Anda di halaman 1dari 44

INTERNET

Oleh Kelompok 2
 Anisah Aswatun Hasanah 11010115130374
 Ervika Andra Renasya 11010115130421
 Elvira 11010115130434
 Eusebius Ajiputranto M. 11010115130448
 Khosyi Lathifah 11010115130498
 R. Chrystianto Odolf 11010115140270
 Aji Fathur Rahman 11010115140282
 Yael Argani Saragih 11010115140314
 Handal Bayu Trihatmaja 11010115140327
 Ahmad Sayuqi Thirafi 11010115140414
 Ruth Yiska L. Tobing 11010115140426
 Nur Karimah Kusumastuti 11010115140503
 Swasti JatuDamayanti 11010115140514
 Vieka Oktanie Liastikha 11010116120011
 Deviane Hosana Ardhi 11010116120014
 Chika May Andani 11010116120023
INTERNET
DAN SEJARAH
INTERNET
PENGERTIAN INTERNET
 Interconnected Network atau yang lebih populer
dengan sebutan Internet adalah sebuah sistem
komunikasi global yang menghubungkan komputer-
komputer dan jaringan-jaringan komputer di seluruuh
dunia. Setiap Komputer dan jaringan terhubung baik
secara langsung maupun tidak langsung ke beberapa
jalur utama yang disebut internet backbone dan
dibebankan satu dengan lainnya menggunakan unique
name yang biasa disebut alamat IP 32 bit.
 Pengertian internet (interconnection networking) sendiri adalah jaringan

komunikasi global yang terbuka dan menghubungkan jutaan bahkan milyaran

jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe

komunikasi seperti telepon, satelit dan lain sebagainya. Awalnya internet

merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan

Amerika Serikat pada tahun 1969 melalui sebuah proyek yang disebut dengan

ARPANET. Misi awal dari proyek ini awalnya hanya untuk keperluan militer saja,

tetapi lambat laun terus berkembang dan bisa dinikmati oleh semua kalangan.

 Para pendiri proyek ARPANET


 Pada awal perkembangannya, Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US

Department of Defense) membuat sebuah jaringan yang bertujuan untuk

menghubungkan komputer-komputeryang ada di berbagai daerah, sehingga

memungkinkan penyimpanan data di banyak tempat dan jika terjadi kondisi perang,

data yang dimiliki oleh Amerika tidak mudah bocor ke tempat lain.

 Terciptanya internet telah membawa perubahan yang sangat berarti dalam berbagai

aspek kehidupan manusia. Selain itu, internet juga telah melahirkan dunia baru yang

memiliki pola, corak sekaligus karakteristik yang berbeda dengan dunia nyata.
PENGERTIAN INTERNET SECARA UMUM
 Jaringan yang menghubungkan komputer-
komputer di seluruh belahan dunia/ global.
 Memungkinkan komputer berkomunikasi hingga
antar-negara.
 Analogi dengan jaringan telepon
SEJARAH INTERNET

 Sebelum Internet ada, ARPAnet (US Defense Advanced Research Projects

Agency)atau Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969 membuat

jaringan komputer yang tersebar untuk menghindarkan terjadinya informasi

terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. Jadi bila satu

bagian dari sambungan network terganggu dari serangan musuh, jalur yang

melalui sambungan itu secara otomatis dipindahkan ke sambungan lainnya.

