Anda di halaman 1dari 26

TECHNICAL

MEETING
CAKRAWALA

B A D A N E K S E K U T I F M A H A S I S WA ( B E M ) K A B I N E T T E R ATA I
2021 -2022
S T I K E S B A K T I T U N A S H U S A D A TA S I K M A L AYA
DESKRIPSI KEGIATAN
Nama Kegiatan : Cakap Kreasi Mahasiswa Antar Kelas (CAKRAWALA)
Tema Kegiatan : CAKRAWALA 2021 “Take up your sportivity to move up your creativity”.
Waktu Pelaksanaan :
a) Pendaftaran Dan Techmet : Jum’at, 12 Maret 2021 – Minggu 14 Maret 2021
b) Pembukaan : Minggu, 14 Maret 2021, pukul 09.00 s.d. selesai
c) Pelaksanaan : Kamis, 18 Maret s.d. Sabtu, 17 April 2021, pukul 09.00 s.d. selesai
d) Pengumuman dan penutupan : Minggu, 18 April 2021, pukul 10.00 s.d. selesai
Tempat : Dilakukan Secara daring (Online).
Biaya Pendaftaran : Rp. 100.000
Terbilang : Seratus ribu rupiah.
Daftar Perlombaan :
1. E-Sport Mobile Legend
2. Video Kesenian (Got Talent)
3. Poster Kesehatan
4. Aransemen/cover lagu hymne STIKes BTH Tasikmalaya
5. Murotal
6. BEC (BTH Essay Competition)
7. Video Tiktok (Edukasi)
8. PKM (Proposal Kewirausahaan Mahasiswa)
WAKTU PELAKSANAAN PERLOMBAAN
No Hari/Tanggal Perlombaan Penanggung Jawab

1. Mobile Legend Sabtu, 20 Maret 2021 – Minggu, 28 Maret Tegar Ariq


2021 082321360893

2. Got Talent Selasa, 16 Maret 2021 – Selasa, 23 Maret Nanda


2021 083829817831
3. Lomba Poster Rabu, 17 Maret 2021 – Minggu. 21 Maret Warda
2021 085732448814
4. Aransemen/Cover Lagu Hymne Kamis, 18 Maret 2021 – Kamis, 25 Maret Sani
Stikes Bth 2021 082127520635
Ditha
082113684258

5. Murotal Jum’at. 19 Maret 2021 – Jum’at 26 Maret Ilham


2021 08976599543
6. BEC Selasa, 16 Maret 2021 – Selasa, 30 Maret Resfa
(Bth Essay Competition) 2021 087837646421
 

