Melalui Bermain
Qudsi Amin, S.Pd.I
Tlp/HP. : 0331-541284 /
081358190026
Email : chak_qud80@yahoo.co.id
Alamat Rumah :
Jl. Suprayitno 33 Kec. Arjasa
Kabupaten JEMBER
Unit kerja :
PAUD Terpadu AL-MAHRUS
Arjasa Jember
KISI – KISI MATERI
1. ASAS PEMBELAJARAN AUD.
2. SISTEM PEMBELAJARAN AUD.
3. HAKIKAT BERMAIN
4. JENIS MAIN
5. PIJAKAN MAIN DALAM MENGEMBANGKAN
KEMAMPUAN AUD.
ASAS PEMBELAJARAN
1. APERSEPSI
2. KEKONKRITAN
3. MOTIVASI
4. KEMANDIRIAN
5. KERJASAMA (KOOPERATIF)
6. PERBEDAAN INDIVIDU
7. KETERPADUAN
8. BELAJAR SEPANJANG HAJAT
APERSEPSI
AUD. dalam mengolah hasil belajar
dipengaruhi oleh pengetahuan dan
pengalaman yang telah dimiliki
sebelumnya. Oleh sebab itu pembelajaran
yang dilakukan oleh guru hendaknya
memperhatikan pengetahuan dan
pengalaman anak agar bisa mencapai hasil
belajar secara optimal.
KEKONKRITAN
Anak memperhatikan
PERILAKU
anak lain saat
bermain. Mereka
mungkin
berhubungan secara
lisan, tetapi tidak ikut
main.
Perilaku Main sendiri
SENDIRI
Anak terlibat dalam
main dengan diri
SOSIAL sendiri. Main yang
dimaksud
sepenuhnya
mengatur sendiri.
Perilaku
Main Berdampingan
BERDAMPINGAN
Anak main dekat
dengan anak
lainnya. Anak
SOSIAL terlibat dalam
permainan nya
sendiri, tetapi
senang dengan
kehadiran anak
lainnya.
Perilaku Main Bersama
BERSAMA
Anak main dengan
anak lainnya dalam
satu kelompok. Ia
SOSIAL dapat bertukar
bahan main, tetapi
tidak ada tujuan
yang direncanakan.
Perilaku Bekerja sama
Anak main
dengan anak lain
dan mainnya
memiliki
tujuan yang
direncanakan.
Anak merencana-
kan dan berperan.
JENIS MAIN
1. MAIN SENSORIMOTOR
2. MAIN PEMBANGUNAN
3. MAIN PERAN
Gerakan bebas otot besar dan kecil
serta menggunakan seluruh inderanya
untuk melatih tubuh dan fungsi-fungsi
sensorimotornya
Menangkap rangsangan
melalui penginderaan dan
menghasilkan gerakan
sebagai reaksinya