0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
389 tayangan14 halaman
Dokumen tersebut merangkum strategi pengajaran dan pembelajaran matematik secara umum. Ia menjelaskan bahawa pengajaran matematik melibatkan perancangan yang teliti, penggunaan kaedah pengajaran yang interaktif seperti perbincangan dan penemuan, serta penilaian yang berterusan untuk meningkatkan pemahaman pelajar. Dokumen ini juga menekankan pentingnya mengambil kira tahap pelajar dan menggunakan analogi untuk
Dokumen tersebut merangkum strategi pengajaran dan pembelajaran matematik secara umum. Ia menjelaskan bahawa pengajaran matematik melibatkan perancangan yang teliti, penggunaan kaedah pengajaran yang interaktif seperti perbincangan dan penemuan, serta penilaian yang berterusan untuk meningkatkan pemahaman pelajar. Dokumen ini juga menekankan pentingnya mengambil kira tahap pelajar dan menggunakan analogi untuk
Dokumen tersebut merangkum strategi pengajaran dan pembelajaran matematik secara umum. Ia menjelaskan bahawa pengajaran matematik melibatkan perancangan yang teliti, penggunaan kaedah pengajaran yang interaktif seperti perbincangan dan penemuan, serta penilaian yang berterusan untuk meningkatkan pemahaman pelajar. Dokumen ini juga menekankan pentingnya mengambil kira tahap pelajar dan menggunakan analogi untuk
Oleh: Tengku Zawawi bin Tengku Zainal Unit Matematik MPKTBR
Pengenalan Pengajaran dan pembelajaran dalam matematik berbeza dengan mata pelajaran lain. Di samping kemahiran mengira yang melibatkan daya pemikiran dan kreativiti yang tinggi, ianya juga memerlukan kefahaman sesuatu konsep dengan tepat dan menyeluruh (N!", #$%&' o(kroft, #$%)' Nik *zis, #$$+' !g. ,a-a-i, #$$.a/. 0etiap pendidik matematik mestilah bertanggungja-ab untuk memiliki dan mengekalkan ketrampilan ((ompeten(e/ dalam melaksanakan proses pengajaran dan pembelajaran dengan mengambil kira keperluan dan tahap pen(apaian para pelajar (N!", #$%&/. Teacher must be sensitive to the needs of their students and dedicated themselves to the improvement of student learning as their primary professional objective (N!", #$%&: +1/ Pengajaran matematik yang berkesan akan melibatkan beberapa kemahiran, antaranya: Peran(angan mengajar Pelaksanaan pengajaran Penyediaan latihan yang berterusan dan pelbagai Pengayaan dan pemulihan "enilai kefahaman konsep dan penguasaan kemahiran Pengurusan bilik darjah Penilaian terhadap bahan dan kurikulum matematik Perancangan pengajaran dalam matematik 0etiap pendidik matematik amat memerlukan pengetahuan dan kemahiran dalam menyampaikan sesuatu isi pelajaran kepada anak didiknya. *mat jarang kedapatan di kalangan guru2guru yang dapat mengajar se(ara berkesan, jelas, tanpa sebarang gangguan dengan hanya berbekalkan kebolehan semula jadi (D3 *ugustine, #$.4 /. Pengajaran matematik yang berkesan perlu memenuhi beberapa langkah penting seperti berikut : Penelitian terhadap konsep2konsep asas yang terlibat dalam sesuatu topik "engenalpasti serta menyenaraikan objektif pengajaran dan pembelajaran se(ara eksplisit "engenalpasti kemahiran prasyarat yang diperlukan bagi sesuatu topik dan skim matematik yang sedia ada dalam minda pelajar. "emilih kaedah dan alat bantu mengajar yang sesuai untuk mengembangkan sesuatu konsep "empertimbang dan menyediakan aktiviti latihan untuk menguasai sesuatu kemahiran khususnya dalam penyelesaian masalah. "empertimbangkan kaedah serta instrumen untuk menilai keberkesanan proses pengajaran dan pembelajaran. "elatih dan meningkatkan kemahiran berfikir se(ara kreatif dan kritis di kalangan pelajar. "enerapkan nilai2nilai murni dalam proses pengajaran dan pembelajaran serta aktiviti luar kelas. 