7. Video Tiktok (Edukasi) Minggu, 28 Maret 2021 – Minggu, 04 April Rizka


2021 083148002463
8. PKM Sabtu, 20 Maret 2021 – Kamis, 08 April 2021 Siti Daniati
(Proposal Kewirausahaan 087897341099
Mahasiswa )
LINK PENDAFTARAN
https://forms.gle/emdJfvaDngtK43az9
KEJUARAAN
1. Untuk E-Sport Mobile Legend : Juara 1 = Rp. 300.000
Juara 2 = Rp. 200.000
Juara MVP = Rp. 100.000
2. Video Kesenian (Got Talent) : Juara 1 = Rp. 300.000
Juara 2 = Rp. 200.000
3. Poster Kesehatan : Juara 1 = Rp. 300.000
Juara 2 = Rp. 200.000
4. Aransemen/cover lagu hymne : Juara 1 = Rp. 300.000
Juara 2 = Rp. 200.000
5. Murotal : Juara 1 = Rp. 300.000
Juara 2 = Rp. 200.000
6. BEC (BTH Essay Competition) : Juara 1 = Rp. 300.000
Juara 2 = Rp. 200.000
7. Video Tiktok (Edukasi) : Juara 1 = Rp. 300.000
Juara 2 = Rp. 200.000
8. PKM : Juara 1 = Rp. 300.000
Juara 2 = Rp. 200.000
Juara Umum = Rp. 200.000
1. PERATURAN PERTANDINGAN MOBILE LEGEND
Persyaratan Pemain
• Setiap pemain wajib memiliki device berupa smartphone serta akun Mobile Legends sendiri dan bukan milik orang lain.
• Setiap pemain harus anggota dari kelas tersebut, tidak boleh diwakilkan dari luar atau pun kelas lain.
Persyaratan Tim
• Player ditunjuk oleh anggota tim nya untuk menjadi kapten timnya masing masing.
Nama Tim dan Nama Pemain
• Nama pemain hanya boleh menggunakan nama yang telah didaftarkan oleh masing-masing tim secara resmi.
• Tim terdiri dari 5 orang pemain yang terdaftar dan tidak dapat diubah (roster lock).
Format Online Tournament
• Tournament
• Tournament online menggunakan sistem single elimination, best of one.
• Sistem pertandingan pada saat babak 16 besar adalah Single Elimination, best of one.
• Sistem pertandingan pada saat babak perempat final adalah Single Elimination, best of three.
• Sistem pertandingan pada saat babak grand-final adalah Single Elimination, best of one.
• Apabila seluruh syarat dari kedua tim sudah terpenuhi, pertandingan bisa langsung dilaksanakan.
• Seeding bracket akan sesuai & berlanjut berdasarkan bracket
• Pertandingan akan disiarkan secara Live Streaming di akun youtube Bem bth. Namun tidak semua pertandingan yang disiarkan, tapi
pertandingan terpilihlah yang akan disiarkan.
Pengaturan Pertandingan
Setelan Lobby
• Lobby akan dibuat oleh panitia.
• Panitia akan mengundang masing masing kapten yang telah di tentukan diawal oleh tim.
• Posisi tim pada tournament online adalah tim bagian atas bracket menempati sisi tim kiri lobby dan tim bagian bawah bracke
menempati sisi tim kanan pada lobby. Contoh : Team 1 VS Team 2, maka team 1 akan menempati posisi kiri slot tim dalam lobby.
• Setiap player yang sudah berada di lobby, diharapkan mengirim foto sebanyak 2 kali melalui Group Whatsapp Tournamen, berupa:
Screenshoot Lobby dan Selfie memegang hp dengan tampilan lobby tournament.
Sistem Match
• Selama pertandingan berlangsung, tidak diizinkan untuk pause game, baik kendala device error maupun koneksi internet. Baiknya,
setiap peserta mengecek device dan internet masing-masing agar dapat bermain dalam kondisi prima tanpa kendala teknis satupun.
• Total waktu game – Game berlangsung sampai pemenang bisa diketahui. Pemenang adalah tim yang berhasil menghancurkan Tower
utama tim musuh atau jika musuh menyerah.
• Apabila game mengalami disconnect atau permasalahan koneksi itu tanggung jawab peserta.
• Apabila pemain mengalami bug yang fatal, mereka harus segera melaporkan kepada wasit dan mengajukan game pause.
• Setiap kapten tim harus memverifikasi bahwa semua pemain di timnya sudah menyelesaikan settingan game yang diinginkan.
• Memulai pertandingan tepat waktu.
• Setiap tim diharapkan sudah masuk di lobi in-game dengan waktu menunggu maksimal adalah 10 menit. Jika setelah 10 menit salah
satu tim beranggotakan kurang dari 5 maka pertandingan akan tetap berjalan.
• Waktu yang sudah ditetapkan untuk satu pertandingan adalah jadwal pertandingan yang sudah ditetapkan untuk
pertandingan atau 10 menit setelah pertandingan sebelumnya selesai.
• Jadwal pertandingan akan diberitahukan kepada semua tim oleh panitia turnamen minimal satu hari sebelum pertandingan
yang dijadwalkan.
• Apabila ada tim yang belum siap selama waktu yang ditentukan, maka lawannya bisa mendapatkan menang WO dengan
menghubungi admin.
• Apabila ada tim yang tidak siap di karnakan ada perkuliahan maka tim dapat mengkonfirmasi ke admin.
• Apabila kedua tim setuju, mereka dapat menunda waktu mulai pertandingan maksimal hingga 10 menit. Setelah 10 menit,
pertandingan akan tetap berjalan dengan pemain seadanya.
• Apabila pertandingan sebelumnya dibatalkan karena diskualifikasi, maka tim selanjutnya sudah harus bersiap.
• Tidak diperkenankan untuk melakukan remake tim setelah creep wave yang pertama muncul.
Pengaturan Device & Internet
