Oleh. Galuh Kemuning Pitaloka- 16505241058 Pembimbing. Dr. Nuryadin Eko Raharjo, M.Pd
Media pembelajaran Gambar Teknik pada Kompetensi Keahlian Konstruksi Gedung,
Sanitasi dan Perawatan (KGSP) di SMK N 1 Seyegan belum bervariasi dan masih minim.
Latar Belakang
Pembelajaran konvensional dan metode ceramah digunakan guru dalam
mengajar gambar teknik di Kompetensi Keahlian KGSP SMK N 1 Seyegan .
Latar Belakang
konsumen handphone tertinggi dimiliki pada
usia 15-19 tahun
Latar Belakang
Perkembangan kemajuan teknologi augmented reality belum banyak dimanfaatkan
bagi dunia pendidikan.
Latar Belakang
Rumusan Masalah
1. Media Pembelajaran
2. Android
3. Media Pembelajaran Berbasis Aplikasi Android
4. Augmented Reality
5. Marker
6. Mata Pelajaran Gambar Teknik
7. Model Waterfall
Metode Penelitian
Analisis
Analisis Permasalahan
Instrumen Penelitian
2. Functional
Suitability
Menggunakan Black-box testing berupa test case yang berisi daftar fungsi aplikasi tanpa
menguji desain dan kode program.
Pengujian dimaksudkan untuk mengetahui apakah fungsi-fungsi dari aplikasi sesuai dengan
spesifikasi yang dibutuhkan.
Instrumen Penelitian
3. Compatibility
Co-existence
Pengujian dengan menjalankan aplikasi android bersamaan
dengan aplikasi lain
Instrumen Penelitian
4. Usability
Instrumen Penelitian
5. Performance
efficiensy
• Time behavior
rata-rata waktu respon aplikasi untuk launching
Instrumen Penelitian
Analisis Data
1. Hasil pengujian aspek materi oleh ahli materi.
Aspek
Kualitas Total
Kualitas Isi Dan Tujuan
Pembelajaran
Skor 51 38 89
% 91,07% 95% 92,7%
kategori Sangat Layak Sangat Layak Sangat Layak
Taraf Ketercapaian
Pengguna
Ya Tidak
Ahli Media 25 0
Total 25 0