0elepas kita mengetahui topik serta konsep2konsep yang berkaitan untuk di ajar, kita perlu menyenaraikan objektif tingkah laku yang bakal dipamirkan oleh setiap murid apabila mereka benar2benar memahami atau menguasai isi pelajaran yang telah disampaikan. !ingkah laku yang dipamirkan ini juga akan menunjukkan tahap kefahaman pelajar. 0ebagai (ontoh, katakan kita ingin mengetahui sama ada pelajar memahami konsep segitiga. 5ita boleh melibatkan beberapa objektif tingkahlaku yang boleh menjadi bukti baha-a pelajar telah memahami konsep segitiga, antaranya : "elukis segitiga : Pelajar sepatutnya dapat melukis sebuah segitiga di atas se keping kertas dengan menggunakan pensel dan pembaris. "emilih bentuk : Pelajar sepatutnya dapat memilih bentuk segitiga daripada set pelbagai bentuk yang dipamirkan kepada mereka. "enyatakan definisi : Pelajar dapat menyatakan definisi segitiga dengan tepat sama ada se(ara lisan atau bertulis. 0esuatu objektif biasanya ditentukan bagi sesuatu tempoh pengajaran, sama ada untuk satu masa atau dua masa, bergantung kepada isi pelajaran dan peruntukan masa mengajar. Pemilihan objektif tidak hanya menentukan tahap kefahaman seseorang pelajar, malah ia juga akan menentukan kaedah dan alatan yang sesuai digunakan. 0ebagai (ontoh, katakan objektif yang dipilih berbunyi : 6 murid dapat menambah dua nombor satu digit dengan satu digit 6. 7ika tajuk berkenaan baru mula diajar, guru perlu menyediakan aktiviti untuk membimbing murid memahami konsep 3 pengumpulan 3 atau 3 penyatuan 3 antara dua set benda. Pengajaran bermula dengan aktiviti konkrit di mana para pelajar akan terlibat se(ara aktif, memanupulasi bahan2bahan maujud dan berakhir dengan proses pengabstrakan. 0etelah murid memahami konsep penambahan, mereka seterusnya akan dibimbing untuk menguasai fakta asas tambah. *ktiviti untuk penguasaan kemahiran tidak banyak melibatkan manipulasi bahan maujud berbanding dengan aktiviti semasa penguasaan konsep. 0etelah mengenalpasti objektif pengajaran dan pembelajaran, para guru perlu menyenaraikan pengetahuan dan kemahiran sedia ada yang perlu dikuasai oleh setiap murid. Pengajaran sebaiknya bermula dengan mengingat semula pengetahuan sedia ada membuat pengukuhan jika perlu. 5emahiran dalam matematik bersifat heirarki dan berkesinambungan (Ngean, #$%8/. 5egagalan menguasai konsep dan kemahiran a-al, akan menyebabkan kesukaran dalam pembelajaran kemahiran berikutnya. Peran(angan seterusnya ialah menentukan teknik atau kaedah yang paling sesuai untuk digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran. 0emua teknik atau kaedah adalah baik dan sesuai selagi mana ianya dapat membantu pelajar men(apai objektif yang digariskan ( 0haharir, #$%8/. Pelaksanaan pengajaran dalam matematik Pendidik matematik yang berjaya mestilah mampu untuk : mengurus bilik darjah dengan berkesan tanpa gangguan yang boleh men(a(atkan proses pengajaran dan pembelajaran menggalakkan penglibatan aktif di kalangan pelajar sama ada semasa pengembangan konsep atau dalam aktiviti penyelesaian masalah. mengatasi kelemahan dan masalah yang dihadapi oleh pelajar ( masalah pembelajaran, emosi, fizikal, disiplin dan sebagainya / menggunakan konsep matematik dengan tepat, sesuai dengan tahap pen(apaian pelajar mengubahsuai gaya serta teknik pengajaran kepada kumpulan