• Pemain harus menggunakan device pribadi miliknya untuk pertandingan.
• Device harus tetap dalam posisi charging apabila level baterainya berada di bawah 50%.
• Koneksi internet menjadi tanggung-jawab masing-masing player selama tournament online . Pihak panitia tidak
menyediakan jaringan internet selama tournament.
• Segala macam permasalahan internet yang terjadi pada device masingmasing peserta bukan tanggung-jawab dari panitia
penyelenggara.
• Struktur Tournament
• Game mode yang digunakan untuk setiap pertandingan adalah custom lobby draftpick terbaru dengan system 3 band hero.
• Tidak diperbolehkan menggunakan skin apapun dalam tournament ini (skin off).
2. PERATURAN BTH GOT TALENT
Tema
• Bidang seni bebas
Tujuan
• Untuk meningkatkan kreatifitas mahasiswa serta sebagai wadah penyaluran kreativitas mahasiswa Stikes BTH.
Ketentuan peserta
• Mahasiswa/i Aktif STIKes BTH Tasikmalaya
• Diwajibkan untuk setiap kelas
• Peserta merupakan perwakilan dari tiap kelasnya
• Mengirimkan maksimal 1 karya setiap kelasnya (durasi maksimal 10menit)
Teknis pelaksanaan
• Video karya di upload melalui instagram masing-masing kemudian tag akun @bembth.
• Video dikirimkan juga ke email @bembth dengan menyertakan bukti telah memposting video ke instagram masing-masing
Penilaian & penjurian
• Penjurian dilakukan secara objektif dan independent
• Juri berasal dari
• Kriteria penilaian sudah ditentukan oleh panitia.
• Juri tidak diperkenankan mengikuti perlombaan
• Karya tidak mengandung unsur sara.
Kriteria penilaian
• performance 30%
• kreatifitas 30%
• kostum 30%
• waktu 10%
Kejuaraan
• Juara 1 dan Juara 2
3. PERATURAN LOMBA POSTER
Tema
• “Tips Mengatasi Stres Belajar di Masa Pandemi Covid-19 “.
Peraturan dan Mekanisme lomba poster
• Mahasiswa/i aktif STIKes BTH Tasikmalaya
• Follow akun Instagram @bembth @stikesbth
• Diwajibkan untuk setiap kelas
• Peserta harus mengisi Google Formulir untuk pengiriman poster melalui http://bit.ly/PengumpulanPoster2021
• Upload di akun IG peserta lalu tandai @bembth dengan hastag #cakrawala2021 #lombaposterbembth
• Akun peserta tidak boleh di private.
Penilaian
• Kreativitas
• Caption Menarik
• Like terbanyak
Juri
• Penjurian akan diambil dari mahasiswa terutama Menteri Mekominfo Badan Eksekutif Mahasiswa.
Waktu yang dibutuhkan
• Satu minggu
4. PERATURAN LOMBA ARANSEMEN/COVER
LAGU HYMNE STIKES BTH TASIKMALAYA
Peraturan lomba
• Pemain harus dari kelasnya masing-masing
• Setiap kelas wajib mengirimkan perwakilannya.
• Pemain maksimal 5-6 orang.
• Durasi waktu minimal 7 menit maksimal 10 menit.
• Lagu yang dibawakan hymne STIKes.
Penilaian lomba
• Bobot nilai dari 10-100.
• Diambil dari 2 kelas terbaik.
• Untuk penilaian yang terbaik dinilai oleh juri
Penilaian
• Teknik vokal/intonasi
• Aransemen
• Penghayatan
• Editing ( sebagus / semenarik)
Juri
• Penjurian akan diambil dari mahasiswa terutama Menteri Dalam Negri Badan Eksekutif Mahasiswa.
Mekanisme Perlombaan
• Peserta akan di data terlebih dahulu,
• Peserta akan diberitahu mengenai peraturan
• Peserta membawakan lagu hymne stikes,
• Peserta mengumpulkan karya pada link bit.ly/PengumpulanLombaCover
• Peserta Mengumpulkan Karya Pada Tanggal 18-25 Maret 2021
• Pengumuman hasil penilaian/pemenang lomba.
5. PERATURAN LOMBA MUROTAL
Peraturan Lomba
• Peserta merupakan Mahasiswa/I aktif STIKes Bakti Tunas Husada
• Setiap kelas WAJIB mendelegasikan anggota kelasnya 1 ORANG
• Perwakilan kelas mendaftarkan nama yang akan mengikuti lomba murotal di form yang telah disediakan penyelenggara
• Lomba dapat di ikuti oleh ikhwan atau akhwat (laki-laki atau perempuan)
• Bagi peserta yang tidak mengirimkan delegasinya maka akan dikenakan denda.
Mekanisme Lomba
• Lomba dilakukan secara online
• Peserta dipersilahkan untuk mebuat video dengan durasi waktu max 10 menit (dilaran melakukan kecurangan pengeditan audio)
• Video dikirimkan selambat lambatnya h-1 penutupan pendaftaran
• Video yang telah dibuat di kirim di instagram kelasnya masing-masing, dengan syarat ketentuan :
• Follow akun instagram BEM STIKES BTH yaitu : @bembth
• Kirim video melalui akun instagram kelasnya masing-masing (IGTV)
• Tandai ig @bembth dan @stikesbth
Penilaian
• Tajwid
• Makhorijul Huruf / Fasihat
• Ketepatan Bacaan
• Irama *tambahan
• Pakaian
• Like instagram *tambahan
Waktu
• Waktu yang dibutuhkan untuk lomba murotal yaitu 12 hari dengan rincian sebagai berikut:
• Waktu Pembuatan Video 7 Hari
• Waktu Pengiriman Video ke Instagram 1 Hari
• Memberikan kesetiap kelas untuk mengeksplore videonya 3 hari
• Penilaian oleh juri 1 hari
Juri
• Jumlah juri yang akan digunakan pada lomba murotal ini yaitu 1 orang dan
• di ambil dari luar STIKes BTH. Agar dapat meminimalisir pengeluaran uang
• dan juga tidak adanya kecurangan pada saat melakukan penjurian.
6. PERATURAN LOMBA BEC (BTH ESSAY COMPETITION)

