Anda di halaman 1dari 3

LAPORAN KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL PPG BM2

IPGMKSM
LAPORAN KARNIVAL PERMAINAN TRADISIONAL PPG BM2 2014.
Tarikh : 22.3.2014,
Hari : Sabtu,
Masa : 8.30 pagi hingga 4.00 petang,
Tempat : Padang hoki dan e!anggang badminton "P #SM.
#e!as : PP $ahasa Me!a%u 2,
$i!angan peserta ter!ibat : 2& orang.
'enis permainan ter!ibat : Tu(u tin,ga!ah pan(ang,!astik para,)ari )u)u
dan
)ongkak.
a. Objektif da !"#$"a%.
Peserta program pensis*a+ahan guru ,PP- unit $ahasa Me!a%u 2,"nstitut
Pendidikan uru #ampus Su!tan Mi+an $esut,Terengganu te!ah mengadakan
Program #arni.a! Permainan Tradisiona! baru/baru ini.Program ini diadakan
ada!ah bertu(uan untuk me!atih peserta da!am mengurus serta mengan(urkan
sesuatu permainan dengan sebaik mungkin mengikut kertas ker(a %ang te!ah
diran)angkan.Se!ain daripada itu (uga diharapkan dengan program ini (uga
memberi penga!aman berguna kepada para peserta,khasn%a berkenaan dengan
permainan tradisiona! rak%at Ma!a%sia.Program ini (uga diharapkan dapat
memupuk semangat beker(asama di ka!angan para peserta %ang ter!ibat.
Program dimu!akan dengan u)apan dan tak!imat ringkas berkenaan program
o!eh pens%arah ter!ibat iaitu 0n)ik #hairuddin bin Mat Hassan.1a!am
tak!imatn%a,be!iau berharap agar karni.a! ini ber(a!an dengan baik dan !an)ar
serta mengikut kertas ker(a %ang te!ah diran)angkan.
Tepat (am 2.00 pagi a)ara program pun ber!angsung dengan baik dan mengikut
tentati3 program.4)ara dimu!akan dengan permainan tu(u tin,ga!ah pan(ang,!astik
para,)ari )u)u dan akhir seka!i permainan )ongkak.Semua peserta ter!ibat da!am
akti.iti permainan ini.
Semua akti.iti ber(a!an !an)ar dan ber!angsung da!am keadaan %ang baik dan
)eria.#e!ihatan semua peserta terhibur dan gembira ketika ter!ibat da!am
sebarang permainan tradisiona! ini.4)ara %ang diran)angkan ber(a!an mengikut
atur )ara %ang te!ah ditetapkan.
b.La!#"a Pe"%aia &#$kak.
Pe$ea'a.
5ongkak ia!ah se(enis permainan tradisiona! me!a%u %ang sering dimainkan
sebagai akti.iti da!aman atau sebagai pertandingan.6a+imn%a ia menggunakan
papan ka%u ber!ubang atau !ubang di atas tanah dan kebiasaann%a buah
)ongkak menggunkan bi(i getah ataupun bi(i gu!i.
Mat'a%at !e"%aia.
7 1apat men)ungki! bakat/bakat baru da!am ka!angan pe!a(ar da!am sukan
tradisiona!.
7 Me!ahirkan guru %ang )ergas dan )erdas da!am aspek menta! dan 3i+ika!.
7 Memberi pendedahan kepada peserta PP,berkenaan pengurusan dan
penradbiran
sukan di seko!ah.
7 Me!atih peserta da!am membuat pengurusan sesuatu ke(ohanan sukan.
7 Memupuk semangat ker(a berpasukan da!am ka!angan peserta.
7 Menanam sikap perpaduan dan )inta akan *arisan kesenian bangsa di
ka!angan
peserta PP.
Objektif !e"%aia(
a- memupuk semangat setiaka*an dan perpaduan antara kaum di ka!agan
pe!a(ar "P
#SM.
b- men%emarakkan semangat menghargai buda%a dan kesenian *arisan nene
mo%ang
di ka!angan pe!a(ar.