Setelah itu Internet digunakan oleh kalangan akademis (UCLA) untuk keperluan

penelitian dan pengembangan teknologi. Dan baru setelah itu Pemerintah

Amerika Serikat memberikan ijin ke arah komersial pada awal tahun 1990.
SEJARAH PENTING INTERNET
 1969 : Departemen Pertahanan AS membangun
jaringan komputer untuk penyampaian informasi
agen-agen pemerintah.
 1972 : Layanan surat elektronik (email) untuk
pertama kali diluncurkan di AS.
 1976 : Email diluncurkan di Inggris.
 1979 : Muncul jaringan komputer di Eropa.
 1988 : Lahir aplikasi chatting/ percakapan.
 1990 : Dibuat aplikasi internet browser.
FUNGSI DAN
MANFAAT
INTERNET
Internet Sebagai Perpustakaan Online
Bentuk khusus dari internet sebagai gudang
informasi adalah tersedianya fasilitas perpustakaan online,
yang kumpulan-kumpulan situs-situs web dari perpustakaan
kelas dunia. Di situs internetlah seseorang dapat dengan
mudah untuk membaca buku secara online maupun offline
(isi situs diunduh atau disimpan di komputer terlebih dulu,
sehingga dapat dibaca tanpa memerlukan koneksi internet).
Buku apa saja ada, mulai dari ensiklopedi, novel, buku
pelajaran, teknologi, komputer, komik, dan sebagainya.
Ingat, tidak semua buku ini tersedia secara gratis yang mana
ada beberapa situs yang mengharuskan kita membeli secara
online atau membayar iuran sejumlah tertentu. 
Internet Dalam Dunia Bisnis
1. Bagi pengusaha
• Mencari sumber informasi yang berkaitan dengan bisnisnya
• Mempromosikan dan mengembangkan bisnis, produk, dan
jasanya
• Mencari SDM berkualitas
• Sarana komunikasi internal / eksternal perusahaan
• Sumber pendapatan utama (beberapa perusahaan bergantung
pada internet seperti media online)
• Berinovasi
• Menurunkan biaya operasional
• Menekan biaya promosi
• Bagi karyawan
• Mencari sumber informasi yang berkaitan dengan bisnisnya
• Mempromosikan dan mengembangkan bisnis, produk, dan
jasanya
• Mencari SDM berkualitas
• Sarana komunikasi internal / eksternal perusahaan
• Sumber pendapatan utama (beberapa perusahaan bergantung
pada internet seperti media online)
• Berinovasi
• Menurunkan biaya operasional
• Menekan biaya promosi
Manfaat Internet di bidang perbankan
• Kenyamanan Nasabah untuk melakukan transaksi 24 jam,
melalui komputer dengan akses internet.
• Keamanan Nasabah, Internet Banking menyediakan
beberapa jenis keamanan rekening nasabah, contohnya
seperti mencegah akses ke akun setelah gagal dalam login.
• Nasabah dapat dengan mudah mengecek uang mereka setiap
hari, setiap saat.
• Pengguna Internet Bangking juga bisa menghubungkan
rekening mereka ke rekening diluar seperti tabungan pensiun
dan pasar uang.
• Nasabah/pelanggan dapat melakukan transaksi real on 24
jam melalui kartu debit yang terhubung ke rekening bank.
DAMPAK
POSITIF
DAN NEGATIF
Dampak Positif :
1. Internet sebagai media komunikasi :
merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan
dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi
dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data :
dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www
(world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna
internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi
dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data :
perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai
salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi:
kemudahan untuk memperoleh informasi yang ada di
internet banyak membantu manusia sehingga manusia
tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa
digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang
pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
5. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang
perdagangan :
Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi
menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di
lakukan lewat internet.
Dampak Negatif :
1. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi,
memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang
dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal
ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan
kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di
internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa
mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis
dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs
menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka.
Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari
serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau
mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi
tersebut.
4. Carding
Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan
Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet.
Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini.
Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi
(yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang
digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan
untuk kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia,
para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya.
Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian
tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
ISTILAH –
ISTILAH
DALAM
INTERNET
 Archie : Perkakas untuk pengindeks-an arsip yang terdapat di
FTP, sehingga memungkinkan orang untuk melakukan pencarian
yang spesifik. Implementasi pertama kali ditulis oleh Alan Emtage
dan J. Peter Deutsch pada tahun 1990.
 Bandwith : Istilah bandwidth sering anda dengar dalam
gelombang atau radio. Bandwidth digunakan sebagai ukuran
kemampuan sebuah jaringan dalam menteransfer data pada jangka
waktu tertentu.
 BITNET : Secara teknis, BITNET merupakan jaringan point-to-
point “menyimpan dan meneruskan”. Dalam hal ini sebuah pesan
email dari sebuah komputer ditransmisikan secara bertahap dari
satu server ke server lainnya sampai tiba di komputer tujuan.
 Banner : Media informasi yang berbentuk gambar biasanya untuk
menampilkan iklan bergambar pada sebuah halaman web.
 Browser : Program aplikasi yang digunakan untuk mengakses
menampilkan dan menjelajahi belantara informasi di internet.
 Cache : Mekanisme untuk mempercepat transfer data dengan
cara menyimpan data yang telah diakses di suatu buffer, jika
data yang sama akan di akses lagi prosesnya akan lebih cepat.
 Chat : adalah sebuah fasilitas untuk mengirim dan menerima
pesan berbentuk tulisan secara realtime.
 Chatting : Istilah yang di gunakan saat melakukan interaksi
dengan fasilitas chat.
 Client : Sebuah komputer yang bertugas menerima data dan
informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh
user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang
user.
 Client-Server : Suatu konsep dimana client adalah perangkat
yang menerima dan server adalah perangkat yang
menyediakan. Client menampilkan antarmuka pemakai dan
menjalankan aplikasi sedangkan server bertindak sebagai
pengelola aplikasi data dan keamanannya.
 Dial-up :  Jenis Koneksi Internet yang menggunakan jaringan
telephone.
 Dial-up Networking : Fasilitas network yang di miliki oleh
oleh sistem oprasi microsoft.
 Download :  adalah sebuah proses transfer atau pengambilan
data dari internet yang di simpan ke komputer.
 E-Commerce : adalah istilah yang di pakai untuk perdagangan
atau transaksi perbankan di internet.
 Domain Name : Nama khusus untuk menandakan sebuah
alamat web di internet.
 E-Mail : Sebuah fasilitas untuk mengirimkan pesan/menerima pesan
dalam bentuk tulisan berbeda dengan chat e-mail tidak secara
realtime.
 FTP : File transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang
digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari
internet.
 FAQ ( Frequently Asked Question ) : Bentuk informasi yang
menyajikan pertanyaan dan jawaban untuk memeberikan
kemudahan bagi pemakai menguasai atau memecahkan
permasalahan yang di hadapi.
 Freeware : Program yang ditempatkan diinternet dan dibagikan
secara gratis, setiap orang diperbolehkan mengambil file tersebut.
 GIF  (Grafical Interchange Format) : suatu format file gambar. GIF
mepunyai ukuran file yang kecil, sehinggah banyak yang digunakan
sebagai format gambar di internet.
 Gopher : Sistem informasi di internet yang disusun secara
hirarkis dan terstruktur sehingga mempernudah pemakai untuk
mencari dan mendapatkan informasi yang diinginkan.
Informasi gopher berbasis teks dan saat ini fungsinya di
gantikan oleh world wide web (www).
 Hacker : adalah orang ahli di bidang komputer, internet pada
khususnya, dengan keahliannya hacker dapat menembus,
merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam
suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak
website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh
webmaster, atau administrator.
 Host : Komputer yang menggunakan sistem operasi multi user
yang berada didalam suatu jaringan dan pemakainya dapat
berkomunikasi dengan host lain didalan jaringan tersebut.
 Homepage : adalah halaman depan atau halaman utama yang
ditampilkan dari sebuah website di internet.
 HTML : Hyper Text Markup Language, yaitu bahasa yang
digunakan untuk membuat tampilan dalam bahasa program
 Http:// : http atau kepanjangannya Hyper Text Transfer Protocol
adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan
pada program web browser bahwa protokol (antarmuka) yang
digunakan adalah http.
 Intranet : sumber daya informasi yang digunakan untuk
kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan
menggunakan jaringan komputer yang ada.
 Internet Explorer : program komputer yang digunakan untuk
dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah
website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.