• Karya tulisan yang diikutsertakan dalam lomba adalah hasil karya orisinal peserta yang belum pernah dipublikasikan
sebelumnya di media manapun dan belum diikutsertakan dalam perlombaan lain (dinyatakan dalam lembar pernyataan
orisinalitas karya).
• Apabila ada pembuktian pelanggaran pada ketentuan nomor 1, karya akan didiskualifikasi atau dibatalkan
penghargaannya.
• Peserta wajib membuat lembar pernyataan orisinalitas yang diberi materai 6000 dan ditandatangani oleh peserta yang
akan disertakan dalam pengiriman berkas karya melalui email.
• Esai ilmiah dibuat sesuai tema dan peserta dapat memilih salah satu dari subtema yang disediakan.
• Konten esai berjumlah 1000-1500 kata (tidak termasuk daftar pustaka).
• Esai ilmiah dikumpulkan dalam bentuk soft file dengan format .pdf.
• Esai ilmiah menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar sesuai dengan Pedoman Umum Ejaan Bahasa Indonesia
(PUEBI) dan tidak mengandung unsur Suku Agama Ras dan Antargolongan (SARA).
Sifat dan Isi Tulisan :
• Esai tergolong jenis ilmiah popular yang bersifat asli sesuai dengan topik dan bisa juga disertai gagasan atau ide kreatif
tentang topik yang dipilih.
• Komponen esai terdiri dari tiga bagian, yaitu pendahuluan (berisi latar persoalan dan
• identifikasi topik bahasan), isi (pembahasan dan analisis), dan penutup (kesimpulan). Ketiga bagian tersebut tidak harus
disebutkan secara eksplisit.
• Judul esai ilmiah bebas sesuai dengan subtema dan topik yang dipilih, ekspresif, dan menggambarkan isi dari esai
ilmiah tersebut dengan tetap menggunakan bahasa Indonesia yang baik dan benar.
• Karya esai akan menjadi hak milik panitia BEC 2021 dan tidak dapat dikembalikan.
• Panitia BEC 2021 berhak mempublikasikan setiap karya esai ilmiah.

