USER
EXPERIENCE
APA ITU USER EXPERIENCE?
• ISO 9241-210[1] mendefinisikan pengalaman
pengguna sebagai "persepsi dan respon
seseorang yang dihasilkan dari penggunaan
atau penggunaan terantisipasi dari sebuah
produk, sistem, atau jasa".
SEJAK PERTAMA MUNCUL INILAH
KEKUATAN POKEMON
• User Experience berupa mencari pokemon,
hanya sebagian pokemon yang ditangkap jika
mempunyai satu game saja. Harus bertukar
pokemon dengan teman agar dapat pokemon
baru (Masa Klasik).
• Anime dan Worldbuilding dunia pokemon
setiap orang menjadi pokemon trainer,
mempunyai aneka representasi kultur dari
Jepang sampai Alola/Hawaii.
SEJAK PERTAMA MUNCUL INILAH
KEKUATAN POKEMON
• Desain pokemon yang amat sangat ngat
ngaaaat banyak dan variatif dan diupdate
terus setiap ada sekuel.
• Balancing bagi pokemon lama, pengenalan
mekanisme gameplay baru bagi pokemon
baru.
• Dan yang paling penting adalah,
POKEMON GO
• Teknologi Augmented Reality, interaksi masal
pengguna mencari pokemon, Lokasi dan Gym.
• Menghadirkan Pokemon ke dunia nyata
merupakan user experience level tinggi.
• Tempat ramai jadi tempat berburu pokemon,
orang mencari2 lewat GPS.
• MENINGKATKAN VALUASI PASAR NINTENDO 9
MILYAR DOLAR DALAM LIMA HARI.
JADI APA YANG SAYA SAMPAIKAN
ADALAH
• BIKIN CERITA YANG MEMUNGKINKAN USER
EXPERIENCE YANG TIDAK DAPAT DIBERIKAN
DISNEY. DALAM POKEMON KAMU SEBAGAI
TRAINER ADALAH KARAKTER UTAMA.
• CONTOH LIAT DI GRUP TEMPAT SAYA
MEMBAGIKAN PDF INI SEARCH PHAGEA
STARS. KARENA INI PDF TIDAK AKAN SAYA
TARUH DI TEMPAT LAIN.
TEKNOLOGI ADALAH TEMANMU.
• BIKIN IP-MU dengan pengalaman intinya berkolaborasi
dengan google terutama machine learning AInya. Bikin
interaksi orang dengan makanan, foto keluarga,GPS,
atau apapun menjadi bagian dari pengalamannya
terhadap IP ini dengan bantuan teknologi. Bikin objek
sehari2 menjadi bagian pengalaman konsumen dengan
IP.
• Go-Jek, Go-Food, Tokopedia dll bisa menjadi teman.
• Support Teknologi dengan Ciayo bisa meningkatkan
market value Ciayo dan IP kamu. Bukankah Ciayo
aslinya adalah perusahaan IT? Minta mereka
menyediakan kerjasama secara teknologi.
CHANNEL DISTRIBUSI DAN PENETRASI
PASAR ALA TRADISIONAL KITA TIDAK
AKAN MENANG.
MAKA PINTARLAH MEMBUAT CERITA
YANG MAMPU MENGAMBIL UNTUNG
DENGAN MEMIKIRKAN USER
EXPERIENCE DAN TEKNOLOGI.
#TIDAKMURAH
UNTUK IP GLOBAL INI PERSIAPKAN
TIM DENGAN MATANG.PIKIRKAN BAIK-
BAIK TERUTAMA SOAL PEMBAGIAN
HAK DAN KEUNTUNGAN AGAR IP INI
TIDAK HANCUR KARENA
PERTENGKARAN.
SEKIAN. SELAMAT BERJUANG.