 Internet-TV : sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat
digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan
berinteraksi melalui internet
 ISP (Internet Service Provider) :ISP berfungsi sebagai penyedia
jasa layanan koneksi internet. jika kita igin komputer kita
terhubung ke internet, maka kita harus menghubungkan komputer
kita ke sebuah ISP.
 JPEG (Joint Photografic Experts Group) : Selain GIF, JPEG
merupakan file gambar yang banyak digunakan diiternet, JPG
mempunyai ukuran file yang lebih kecil.
 Login : otorisasi yang dilakukan oleh seorang user untuk masuk ke
halaman pribadi dengan memasukkan username dan password di
dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet).
 Logoff : keluar dari sebuah sebuah halaman pribadi di jaringan
komputer (termasuk internet).
 Lycos : search engine di internet yang dapat digunakan oleh user
untuk mencari. http://www.lycos.com .
 Offline : Terputus atau tidak terhubung kedalam suatu jaringan.
 Online : Terhubung kedalam suatu jaringan
 Password : kode rahasia yang digunakan oleh pengguna untuk
dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat
memasuki sebuah halaman pribadi di jaringan komputer
(termasuk internet).
 Plugin : program khusus yang dapat di tambahkan pada
program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser
untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D
object, tertentu dengan baik.
 Protokol :  aturan aturan yang ada untuk untuk melakukan
tugas tertentu, misalnya, di Internet ada protokol untuk
mengirimkan pesan ke komputer lain, ada protokol yang
mengirimkan emai dan sebagainya. 
 Script : adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa
komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk
melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam
sebuah webpage.
 Search Engine : sebuah fasilitas di internet (website tertentu)
yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di
perlukan pengguna.
 Server : adalah sebuah komputer yang bertugas melayani
pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh
Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.
 Shareware : program komputer di internet yang dapat kita
download dan kita gunakan dalam jangka waktu tertentu, jika
kita ingin mengunakannya terus maka kita harus membeli
dengan cara membayar biaya pendaftaran.
 Spam : SPAM adalah pengiriman pesan yang tidak di inginkan
seperti email yang tidak penting berantai, iklan, dan
sebagainya.
 User : pemakai atau pengguna dalam komputer (termasuk internet).
 Virus : adalah program tersembunyi yang dapat menumpang pada
program lain yang terdapat pada internet, atau pada e-mail, yang
sangat merugikan pengguna dimana program tersebut dapat merusak
program lainnya di komputer ataupun website.
 Voice-mail : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang
dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.
 WAP : Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada
handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi
tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat
menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim
handphone, bahkan untuk kalender, jadwal, serta gambar.
 Usenet : Sistem diskusi Internet yang terdistribusi secara global,
secara kasar merupakan hibrida/gabungan antara email dan forum
web.
 WAIS : Wide Area Information Servers atau WAIS adalah sistem
pencarian teks client-server yang menggunakan standar ANSI
Z39.50 untuk mencari indeks basis data pada komputer remote.
 Web browser : program komputer yang digunakan sebagai media
untuk berselancar di internet.
 Webmaster : seseorang yang bertanggungjawab untuk membuat
dan memelihara situs web yang bersangkutan.
 Web page : adalah halaman yang dapat ditampilkan website di
internet, yang dapat menampilkan berupa teks, gambar, bahkan
suara, animasi dan video dll.
 WWW (World Wide Web) : istilah yang digunakan dalam
internet untuk awal
 Upload :  proses pengiriman atau transfer data dari
komputer yang dipakai oleh user ke sebuah situs
web di internet
 Gateway : Suatu perangkat (komputer, router atau
program) yang bertindak sebagai sistem perantara
untuk hubungan kejaringan lain.
 Veronica : Mesin pencari untuk protokol Gopher,
diciptakan pada tahun 1992 oleh Steven Foster
Fred Barrie dari University of Nevada.
 POP ( Post Office Protocol ) : protocol yang
digunakan untuk mengambil e-mail yang disimpan
di server di internet atau sebuah ISP.
PENGERTIAN
WEBSITE ATAU
SITUS
Situs dapat diartikan sebagai
kumpulan halaman-halaman yang
digunakan untuk menampilkan
informasi, gambar gerak, suara, dan
atau gabungan dari semuanya itu baik
yang bersifat statis maupun dinamis
yang membentuk satu rangkaian
bangunan yang saling terkait
dimana masing-masing dihubungkan
dengan link-link.
UNSUR-UNSUR WEB SITE ATAU SITUS

