Anda di halaman 1dari 28

OPERASI DASAR COMPUTER DAN

PERALATAN PENYUSUN COMPUTER


MENGAKTIFKAN DAN MEMATIKAN
KOMPUTER
• Sebelum menggunakan komputer, terdapat beberapa hal yang harus di perhatikan , yaitu :
• Memastikan kabel listrik sudah terhubung dengan komputer
• Memastikan kabel monitor, keyboard, mouse, printer dan peralatan lainnya yang dibutuhkan sudah
terpasang dengan baik.
• A. 1 Menghidupkan Komputer
• Untuk menghidupkan komputer, kamu dapat melakukan langkah-langkah berikut:
• Tekan tombol Power atau tombol On pada Komputer
• Selanjutnya Komputer akan melakukan booting
• dengan menjalankan BIOS ( Basic Input Output System ) yang terdapat pada komputer. Jika
pada komputer telah terpasang sistem operasi seperti Microsoft Window atau Linux maka
selanjutnya komputer akan menjalankan prosedur untuk membuka sistem operasi yang
terpasang pada komputer tersebut.
• Komputer yang berada pada suatu jaringan biasanya mengharuskan penguna komputer
untuk Log in terlebih dahulu sebelum memasuki Sistem. Jika komputer yang kamu gunakan
berada dalam suatu jaringan dan mengharuskan kamu melakukan Log in,gunakan username
dan password yang telah diberikan.
• A. 2 Mematikan Komputer
• Setelah selesai menggunakan komputer, sebaiknya tidak langsung mematikan
tombol Power langsung, karena akan menyebabkan kerusakan dalam komputer.
Cara mematikan komputer berbeda-beda tergantung dari Sistem Operasi yang
digunakan. JIka Sistem Operasi yang digunakan adalah Microsoft Windows maka
untuk mematikan komputer dapat dilakukan dengan langkah-langkah berikut :
• Pilih Tombol Start pada taskbar
• Tekan Tombol Turn Off Computer yang akan menampilkan kotak dialog Turn Off computer ,
pada kota dialog tersebut terdapat empat pilihan , yaitu:
• Stand By, Pilihan ini digunakan untuk mengubah kondisi komputer dalam keasaan Low-Power.
Keadaan seperti ini membuat komputer dalam keadaan tidur atau komputer sebenarnya tidak
mati. Dengan pilihan komputer akan mengkonsumsi tenaga listrik yang rendah.
• Turn Off, PIlihan digunakan untuk mematikan komputer. Dengan pilihan ini perubahan
konfigurasi (setting) Windows XP akan tersimpan terlebih dahuu.
• Restart, Pilihan ini gidunakan untuk untuk mematikan komputer dan kemudian
menghidupkannya lagi. Sebelum memulai kembali, perubahan konfigurasi (setting) Windows
XP yang telah dilakukan akan disimpan terlebih dahulu.
• Hibernate, dapat ditampilkan dengan menekan tombol Shift pada Keyboard dan Stand By.
Pilihan ini digunakan untuk mengakhiri penggunaan Windows XP dengan terlebih dahulu
menyimpan posisi pekerjaan terakhir yang sedang dikerjakan ke dalam harddisk. Jika kamu
menghidupkan kembali secara otomatis.
 MACAM-MACAM PERANGKAT LUNAK

• Secara umum, software digunakan untuk mempermudah pengorganisasian kinerja Hardware . Dengan
adanya software akan mengurangi interaksi manusia pada Hardware yang bermacam-macam.
• Berdasarkan fungsinya, software dibagi menjadi tujuh, yaitu :
• Sistem Operasi
• Program Aplikasi
• Bahasa Pemrograman
• Program Bantu
• Program Paket
• Program Permainan
• Program Multimedia
• 1. SISTEM OPERASI
Sistem operasimerupakan program utama yang langsung berinteraksi dengan bahasa yang di
kenal oleh mesin komputer ( bahasa mesin). Penggunaan processor, memory, hardisk dan
komponen lainnya diatur oleh sistem operasi .
Contoh Sistem Operasi :
• Produk Microsoft : Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows 2000, WIndows Me,
WIndows XP, Windows Vista, WIndows NT (untuk jaringan).
• Produk Novel : Linux, Redhat, OpenSuse, Ubuntu, Mandrake, Mandriva,dll
• Produk Apple : Macintosh
• Produk IBM : DOS, UNIX
• 2. Program Aplikasi
• Program aplikasi merupakan program yang di buat untuk tujuan tertentu, misalnya untuk penjualan
di supermarket, untuk mengelola data rumah sakit, untuk mencetak kuitansi dan sebagainya.