Ketentuan Umum :
• Peserta BEC 2021 merupakan perorangan atau tim dengan maksimal anggota sebanyak 2 orang.
• Peserta BEC 2021 hanya berhak mengirimkan satu karya terbaik dan belum pernah dipublikasikan atau karya
tersebut belum pernah menjadi juara pada lomba lainnya.
• Dengan mendaftarkan diri sebagai peserta BEC 2021, peserta telah dianggap menyetujui semua ketentuan, teknis,
dan persyaratan yang telah ditetapkan panitia.
Sistematika penulisan : Penilaian :
• Sistematika esai mengikuti penulisan esai ilmiah popular. Orisinalitas Karya
• Format esai adalah sebagai berikut: Kesesuaian Tema
• Ukuran kertas : A4 Gagasan dan Argumentasi
• Jenis huruf : Times New Roman Penulisan
• Ukuran huruf : 12 pt
Sistematika pegumpulan :
• Spasi : 1,5
Pengumpulan karya berupa soft file paling lambat
• Margin (kiri 4cm, kanan 3cm, atas 3cm, bawah 4cm)
• Judul diketik dengan huruf kapital. 30 Maret 2021 dengan format:
Format file : BEC_Nama Peserta_Prodi_Judul
• Di bawah judul disertakan nama penulis. Esai
• Isi naskah ditulis dengan rata kiri-kanan atau justify. Contoh : BEC_Abdullah Anwar_D3 Analis
Kesehatan_Vaksin Terhadap Kesehatan
• Mencantumkan nomor halaman di sisi kanan bawah tiap
halaman.
• Awal tiap paragraf menjorok ke dalam sejauh 1 cm.
• Menyertakan daftar pustaka di akhir esai ilmiah dengan data
yang valid.
7. PERATURAN VIDEO TIKTOK EDUKASI/PROMOSI KAMPUS
Tema Penilaian
• Bikin video tiktok bertema edukasi baik dalam edukasi kesehatan, mental, dll. • Konten menarik
• Isi edukasi
Mekanisme • Kreativitas
• Bikin dari apk tiktok • Fyp dan penonton terbanyak
• Like terbanyak.
• Upload tiktok dan ig tv (boleh ig kelas maupun ig perwakilan)
• Wajib tag ke ig bem, ig bth,
• Hastag wajib #cakrawala2021 #bembth #stikesbth. Boleh menambahkan hastag semanarik mungkin
• Wajib Follow ig bem
• Dalam Caption ig tv wajib mencantumkan :
Judul Video :
Kelas :
Akun Tiktok :
Akun ig :
Isi video :
Tidak ada bahasa kasar, bahasa hewan baik dalam musik maupun teksnya.
Video tidak mengandung unsur sara dan tidak mengandung arti vulgar.
Durasi 30-60 detik.
8. PERATURAN LOMBA PKM (PROPOSAL KEWIRAUSAHAAN
MAHASISWA)

