Anda di halaman 1dari 20

Software Cabri Sofware cabri dalam pembelajaran matematika dapat digunakan untuk melukis lingkaran .

Membuat garis singgung melalui satu titik pada Lingkaran 1. Pilih Circle

2. Titik pusat diberikan label

3. Buatlah garis lurus dengan menggunakan segment dari titik pusat A ke luar Lingkaran.

4. Berikan label pada ujung garis yang telah kita buat sebelumnya pada langkah 3.

. !emudian cari titik p"t"ng dengan menggunakan intersecti"n p"int.

#. $engan mengklik pada titik p"t"ng tersebut% lalu berikan label.

&. 'elanjutnya buat lingkaran dari titik P.

(. Cari titik p"t"ng seperti pada langkah % kemudian beri label.

). Lingkaran yang kecil kita sembunyikan dengan mengklik *idden sh"+.

1,. Buatlah lingkaran dari titik pusat s sepanjang garis sr% kemudian buat lingkaran dari titik pusat r sepanjang garis rs.

11. !lik intersecti"n perp"t"ngan garis lingkaran r dan s% berikan label pada perp"t"ngan .

12. Lalu lingkaran yang berpusat r dan s di sembunyikan.

13. !emudian hubungkan titik-titik C dan $ dengan menggunakan segment.

Garis singgung melalui titik di luar lingkaran. 1. Buatlah lingkaran dengan menggunakan circle% lalu berikan label pada titik pusat lingkaran tersebut.

2. Buatlah titik sembarang di luar lingkaran dengan menggunakan p"int% lalu berikan label pada titik tersebut.

3. Buatlah garis dengan segment dari titik . ke T.

4. !emudian cari titik tengah garis .T dengan menggunakan midp"int% kemudian mengklik garis .T% lalu berikan label.

. Buatlah lingkaran dengan titik pusat / dan jari-jarinya /T.

#. !emudian akan ada titik perp"t"ngan antara lingkaran . dan / % kemudian klik intersecti"n lalu klik pada lingkaran . dan Lingkaran / % kemudian berikan label.

&. 'elanjutnya sembunyikan lingkaran yang pusatnya /.

(. !emudian tarik garis a ke T dan b ke T dengan menggunakan segment.

). 0aris singgunagnya aT dan bT. Garis singgung persekutuan luar 1. Buatlah 2 lingkaran dengan pusat ' dan 1 dengan jari-jari sembarang. 2 lingkaran u lebih kecil dari libgkran ' 3.

2. Tarik garis dengan menggunakan segment dari tiik ' ke titik 1.

3. !emudian cari titk tengan garis '1 dengan menggunakan midp"int% klik garis '1 % dan berikan label C.

4. Buatlah lingkaran dengan titik pusat C dan jari-jari sepanjang garis C'.

. !emudian cari jari-jari lingkaran ' dan 1 dengan menggunakan $istance "r Length.

!lik pada titik pusat ' dan !lik lingkarannya. !emudian pilih titik pusat 1 dan !lik lingkarannya.

!emudian hitunglah selisih jari-jari lingkaran ' dan 1 menggunakan Calculate. Lalu klik nilai jari-jari yang diketahui

#. Langkah selanjutnya buatlah lingkaran dengan titik pusat ' sebesar selisih jari-jari yang telah kita hitung pada langkah .

&. !lik intersecti"n untuk memberikan titik p"t"ng %lalu berikan label.

(. !emudian lingkaran dengan pusat C di sembunyikan dengan menggunakan hidde.

). Lalu buatlah garis pada setiap titik p"t"ng a%r%s%i dan b dengan menggunakan segment.

1,. Buatlah lingkaran dengan pusat titik a dan jari-jari sepanjang garis a1% kemudian buatlah lingkaran dengan pusat b jari-jari sepanjang garis b1.

11. !lik intersecti"n untuk menentukan titik p"t"ng lalu berikan label.

12. 'embunyikan lingkaran yang berpusat pada titik a dan b.

13. Buatlah garis dengan menggunakan segment dari a ke d dan b ke h.

14. 0aris ad dan bh garis singgunya. Garis Singgung Lingkaran persekutuan Dalam 1. Buatlah 2 lingkaran dengan pusat ' dan 1 dengan jari-jari sembarang. 2 lingkaran u lebih kecil dari libgkran ' 3.

2. Tarik garis dengan menggunakan segment dari tiik ' ke titik 1.

3. !emudian cari titik tengah garis '1 dengan menggunakan midp"int% klik garis '1 % dan berikan label C.

4. Buatlah lingkaran dengan titik pusat C dan jari-jari sepanjang garis C'.

. !emudian cari jari-jari lingkaran ' dan 1 dengan menggunakan $istance "r Length.

!lik pada titik pusat ' dan !lik lingkarannya. !emudian pilih titik pusat 1 dan !lik lingkarannya.

!emudian hitunglah jumlah jari-jari lingkaran ' dan 1 menggunakan Calculate. Lalu klik nilai jari-jari yang diketahui

#. Langkah selanjutnya buatlah lingkaran dengn titik pusat ' sebesar jumlah jari-jari yang telah kita hitung pada langkah .

&. !lik intersecti"n untuk memberikan titik p"t"ng %lalu berikan label P dan 4.

(. !emudian klik intersecti"n untuk memberikan titik p"t"ng%lalu berikan label 0 dan *.

). !emudian lingkaran yang berdiameter 2&.2, cm di sembunyikan dengan menggunakan hidde.

1,. Buatlah lingkaran dengan pusat 0 berjari-jari 01 dan dengan pusat * berjari-jaru *1.

11. !lik interscti"n untuk membuat titik p"t"ng . lalu berikan label 5 dan 6.

12. Lingkaran C% 01 dan *1 di sembunyikan dengan menggunakan hidde.

13. !emudian hubungkan titik-titk 0 ke 6 dan * ke 5 dengan menggunakan segment.

Anda mungkin juga menyukai