PERSPEKTIF
DESAIN GRAFIS PERCETAKAN
KELAS XI MULTIMEDIA
SMK NU Bantaran
Probolinggo
1. Gambar Bentuk
Menggambar bentuk adalah cara mengambar
dengan meniru obyek dan
mengutamakan kemiripan rupa. Semakin
mendekati kemiripan rupa, berarti gambar bentuk
yang dibuat semakin sempurna. Obyek gambar
bentuk dapat berupa benda-benda mati,
flora, fauna, manusia atau alam benda.
Menggambar bentuk atau alam benda berarti
menggambar berdasarkan garis dan
bentuk dasar geometris. Macam-macam bentuk
Bentuk Kubistis
Bentuk kubistis adalah bentuk-bentuk yang menyerupai kubus atau benda
yang bentuk
dasarnya kubus. Contohnya : TV, meja, kursi, kulkas, lemari
Bentuk Silindris
Bentuk silindris adalah benda yang bentuk dasarnya menyerupai silindris atau
bulat.
Contohnya : gelas, botol, bolam lampu, bola, kendi, teko, ember, guci, cangkir ,
kaleng
dan piring
Bentuk Bebas
Bentuk bebas adalah
benda yang
bentuknya tidak
beraturan atau yang
tidak termasuk
kubistis dan silindris.
Contohnya : kain,
buah-buahan, bunga,
busana
Prinsip-prinsip seni rupa
Prinsip-prinsip seni rupa yang perlu
diperhatikan dalam menggambar bentuk
adalah sebagai berikut :
Perspektif
Proporsi
Komposisi
Gelap terang
Banyangan (Shadow)
Teknik Menggambar Bentuk
Teknik menggambar bentuk ada enam,
yaitu :
linear
Blok
Arsir
Dusel
pointilis
aquarel
Linear merupakan cara menggambar obyek gambar
dengan garis sebagai unsur paling menentukan, baik
garis lurus atau garis lengkung.
Blok merupakan cara menggambar dengan menutup
obyek gambar satu wsehingga tampak bentuk
globalnya (siluet).
Arsir merupakan cara menggambar dengan garis-
garis sejajar atau menyilang untmenentukan gelap
terang obyek gambar sehingga tampak seperti tiga
dimensi.
Dusel merupakan cara menggambar yang penentuan
gelap terang obyek menggunakan pensil gambar
yang digoreskan dalam posisi miring (rebah)
Pointilis merupakan cara menggambar yang
dalam menentukan gelap terang objek
gambar menggunakan pensil atau pena gambar
dengan dititik-titikkan.Teknik
penggambaran pointilis dilakukan dengan
membuat titik-titik sebanyak mungkin
sehingga menampilkan sebuah bentuk yang
diinginkan
Aquarel merupakan cara menggambar dengan
menggunakan cat air dengan sapuan
warna yang tipis, sehingga hasilnya tampak
transparan atau tembus pandang.
Dalam menggambar bentuk ada dua
pendekatan yang dapat digunakan
yaitu:
pendekatan dengan model dan
pendekatan tanpa model.
Teknik Linear