pelajar yang berbeza dari segi tahap pen(apaian dan minat terhadap matematik menjadikan kesalahan dan kesilapan pelajar sebagai sebahagian daripada proses pengajaran dan pembelajaran agar pelajar merasa bebas, tidak tertekan serta berani menja-ab dan mengemukakan sebarang pandangan dan kemusykilan memberi motivasi kepada pelajar agar mereka mempunyai minat dan semangat untuk mempelajari matematik mengembang sikap positif pelajar terhadap matematik serta menghayatinya dalam kehidupan seharian mengenalpasti teknik pengajaran terbaik yang mampu men(apai objektif yang digariskan. menjadikan pembelajaran matematik lebih mudah dan menyeronokkan. 0etiap guru mempunyai gaya , teknik serta kebolehan yang berbeza2beza bergantung kepada personaliti, pengalaman, dan latihan yang diterima (0haharir, #$%8/. 9alaupun terdapat perbezaan dari segi (ara penyampaian dan pengendalian aktiviti pengajaran dan pembelajaran, namun begitu, kaedah umum yang digunakan dalam proses pengajaran dan pembelajaran, masih sama. :eberapa kaedah umum yang perlu difahami dan dikuasai oleh pendidik matematik ialah : 1. Penglibatan aktif ( active involvement ) 0atu teknik pengajaran yang melibatkan para pelajar se(ara aktif dalam aktiviti seperti menulis, perbin(angan se(ara lisan serta pergerakan yang melibatkan anggota badan (D3 *ugustine, #$.4 /. 0etiap pelajar terlibat di dalam mengembangkan sesuatu konsep yang diajar. "elalui penglibatan se(ara aktif, penekanan pembelajaran dapat diberikan kepada pemikiran konstruktif oleh semua pelajar, dengan aktiviti biasanya tertumpu kepada pembinaan konsep baru atau penguasaan kemahiran baru (Nik *zis, #$$+/. Penglibatan pelajar se(ara aktif adalah merupakan asas penting kepada pembentukan struktur se(ara retroaktif dan proses asimilasi yang menyeluruh. Pemindahan dan penerimaan maklumat hanya akan berlaku melalui penglibatan pelajar se(ara aktif. Pelajar perlu membina sendiri maklumat dalam minda mereka, dan ianya tidak akan berlaku se(ara pasif (;brahim, #$$8' Nik *zis, #$$+' *ida 0uraya, #$$./. 2. Perbincangan dan penemuan ( Discussion and discovery ) Perbin(angan adalah satu kaedah yang akan dapat meningkatkan interaksi harmoni di kalangan pelajar di samping dapat menyedia serta mengukuhkan input dalam sesuatu proses pembelajaran. Perbin(angan yang bermakna akan dapat memupuk semangat setia ka-an dan saling bantu membantu antara satu sama lain. :anyak nilai2nilai murni dapat diterapkan melalui kaedah ini di samping dapat mengasah bakat dan kreativiti. Pelbagai idea dan situasi dapat dikait dan dikembangkan sesuai dengan dunia matematik yang luas (<orsten, #$$+/. "anakala penemuan adalah satu teknik pengajaran di mana para pelajar akan mengkaji sesuatu situasi yang berstruktur atau tidak berstruktur sehingga mereka memperolehi satu kesimpulan yang baru (D3 *ugustine, #$.4' =usen > Postleth-aite, #$.&/. 5aedah penemuan merangkumi semua aktiviti meran(ang, menyiasat, menganalisa dan menemui. Pembelajaran melalui kaedah ini memerlukan kemahiran2kemahiran seperti membuat perbandingan dan men(ari (iri2(iri yang sama untuk membuat generalisasi. 5aedah penemuan boleh dilakukan dalam dua bentuk iaitu, penemuan kreatif ((reative dis(overy/ atau penemuan terpimpin (guided dis(overy/ (0obel > "aletsky, #$.+/. Dalam matematik banyak konsep, rumus dan hukum boleh dipelajari dengan menggunakan kaedah penemuan. ontohnya , murid2murid boleh menemui teorem Pythagoras, rumus luas segitiga, pemfaktoran ungkapan kuadratik dan sebagainya.