• 3. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman merupakan bahasa yang dipakai untuk membuat program komputer. dengan
bahasa pemrograman , kita dapat menyusun perintah-perintah yang harus dijalankan oleh komputer
sehingga menghasilkan informasi atau melakukan pekerjaan sesuai dengan keinginan.
• Tingkatan Bahasa Pemrograman ada 4 yaitu :
• Low Languange Program ( Bahasa Pemgrograman Tingkat Rendah), contohnya Assembly machine
• Middle Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Menengah), contohnya Bahasa C++
• High Language Program ( Bahasa Pemrograman Tingkat Tinggi ), Contohnya Pascal, Borland ,
Fotran
• 4GL ( Bahasa Pemrograman Tingkat ke 4 ), contohnya Visual Basic, Visual FOX
• 4. Program Bantu ( Utility )
• Program Bantu merupakan program yang bertujuan untuk mengatur konfigurasi komputer,
menjaga komputer dari serangan virus dan hacker, menyelamatkan data dan sebagainya. Program
jenis ini tidak banyak melibatkan pengguna dalam penggunaannya, tetapi bekerja sendiri sesuai
dengan perintah dan fungsinya.
Contoh program bantu yang kita kenal yaitu Anti Virus, Backup , Disk Defragmenter, dsbnya.

• 5. Program Paket
Program paket merupakan gabungan dari beberapa aplikasi yang di paket menjadi kesatuan
untuk menangani suatu bidan pekerjaan yang saling berkaitan. Contoh paket yang paling terkenal
adalah Microsoft Office dimana didalamnya terdapat program untuk mengolah kata (Microsoft
Word), untuk mengolah angka ( Microsoft Excel), Untuk Program Presentasi ( Microsoft Power
Point) dll.
• Dilihat dari bidang pekerjaan yang ditangani, program paket dapat dibedakan menjadi:
1. Aplikasi perkantoran, misalnya : Microsoft Office dan StarOffice
2. Aplikasi database, misalnya : oracle dan SQL Server
3. Aplikasi grafik, misalnya Adobe Photoshop dan Corel Draw
• 6. Program Permainan 
Program permainan merupakan program-program yang dibuat untuk menampilkan
permainan interaktif pada layar komputer.
• Contoh program permainan yang sudah dikenal yaitu :
a. Solitaire, tersedia pada Accessories WIndows
b. Counter Strike, umumnya dimainkan di game center
c. Kurusetra, terkenal sebagai game asli buatan Indonesia
• 7. Program Multimedia 
Program Multimedia mencakup program-program yang memainkan musik atau lagu,
memutar film atau video, untuk menangkap siaran radio atau televisi dan program lainnya.
contoh Program multimedia yaitu :
• a. Winamp, umumnya digunakan untuk memainkan lagu mp3
b. JetAudio dapat memainkan berbagai format lagu serta video
c. RealPlayer, dapat menangkap siaran radio dan TV dari Internet
MACAM- MACAM PERANGKAT KERAS