a. Domain Name
Domain name atau biasa disebut nama domain adalah
alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan
untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata
lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk
menemukan situs kita pada dunia internet.
Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh
sebuah URL adalah http://www.yahoo.com--dapat juga
tanpa www
Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih
sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama
domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:
1. Generic Domains

Merupakan domain name yang berakhiran dengan Com .


Net .Org .Edu .Mil atau.Gov.
Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan
domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara sehingga
siapapun dapat mendaftar.
.com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk
kebutuhan "commercial"
.edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan
dunia pendidikan (education)
.gov merupakan domain untuk pemerintahan (government)
.mil merupakan domain untuk kebutuhan angkatan
bersenjata (military)
.org: domain untuk organisasi atau lembaga non profit
(Organization)
2. Country-Specific Domains
Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering
juga disebut second level domain, seperti .id(Indonesia),
.au(Australia), jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan
di daftarkan dimasing negara.
Di Indonesia, domain-domain ini antara lain berakhiran :
.co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah
.ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan
.go.id Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia
.mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia
.or.id Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam
kategori "ac.id" "co.id" "go.id" "mil.id" dan lain
.war.net.id:untuk industri warung internet di Indonesia
.sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan
pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU
.web.id : Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun
perseorangan yang melakukan kegiatannya di Worl Wide Web
b. Hosting
Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang
terdapat dalam harddisk tempat menyimpan data,
file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan
ditampilkan di situs. Besarnya data yang
dimasukkan tergantung dari besarnya hosting
yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting
besar pula data yang dapat dimasukkan dan
ditampilkan dalam Hosting juga diperoleh dengan
menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan
harddisk ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga
Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata dihitung
per Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-
perusahaan penyewa web hosting yang dijumpai
baik di Indonesia maupun Luar Negri
c. Scripts/Bahasa Program
Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan
setiap perintah dalam situs yang pada diakses.
Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung
kualitas situs.
Jenis jenis scripts yang dipakai para designer antara lain
HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb.
Bahasa yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan
ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang
bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs
Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa
juga dibeli dari para penjual biasanya berada di luar negri.
Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya
biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya
digunakan untuk membangun artikel, forum diskusi, buku
tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain
sebagainya memerlukan update setiap saat.
d. Design Web

Design web sangat menentukan kualitas dan


keindahan. Design sangat berpengaruh kepada
penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah
web Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan
sendiri atau menyewa jasa web designer.
Semakin banyak penguasaan web designer beragam
program/software pendukung pembuatan situs maka
akan dihasilkan situs yang berkualitas, demikian pula
sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya
memerlukan tertinggi dari seluruh biaya
pembangunan situs dan semuanya itu tergantung
kualitas designer.
e. Publikasi
Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan
berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran,
baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan
masih kurang efektif dan sangat terbatas.
Cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan
tak
terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung
diinternet melalui search engine-search engine (mesin
pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb)
Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada
pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan
cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search
engine terkenal seperti Yahoo atau Google.
Cara efektif publikasi adalah dengan membayar,
walaupun harus sedikit mengeluarkan akan
tetapi situs cepat masuk ke search engine dan dikenal
oleh pengunjung.
Pemeliharaan Web Site atau
Situs
Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan
pemeliharaan setiap waktu sesuai yang dinginkan
seperti penambahan informasi, berita, artikel, link,
gambar atau lain sebagainya.
Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan
membosankan atau monoton juga akan segera ditinggal
pengunjung.
Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu
seperti tiap hari, tiap minggu atau tiap bulan sekali
secara rutin atau secara periodik saja tergantung
kebutuhan (tidak rutin).
Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs
berita, penyedia artikel, organisasi atau lembaga
pemerintah
Sedangkan pemeliharaan periodik biasanya untuk situs-
situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain
sebagainya.
PERTANYAAN
• Fauzi : Nama domain dapat diperjualbelikan. Untuk
memperjualbelikan nama domain statusnya itu pembelian atau
sewa ? Fungsi dari akhiran domain itu sendiri apa ?
• Dwi Resti : Perbedaan internet dan intranet
• Krisna : Bagaimana proses carding sampai informasi
seseorang bisa dicuri ?
• Alifudin : Apa fungsi IP ?
• Sounda : Perbedaan hacker dan craker ? Kalau mereka
memberikan informasi pribadi, apakah melanggar UU ?
• Aryo : Perbedaan antara www dan http. Lebih unggul mana ?
• Alda : Carding yang bertanggung jawab siapa ? Pihak banknya
atau cardernya ?
• Faras : Apa fungsi dari aplikasi VPN, apakah itu legal ?
• Cinta : Apakah web browser mempengaruhi kecepatan akses
internet ?

Anda mungkin juga menyukai