3. nalogi ( nalogy 0atu teknik pengajaran di mana (erita atau 3perumpamaan3 dibuat untuk me-akili seuatu konsep yang hendak diajar (D3 *ugustine, #$.4/. ontoh analogi untuk konsep pembundaran:
5emana harus saya lompat ? "engapa ? ! nalisis 0atu teknik pengajaran , di mana sesuatu konsep dipe(ahkan kepada beberapa bahagian ke(il mengikut langkah2langkah penerangan. 5aedah ini menghendaki pelajar perlu mengetahui 3kenapa3 sesuatu langkah atau algorithma iu dilakukan. !eknik ini dapat menyediakan proses kefahaman yang lebih mendalam terhadap sesuatu konsep. Pelajar tidak hanya mengetahui 3bagaimana3 ja-apan diperolehi , bahkan mereka dapat menjelaskan 3kenapa3 sesuatu prosedur itu dilakukan. 5efahaman jenis ini sering kali disebut sebagai 3relational understanding3 ( 0kemp, #$%./, atau 3(on(eptual understanding3 (@esni(k > <ord, #$%#' =iebert, #$$+' Desforges > o(kburn, #$%./, atau 3per(eptual interpretation3 (ooney, #$$+/. :erikut adalah satu (ontoh penggunaan teknik analisis dalam soalan bentuk mekanis: +8 A 4) B (+& C 8/ A 4) (erakinan B (+& A 4)/ C (8 A 4)/ =ukum taburan B D+& A (4& C )/E C D8 A (4& C )/E (erakinan B D(+& A 4&/ C (+& A )/E C D(8 A 4&/ C (8 A )/Ehukum taburan B )&& C #+& C #+& C +8 kemahiran pendaraban B )&& C #&& C +& C #&& C +& C +& C 8 (erakinan B %&& C )& C 8 kemahiran menambah B %)8 ". Kaeda! eksperimen " ker#a praktik 5aedah eksperimen atau kerja praktik boleh ditakrifkan sebagai suatu aktiviti yang mempunyai tujuan untuk mendapatkan hasil daripada kerjanya. Dalam pengajaran matematik, kaedah eksperimen ialah suatu kaedah di mana pelajar dilatih menggunakan alat bantu mengajar untuk memahami konsep dan menguasai sesuatu kemahiran. 5aedah ini juga boleh digunakan untuk menguasai kemahiran dalam penyelesaian masalah matematik. Dalam pengajaran dan pembelajaran matematik, kaedah eksperimen telah digunakan se(ara meluas. :erikut adalah (ontoh aktiviti yang menggunakan kaedah eksperimen: "enyukat air dengan menggunakan bekas dan selinder penyukat untuk mempelajari isipadu (e(air "embimbing murid melipat dan melorek bahagian kertas untuk mengenali pe(ahan. "enyusun jubin dalam bentuk segiempat yang berbagai saiz untuk menemui luas segiempat tepat. "engagihkan sebilangan biji gulu ke dalam beberapa bekas yang disediakan untuk memahami konsep bahagi atau purata. #. $ksposisi atau % Direct &nstruction % 0atu kaedah di mana guru banyak menerangkan isi pelajaran se(ara lisan atau dengan menggunakan alat bantu seperti audio visual. "urid akan mendengar dan merekod maklumat penting yang diterangkan oleh guru sebelum melakukan sesuatu aktiviti. 5aedah ini juga sering disamaertikan dengan 3systemati( tea(hing3, 3eApli(it instru(tion3, 3eApli(it tea(hing3, and 3 a(tive tea(hing3 (=usen > Postleth-aite, #$.&/. Penyampaian dengan menggunakan kaedah eksposisi melibatkan: penerangan dan penghuraian idea dan konsep matematik yang akan dipelajari sama ada dengan atau tanpa alat bantu mengajar. demonstrasi (ara melukis atau membuat sesuatu pembinaan geometri. penerangan langkah2langkah penyelesaian sesuatu masalah matematik. 5aedah eksposisi amat sesuai digunakan untuk mengajar konsep dan kemahiran dalam peringkat perkembangan atau membuat penerangan tentang sesuatu peraturan sebelum melakukan aktiviti permainan. "asa pengajaran dapat dijimatkan dan pengendalian aktiviti akan lebih kemas dan teratur. 9alau bagaimanapun ianya perlu diran(ang dengan teliti supaya pelaksanaannya tidak menimbulkan rasa bosan dan mengalih perhatian pelajar daripada bahan dan aktiviti pengajaran dan pembelajaran yang telah disediakan. Penggunaannya perlu tepat dengan masa dan keadaan. $. Persemba!an kreatif dan inovatif pela#ar Dalam kaedah ini, para pelajar didedah dan digalakkan mengguna bahan2bahan teran(ang, projektor, komputer, filem komersil dan bahan audio visual yang tidak melibatkan kos yang tinggi. Furu akan bertindak sebagai pembimbing, pemerhati di samping menyelia suasana kelas dan pembelajaran. *ktiviti dilakukan dalam bentuk individu atau kumpulan, bergantung kepada masa, peralatan, kos perbelanjaan dan sebagainya. Penilaian boleh dibuat untuk menentukan kekuatan dan kelemahan persembahan serta bahan yang disediakan. 0umbangan dan hasil kerja yang kreatif dan inovatif menjadi objektif utama. Penglibatan dan sokongan ibu bapa adalah digalakkan.
