Anda di halaman 1dari 5

NAMA SEKOLAH : SMK Negeri 3 Yogyakarta MATA PELAJARAN : Desain Grafis KELAS/SEMESTER : X / 1 STANDAR KOMPETENSI : Menerapkan Prinsip-prinsip Seni

Grafis dalam Desain Komunikasi Visual untuk Multimedia KODE KOMPETENSI : 072.KK 6 DURASI WAKTU : 120 x 45 menit ALOKASI WAKTU TM 6.1 Menjelaskan kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Secara kreatif menyebutkan lima unsur seni dalam desain. Bekerja keras mengidentifikasi faktor pembentuk komposisi estetis secara tepat. Secara kreatif mengkomposisikan setiap unsur seni berdasar estetisnya. Mandiri dalam menggabungkan kelima unsur seni untuk desain grafis secara estetis. Elemen-elemen dalam desain grafis Unsur seni Komposisi estetis Secara kreatif ingin tahu kesimpulan identifikasi 5 unsur seni. Mandiri mendesain grafis dengan komposisi yang estetis. Secara kreatif mengkomposisikan setiap unsur seni dalam masing-masing sebuah karya instalasi. Kreatif mengkomposisikan gabungan kelima karya seni seni ke dalam sebuah karya instalasi. Toleransi terhadap Karya instalasi 4 PS 6 (12) PI Media massa dan elektronik Buku penunjan g yang relevan Internet

KOMPETENSI DASAR

INDIKATOR

MATERI PEMBELAJARAN

KEGIATAN PEMBELAJARAN

PENILAIAN

SUMBER BELAJAR

KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA

Halaman 1 dari 5

KOMPETENSI DASAR

INDIKATOR

MATERI PEMBELAJARAN

KEGIATAN PEMBELAJARAN beberapa karya instalasi dengan komposisi pilihan .

PENILAIAN

ALOKASI WAKTU TM PS PI

SUMBER BELAJAR

6.2 Membuat sketsa

Kerja keras Sketsa bentuk mendefinisikan gambar Sketsa makhluk Sketsa . hidup Kerja keras menggambar Sketsa suasana ramai sketsa bentuk-bentuk benda mati dengan cepat. Kerja keras membuat sketsa makhluk hidup secara cepat. Kerja keras membuat sketsa suasana keramaian. Demokratis menggunakan gambar Sketsa sebagai langkah awal visualisasi sebuah ide dasar karya seni atau karya grafis. Kerja keras menggambar dan didefinisikan dengan tepat. Disiplin menerapkan Teknik menggambar Teknik pewarnaan

Kreatif membahas pengertian gambar sketsa. Bekerja keras mensketsa benda mati. Bekerja keras mensketsa makhluk hidup. Bekerja keras mensketsa suasana keramaian di luar ruangan. Demokratis dalam menvisualisasikan ide dasar sebuah karya seni ke dalam gambar sketsa.

Karya sketsa

10 (20)

Media massa dan elektronik Buku penunjan g yang relevan Internet

6.3 Menggambar objek

Jujur dalam mengidentifikasi cara menggambar. Kreatif menggambar

Karya gambar full color

8 (16)

Buku (CD) panduan yang

KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA

Halaman 2 dari 5

KOMPETENSI DASAR

INDIKATOR

MATERI PEMBELAJARAN

KEGIATAN PEMBELAJARAN contoh terpilih dengan teknik pewarnaan arsir pensil 2B. Kreatif menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan crayon. Kreatif menggambar contoh terpilih dengan teknik pewarnaan cat air.

PENILAIAN

ALOKASI WAKTU TM PS PI

SUMBER BELAJAR relevan Cat air Crayon Internet Kertas gambar Media elektronik Media massa Pensil 2B

Teknik menggambar secara benar. Kreatif melakukan Teknik pengarsiran gambar secara benar. Kreatif melakukan Teknik pewarnaan dengan berbagai media warna secara benar.

6.4 Menggambar perspektif

Jujur dan mandiri dalam mengidentifikasikan gambar perspektif secara tepat. Kreatif menggambar obyek, benda, bangun dengan berbagai sudut pengambilan secara tepat. Kreatif menggambar suasana dengan berbagai sudut pengambilan secara tepat.

Teknik menggambar perspektif

Secara jujur mengidentifikasi gambar perspektif. Kreatif menggambar obyek benda mati dari berbagai sudut pengambilan (pandang). Kreatif menggambar obyek benda yang jamak dengan berbagai sudut pengambilan. Kreatif menggambar

Karya gambar perspektif

6 (12)

Buku (CD) panduan yang relevan Internet Kertas gambar Media elektronik Media massa

KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA

Halaman 3 dari 5

KOMPETENSI DASAR

INDIKATOR

MATERI PEMBELAJARAN

KEGIATAN PEMBELAJARAN suasana diambil dari sudut pengambilan atas.

PENILAIAN

ALOKASI WAKTU TM PS PI

SUMBER BELAJAR Pensil 2B

6.5 Menggambar ilustrasi

Bertanggung-jawab dalam membedakan gambar Sketsa, menggambar, dan gambar ilustrasi secara tepat. Mandiri menggambar kejadian (peristiwa) diilustrasikan secara tepat dan estetis. Mandiri dalam mengidentifikasi komik sebagai karya ilustrasi

Teknik pembuatan ilustrasi

Secara jujur mengidentifikasi gambar ilustrasi. Kreatif dalam menggambar ilustrasi yang diarahkan pada sebuah artikel surat kabar. Secara demokratis mengidentifikasi contoh sebuah karya komik. Kreatif menggambar

Karya ilustrasi

3 (6)

Buku (CD) panduan yang relevan Cat air Crayon Internet Kertas gambar Media elektronik

KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA

Halaman 4 dari 5

KOMPETENSI DASAR

INDIKATOR

MATERI PEMBELAJARAN

KEGIATAN PEMBELAJARAN ilustrasi komik strip yang bersifat satir dan lucu. Kreatif menggambar sebuah ilustrasi cover buku yang menggugah minat baca Kreatif menggambar sebuah ilustrasi pada poster persuasif.

PENILAIAN

ALOKASI WAKTU TM PS PI

SUMBER BELAJAR Media massa Pensil 2B

secara tepat. Kerja keras mengilustrasikan secara tepat komik strip yang bersifat satir dan lucu, Ilustrasi pada cover buku dibuat secara baik dan tepat. Mandiri dalam membuat gambar Ilustrasi untuk poster

KOMPETENSI KEAHLIAN: MULTIMEDIA

Halaman 5 dari 5

Anda mungkin juga menyukai