau innovation berasal dari kata innovate(English) dan
innovare(bhsa Latin) artinya membuat perubahan atau
memperkenalkan sesuatu yang baru. Sedangkan
Inovasi Teknologi yaitu memperkenalkan suatu teknologi yang baru,
pelayanan yang baru, dan cara-cara baru yang lebih bermanfaat.
Dalam definisinya, innovasi tidak diartikan sebagai
penemuan(discovery), tetapi berbeda maknanya. Bedanya yaitu,
invensi adalah penemuan yang benar-benar baru sebagai hasil
kegiatan manusia, sedangkan discovery yaitu sesuatu yang
sebelumnya telah ada, tetapi baru diketahui/ditemukan kembali oleh
manusia.
Invensi
penciptan atau perancangan sesuatu yang sebelumnya tiak ada;
Reka-cipta (mendorong teknologi lain yang ddapat menghemat bahan
dan tenaga)
Inova
INOVASI
INOVASI MERUPAKAN KELANJUTAN DARI PENEMUAN (INVENTION) YAITU KEGIATAN
KREATIF UNTUK MENCIPTAKAN SUATU KONSEP BARU UNTUK KEPERLUAN BARU , UNTUK
DIWUJUDKAN DAN DIIMPLEMENTASIKAN MENJADI SUATU usaha YANG SUKSES

SUMBER INOVASI
SUATU USAHA YANG SISTEMATIS ,
SADAR ,
DAN MEMILIKI MAKSUD TERTENTU

Hal hal yang dapat memacu timbulnya inovasi

Kejadian tidak terduga -


ketidakserasian - kebutuhan process - perubahan
pasar -
perubahan demografi - perubahan persepsi - munculnya pengetahuan baru

ENAM FAKTOR PEMACU INOVASI


( WALTON)
PANDANGAN BERBEDA TERHADAP SUATU MODEL YANG ADA - MOTIVASI
UNTUK MELAKUKAN PERUBAHAN KARENA KOMPETISI INTERNAL - KONTEKS
SOSIAL - LEMBAGA YANG BERPENGARUH - TINGKAT PENGETAHUAN DAN
KETRAMPILAN KARYAWAN DAN MANAJER YANG TERUS BERUBAH - SUMBER
EKSTERNAL : PASAR , TEKNOLOGI . POLITIK
PRINSIP INOVASI
HAL HAL YANG PERLU DIPERHATIKAN DAN SEHARUSNYA DIJALANKAN
INOVASI DIMULAI DARI PELUANG YANG ADA , BERSIFAT KONSEPTUAL DAN
PERSEPTUAL , HARUS SEDERHANA DAN FOKUS , DIMULAI DARI HAL HAL YANG
KECIL

HAL HAL YANG HARUS DIHINDARKAN

INOVASI YANG TERLALU PINTAR DAN BERBELIT BELIT , YANG TERLALU


RUMIT , UNTUK MASA DEPAN SEBAIKNYA DITUJUKAN PADA SAAT INI DAN
MENDATANG
Menurut Pieter
Drucker

INOVASI DITUJUKAN UNTUK PERBAIKAN KONDISI YANG


ADA
INOVASI MERUPAKAN PROSES BERTAHAP
ADANYA DUKUNGAN DAN KEPERCAYAAN MANAJEMEN
INOVASI DAPAT MENINGKATKAN HASIL DAN EFISIENSI
(menurut freedman)
www.themegallery.com Company Logo
Kertas Daur Ulang

www.themegallery.com Company Logo


Telford (1757-1834)

Tukang batu, arsitek, perancang dan pengawas bangunan dan jembatan


(insinyur sipil)
Pengamatan
Jembatan besi lebih tahan terhadap banjir daripaa jembatan batu.
Jembatan besi tidak membendung air yang akan menekan jembatan
Eksperimen
Perancangan dan pengujian lapangan berbagai bentuk struktur
Pengujian lapangan berbagai penggunaan material
Jembatan besi tuang
Hasil
Jembatan lebih panjang, material lebih seikit
Penghematan material 3 kali
Dorongan desain baru enjineering

Desain sebagai invensi mengarahkan:


Perubahan yang akumulatif
Produksi kuantitas kecil ke produksi masal
Lintas perakitan manual ke robotika
Perancangan engan meja gambar ke perancangan berbantuan
komputer
Kehidupan yang mekanistik
Masyarakat materialistik & komersialistik

Desain sebagai seni mengarahkan:


Perubahan yang sesuai dengan jamannya
Dirasakan untuk waktu yang panjang
Asal-muasal Inovasi
Penelusuran asal muasal kejadian dan objek merupakan hal yang
vital bagi sejarawan dan desainer
Melihat masa lalu dan mendapatkan sumber asli merupakan
dorongan untuk mendapatkan kebenaran umum yang mungkin
dapat diterapkan paa situasi masa datang atau objek desain

Tiga gagasan yang merupakan asal muasal inovasi teknologi:


Inovasi sebagai konsekuensi sains terapan
Inovasi merupakan respon dari tekanan politik dan ekonomi
Inovasi sebagai suatu hasil genius secara inividual
Inovasi sebagai aplikasi sains
Steam boat Fultons:
Mengguankan hasil penelitian/desain paddlewheel yang sudah ada;
Menggunakan mesin uap watts;
Melakukan eksperimen dengan bentuk kapal yang baru;
Melakukan pengukuran pengurangan hambatan dan peningkatan
kecepatan;
Mempelajari kegagalan desain sebelumnya;
Memanfaatkan penelitian enjineering sebelumnya.
Inovasi oleh individu jenius