%. Persemba!an dengan audio dan " atau visual 5aedah ini melibatkan alat pandang dengar seperti overhead proje(ter, komputer dan sebagainya. Furu2guru akan mempamirkan bahan2bahan yang telah disediakan untuk menerangkan sesuatu konsep atau (ontoh bagi setiap kemahiran. Pada hari ini, penggunaan komputer dengan kemudahan multimedia dan internet banyak membantu proses pengajaran dan pembelajaran (!g. ,a-a-i, #$$.b/. &. Permainan dan simulasi Permainan adalah satu kaedah pengajaran yang akan dapat mengembangkan daya kreativiti dan memupuk minat terhadap matematik (D3 *ugustine, #$.4' 0obel >"aletsky, #$.+/. ;anya juga akan dapat mengurangkan rasa bosan dan jemu, khusus semasa menyelesaikan pelbagai masalah matematik. Penggunaan aktiviti permainan sebagai kaedah pengajaran dan pembelajaran dalam dan luar bilik darjah adalah berlandaskan prinsip 3 bermain sambil belajar 3. Penyelesaian bagi beberapa masalah dalam matematik boleh ditunjukkan melalui aktiviti permainan dan simulasi, khususnya masalah yang melibatkan aplikasi kehidupan seharian. 0imulasi juga sering digunakan untuk menerangkan ja-apan atau penyelesaian dalam rekreasi matematik. Math is more than rote memorization and practice. Math is a creative activity, like drawing or writing or playing basketball. In fact, one of the best definations of creativity that I have heard says that " creativity is play6 ( <lansburg, #$$8: #./ 'ati(an )ang berterusan dan pelbagai Pengajaran dan pembelajaran matematik melibatkan kefahaman konsep dan penguasaan kemahiran (N!", #$%$' o(kroft, #$%+' 0kemp, #$%.' 0ouviney, #$$&' Nik *zis, #$$+/. Oleh yang demikian, penguasaan pelajar terhadap matematik tidak hanya bergantung kepada kefahaman konsep semata2mata. Gatihan yang men(ukupi perlu dilakukan dari masa ke semasa sehingga semua kemahiran dalam sesuatu tajuk benar2 benar telah dikuasai sepenuhnya (D3 *ugustine, #$.4/. *pabila ber(akap tentang latihan dalam matematik, ramai yang beranggapan baha-a latihan tersebut hanyalah latihan bertulis sahaja. 0edangkan latihan untuk tujuan penguasaan kemahiran boleh dalam berbagai bentuk, sama ada se(ara tulisan, lisan , permainan dan simulasi atau dalam bentuk projek. 9alau bagaimanapun latihan tersebut seharusnya: 7elas dan jitu "erangkumi semua kemahiran atau isi pelajaran dalam sesuatu topik. "enguji kefahaman konsep dan penguasaan kemahiran Pelbagai bentuk atau variasi :erkesinambungan dan saling lengkap melengkapi Pelbagai aras kesukaran !ermasuk aktiviti pengukuhan dan pengayaan Pengabungjalinan dengan topik dan subjek lain 0ama ada 3self2s(oring3 atau 3easily s(ored3 Gatihan dalam matematik tidak hanya diperolehi dari buku teks atau buku kerja , malah ia boleh didapati di mana2mana sahaja dalam aktiviti kehidupan seharian (<lansburg, #$$8/. Oleh yang demikian, peran(angan dan penyediaan soalan latihan hendaklah melibatkan pelbagai situasi dan merangkumi segala aktiviti kehidupan seharian. !entu sekali , bentuk soalannya lebih tertumpu kepada aktiviti penyelesaian masalah. !erdapat sekurang2 kurangnya tiga faktor utama yang mempengaruhi penguasaan matematik seseorang pelajar (<lansburg, #$$8/ : 0trategi am dalam operasi tambah, tolak, darab dan bahagi. ;ngatan (memory/ Gatihan dan amalan yang berterusan Penga)aan dan pemuli(an @amai yang beranggapan baha-a aktiviti pengayaan untuk kumpulan pelajar yang (erdas manakala aktiviti pemulihan untuk kumpulan pelajar yang lemah. 