KEGIATAN BELAJAR 1
Bloom (1985) mengemukana tiga aspek penting dalam tujuan pembelajaran yaitu aspek
kognitif, aspek afektif dan aspek psikomotor
Pemanfaatan program video dalam aktivitas pembelajaran pada dasarnya dilakukan melalui
dua cara yaitu sebagai bahan ajar pendukung atau supplement learning material dan sebagai
integral dari program pembelajaran.
B. PENGGANDAAN PROGRAM VIDEO PEMBELAJARAN
Ada beberapa cara yang dapart dilakukan agar anda memnfaatkan program video
pembelajaran yang efektik, efisien dan menarik dalam menayangkan ilmu pengetahuan yaitu:
1. Membeli dan memodifikasi program yang tersedia
2. Memproduksi sendiri program video sesuai dengan keperluan
Program video untuk aktivitas pembelajaran dapat diproduksi sendiri melalui
Langkah- langkah sebagai berikut:
a. Penemuan ide atau gagasan
b. Penyusunan kerangka program
c. Penulisan treatment atau informasi rinci tentang tayangan program
d. Penulisan naskah
e. Penelaahan naskah
f. Revisi atau perbaikan naskah
g. Finalisasi naskah
h. Revisi program