(RPP)
A. Kompetensi Inti
KI - 1 : Menghargai dan menghayati ajaran agama yang dianutnya.
KI-2 : Menghargai dan menghayati perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli
(toleransi, gotong royong), santun, percaya diri, dalam berinteraksi secara efektif
dengan lingkungan sosial dan alam dalam jangkauan pergaulan dan keberadaannya.
KI-3 : Memahami dan menerapkan pengetahuan (faktual, konseptual, dan prosedural)
berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni,
budaya terkait fenomena dan kejadian tampak mata.
KI-4 : Mengolah, menyaji, dan menalar dalam ranah konkret (menggunakan, mengurai,
merangkai, memodifikasi, dan membuat) dan ranah abstrak (menulis, membaca,
menghitung, menggambar, dan mengarang) sesuai dengan yang dipelajari di
seko lah dan sumber lain yang sama dalam sudut pandang/teori.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah melakukan kegiatan pembelajaran materi Sistem Komputasional , Siswa dapat
menerapkan berpikir komputasional untuk menyelesaikan persoalan komputasi yang
mengandung Representasi Data ( Biner ) secara tepat.
2. Setelah melakukan kegiatan pembelajaran materi Sistem Komputasional , Siswa dapat
merelasikan penerapan konsep Informatika yang terdapat pada setiap persoalan dalam
kehidupan sehari-hari secara tepat.
D. Materi Pembelajaran
a. Mengenal Berpikir Komputasional Representasi
Data b. Persoalan Komputasi mengandung
Representasi Data
G. Sumber Belajar
a. E- book informatika bab 2 Berpikir Komputasional
b. Internet
c. Video Pembelajaran
Mobil yang parkir (pada hari Senin maupun Selasa) pasti akan
parkir di tempat yang tergambar.
Tantangan: Berapa banyak tempat parkir yang tidak pernah terisi
mobil pada hari Senin maupun hari Selasa?
I. Penilaian
a. TekniIk d. an b en ·tuk pen.;Ia:1an
No Aspek Teknik Bentuk Penilaian Instrumen Rublik
Penilaian Penilaian Penilaian
1 Sikap Observasi Lembar Pengamatan Terlampir Terlampir
b. Pembelajaran Remedial
Pembelajaran remedial dilakukan jika siswa ,mendapatkan nilai kurang dari KKM
Kegiatan pembelajaran remedial anatara lain dalam bentuk:
1. Pembelajaran ulang
2. Bimbingan perorangan
3. Belajar kelompok
JURNAL SIKAP
Nama Sekolah : SMN l Compreng
Kelas / Semester : / .
Tahun Ajaran
Nama Guru
Nama Tindak
No Tanggal Peserta didik Perilaku Burit Sikap Positif/negatif Lanjut
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
No Pertanyaan Jawaban
Bobot Cara berpikir untuk menyelesaikan persoalan, yang cara jika A
10 penyelesaiannya dikembangkan dapat dilakukan oleh komputer.
Cara berfikir tersebut dinamakan...
A. Berpikir Komputasional
1.
B. Algoritma
C. Berpikir Komputer
D. Representasi Data
Xixi mengirimkan sebuah kata rahasia kepada Ben. Xixi memberi tahu A 10
ptupjk berik u t i n i kepada Ben_
M
. ... . .
0 G
A
L 0
m
•
T
M
Ll
A I A
9. T L
D 10
10.
Berang-berang menciptakan sistem pengkodean kata yang disebutkode
berang-berang, dengan memakai peta di atas:
Setiap pohon di taman diberi nama dengan satu huruf.
Kade untuk setiap huruf ditemukan dengan cara mencapaipohon
tersebut dengan berbelok kiri (L) dan kanan (R).
Kade untuk setiap huruf selalu dimulai dari pintu masuk taman(bertanda
panah).
Contoh-contoh :
Cantah 1 : Kade untuk A adalah LL karena untuk mencapai pohonA dari
pintu masuk taman kamu harus berbelok kiri dua kali.
Kade apa saja untuk berang-berang tersebut untuk ke huruf B?
A. RR
B. LRL
C. LR
D. LLR
Teknik Penilaian
Ada sebuah grup belajar yang terdiri dari dua siswi yaitu Annisa A 10
dan Cindy, dan dua siswa yaitu Bambang dan Dani. Salah seorang
dari mereka pandai (ahli) matematika, dan yang lainya pandai
Fisika, Kimia, dan Bahasa Inggris. Pada suatu waktu mereka
belajar bersama di rumah Annisa dan duduk di meja persegi
empat, dengan susunan sebagai berikut Ahli matematika duduk di
sebelah kiri Annisa; ahli kimia duduk berseberangan dengan
6. Bambang; Cindy dan Dani duduk berdekatan, sementara salah
seorang siswi duduk di sebelah kiri ahli fisika. Siapakah yang
pandai atau ahli bahasa Inggris?
A. Anisa
B. Bambang
C. Cindy
D. Doni
Teknik Penilaian
1. Penilaian Kelompok
Penilaian dilakukan beidasaikan rublik yang teisedia di bagianbeiikut :
Kriteria Penilaian
Skor Nilai Kriteria Penilaian
2. Penilaian Individu
Komponen A = Baik
B = Baik C = Cukup D = Kuiang
Penilaian Sekali
Keaktifan Siswa sangat aktif Siswa aktif ketika Siswa cukup aktif Siswa kuiang ak
sebagai ketika bekeija dalam tim. bekeijadalam tim. ketika bekeija dalam tim. ketika bekeija d
paitisipan
Kreatif Selalu memberikan ide memberikan ide kreatif Masih suka melihat ide Monoton , tidak
kreatif yang orisinil dan yang orisinil tp tidak yang lain , sering ikut- berpikir dengan
berani menampilkan berani menampilkan ikutan saja. sendiri
Bernalar kritis Dapat berpikir sesuai Sudah berpikir Belum bisa berpikir Malas berpikir
logika dan sistematis sesuai logika namun logika
belum sistematis
LEMBAR KERJA PESERTA DIDIK
LKPD
Sekolah : SMPN 1 COMPRENG
Mata Pelajaran : Informatika
Materi Pokok : Berpikir Kornputasional Representasi Data
Tahun Ajaran : 2022/2023
Alokasi Waktu : 1 x 2 JP x 3 5 rnenit
B. Tujuan Pembelajaran
1. Setelah melakukan kegiatan pembelajaran materi Sistem Komputasional , Siswa dapat menerapkan
berpikir komputasional untuk menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung Representasi
Data (Biner) secara tepat.
2. Setelah melakukan kegiatan pembelajaran materi Sistem Komputasional , Siswa dapat merelasikan
penerapan konsep lnformatika yang terdapat pada setiap persoalan dalam kehidupan sehari-hari
secara tepat.
C. Petunjuk Kegiatan
1. Kerjakan LKPD sesuai dengan instruksi secara berkelompok yang sudah ditentukan diawal
2. Pelajari bahan ajar/video pembelajaran yang telah diberikan
3. Setelah mengerjakan LKPD ini, dikumpulkan lalu dipresentasikan hasil diskusinya didepan kelas.
D. Langkah kegiatan
1. Diskusikanlah dalam kelompok dan pecahkanlah kasus yang diberikan lewat kartu kasus
2. Tuliskanlah jawabanmu pada kertas plano berdasarkan format LKPD
LKPD PERTEMUAN KE 1
Nama Siswa : 1) .. 4) .
2 . 5) .
3) . 6) .
)
Kelas Kelompok: .
Kartu Kasus
Kerjakan Soal berikut:
Terdapat 12 ternpat untuk parkir rnobil di area parkir. Setiap ternpat diberi nornor. Garnbar di
bawah ini rnenunjukkan kondisi area parkir pada hari Senin dan pada hari Selasa.
. ,
-, .
; .
3
h ' 4£ ,.
tI £ I L g
d
I I
" ~
•
t 4 % £ r4 "I.,
'
I
l ·. ~ ~
•
Mobil yang parkir (pada hari Senin rnaupun Selasa) pasti akan parkir di ternpat yang
tergarnbar. Tantangan:
Berapa banyak ternpat parkir yang tidak pemah terisi rnobil pada hari Senin rnaupun hari Selasa?
E. Tujuan
Pembelajaran
1. Setelah melakukan kegiatan pembelajaran materi Sistem Komputasional , Siswa dapat menerapkan
berpikir komputasional untuk menyelesaikan persoalan komputasi yang mengandung Representasi
Data (biner) secara tepat.
2. Setelah melakukan kegiatan pembelajaran materi Sistem Komputasional , Siswa dapat merelasikan
penerapan konsep lnformatika yang terdapat pada setiap persoalan dalam kehidupan sehari-hari
secara tepat.
F. Uraian
materi
A.
Algoritma
Apa perbedaan antara eisien dan efektif ? Berikut adalah deinisi dari kedua kata tersebut
berdasarkan Karnus Besar Bahasa Indonesia:
• Efisien: tepat atau sesuai untuk rnengerjakan (rnenghasilkan) sesuatu (dengan tidak
rnernbuang-buang waktu, tenaga, biaya); rnarnpu rnenjalankan tugas dengan tepat dan cerrnat;
berdaya guna; bertepat guna; sangkil.
Dalarn kehidupan sehari-hari, terkadang kita perlu rnengatur jadwal untuk berbagai
kegiatan. Misalnya, dari pukul 07.00-pukul 12.00, kita sekolah. Setelah sekolah, ada beberapa
kegiatan yang bisa kita ikuti, rnisalnya rnengerjakan PR, belajar rnusik, belajar rnernasak,
berrnain bersarna ternan, dan lainnya. Dengan dernikian, kita harus bisa rnernilih kegiatan
rnana saja yang akan kita lakukan pada hari tertentu dan tentunya, kita perlu juga rnengatur
jadwal agar kegiatan-kegiatan tersebut tidak bertabrakan waktunya.