)- memberi mak!umat serta kemahiran untuk me!ibatkan diri da!am sukan
permainan
tradisiona! khasn%a kepada go!ongan minoriti.
Pe"ja'aa !e"%aia.
Tak!imat ringkas te!ah diberikan o!eh 0n.8ainuddin dan Mohd 'amka tentang
)ara dan kaedah permainan )ongkak ini.Mereka (uga dibantu o!eh ah!i kumpu!an
ini, iaitu 0n.4bdu!!ah,0n.Hamidi,0n.9asirruddin dan 0n.Shahidi da!am
men%e!araskan permainan )ongkak ini.Peserta perempuan pu!a bertindak
sebagai pemain papan )ongkak.#umpu!an kami te!ah men%ediakan enam papan
)ongkak beserta gu!in%a seka!i.
Seramai dua be!as orang peserta perempuan ter!ibat sebgai pemain )ongkak
ini.Permainan ini ber!angsung di da!am de*am badminton.Permainan ini
dimainkan se)ara duduk bersi!a atau bertimpuh.
Permainan ini dimain serta dipertandingkan se)ara :ka!ah mati;.pertandingan
ber!aku da!am dua pusingan.Pada pusingan pertama dua be!as peserta
ter!ibat,dan mereka %ang dapat mengumpu! bi(i gu!i %ang ban%ak akan dipi!ih
untuk ke pusingan ke dua.
1a!am pusingan kedua mereka akan bermain se)ara !iga dan dibahagikan
kepada 2 kumpu!an iaitu 4 dan $.Per!a*anan akhir akan menemukan (uara
kumu!an 4 dengan (uara kumpu!an $.Manaka!a naib (ohan setiap kumpu!an akan
berentap untuk tempat ketiga.
#etika permainan ber!angsung ke!ihatan semua peserta bermain dengan penuh
minat dan berhati/hati da!am mengaturkan bi(i/bi(i gu!i ke da!am !ubang %ang
te!ah ditetapkan.mereka berebut/rebut untuk mengumpu! seban%ak mungkin bi(i
gu!i tersebut ke !ubang besar atau; rumah mereka;.
Tiga pemain %ang te!ah ber(a%a mengumpu! bi(i gu!i terban%ak te!ah diumumkan
sebagai pemenang tempat pertama,kedua dan ketiga,manaka!a seorang peserta
dipi!ih untuk menerima hadiah sagu hati.Hadiah te!ah disampaikan o!eh
0n.Hamidi di akhir permainan tersebut.
#esimpu!ann%a dapat!ah dikatakan semua akti.iti dan atur )ara %ang
diran)angkan ber(a!an dengan baik dan bersistematik.0n.#hairuddin se!aku
pens%arah pemerhati nampakn%a berpuas hati dengan per(a!anan program ini.
Maj'i) !e*t*! !"#$"a%.
0n.#hairuddin se!aku pens%arah pembimbing da!am u)apan penutupann%a
mengatakan be!iau amat berpuas hati dengan )ara dan )orak permainan %ang
te!ah diurus serta di!akukan o!eh guru/guru PP ini.$e!iau (uga mengatakan
amat kagum dengan kesungguhan semua peserta da!am menguruskann%a,
serta mengan(urkan karni.a! permainan tradisiona! ini.#ata be!iau se!ain
megan(urkan permainan,guru (uga bermain sambi! berhibur serta mengama!kan
semangat ker(a sama %ang menda!am.Makan dan minuman ringan te!ah
disedikan kepada pens%arah (uga peserta.Peserta (uga diberikan )enderamata
sebagai tanda penghargaan dan kenangan.Program ini tamat pada (am 2.00
petang.
#epada semua ter!ibat diu)apkan ribuan terima kasih %ang tak terhingga,(asa
anda akan dikenangi se!aman%a.
Sekian,
6aporan disediakan o!eh,
<<<<<<<<<<<
,4$1=664H $"9 >=S?@@-
Setiausaha #umpu!an.

Anda mungkin juga menyukai