Anda di halaman 1dari 9

Pengertian

Standar Kompetensi Lulusan (SKL) merupakan


kualifikasi kemampuan lulusan yang mencakup
sikap, pengetahuan dan keterampilan
sebagaimana yang ditetapkan dengan
Permendiknas No. 23 Tahun 2006.
STANDAR KOMPETENSI
LULUSAN
Standar kompetensi lulusan digunakan sebagai
pedoman penilaian dalam penentuan kelulusan
peserta didik dari satuan pendidikan.

Standar kompetensi lulusan meliputi kompetensi


untuk seluruh mata pelajaran atau kelompok mata
pelajaran.

Kompetensi lulusan mencakup sikap, pengetahuan,


dan keterampilan.
STANDAR PENILAIAN
PENDIDIKAN
Penilaian hasil belajar oleh pendidik;
Penilaian hasil belajar oleh satuan pendidikan;
dan
Penilaian hasil belajar oleh Pemerintah, yang
dilaksanakan oleh Lembaga Sertifikasi
Kompetensi (LSK).
AktiVitas
pekerjaan Instruksi Kerja
pada Industri
Rincian yang Terukur
Unit – unit Langkah – langkah / prosedur.
dan dapat
Dapat berupa proses
kompetens manajemen atau proses diobservasi
i produksi
Produk / Jasa

Elemen
Kompetens Kontekstual di
i tempat kerja
Kriteria
Unjuk Deskripsi aspek
Kerja kritis pengetahuan
dan ketrampilan
penting untuk
Batasan asesmen
Variabel

Panduan
Penilaian
KETERPADUAN SKL DENGAN SKKNI DAN SERTIFIKASI
KOMPETENSI
PENDIDIKAN & PELATIHAN SERTIFIKASI
BERBASIS KOMPETENSI KOMPETENSI

LKP LSK
SKKNI
PENERAPAN SKKNI
PENERAPAN DALAM SERTIFIKASI
SKKNI DIKLAT
Judul Unit Judul Learning material Skema sertifikasi unit
kompetensi
Deskripsi unit Ruang lingkup diklat Ruang lingkup asesmen

Elemen Pencapaian hasil Elemen asesmen


pembelajaran
KUK Kriteria evaluasi belajar Kriteria pencapaian
Kompetensi
Batasan Veriabel Kontektualisasi diklat Kontektualisas asesmen
dan spesifikasi

Panduan Penialaian Evaluasi Penduan asesmen


Contoh:
STANDAR KOMPETENSI LULUSAN
Animasi & Web Design
No STANDAR
KOMPETENSI URAIAN KOMPETENSI
LULUSAN
1 Menggunakan Perangkat 1. Mengenal dan menjelaskan Software pembuat Animasi 2 D
Lunak pembuat Animasi 2 2. Menunjukan & menggunkan icon dan menu software pembuat Animasi 2 D
Dimensi (Flash) 3. Menunjukan & menggunkan Panel-panel serta Tool pembuat Animasi Flash (Timeline,
layer, Frame, Stage, Teks Tool, Mask, Button dll)
4. Membuat Animasi Flash sederhana ( Bola mantul, Animasi mengikuti Alur, Mask , Insert
keyframe , Animasi lampu Sorot dll )
5. Membuat Animasi Flash sederhana dengan Action Script

2 Memahami dasar-dasar 1. Menjelaskan pengertian HTML dan fungsi-fungsinya


HTML 2. Menggunakan software pengeditan teks sederhana untuk membuat bahasa html
3. Menggunakan Tag-Tag dasar HTML dengan Notepad untuk membuat Web

3 Menggunakan Perangkat 1. Mengenal & Menjelaskan Pemrograman Web


Lunak pembuat Web 2. Mengenal dan menjelaskan Software pembuat Web (Web Design)
3. Menunjukan & menggunkan icon dan menu software pembuat Web
4. Membuat dan Menggunakan Menu dan elemen Tag pada software pembuat Web ( Membuat
Teks, Font, Mewarnai, Membuat table, List, Heading, Teks Berjalan, Memasukkan gambar,
Form, Flash teks, Hyperlink dll)

Anda mungkin juga menyukai