0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
3K tayangan10 halaman

Materi Algoritma dan Pemrograman Kelas 7

Dokumen tersebut membahas tentang algoritma, pemrograman, dan cara belajar pemrograman untuk pemula. Algoritma adalah urutan langkah untuk menyelesaikan masalah dan akan diterjemahkan menjadi kode program. Pemrograman adalah proses membuat perangkat lunak dengan menulis kode. Scratch digunakan untuk memperkenalkan pemrograman secara visual dan interaktif untuk anak-anak.

Diunggah oleh

Savitri Banurani
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
3K tayangan10 halaman

Materi Algoritma dan Pemrograman Kelas 7

Dokumen tersebut membahas tentang algoritma, pemrograman, dan cara belajar pemrograman untuk pemula. Algoritma adalah urutan langkah untuk menyelesaikan masalah dan akan diterjemahkan menjadi kode program. Pemrograman adalah proses membuat perangkat lunak dengan menulis kode. Scratch digunakan untuk memperkenalkan pemrograman secara visual dan interaktif untuk anak-anak.

Diunggah oleh

Savitri Banurani
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PPTX, PDF, TXT atau baca online di Scribd

ALGORITMA

& PEMROGRAMAN
ALGORITMA PROGRAMING

Savitri Banurani, ST
Peta Konsep
Apa Itu
Algoritma?

Algoritma adalah urutan langkah


yang dibuat untuk menyelesaikan
tugas tertentu.
Algoritma akan diterjemahkan
menjadi kode program untuk
memberikan urutan instruksi pada
perangkat komputer.
Pemrograman adalah proses Komputer meminta pengguna untuk memberi
serangkaian instruksi yang diperintahkan
mengembangkan program, untuk mengetahui apa yang harus dilakukan.
perangkat lunak komputer, aplikasi, Perintah yang dipahami oleh komputer
dan situs web. disebut sebagai 'kode'.

apa itu programing ?


Dengan pemrograman visual, memprogram menjadi
Pemrograman visual adalah sebuah
seperti ketika kalian menyusun balok atau lego untuk
bahasa pengkodean yang memungkinkan
membangun gedung, kapal terbang, atau lainnya. Akan
kalian untuk membuat program dengan
tetapi, hasilnya bukan benda nyata, melainkan sebuah
menyusun elemen visual secara grafis, “program” yang kalau dijalankan, akan memberikan efek
bukan menuliskannya dalam bentuk teks menakjubkan, misalnya animasi atau bahkan game.
1. Mengapa Perlu Belajar Programming?
01 Informatika membangun keterampilan yang berguna untuk belajar bidang?bidang lainnya termasuk matematika, sains,
penyelesaian persoalan, bekerja dalam tim, pembelajaran berbasis proyek, seni kreatif, dan banyak lagi. Seperti yang dikatakan
oleh Steve Jobs (pencipta komputer apple, yang sangat terkenal): "coding mengajari Anda cara berpikir.".

02 Belajar pemrograman sama bergunanya seperti belajar bahasa asing. Makin awal kalian memulai belajar suatu bahasa asing
(bahkan jika kalian dilahirkan di suatu negeri asing), makin mudah untuk mempelajari dan menguasai bahasa asing tersebut.

03 Zaman sekarang, dan di masa mendatang, diprediksi akan banyak sekali lapangan kerja yang membutuhkan kemampuan
programming di seluruh dunia. Pemrograman komputer mengajarkan keterampilan praktis yang relevan dengan pasar tenaga kerja
saat ini dan masa mendatang.
04 Pertumbuhan kebutuhan tenaga kerja di bidang lain yang membutuhkan kemampuan programming selalu meningkat.

05 Informatika adalah ilmu yang terpakai di semua bidang karena semua bidang akan membutuhkan komputer.

06 Coding adalah seni terbaru dan membuat kalian akan berkreasi tanpa batas.
) ) ) ) ) ) ) ) ) Intro
) ) ) ) ) ) ) ) )
BAGAIMANA BELAJAR PROGRAMMING?

Pertama-tama, kalian akan dikenalkan dengan


lingkungan pemrograman yang akan dipakai.
Pengenalan lingkungan pemrograman itu bisa
langsung dari internet secara online, dengan
komputer atau gawai yang sudah disiapkan,
atau tanpa komputer.
) ) ) ) ) ) ) ) )
) ) ) ) ) ) ) ) )

SCRATCH

) ) ) ) ) ) )
Aktivitas yang akan kalian lakukan
Scratch dibuat oleh MIT Media Lab,
menggunakan aplikasi Scratch yang dapat
sebuah tim dari Massachusetts Institute
diakses secara online maupun di-install
of Technology. Dengan Scratch, kalian
langsung di komputer kalian. Untuk akses
dapat mengembangkan sebuah program
online, dapat melalui halaman:
sederhana berisi cerita, games, maupun
https://scratch.mit.edu/. Instalasi aplikasi
animasi interaktif sesuai kehidupan
dapat mengunduh terlebih dulu aplikasinya
sehari-hari.
melalui halaman: https://
scratch.mit.edu/download.
Panel Preview

Panel Code

Panel Sprite & Backdroup

Anda mungkin juga menyukai