Penerapan sains dan proses sosial memacu inovasi bagi


individu alam mengembangkan pemanfaatan kerekayasaan
Individu sejenis:
Kemampuan dalam kalkulasi enjinering
Motivasi untuk melihat hasil karyanya dapat
dimanfaatkan/ikomersialkan
Ketekunan dan keyakinan
Keterampilan untuk mendapatkan dukungan dari figur politik
yang berpengaruh.
Hambatan Inovasi

a) hambatan psikologis
b) hambatan praktis
c) hambatan nilai-nilai, dan
d) hambatan kekuasaan
1. Hambatan Psikologis

Faktor hambatan psikologis yaitu


dimensi kepercayaan/keamanan
versusketidakpercayaan/ketidakamanan. Ini telah dipilih
karena kita memandangnya sebagai unsur inovasi yang
sangat penting.
Faktor-faktor psikologis lainnya yang dapat
mengakibatkan penolakan terhadap perubahan adalah:
rasa bersalah, kebutuhan akan pengakuan, keinginan
untuk menguasai, pola peranan yang kaku dalam sistem
sosial, pola perilaku yang kurang pertimbangan atau
tidak pantas yang dipertahankan berdasarkan prinsip-
prinsip imbalan tertentu, atau ketidaktahuan tentang
masalah
2. Hambatan Praktis

Hambatan praktis adalah faktor-faktor


penolakan yang lebih bersifat fisik. yaitu:
1) waktu
2) sumber daya
3) sistem
A. WAKTU
Dalam hal mengimplementasikan perubahan, faktor waktu
sering kurang diperhitungkan. Segala sesuatu memerlukan
waktu. Oleh karena itu, sangat penting untuk mengalokasikan
banyak waktu bila kita membuat perencanaan inovasi.
B. SUMBER DAYA
Dalam kasus seperti ini, tambahan sumber daya dalam bentuk
keahlian dan keuangan dibutuhkan. Pengalaman telah
menunjukkan bahwa dana sangat dibutuhkan, khususnya pada
awal dan selama masa penyebarluasan gagasan inovasi
(penyebarluasan gagasan inovasi akan dibahas kemudian). Ini
mungkin terkait dengan kenyataan bahwa bantuan dari luar,
peralatan baru, realokasi, buku teks dll. diperlukan selama fase
awal
C. SISTEM
Jenis hambatan praktis yang ketiga disebut
hambatan sistem. Organisasi atau sistem itu sendiri
dapat menjadi hambatan bagi inovasi. Dalam kasus
tertentu, struktur organisasi dapat menjadi
hambatan bila menghadapi dan memecahkan
masalah baru.
3. Hambatan Nilai dan Kekuasaan

Bila dijelaskan secara singkat, hambatan nilai melibatkan


kenyataan bahwa suatu inovasi mungkin selaras dengan
nilai-nilai, norma-norma dan tradisi-tradisi yang dianut
orangorang tertentu, tetapi mungkin bertentangan dengan
nilai-nilai yang dianut sejumlah orang lain. Jika inovasi
berlawanan dengan nilai-nilai sebagian peserta, maka
bentrokan nilai akan terjadi dan penolakan terhadap
inovasi pun muncul.
Harus juga dapat diterima bahwa orang akan berusaha
mengimplementasikan perubahan yang selaras dengan
perangkat nilai yang dianutnya. Untuk melestarikan dan
mempertahankan nilai-nilai, posisi kekuasaan/otoritas
sering digunakan. Oleh karena itu, sulit untuk menentukan
apa hambatan nilai itu, dan apa hambatan yang akan
muncul di masa depan
Strategi INOVASI

Yang kita maksud dengan strategi inovasi


adalah pendekatan-pendekatan atau metode-
metode yang digunakan untuk
mengimplementasikan sebuah ide yang
inovatif
Inovasi teknologimemiliki potensi keunggulan
bersaing jika memliki empat atribut, yaitu:
1. Kelangkaan
2. Nilai
3. Tidak dapat ditiru
4. Tidak dapat diganti
Strategi Inovasi

a) Model R-D-D (Research Development


Diffusion = Penelitian Pengembangan
Difusi (penyebarluasan))
b) Model P-S (Problem Solving = Pemecahan
Masalah)
STRATEGI INOVASI

tahap proses inovasi :

1.Tahap discovery : menemukan


gagasan baru

2.Tahap Development : perubahan dari


solusi teknis pada suatu produk , jasa atau
proses

3. Tahap Diffusion : penggunaan hasil


inovasi oleh konsumen
Environmentally Friendly Designs

Make product recyclable


Use recycle materials
Use less harmful ingredients
Use less energy
Use less material;

Recycling: Recovery materials for future use


Recycling reasons
- Cost saving
- Environmental concern
- Environmental regulations
www.themegallery.com Company Logo
Time-based Competition

Product life cycles are becoming


shorter
Reducing time to introduce new
product or service
Reducing time to produce product

www.themegallery.com Company Logo


tugas

Cari satu teknologi yang sudah ada, kembangkan inovasi


apa yang dapat saudara usulkan untuk teknologi tersebut.
Jabarkan alasan dilakukan inovasi untuk teknologi
tersebut, cara dan prediksi hasil inovasinya

Cari bahan tentang kode etik profesi


LOGO

www.themegallery.com

Anda mungkin juga menyukai