0edangkan kedua2dua jenis aktiviti tersebut adalah sesuai dan boleh diran(ang untuk kedua2dua jenis kumpulan pelajar, sama ada yang (erdas atau lemah (D3*ugustine, #$.4' Nik *zis, #$$)//. *ktiviti pengayaan dan pemulihan merupakan kompenon yang penting dalam kurikulum pendidikan matematik 5:0@ dan 5:0" (PP5, #$%$/. *ktiviti pemulihan merupakan aktiviti pengajaran yang berusaha menolong murid2murid untuk mengatasi masalah pembelajaran. "anakala aktiviti pengayaan ialah sejenis aktiviti tambahan yang lebih kompleks tetapi menarik dan men(abar (PP5, #$%+/. *ktiviti pengayaan juga sering digunakan untuk mengesan pelajar pintar di samping dapat mengasah bakat dan kreativiti. 5edua2dua aktiviti tersebut perlu diran(ang dan dilaksanakan dengan teliti supaya ianya tidak membeban dan membazirkan masa pelajar. *ktiviti2aktiviti tersebut haruslah memenuhi kriteria2kriteria yang tertentu. *ktiviti pengayaan mestilah dapat: "elatih pelajar meningkatkan kebolehan dalam penyelesaian masalah "enggalakkan pelajar memahami sifat dan skop matematik yang luas lagi menyeluruh "engembangkan daya kreativiti pelajar "enggalakkan pelajar menggunakan pengetahuan dan kemahiran matematik dalam kehidupan seharian. *ktiviti pemulihan pula adalah perlu dilakukan apabila pelajar : !idak menghadiri kelas beberapa -aktu H hari !idak dapat memberi tumpuan kepada isi pelajaran yang sedang diajar atau yang sebelumnya 0ering melakukan kesilapan ( khususnya dalam proses mengira / 5urang menguasai konsep dan kemahiran asas yang diperlukan bagi sesuatu topik H konsep "empunyai masalah tidak tahu memba(a atau kemahiran bahasa yang lain. "enghadapi masalah lain yang agak serius seperti masalah peribadi, masalah mental (;I yang rendah/, masalah fizikal dan masalah gangguan emosi (psikologi/. 9alau bagaimanapun masalah yang kronik dan kritikal seperti teren(at akal, hilang upaya penglihatan dan pendengaran perlu kepada kelas pemulihan khas. Penilaian ke*a(aman k+nsep, dan penguasaan kema(iran Penilaian terhadap kefahaman sesuatu konsep dalam pembelajaran matematik perlu dilakukan untuk: "eramal dan mengenalpasti tahap penguasaan konsep terdahulu "enentukan kesediaan murid untuk mempelajari konsep dan kemahiran baru Penentuan tahap penguasaan konsep dan kemahiran dalam sesuatu topik amat penting dalam pendidikan matematik. 0elain daripada kemahiran matematik yang bersifat heirarki ( Ngean, #$%8 /, penguasaan konsep yang mantap akan memudahkan aktiviti penyelesaian masalah (Nik *zis, #$$)' !ravers, et. al., #$../. "elaksanakan proses pengajaran kepada kumpulan murid yang belum bersedia dari segi mental dan fizikal,, akan menyebabkan kesukaran dan pembaziran masa (D3*ugustine, #$.4/. Penilaian tahap penguasaan konsep dan kemahiran dalam matematik akan melibatkan beberapa instrumen seperti senarai semak, ujian pra, ujian diagnostik, ujian pen(apaian, dan rekod anekdot. "enilai tahap kefahaman konsep yang dimiliki oleh seseorang murid lebih sukar berbanding dengan penilaian prestasi yang berasaskan penguasaan kemahiran (0kemp, #$%.' "d. Nor, #$$1/. 9alau bagaimanapun temubual klinikal akan membantu para guru mendapat maklumat yang se-ajarnya (Nik *zis, #$$)' @ees > :arr, #$%8' 7ohansson, #$$4/. 5aedah !ewman "rror #nalysis juga boleh dimanfaatkan untuk mengenalpasti pun(a kesilapan dan kesalahan pelajar khususnya dalam penyelesaian masalah (Ne-man' #$../. Jjian rujukan kriteria hendaklah diberi keutamaan dan dilakukan se(ara formatif. Pengurusan bilik darja( 0ifat seorang pengurus yang mahir dan berkesan adalah penting bagi seseorang pendidik. Pengajaran yang berkesan amat bergantung kepada pengurusan bilik darjah yang (ekap dan terpimpin. Pengurusan bilik darjah yang berkesan bergantung kepada beberapa faktor : !eknik ka-alan kelas Penjagaan dan penyusunan rekod 5omunikasi yang baik antara guru dan ibubapa Ktika dan perhubungan yang profesional *ktiviti kumpulan yang berkesan 0ituasi pembelajaran dalam bilik darjah "asalah khusus berhubung dengan kemanusiaan :ilik darjah yang sempurna akan mementingkan demokrasi dan disiplin sebagai amalan dalam proses pengajaran dan pembelajaran (:PF, #$$%/. *malan ini berlaku menerusi beberapa kemahiran yang perlu dikuasai oleh para guru sebagai pengurus bilik darjah yang baik: Pengurusan pengajaran :ahasa pengajaran Peran(angan strategi Pengendalian aktiviti Penggunaan teknologi Membina iklim pembelajaran )ang k+ndusi* Persekitaran bilik darjah 0uasana interaktif -rientasi pelajar !erhadap persekitaran !erhadap keperluan sekolah dan bilik darjah !erhadap kurikulum ( : P F ,
# $ $ % / Penelitian ter(adap kurikulum dan ba(an matematik Penelitian terhadap kurikulum pendidikan matematik sesebuah sekolah, bukanlah tugas dan tanggungja-ab utama seseorang pendidik matematik. 9alau bagaimanapun pada masa2masa tertentu, seorang pendidik matematik mungkin dikehendaki memilih bahan pengajaran dan pembelajaran untuk kelas matematik. Jntuk pemilihan yang rasional, setiap pendidik matematik seharusnya dapat mengenalpasti dan mempertimbangkan: Objektif kurikulum matematik 0kop dan aliran (arta 5riteria penilaian untuk memilih bahan !renda dan penyelidikan dalam sistem pendidikan yang sedia ada. 5urikulum meliputi kandungan dan aktiviti, yang sekali gus berkait rapat dengan kaedah dan teknik pengajaran dan pembelajaran (ollis, #$%)' :lane' #$%)' =aris, #$$#/. "eneliti dan memahami kurikulum bermakna meningkatkan penguasaan dalam strategi pengajaran dan kepekaannya terhadap keperluan pelajar dan pembelajaran. 0elain daripada peran(angan dan pelaksanaan pengajaran, penelitian terhadap kurikulum juga diperlukan semasa penyediaan bahan dan aktiviti penilaian, sama ada penilaian berpusat atau pun penilaian berasaskan sekolah (P5:0/. Penutup Dalam pendidikan matematik, guru perlu arif dalam strategi pengajaran dan pembelajaran yang dapat memupuk pelajar membina konsep dan menguasai kemahiran di samping menghayatinya dalam kehidupan seharian. Furu matematik perlu memaparkan sifat2sifat yang matang, berfikiran terbuka, kreatif, inovatif, konstruktif, rasional dan bijaksana (Nik *zis, #$$)/. Pengajaran matematik yang berkesan akan menghasilkan pembelajaran matematik yang mudah dan menyeronokan. Oleh yang demikian, pengetahuan tentang isi kandungan, kaedah mengajar (pedagogi/, dan gaya pembelajaran murid (psikologi/ mestilah dikuasai sepenuhnya oleh para pendidik matematik. 6 0tuff them artisti(ally, (reatively and (riti(ally 6 .ibli+gra*i *ida 0uraya "d. Lunos (#$$./. Skim /+mb+r Perpulu(an. !esis Phd (!idak diterbitkan/. :PF (#$$%/. M+dul 'ati(an 0uru .estari: Kema(iran 1asilitat+r. 5P" :lane, D. (#$%)/. 6urri(ulum Planning, *ssessment and 0tudent Gearning in "athemati(s6. Dalam Geder, F. (Kditor/. 2ssessment and 'earning +* Mat(ematics. *(er: J.5: +8284 o(kroft, 9. =. (#$%)/. Mat(ematics 3+unts. Gondon: ="0O ollis, 5. <. (#$%)/. 6urri(ulum and *ssessment: * :asi( ognitive "odel6. Dalam Geder, F. (Kditor/. 2ssessment and 'earning +* Mat(ematics. *(er: J.5: +8284. D3 *ugustine, . =. (#$.4/. Multiple Met(+ds +* Teac(ing Mat(ematics in t(e 4lementar) Sc(++l. Ne- Lork: =arper > @o- Publisher. Desforges, . > o(kburn, *. (#$%./. Understanding t(e Mat(ematics Teac(er: 2 Stud) +* Practice in 1irst Sc(++l. Ne- Lork: !he <almer Press <lansburg, 0. (#$$8/. Mat( Magic. =arper Perennial: Ne- Lork <orsten, . (#$$+/. Teac(ing T(inking and Pr+blem S+l5ing in Mat(. 0(holastid Professional :ooks: Ne- Lork =aris "d. 7adi (#$$#/. 6@eformasi 5urikulum Di "alaysia6. 6urnal Pendidik dan Pendidikan. J0". 7ilid ##(#/: # 2 #1. =usen, !. > Postleth-aite, !. N. (#$.&/. T(e 7nternati+nal 4nc)cl+pedia +* 4ducati+n: 8esearc( and Studies. Molume 4 (D2K/: #4$1. Pergamon Press: Ne- Lork. ;brahim "d. Noh (#$$8/. 6 @eformasi Pendidikan "atematik6. 5ertas kerja yang dibentangkan dalam Seminar Kebangsaan Pakar Pendidikan Matematik 8enda(. :angi: :PF. 7ohansson, :. (#$$4/. 6 Diagosti( *ssessment in *rithmeti( 6. Dalam Niss, ". (editor/. 7n5estigati+n int+ 2ssessment in Mat(ematics 4ducati+n. 5lu-er *(ademi( Publishers: J0*: #)$ 2 #%8. "d. Nor :akar (#$$1/. 6"asalah Pengkonsepan dalam "atematik 6. 6urnal Pendidikan UTM. #(#/: .+ 2 %&. N!" (#$%$/. 3urriculum and 45aluati+n Standards *+r Sc(++l Mat(ematics. Ne- Lork Ne-man, ". *. (#$../. 6*n *nalysis of )th. Frade Pupil3s Krror on 9ritten "athemati(al !ask6. 8esearc( in Mat(ematical 4ducati+n in 2ustralia. Mol.1: +4$ 2 +1%. Ngean, Ng 0ee (#$%8/. 6Pengajaran dan Pembelajaran "atematik 0ekolah "enengah di "alaysia6. 5ertas yang dibentangkan dalam Simp+sium Kebangsaan Matematik. J5" Nik *zis Nik Pa (#$$+/. 2genda Tindakan: Peng(a)atan Matematik K.S8 dan K.SM. 5uala Gumpur: D:P Nik *zis Nik Pa (#$$)/. Perkembangan Pr+*esi+nal: Peng(a)atan Matematik K.S8 dan K.SM: 5uala Gumpur: D:P PP5 (#$%+/. .uku Panduan K(as: Pr+gram Pemuli(an. 5P" PP5 (#$%+/. .uku Panduan K(as: Pr+gram Penga)aan. 5P" @ees, @ > :arr, F. (#$%8/. 9iagn+sis and Prescripti+n: S+me 3+mm+n Mat(s Pr+blems. Gondon: =arper > @o-, Publishers @esni(k, G. :. > <ord, 9. 9. (#$%#/. T(e Ps)c(+l+g) +* Mat(ematics *+r 7nstructi+n. Ga-ren(e Krlbaum *sso(iates: Ne- 7ersey 0haharir "ohammad ,ain (#$%+/. 6 Pengajaran dan Pembelajaran "atematik Jniversiti di "alaysia 6. 5ertas kerja yang dibentangkan dalam Simp+sium Kebangsaan Matematik : J5" 0kemp, @. @. (#$%./. Ps)c(+l+g) +* 'earning Mat(ematics. Gondon: Ga-ren(e Krlbaum *sso(iates 0obel, ". *. > "aletsky, K. ". (#$.+/. Teac(ing Mat(ematics: 2 S+urceb++k +* 2ids, 2cti5ities, and Strategies. Prenti(e =all: Ne- 7ersey !engku ,a-a-i b !engku ,ainal (#$$.a/. Ta(ap Ke*a(aman K+nsep Peca(an 9i kalangan Pelati( KP'7. !esis 0arjana (!idak diterbitkan/. !engku ,a-a-i b !engku ,ainal (#$$.b/. 6Peranan 5omputer dalam Pendidikan "atematik 6. .uletin 6abatan Sains :62S2/.7ilid #(#/:#2)