• Perangkat Keras Komputer (Hardware) adalah sebuah komponen fisik pada komputer yang
digunakan oleh sistem untuk menjalankan perintah yang telah diprogramkan atau dalam arti
singkatnya sebuah komponen pada komputer yang bisa disentuh, dilihat dan diraba
• Macam - Macam Perangkat Keras Pada Komputer (Hardware):
• 1. CPU (Central Processing Unit)
• CPU adalah pusat pengendali dan pemerosesan pada sebuah komputer yang mengatur semua
instruksi program dan semua aktivitas yang dilakukan dalam komputer, sehingga CPU biasa
disebut sebagai otak dari komputer.
• 2. Motherboard (Mainboard)
Mainboard adalah papan sirkuit utama yang berguna sebagai tempat macam-macam
komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, port, slot dan jalur
konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat.
• 3. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat keluaran yang digunakan untuk mengeluarkan hasil
pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang
yang memakai komputer.
• 4. Keyboard
Keyboard adalah sebuah perangkat masukan yang digunakan untuk memasukan data berupa
huruf, angka maupun symbol tertentu serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan
file dan membuka file. Keyboard disebut juga sebagai papan ketik pada komputer.
• 5. Mouse
Mouse adalah sebuah perangkat masukan yang berguna sebagai penunjuk posisi
kursor/pointer pada layar 
• 6. RAM (Random Access Memory)
Ram (Random Access Memory) adalah Tempat dimana kita menemukan instruksi-instruksi
yang hendak dikerjakan dan sebagai media penyimpanan sementara.
• 7. Harddisk
Harddisk adalah Perangkat keras yang terbuat dari bahan kaku yang berlapisi piringan
magnetik oksida yang mempunyai kapasitas penyimpanan yang sangat besar.
• 8. Processor
Processor adalah perangkat keras yang berguna untuk melakukan pembacaan, pengertian dan
melaksanakan perintah dari pelaksanaan program.
• 9. Power Supply 
Power Supply adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk memberikan tenaga dan
energi arus listrik pada komputer.
• 10. LAN Card (Local Area Network)
LAN (Local Area Network) adalah jembatan penghubung antara komputer server dan
komputer client dalam jaringan LAN.
• 11. AGP Card (Accelerated Graphics Port)
AGP Card (Accelerated Graphics Port) adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memaksimalkan layar
resolusi gambar pada komputer.
• 12. VGA Card (Video Graphics Accelerator)
VGA Card (Video Graphics Accelerator) Adalah perangkat keras yang berfungsi untuk merubah sinyal digital
menjadi sinyal gambar.
• 13. FDD (Floppy Disk Drive)
FDD (Floopy Disk Drive) adalah perangkat keras yang digunakan untuk memutar piringan dan menggerakan
head baca tulis yang selanjutnya diterjemahkan ke dalam disket.
• 14. Joystick
Joystick adalah alat masukan yang digunakan untuk memasukan perintah untuk menggerakan permainan pada
komputer.
• 15. Printer
Printer adalah perangkat keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media
kertas.
• 16. CD ROM / DVD ROM
CD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media
penyimpanan data CD atau DVD.
•17. Scanner
Scanner adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin fotocopy. Dengan
proses penggunaannya mengcopy data objek lalu dipindahkan kedalam memory komputer yang
hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.
•18. Modem
Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet.
•19. Flashdisk
Flashdisk adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dengan ukuran kapasitas
ternetntu. Ada yang 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, sampai 32GB kapasitas penyimpanan.
•20. Speaker
Speaker adalah perangkat keras keluaran(Output) yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil
pemerosesan berupa suara dari komputer.
•21. Trackball
Trackball adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat penunjuk berupa sebuah bola yang
memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.
• 22. Sound Card
Sound Card adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media pengolah data
berupa audio atau suara yang menghubungkan antara perangkat penghubung masukan
berupa suara (seperti microphone) ke dalam komputer.
• 24. UPS (Uninterruptible Power Supply)
UPS adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memberikan
suplai/menghantarkan listrik ketika tegangan listrik utama terhenti atau tidak berfungsi,
dengan kata lain UPS bisa dikatakan sebagai cadangan listrik ketika tegangan listrik
utamanya padam
• 25. Microphone
• Microphone adalah perangkat keras keluaran yang dapat menangkap gelombang suara lalu
merubahnya menjadi getaran listrik. Microphone ini memiliki fungsi untuk mengeluarkan
suara atau menjadi media rekaman suara yang divisualkan melalui gelombang getaran suara.
JARINGAN KOMPUTER

