Digital Goods • Celline Dyah P (0117101122) • Yuvi Aliya P (0117101123) 1. Menjelaskan fitur-fitur yang unik dari e-commerce, pasar digital, dan barang digital. 2. Menganalisis bagaimana teknologi internet telah mengubah proposisi nilai dan model bisnis. 3. Menjelaskan bagaimana e-commerce dan bagaimana e- commerce telah mengubah cara menjual dan transaksi bisnis ke bisnis 4. Mengevaluasi peranan e-commerce dalam bisnis dan menjelaskan aplikasi-aplikasi e-commerce yang terpenting 5. Membandingkan beberapa sistem pembayaran utama untuk e-commerce • INTERconnection-NETworking kumpulan dari jutaan komputer di seluruh dunia yang terkoneksi antara yang satu dengan yang lain • Ketika kita logon (dalam hal ini terhubung) dengan internet, kita diberikan hak akses ke komputer-komputer lain di seluruh dunia yang terhubung juga dengan internet • E-commerce adalah lingkungan digital yang memungkinkan transaksi komersial terjadi antara banyak organisasi dan individu • E-commerce berarti transaksi yang terjadi dalam web dan internet. • E-commerce adalah lingkungan digital yang memungkinkan transaksi komersial terjadi antara banyak organisasi dan individu • E-commerce berarti transaksi yang terjadi dalam web dan internet. • Dimulai pada tahun 1995 dan berkembang pesat menghasilkan beragam pelayanan yang di tawarkan hingga saat ini. • Ada di mana-mana • Jangkauan global, Teknologi e-commerce memungkinkan transaksi komersial melintas batas-batas budaya dan negara dengan kenyamanan yang lebih tinggi dan biaya yang lebih efektif. • Standar universal, Standar ini digunakan oleh semua negara di seluruh didunia dan memungkinkan setiap terhubung dengan komputer lainnya. • Kaya manfaat • Interaktif, Teknologi sangat interaktif yang berarti sangat memungkinkan terjadinya komunikasi dua arah antara penjual dan pembeli. • Kepadatan informasi, dalam pasar e-commerce membuat harga dan biaya menjadi lebih transfaran. • Personalisasi/penyesuaian • Model bisnis E-Commerce • E-tailer : Elektronik Retail • Transaction broker : Perantara dalam aktifitas transaksi • Market creator : lingkungan digital dimana penjual dan pembeli bertemu,melihat produk,menawar produk dan transaksi produk • Content provider : layanan penyedia konten digital seperti berita,musik,film • Community provider : Menyediakan tempat pertemuan online dimana orang orang dengan minat yang sama dapat berkomunikasi dan menemukan informasi • Portal : point awal (gateway) untuk memasuki web serta dengan konten khusus dan layanan lainnya,home page. • Service provider : penyedia layanan tertentu dalam bidang yang spesifik Model Pendapatan dari E-Commerce • Iklan : Website mendapatkan keuntungan dengan menarik audience yang besar dari pengunjung yang kemudian dapat membuka iklan • Penjualan : Perusahaan memperoleh keuntungan dengan menjual barang, informasi, atau layanan kepada konsumen • Langganan Layanan : konten atau biaya langganan layanan semua dari konten yang ditawarkan secara terus menerus Model Pendapatan dari E-Commerce • Akun free/Freemium : website memberi layanan atau konten secara gratis, dan premium mendapatkan layanan yang lebih khusus dan istimewa • Fee Transaksi : Perusahaan menerima komisi untuk memungkinkan pengguna melaksanakan transaksi. • Affiliasi : Website yang mengirim pengunjung ke website lain dengan memperoleh keuntungan dari komisi atau berbagai hasil penjualan • Long tail marketing: menjual sejumlah besar item unik dimana masing-masing memiliki kuantitas yang sedikit ke pangsa pasar yang besar
• Behavioral targeting: Strategi penempatan iklan yang konten nya disesuaikan dengan Web- Browsing Behavior user
• Internet advertising formats
pemasangan iklan dengan media yang beragam 1. Pertukaran Data Elektronik (electrinic data interchange – EDI) • memungkinkan pertukaran informasi komputer antara dua organisasi dari transaksi standar, sperti penagihan, surat jalan, jadwal pengiriman, atau pesanan pembelian • mengotomatisasi transaksi untuk e-commerce B2B dengan pengisian persediaan secara kontinu • Perusahaan pembeli dapat menggunakan EDI untuk menyediakan kebutuhan produksi dan persediaan dan pembayaran kepada pemasok. Pertukaran Data Elektronik (electrinic data interchange – EDI) 2. Private industrial network (private exchange) • Perusahaan yang besar cenderung memiliki jaringan extranet yang menghubungkan ke distributor,pemasok dan partner bisnis penting lainnya • manajemen rantai pasokan dan aktivitas perdagangan kolaboratif lainnya secara lebih efisien 2. Private industrial network (private exchange) 3. Net marketplaces (e-hubs) • ruang pasar online dimana banyak pembeli dapat berinteraksi dengan banyak penjual • secara independen dimiliki oleh pihak ketiga • Cenderung fokus pada direct goods dan inderect goods • Peralatan nirkabel bergerak (mobile) mulai digunakan untuk membeli produk dan layanan • Meskipun m-commerce hanya mewakili sebagian kecil dari transaksi e- commerce, pendapatannya meningkat secara konstan. 1. Layanan berbasis muatan dan lokasi • Layanan ini didukung oleh teknologi GPS pada perangkat mobile • Situs-situs web nirkabel/ Aplikasi untuk mendapatkan informasi yang ada di domisili perangkat mobile itu berada 2. Layanan perbankan dan keuangan • Melakukan aktifitas transaksi perbankan dapat dilakukan di perangkat mobile 3. Permainan dan hiburan • Aplikasi permainan beragam dalam perangkat mobile