Anda di halaman 1dari 2

Kho-kho

'Kho-kho' merupakan satu permainan tradisional yang popular di kalangan kaum India. Permainan yang berasal dari Maharashtra ini pada mulanya dimainkan menggunakan kereta kuda. Kebanyakan ahli sejarah India mengatakan bahawa KhoKho merupakan hasil pengubahsuaian daripada satu permainan 'Lari dan kejar' di mana seorang pemain akan berlari dan mengejar serta menyentuh pemain lain. Permainan kho-kho ini memerlukan kecergasan fi ikal pemain serta pergerakan yang fleksibel untuk megelak peserta-peserta lain. !agi permainan kho-kho" setiap kumpulan boleh mempunyai #$ pemain.%amun" hanya & daripadanya akan bermain bagi satu perlawanan. 'erdapat $ giliran dalam permainan kho-kho ini. (etiap giliran diperuntukkan selama ) minit untuk acara lari dan kejar. !agi kumpulan pengejar *chaser+" , pemain akan berada di tengah setiap , kotak yang terdapat di padang permainan. (etiap , peserta ini akan duduk dalam kedudukan yang bertentangan secara berselang-selang. Manakala" pemain yang kesembilan akan bertindak sebagai pengejar. (asaran bagi setiap pengejar ialah menyentuh pemain lawan dengan menggunakan tapak tangan. Pemain lawan akan tersingkir apabila pengejar menyentuhnya dengan tapak tangan tanpa melakukan -foul-" pemain lawan telah melebihi had garisan dengan sendirinya ataupun lambat sampai ke had garisan. Pengejar boleh menukar giliran mengejar dengan menyentuh ahli pasukannya yang lain sambil berkata -Kho Kho-. Pemain yang disentuh kemudiannya akan menjadi pengejar dan begitulah seterusnya. !agi setiap $ giliran terdapat . minit masa rehat diberikan. !agi permainan 'Kho-Kho' ini" keluasan petak padang yang diperlukan ialah $)m/#.m.

Galah Asin

Galah Asin atau di daerah lain disebut Galasin atau Gobak Sodor menurut Wikipedia Indonesia adalah sejenis permainan daerah yang berasal dari Indonesia. Permainan ini adalah sebuah permainan grup yang terdiri dari dua grup, di mana masing-masing tim terdiri dari 3 - 5 orang. Inti permainannya adalah menghadang la an agar tidak bisa lolos mele ati garis ke baris terakhir se!ara bolak-balik, dan untuk meraih kemenangan seluruh anggota grup harus se!ara lengkap melakukan proses bolak-balik dalam area lapangan yang telah ditentukan.

Permainan ini biasanya dimainkan di lapangan bulu tangkis dengan a!uan garis-garis yang ada atau bisa juga dengan menggunakan lapangan segiempat dengan ukuran " # $ m yang dibagi menjadi % bagian. Garis batas dari setiap bagian biasanya diberi tanda dengan kapur. Anggota grup yang mendapat giliran untuk menjaga lapangan ini terbagi dua, yaitu anggota grup yang menjaga garis batas horisontal dan garis batas &ertikal. 'agi anggota grup yang mendapatkan tugas untuk menjaga garis batas horisontal, maka mereka akan berusaha untuk menghalangi la an mereka yang juga berusaha untuk mele ati garis batas yang sudah ditentukan sebagai garis batas bebas. 'agi anggota grup yang mendapatkan tugas untuk menjaga garis batas &erti!al (umumnya hanya satu orang), maka orang ini mempunyai akses untuk keseluruhan garis batas &ertikal yang terletak di tengah lapangan. Permainan ini sangat mengasyikkan sekaligus sangat sulit karena setiap orang harus selalu berjaga dan berlari se!epat mungkin jika diperlukan untuk meraih kemenangan.

Pada era tahun *"+,an, hampir di setiap sudut perkampungan-perkampungan di -akarta masih terdapat banyak lapangan bulu tangkis. .emam piala /homas dan 0ber menjadi salah satu hal yang membuat lapangan ini bermun!ulan. 1etika lapangan tersebut tidak digunakan, 2ungsinya berubah menjadi arena bermain anak-anak, Galasin menjadi salah satu permainan yang sering dimainkan di lapangan ini. 'enteng

'enteng atau 'entengan menurut Wikipedia Indonesia adalah permainan yang dimainkan oleh dua grup, masing-masing terdiri dari $ sampai dengan + orang. 3asing - masing grup memilih suatu tempat sebagai markas, biasanya sebuah tiang atau pilar sebagai 4benteng4. /ujuan utama permainan ini adalah untuk menyerang dan mengambil alih 4benteng4 la an dengan menyentuh tiang atau pilar yang telah dipilih oleh la an dan meneriakkan kata benteng. .i area benteng biasanya ada area aman dimana untuk group yang memiliki tiang atau pilar itu sudah berada di area aman tanpa takut terkena la an.

1emenangan juga bisa diraih dengan 4mena an4 seluruh anggota la an dengan menyentuh tubuh mereka. 0ntuk menentukan siapa yang berhak menjadi 4pena an4 dan yang 4terta an4 ditentukan dari aktu terakhir saat si 4pena an4 atau 4terta an4 menyentuh 4benteng4 mereka masing-masing. 5rang yang paling dekat aktunya ketika menyentuh benteng berhak menjadi 4pena an4 dan bisa mengejar dan menyentuh anggota la an untuk menjadikannya ta anan.

.alam permainan ini, biasanya masing - masing anggota mempunyai tugas seperti 4penyerang4, 4mata-mata, 4pengganggu4, dan penjaga 4benteng4. Permainan ini sangat membutuhkan ke!epatan berlari dan juga kemampuan strategi yang handal.

Anda mungkin juga menyukai