• Jaringan Komputer adalah suatu sistem yang didalamnya terdiri dari dua atau lebih
perangkat komputer serta perangkat - perangkat lainnya yang dibuat atau dirancang untuk
dapat berkerja sama dengan tujuan agar dapat berkomunikasi, mengakses informasi,
meminta serta memberikan layanan atau service antara komputer satu dengan yang lainnya.
JENIS-JENIS JARINGAN COMPUTER
• 1. Berdasarkan Letak Geografisnya Atau Jangkauan
• a. LAN ( Local Area Network )
• Merupakan jaringan yang mencakup wilayah kecil, salah satu contoh adalah jaringan komputer yang
berada dilingkup sekolah, kampus atau kantor.
• b. MAN ( Metropolitan Area Network )
• Merupakan sebuah jaringan yang berada di dalam satu kota dengan kecepatan transfer data tinggi
yang menghubungkan beberapa kantor tetapi masih dalam satu wilayah kota.
• c.WAN ( Wide Area Network )
• Merupakan jaringan komputer yang mencakup area yang sangat luas, salah satu contoh dari WAN
adalah jaringan antar wilayah, daerah, kota atau bisa jadi antar negara.
• 2. Berdasarkan Fungsinya
• a. Jaringan Komputer Peer to Peer
• Merupakan model jaringan komputer dimana dalam jaringan tersebut, setiap komputer dapat
difungsikan sebagai Client dan juga sebagai Server.
• b. Jaringan Komputer Client Server
• Merupakan sebuah model jaringan komputer dimana salah satu dari komputer difungsikan sebagai
Server yang bertugas melayani komputer lain yang difungsikan sebagai Client. jadi dalam model
jaringan ini komputer server biasanya didisain khusus dan hanya bertugas sebagai penyedia layanan
yang dibutuhkan Client.
• 3. Berdasarkan Topologinya
• a. Jaringan Komputer Dengan Topologi Ring
• b. Jaringan Komputer Dengan Topologi Bus
• c. Jaringan Komputer Dengan Topologi Star
• d. Jaringan Komputer Dengan Topologi Mesh
• e. Jaringan Komputer Dengan Topologi Tree
• 4. Berdasarkan Media Transmisinya
• a. Jaringan Komputer Menggunakan Media Kabel ( Wired Network )
• Jenis jaringan komputer yang satu ini biasanya menggunakan media kabel sebagai media
transmisinya ada Jenis jaringan ini disebut juga dengan jenis jaringan menggunakan media
transmisi terpadu ( Guided Transmission Media ). beberapa kabel yang bisa digunakan untuk
membuat model jaringan seperti ini diantaranya, Kabel Coaxial, Kabel TP ( STP dan UTP ),
serta Kabel Fiber Optic.
• b. Jaringan Komputer Tanpa Menggunakan Kabel ( Nirkable )
• Jenis jaringan komputer ini menggunakan sistem gelombang sebagai media Transmisinya,
jenis jaringan ini juga disebut sebagai jenis jaringan yang menggunakan media transmisi
tidak terpandu ( Unguided transmission media ), beberapa contoh media yang bisa
digunakan antara lain : Gelombang Mikro, Satelit dan Sinar Infra Merah.
• 5. Berdasarkan Distribusi Sumber Transmisi Datanya
• a. Jaringan Komputer Terpusat (Host Based Network)
• Jenis Jaringan ini biasanya terdiri dari komputer client dan server dimana salah satu
komputer client yang berfungsi sebagai perantara untuk dapat mengakses sumber
informasi/data yang berasal dari komputer server
• b. Jaringan Komputer Terdistribusi ( Distributed Network )
• Jenis jaringan yang satu ini merupakan perpaduan antara beberapa jaringan terpusat
sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient dan
membentuk sistem jaringan tertentu.
KOMPONEN PADA JARINGAN KOMPUTER

• Protokol Jaringan
• Protokol Jaringan adalah aturan-aturan yang digunakan dalam jaringan sehingga komputer-
komputer anggota jaringan dan komputer berbeda platform dapat saling berkomunikasi.
TCP/IP (Tranmission Control Protokol/Internet Protokol) adalah protocol.
• Unit Komputer
• Sediakan minimal 2 unit komputer atau beberapa komputer sesuai kebutuhan, komputer ini
nantinya yang bertindak sebagai server dan ada juga yang berperan sebagai
workstation/client.
• Kartu Jaringan atau LAN Card ( Network Interface Card)
• Secara kasat mata LAN Card dapat dikenali dengan mudah dari bentuknya yang
umumnya memiliki port (lubang colokan) seperti yang terdapat pada telepon namun
sedikit lebih besar. Komponen ini biasanya sudah terpasang secara onboard pada beberapa
computer yang dijual dipasaran saat ini, jika belum berarti anda harus menambahkannya
dengan cara menanamnya pada slot PCI/ISA dibagian mainboard komputer anda.
• Kabel Jaringan
• Kabel dalam sebuah jaringan digunakan sebagai penghubung/konektor. Meskipun
sekarang sudah ada teknologi jaringan tanpa kabel (wireless) namun kabel masih sering
digunakan karena mudah dalam pengoperasiannya. Ada beberapa macam tipe kabel yang
biasanya digunakan untuk membangun sebuah jaringan antara lain:
• - Kabel Twisted Pair
• Kabel ini terdiri dari beberapa kabel yang saling melilit. Adapun dua jenis kabel yang
termasuk dalam tipe kabel ini yaitu Shielded Twisted Pair (STP) dengan lapisan
aluminium foil dan Unshielded Twisted Pair (UTP)
• - Kabel Coaxial
• Tampilan fisik kabel ini terdiri dari kawat tembaga sebagai inti yang dilapisi oleh isolator dalam lalu
dikelilingi oleh konduktur luar kemudian dibungkus dengan bahan semacam PVC sebagai lapisan isolator
luar.
• - Fiber Optik
• Kabel fiber optic terdiri atas inti serat kaca dan dibungkus lapisan luar seperti kabel-kabel umumnya.
• Konektor
• Konektor digunakan sebagai sarana penghubung antara kabel dengan colokan LAN card
yang ada di CPU komputer anda. Jenis konektor ini disesuaikan dengan tipe kabel yang
digunakan misalnya RJ-45 berpasangan dengan kabel UTP/STP, konektor BNC/T
berpasangan dengan kabel coaxial sedangkan tipe kabel fiber optic digunakan konektor
ST.
• Tang Kriping
• Tang kriping berfungsi untuk menjepit kabel dengan konektor yang telah terpasang
sehingga tidak mudah lepas pada saat instalasi. Penggunaan tang ini disesuaikan dengan
jenis kabel yang akan anda gunakan untuk membangun jaringan.
• Konektor
• Konektor digunakan sebagai sarana penghubung antara kabel dengan colokan LAN
card yang ada di CPU komputer anda. Jenis konektor ini disesuaikan dengan tipe
kabel yang digunakan misalnya RJ-45 berpasangan dengan kabel UTP/STP, konektor
BNC/T berpasangan dengan kabel coaxial sedangkan tipe kabel fiber optic digunakan
konektor ST.
• Tang Kriping
• Tang kriping berfungsi untuk menjepit kabel dengan konektor yang telah terpasang
sehingga tidak mudah lepas pada saat instalasi. Penggunaan tang ini disesuaikan
dengan jenis kabel yang akan anda gunakan untuk membangun jaringan.
• Router
• Router memiliki kemampuan untuk menyaring atau memfilter data yang lalu lalang
di jaringan berdasarkan aturan atau protocol tertentu. Seperti bridge, router juga dapat
digunakan untuk menghubungkan beberapa jaringan model LAN bahkan WAN.
• Operating Sistem untuk Komputer
• Ada banyak operating system yang dapat Anda gunakan untuk membangun jaringan
