Anda di halaman 1dari 23

TURTLE

Studi Kasus Turtle


Di modul ini kita akan bermain dengan turtle yang
merupakan sebuah library di Python. library adalah
kumpulan kode yang siap digunakan untuk tujuan tertentu.
Misalnya ada library yang khusus mendukung pembuatan
game, ada library yang berisi fungsi-fungsi pendukung
pembuatan web, dan sebagainya.
Turtle adalah library yang memungkinkan kita menggambar
garis, lingkaran, dan bentuk-bentuk lainnya yang lebih
kompleks di sebuah window. Kita juga akan memanfaatkan
pengkondisian dan perulangan untuk menggambar sesuatu
yang lebih dinamis.
Memanggil Library Turtle
Sebelum bisa menggunakan kode-kode yang ada di library turtle, terlebih dahulu kita perlu
me-load library tersebut ke program yang sedang kita buat. Untuk me-load kita gunakan
keyword import.
Setting Window
Berikut ini adalah tampilan window setelah
menjalankan kode-kode.
Membuat Turtle
Hasilnya sebagai berikut
Mengganti Bentuk Head
Mengganti Warna Head

Menggerakkan Head
Maju dan Mundur
Memutar Muka Head
Menuju ke Koordinat Tertentu
Penjelasan
Koordinat
Menggambar Bentuk yang telah
disiapkan Python
Mengatur Kecepatan Gerak Head
Clear dan Reset
Menaikkan dan Menurunkan Head
Warna Turtle
Pengkondisian dan Perulangan pada
Turtle
Ada Inputan user

Anda mungkin juga menyukai