MENEMUKAN MASALAH
• Masalah? harus ilmiah
• Dapat dijawab atau diselesaikan melalui metode ilmiah (penelitian, skripsi)
• Ruang lingkup: online learning, hybrid learning, variabel terkait INOVASI STRATEGI
BELAJAR
• Kognitif creative thinking, problem solving, critical thinking, reflective thinking, dll
• Attitude scientific attitude, karakter Indonesia, dll
• Skill communication, collaboration, scientific skill
• Literasi digital literacy, scientific literacy, literasi angka (data), literasi lain2..
Research gap
Kesenjangan antara konsep ideal (teori, hasil penelitian dengan kondisi atau perkembangan aktual)
Sehingga perlu dilakukan penelitian untuk mengatasi gap tadi.
• LMS (kelas maya)
• Ruang kelas real (kelas, lab, perpustakaan, alam)
• Strategi belajar
• Model pembelajaran tertentu: Project based, inquiry, discovery, jigsaw, dll)
• Model pengaturan sesi daring dan luring (rotation model, flex model, dll)