Tema dan Subtema


• Tema Lomba Proposal Kewirausahaan Mahasiswa 2021 adalah “wirausahawan muda mahasiswa dengan inovasi produk lokal”
• Subtema :
– Usaha/Industri Kuliner
– Usaha/Industri Teknologi
– Usaha/Industri Kreatif
Ketentuan Umum
• Peserta Lomba PKM merupakan mahasiswa aktif yang menempuh program D3 Keperawatan, D3 Analis Kesehatan, D3 Refraksi
optisi dan S1 Farmasi di STIKes Bakti Tunas Husada Tasikmaya.
• Lomba PKM dilaksanakan secara online dengan mendaftarkan kelompok atau tim dengan anggota terdiri dari 2-5 orang.
• Setiap kelas mengirimkan 1 karya/proposal.
• Peserta lomba PKM hanya berhak mengirimkan satu karya terbaik dan belum pernah di publikasikan atau karya tersebut belum
pernah menjadi juara pada lomba lainnya.
• Dengan mendaftarkan diri sebagai peserta PKM 2021, peserta telah dianggap menyetujui semua ketentuan, teknis, dan
persyaratan yang telah di tetapkan panitia.
Ketentuan Karya
• Proposal yang di ikut sertakan dalam lomba adalah hasil karya orisinal peserta yang belum pernah dipublikasikan di media
manapun dan belum diikut sertakan dalam perlombaan lain (dinyatakan dalam lembar pernyataan orisinalitas karya).
• Apabila ada pembuktian pelanggaran pada ketentuan nomor 1, karya akan di diskualifikasi atau dibatalkan penghargaannya.
• Peserta/ketua kelompok wajib membuat lembar pernyataan orisinalitas yang diberi materai 6000/10000 dan ditandatangani oleh
ketua tim yang akan disertakan dalam pengiriman berkas karya melalui link pengumpulan karya
• Panitia tidak bertanggung jawab apabila ada klaim dari pihak lain atas ketidakorsinilan karya (plagiarisme).
• Proposal dibuat sesuai tema dan peserta dapat memilih salah satu dari sub tema yang di sediakan.
• Proposal dikumpulkan dalam bentuk soft file dengan format .pdf
Sistematika & Ketentuan Lomba
• Petunjuk penulisan Proposal adalah sebagai berikut :
• Ukuran Kertas : A4
• Jenis Huruf : Times New Roman , ukuran 12
• Line Spacing : 1,5
• Margin
• Kiri : 4cm
• Kanan : 3cm
• Atas : 3cm
• Bawah : 3cm
• Judul diketik dengan huruf kapital
• Halaman kelengkapan sampul sampai daftar isi diberi no halaman dengan huruf : i,ii,iii,….dst., yang di letakan pada bottom
center page.
• Halaman utama mulai dari pendahuluan sampai lampiran diberi nomor halaman dengan angka arab: 1, 2,3,….dst, yang diletakkan
pada sudut kanan atas.
• Proposal dibuat minimal 10 halaman sampai dengan 20 halaman (di luar cover, daftar isi, lampiran).
Format Proposal
• Halaman Sampul
• Pada bagian ini diharuskan untuk mencantumkan nama tim (nama ketua dan anggota), kemudian diberi Nomor Induk Mahasiswa, Jurusan,
judul Proposal bisnis.
• Executive summary (Uraian singkat yang mencakup keseluruhan konsep / isi proposal maksimal 1 halaman)
• Daftar Isi
• BAB 1. Pendahuluan
• BAB 2. Gambaran Umum Rencan Usaha
• BAB 3. Metode Pelaksanaan
• BAB 4. Biaya Dan Jadwal Kegiatan
• BAB 5. Penutup
• Daftar Pustaka
• Lampiran
• Biodata Ketua Serta Anggota Kelompok Biodata Ketua berisi, nama lengkap, jenis kelamin, program studi beserta angkatan,kelas, NIM,
tempat tanggal lahir, alamat email, dan nomor handphone. Biodata Anggota berisi, Nama Lengkap, dan NIM.
Ketentuan Lomba
• Peserta diminta membuat proposal PKM (Rencana Bisnis) sesuai dengan format yang telah diberikan dan tema yang diberikan.
• Proposal dikumpulkan sampai tanggal 8 April 2021
• Pengumuman pemenang akan diumumkan melalui akun instagram @bembth.
Mekanisme Pendaftaran dan Pengumpulan Karya
• Pengumpulan karya berupa soft file paling lambat tanggal 8 April 2021 dikirim melalui link :
http://bit.ly/PengumpulanKaryaPKM dengan format: Nama file : PKM_Nama Ketua
Tim_Prodi_Judul PKM
• Scan Lembar pernyataan Orisinalitas proposal yang telah ditandatangani Nama file :
Orisinalitas_Nama Ketua_Prodi
• Nama file yang dilampirkan harus sesuai dengan format yang telah diberikan.
• Karya yang diterima setelah tanggal 8 April 2021 tidak akan diterima dan dianggap
mengundurkan diri.
• Peserta siap untuk mengirimkan kembali karyanya jika karya peserta tidak dapat diunduh
panitia.
• Pengumuman Juara PKM melalui via Instagram @bembth.
Juri dan Penilaian
• Juri terdiri dari domisioner BEM STIKes BTH
• Juara I, dan II, ditentukan dari penilaian juri.
• Penilaian dilakukan secra objektif sesuai syarat yang telah ditentukan.
• Hasil penilaian bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
• Hal yang dijadikan dasar penilaian oleh juri adalah:
Indikator Penilaian Tahap Awal (Proposal)

No Kriteria Bobot Bobot Skor (Bobot x


(%) Nilai Skor)
  Kreativitas:
Gagasan (unik dan 25    
1 Keterangan:
bermanfaat)
Keunggulan Produk/Jasa 25    
2 Peluang Pasar 20     Skor: 1, 2, 3, 5, 6, 7
  Potensi Program 1 = Buruk
Potensi perolehan profit 10    
3 2 = Sangat kurang
Potensi keberlanjutan 10    
usaha 3 = Kurang
  Penjadwalan Kegiatan dan Personalia: 5 = Cukup
Lengkap, jelas, waktu, dan 5     6 = Baik
4
personalianya sesuai 7 = Sangat baik)
  Penyusunan anggaran Biaya:
Lengkap, rinci, wajar dan 5     Nilai = Bobot x Skor .
5
jelas Peruntukannya
Total 100    
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai