Anda di halaman 1dari 7

PROPOSAL WOW DAY

Menggapai Mimpi
Bermain bersama 106 Anak Jalanan dan Yatim Piatu di Arena Bermain Kidzania

7 Juli 2012 LP 106


Hal 1 dari 7

Menggapai Mimpi
A. Latar Belakang Anak-anak adalah masa emas dari perkembangan manusia. Masa kecil adalah saat dimana seseorang dapat mengekspresikan dirinya secara bebas. Di saat ini pada layaknya seorang anak dapat bermimpi dan percaya untuk hidup di dalamnya. Akan tetapi, hal seperti ini tidaklah terjadi untuk sebagian anak. Anak jalanan dan anak yatim piatu, mereka yang memiliki energi dan keaktifan yang luar biasa, namun realita kehidupan membelenggu mereka untuk bermimpi. Kami percaya, bahwa mereka adalah bibit-bibit unggul yang dapat dipercaya untuk meneruskan masa depan bangsa ini. Yang membedakan hanyalah, mereka tidak diberikan cukup kesempatan untuk menggali mimpi mereka lebih dalam. Kami sadar, kami dapat membuat perubahan pada mereka dengan cara menumbuhkan mimpi itu pada diri mereka masing-masing. Karena dengan mereka sadar akan pentingnya bermimpi, mereka dapat menjalani masa kecil mereka dengan penuh harapan, yang akan berdampak baik untuk kedepannya. Kami sekelompok warga negara Indonesia yang komit untuk peduli dan saat ini terdaftar sebagai peserta Program Kepemimpinan (Leadership Program) angkatan 106 (LP-106) ingin mengajak anak-anak khususnya anak-anak jalanan dan yatim piatu untuk menggapai mimpi dan bercita-cita. Dengan mencari tahu apa yang sebenarnya mereka inginkan dan perlukan, kami akan mengadakan kegiatan ini. Kami bermaksud untuk menciptakan kepedulian dan kehangatan yang semakin jarang ditemukan di masyarakat zaman kini. Kepedulian yang hendak diberikan kepedulian terhadap anak-anak jalanan dan yatim piatu di Indonesia sehingga dapat menciptakan penghargaan diri pada mereka secara langsung tentang pentingnya arti sebuah mimpi dan mengubah pandangan tentang masa depan mereka. Dengan memberikan rasa kepedulian juga berarti membagikan cinta kasih dan kebahagiaan pada sesama. Didasarkan pada komitmen kami itulah, LP-106 memilih tag line Loving, caring and powerful leader dalam menunjukkan identitas kami. Masing-masing individu akan terlibat dan diberikan kesempatan untuk berkontribusi. Melalui kegiatan ini kami akan bekerja sama sebagai keluarga besar untuk menciptakan perubahan, karena hanya diperlukan sekelompok kecil untuk menciptakan perbedaan besar. B. Tema Acara Kegiatan aksi sosial ini mengambil tema Menggapai Mimpi

Hal 2 dari 7

C. Maksud dan Tujuan Kami berencana untuk menyelenggarakan kegiatan sosial yang kami sebut sebagai Wow Day. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk: 1. Memberikan kesempatan kepada anak jalanan dan yatim piatu untuk bermimpi dan bercitacita 2. Bermain dan bergembira dengan anak jalanan dan yatim piatu Dalam melaksanakan kegiatan ini kami mempunyai visi untuk memberikan harapan dan kesempatan kepada anak kecil untuk menggapai mimpi. Misi kegiatan yang akan kami lakukan adalah mengajak anak untuk merasakan pengalaman mereka menjadi seseorang yang diimpikan. . D. Ruang Lingkup Kegiatan Kegiatan ini merupakan serangkaian acara yang berlangsung selama sehari yaitu mengajak anak jalanan dan yatim piatu sebanyak 106 orang ke arena bermain Kidzania serta berinteraksi, bermain dan berbagi mimpi mereka masing-masing. Kami memilih arena bermain tersebut karena di arena bermain tersebut anak-anak diajak untuk berperan dan mengalami menjadi profesi yang mereka cita-citakan seperti misalnya dokter, tentara, pemadam kebakaran, polisi, dan lain-lain. Cita-cita yang mereka inginkan tidak hanya sekedar diimpikan dalam angan-angan tapi dapat mereka alami langsung dengan mengenakan kostum dan berperan seperti yang mereka impikan. Kesempatan yang diberikan ini diharapkan dapat menciptakan penghargaan dan kepercayaan diri mereka. Narasumber yang berpengalaman dengan anak-anak akan kami libatkan untuk dapat menggali dan memberikan motivasi kepada mereka untuk menggapai mimpi serta dilakukan dalam bentuk interaksi kelompok dan permainan yang menghibur. E. Waktu dan Lokasi Kegiatan ini akan diselenggarakan pada hari Sabtu, 7 Juli 2012 pukul 06.00-17.00 WIB, bertempat di arena bermain Kidzania, Jakarta. F. Susunan Panitia Kegiatan ini diselenggarakan dengan melibatkan seluruh peserta LP-106. Susunan lengkap panitia diberikan pada lampiran 1. G. Biaya Kegiatan Biaya keseluruhan kegiatan adalah sebesar Rp. 75,000,000,- dengan rincian yang terlampir pada lampiran 2.