komputer. Untuk komputer server biasanya Microsoft Windows NT 4 Server, Microsoft
Windows 2000 Server, Microsoft Windows 2003 Server, Microsoft Windows Server 2008,
Novell Netware serta Linux. Sedangkan untuk client/workstation anda dapat menggunakan
Microsoft Windows 98, ME, 2000 Profesional, XP, 7, 8 dan distro linux.
• Protokol Jaringan
• Protokol Jaringan adalah aturan-aturan yang digunakan dalam jaringan sehingga komputer-
komputer anggota jaringan dan komputer berbeda platform dapat saling berkomunikasi.
TCP/IP (Tranmission Control Protokol/Internet Protokol) adalah protocol.
• IP Address
• IP Address adalah sebuah alamat pada komputer agar komputer bisa saling terhubung dengan komputer
lain, IP Address terdiri dari 4 Blok, setiap Blok di isi oleh angka 0 - 255. Contoh IP Address seperti
192.168.100.1 , 10.57.38.223 , ini adalah IPv4.IP Address Memiliki 2 bagian, yaitu Network ID dan
Host ID , contoh 192.168.100.1 , secara default Net ID nya adalah 192.168.100 dan Host ID nya adalah
1, agar komputer bisa saling terhubung , IP yang digunakan Net ID nya harus sama, dan Host ID nya
harus berbeda.Agar mudah ngerti, Net ID adalah nama jalan dan Host ID adalah nomor Rumah, jadi
Jln. Diponegoro No 3 , jika nama jalan dari beberapa orang sama, maka nomor rumah mereka tidak
mungkin sama.
• Kelas IP Address
• KELAS A , pada kelas A 8 bit pertama adalah network Id, dan 24 bit selanjutnya adalah host Id,kelas A
meiliki network Id dari 0 sampai 127.
• KELAS B , pada kelas B 16 bit pertama adalah network Id, dan 16 bit selanjutnya adalah host Id, kelas
B memiliki network id dari 128 sampai 191
• KELAS C, pada kelas C 24 bit pertama adalah network Id, dan 8 bit selanjutnya adalah host Id, kelas
C memiliki network id dari 192 sampai 223
• Domain Name System (DNS)
• Merupakan suatu system yang memungkinkan nama suatu host pada jaringan computer atau internet
ditranslasikan menjadi IP Address
• Struktur DNS Domain Name Space merupakan hirarki pengelompokan domain berdasarkan nama. Domain
ditentukan berdasarkan kemampuan yang ada di struktur hirarki yang disebut
level yang terdiri dari :
• Root-Level Domains : merupakan level paling atas di hirarki yang di ekspresikan berdasarkan periode dan
dilambangkan oleh “.”.
• Top-Level Domains :berisi second-level domains danhostsyaitu :
• com : organisasi komersial, seperti IBM (ibm.com).
• edu : institusi pendidikan, seperti U.C. Berkeley (berkeley.edu).
• org : organisasi non profit, Electronic Frontier Foundation (eff.org).
• net : organisasi networking, NSFNET (nsf.net).
• gov : organisasi pemerintah non militer, NASA (nasa.gov).
• mil : organisasi pemerintah militer, ARMY (army.mil).
• xx : kode negara (id:Indonesia,au:Australia)
• Second-Level Domains : berisi domain lain yang disebut subdomain.
Contoh, unsri.ac.id. Second-Level Domains unsri.ac.id bisa mempunyai host www.unsri.ac.id
• DHCP (Dynamic Configuration Protocol)
• layanan yang secara otomatis memberikan nomor IP kepada komputer yang memintanya.
Komputer yang memberikan nomor IP disebut sebagai DHCP server, sedangkan komputer
yang meminta nomor IP disebut sebagai DHCP Client. Dengan demikian administrator tidak
perlu lagi harus memberikan nomor IP secara manual pada saat konfigurasi TCP/IP, tapi
cukup dengan memberikan referensi kepada DHCP Server

• Disusun Oleh : Ibrahim Al-Fauzan


• X-3

Anda mungkin juga menyukai