Dalarn rnengatur rangkaian pekerjaan, terkadang diternukan ada dua atau lebih pekerjaan
yang dapat dilakukan secara paralel. Misalnya, ketika kalian akan rnengerjakan PR, ibu
rnerninta bantuan kalian untuk rnendidihkan air yang berada pada sebuah panci besar.
Kalian dapat rnenyalakan kornpor dan rnenaruh panci berisi air di atas kornpor tersebut.
Tentunya, kalian tidak perlu rnenunggu air tersebut sarnpai rnendidih terlebih dahulu baru rnulai
rnengerjakan PR. Kalian bisa rnengerjakan PR selagi rnenunggu air tersebut rnendidih.
Ingat, jangan keasyikan rnengerjakan PR sarnpai air habis karena terlalu lama rnendidih.
C. Struktur Data
Dalarn kehidupan sehari-hari, kalian pasti pemah rnengetahui data yang disusun dalarn
bentuk sebuah daftar (dalarn bidang Inforrnatika, biasanya disebut list). Contoh: daftar belanja
ibu yang dibawa ketika ibu akan ke pasar, daftar siswa dalarn sebuah kelas. Daftar tersebut
ada yang rnerniliki keterurutan dan ada yang tidak.
Daftar narna siswa dalarn sebuah kelas rnungkin terurut berdasarkan alfabet. Daftar belanja
ibu rnungkin tidak rnerniliki keterurutan tertentu sehingga tidak rnenjadi rnasalah kalau ibu
rnernbeli tornat terlebih dahulu sebelurn rnernbeli wortel, atau ibu rnernbeli keduanya
bersarnaan, atau ibu rnernbeli wortel terlebih dahulu sebelurn rnernbeli tornat.
D. Representasi Data
Dalarn kehidupan sehari-hari, sering kali kita dihadapkan pada banyak pilihan. Pilihannya
bisa terdiri atas dua kernungkinan atau lebih. Jika hanya terdiri atas dua kernungkinan, biasanya
jawabannya adalah ya atau tidak.
Sebagai contoh: Apakah hari ini kalian sarapan roti? Jawabannya ialah ya atau tidak.
Apakah kernarin turun hujan? Pertanyaan tersebut tentu berbeda dengan pertanyaan: Apa warna
kesukaan kalian? Pertanyaan rnengenai warna kesukaan tidak dapat dijawab dengan ya atau
tidak. Jika pertanyaannya diubah menjadi "Apakah warna kesukaan kalian adalah biru?",
pertanyaan tersebut dapat dijawab dengan ya atau tidak.
--
9ssalauu'alaiKut
erpikir
kkomputasional
Representasi Data
Tujuan t
I.SETELAH MELAKUKAN KEGIATAN PEMBELAJARAN MATERI
SISTEM KOMPUTASIONAL, SISWA DAPAT MENERAPKAN BERPIKIR
KOMPUTASIONAL UNTUK MENYELESAIKAN PERSOALAN
KOMPUTASI YANG MENGANDUNG REPRESENTASI DATA (BINER)
SECARA TEPAT.
2.SETELAH MELAKUKAN KEGIATAN PEMBELAJARAN MATERI
Nonton
yuk!
« (»"
Scan and enter instantly!
Pre Tes
227089 0
p»l
I4
Contoh Soal
pekan ini, doro sedan9 bertugas untuk mencatat peminjaman ruang kelas
untuk kegiatan ekstra kurikuler yang dilaksanakan setelah jam pelajaran
selesai. Terdapat dua belas ruang kelas, yaitu ruang A sampai den9an ruang L.
Berikut adalah catatan peminjaman ruan9 yang dibuat oleh Zoro.
Peminjaman hari Senin Peminjaman hari Selasa
A B C D A B C D
G H K G H K
clb
Peminjaman hari Senin Peminjaman hari Selasa
A B C D E
.. .
F A B C D
G H K G H K
I
(
G H J I( l
••• ••• ••• dd
••• o
l
c; 0~
Terdapat 42 tempat untuk parkir mobil di area parkir. Setiap
temp1>t diberi "omor. G1>mb1>r di bawah ini menunjukkan
kondisi area parkitr pada hari Senin dan pada hari Se
Are Ptr csenu) .. pVoboil yan9 parkitr [; da h
~///=-.._
.
.,
7 e
ter9ambar.
Tant9an:
2
t
5 '•
't t ! . t .
Berapa banyak tempat parkir
'g
. ~
'3
yang tidak pernah terisi mobil
? 2 ~·
4)
I -.
! F pada hari Senin maupuun hari
Selasa?
'
--
Partong lot on Monday and Tuesday
A -
] w
j Pores'
Scan
j r , g yp
Q R co de and '
•
,"
Gore Code
~IC
- e
U:LE
zT
- - - - - -- -