Hal 3 dari 7

H. Penggalangan Dana Peran aktif dan keinginan Anda untuk terlibat bisa disalurkan melalui Bank Central Asia (BCA) cabang VMM BSD City dengan nomor rekening 605-026-2004 atas nama Vivin Aulia Rahmi Seluruh penerimaan dan pengeluaran dilaporkan dengan transparan dan terbuka. I. Laporan Kegiatan Panitia Kerja Sosial LP 106 akan menyediakan bukti penerimaan dan penggunaan dana yang diterima dari Anda semua, beserta foto-foto kegiatan bagi Anda yang memerlukan. J. Kontak dan Informasi Untuk informasi lebih lanjut terkait dengan kegiatan ini, dapat menghubungi Nama Kalis Pamungkas (Ketua) Vivin Aulia Rahmi (Humas) Aditya Baramuli (Humas) Telepon 0817 921 08 22 0812 8322 059 0812 8111 35 91 Email k.pamungkas@gmail.com vivin.darma@yahoo.com adityabaramuli@ymail.com

Kami segenap Panitia mengucapkan terima kasih kepada Anda yang sudah mau mengambil peran dan berpartisipasi dalam menciptakan perubahan untuk masa depan yang lebih baik.

Jakarta, 6 Juni 2012 Mengetahui, Panitia Menggapai Mimpi

Lista Lestari Penasehat Kalis Pamungkas Ketua

Hal 4 dari 7

Lampiran 1 Susunan Panitia Penasihat : Lista Lestari Iswandi Simardjo Rosa Permata Sari Teguh Winarto Gabrielle Siska Praniti Suri Ferlita Sari Ketua Panitia Wakil Ketua Panitia Sekretaris Bendahara Seksi acara : Kalis Pamungkas : Sheila Amabel : Adi Nugroho Wahyu Figura : Ineke Anggreani Sofiyatul Choiriyah : Jusan Qithri Putri Kallista Putri Ayu Wijaya Sie perlengkapan Sie dana : Ulviana Ceriyah : Suhariyanti Rika Hastuti Dyah Ismayawati Sie konsumsi : Dewi Mayang Sari Vivin Aulia Rahmi Sie medis : Rivaldi Jovian Sarah Olivia Putri Isyani Safage Sie transport dan keamanan : Iwan Dwi Susanto Chandra Sie. Humas, Publikasi dan Dokumentasi : Aditya Baramuli

Hal 5 dari 7

Lampiran 2 Rincian Biaya

No Item 1 Acara Tiket anak Tiket pendamping Narasumber (Tokoh Anak) Sewa Aula Kaos Bingkisan Perlengkapan Games 2 Konsumsi Sarapan Pagi Makan Siang Snack Sore Transportasi Minivan (termasuk supir dan bensin) Kesekretaritan Dokumen Perlengkapan Humas, Publikasi & Dokumentasi Brosur Foto Poster Roll up banner Spanduk Biaya Tak terduga

Satuan 110 50 1 1 120 110 1 155,000 155,000 1,000,000 5,000,000 20,000 50,000 1,000,000

Biaya 17,050,000 7,750,000 1,000,000 5,000,000 2,400,000 5,500,000 1,000,000

180 15,000 2,700,000 180 25,000 4,500,000 180 15,000 2,700,000

13 1,000,000 13,000,000

1 1,000,000 1,000,000 1 3,000,000 3,000,000

1 1 1 1 1

800,000 500,000 100,000 300,000 500,000 Total

800,000 500,000 100,000 300,000 500,000 6,200,000

75,000,000

Hal 6 dari 7

Lampiran 3 Rundown Acara Waktu 06.00 08.00 08.00 -09.00 09.00 14.00 14.00 15.00 15.00 15.20 15.20 - 15.30 15.30 16.00 16.00 16.30 16.30 17.00 17.00 - selesai Kegiatan Perjalanan dari tempat penjemputan menuju arena bermain Sarapan pagi Persiapan di lokasi dan Briefing Role Playing di Kidzania Perjalanan menuju aula/gedung/outdoor untuk interaksi grup dan permainan Makan siang di bus Interaksi dengan narasumber (tokoh anak-anak) Anak-anak menuliskan mereka mimpi dan pengalaman role playing Interaksi grup anak-anak dengan saling bercerita Fun Games Penutupan (pembagian bingkisan dan foto) Perjalanan kembali ke titik drop

Hal 7 dari 7

Anda mungkin juga menyukai