Anda di halaman 1dari 9

HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR

TAHUN 6
Objektif :
Pada akhir Tahun Enam murid dapat:
1. Memahami konsep dan f ungsi tiap akt iviti yang dipelajari.
2. Menguasai Asas Seni Reka serta menghasilkan hasil kerja Seni Visual yang kreatif dan berf ungsi.
3. Meningkatkan pengetahuan Asas Seni Reka serta mengaplikasikannya dalam penghasilan.
4. Meneroka dengan menggunakan perisian komputer dalam proses penghasilan.
5. Mempelbagaikan alat, bahan dan teknik dalam penghasilan karya Seni Visual.
6. Menghargai sumbangan pelukis tempatan dan unsur-unsur budaya tanah air melalui kegiatan Seni Visual.
7. Membuat pernyataan secara lisan tentang kerja sendiri dan rakan secara kritis dan merekod pengalaman
pembelajaran dalam portf olio.
8. Mengamalkan nilai-nilai murni seperti beker jasama, berkeyakinan diri, ketelitian, kekemasan, kebersihan dan
mengutamakan keselamatan.
41
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran
1 Menggambar Menggambar berdasarkan tema,
pengal aman, imagi nasi dan fantasi murid
secara manual dan berbantukan
komputer.
Aras 1
i . Menggambar dengan memberi
penekanan kepada konsep
perspekti f dan kadar banding.
ii . Memi lih, meni ru, memadan dan
menyusun gambar untuk
menghasi l kan satu komposi si .
Aras 2
i . Mencari sumber rujukan sebagai
pencetus idea untuk
menggambar.
ii . Mengapl i kasi elemen Asas Seni
Reka dal am kegi atan
menggambar berbantukan
komputer.
a. kol aj
b. catan
c. montaj
d. mozek
e. l uki san
f. cetakan sutera sari ng
g. menggunakan peri si an komputer seperti Paintbrush, Photoshop dan
Mi crosoft Word
cetakan saring
mozek
42
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran
Aras 3
i . Menggambar dengan
menampakkan perspekti f dan
kadar bandi ng serta
mempelbagai kan alat, bahan
(medi a) dan tekni k untuk
memberi kesan yang lebi h kreati f
dan kemas.
ii . Menyatakan pendapat dan
membuat perbandi ngan secara
kri ti s dengan menggunakan
bahasa seni vi sual .
ii i. Menghargai sumbangan pel uki s
tempatan.
i v. Mengumpul dan merekod
makl umat serta pengal aman
untuk menghasi l kan portfolio.
catan
lukisan
kol aj
catan menggunakan perisian
komput er
43
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran
2 Membuat Corak
dan Rekaan
Membuat corak dan rekaan secara
manual dan berbantukan komputer
berdasarkan imagi nasi murid
Aras 1
i . Memadankan beberapa j eni s
reka corak dan kesesuai annya
dal am rekaan.
ii . Menggunakan bahan, tekni k dan
corak yang sesuai untuk
menghiasi permukaan 2D dan
obj ek 3D.
Aras 2
i . Menggunakan beberapa peri si an
komputer bagi membantu
menghasi l kan corak.
ii . Mengolah motif berdasarkan
obj ek al am dan obj ek buatan
manusi a bagi menghasi l kan
corak dan rekaan.
Aras 3
i . Menguasai beberapa kemahi ran,
kawal an tatacara dan di siplin
kerj a dalam menghasil kan corak
dan rekaan.
ii . Menghasi l kan corak dengan
menggunakan gari san grid dan
warna yang sesuai
mel alui penerokaan.
a. catan
b. fili ografi
c. kal i grafi
d. cetakan sutera sari ng
e. menghias permukaan 2D dan obj ek 3D
f. li patan dan gunti ngan
g. portfoli o
h. menggunakan peri si an komputer seperti
Paintbrush, Photoshop dan Mi crosoft Word.
lipatan dan guntingan
cetakan saring
filiografi
44
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran

ii i. Mengumpul dan merekod
makl umat serta pengal aman
pembelajaran untuk
menghasi l kan portfoli o.
menghias objek
catan
mencorak dengan komputer
45
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran
3 Membentuk dan
Membuat
Binaan
Membentuk dan membuat binaan secara
manual dan berbantukan komputer.
berdasarkan imagi nasi murid.
Aras 1
i . Menggunakan Asas Seni Reka
dal am membentuk dan membuat
binaan yang kompl eks.
ii . Menggunakan komputer sebagai
alat bantu dalam proses
merekabentuk.
Aras 2
i . Mengetahui bahasa Seni Vi sual
berkai tan penghasi lan hasil
kerj a 3D.
ii . Mempertingkat kemahi ran
menggunakan al at, bahan dan
tekni k dal am membentuk dan
membuat bi naan.
Aras 3
i . Membuat model yang kompl eks
dengan menggunakan pel bagai
alat, bahan, tekni k, struktur dan
hiasan mengi kut tatacara secara
kreati f.
ii . Membuat pernyataan perasaan
tentang hasi l kerja sendi ri dan
rakan secara kri ti s.
a. arca
b. model
c. boneka
d. asembl aj
e. alat muzi k
f. hiasan di ri
g. pembungkusan
h. apl i kasi peri si an komputer seperti Paintbrush,
Photoshop dan Mi crosoft Word
Cadangan bahan seperti:
a. kotak/ti n/botol
b. dawai
c. bul uh/l idi
d. kai n/span
e. kul i t kerang/kacang
f. kayu
g. Plaster Of Pari s
arca
asemblaj
binaan
46
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran
ii i. Megumpul dan merekod
makl umat serta pengal aman
pembelajaran untuk
menghasi l kan portfoli o.
cont oh hasil komput er
dalam gubahan membentuk
mobail
47
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran
4 Mengenal Kraf
Tradi si onal
Membuat kraf tradi si onal mengi kut
tatacara.
Aras 1
i . Mengenali dan menghargai
sumbangan tokoh kraf.
ii . Mengetahui i stil ah dalam Kraf
Tradi si onal .
ii i. Mengapl i kasi Asas Seni Reka
dal am penghasi lan Kraf
Tradi si onal .
Aras 2
i . Menggunakan komputer dal am
proses merekabentuk
penghasi lan Kraf Tradi sional .
ii . Membuat Kraf Tradi si onal
menggunakan bahan sebenar
dengan kemas dan mengi kut
tatacara / proses sebenar.
Aras 3
i . Menghasi l kan Kraf Tradi si onal
dengan menguasai kemahi ran
penggunaan alat, bahan dan
tekni k.
ii . Membuat pernyataan tentang
hasi l kerj a sendi ri dan rakan
secara kri ti s dan kreati f.
a. bati k
b. uki ran
c. tenunan
d. peral atan domesti k
e. anyaman
f. tembi kar
g. kuda kepang
h. l awatan
i . demonstrasi
j . apl i kasi peri si an komputer seperti Paintbrush,
Photoshop dan Mi crosoft Word
Cadangan bahan seperti:
a. bul uh
b. li di
c. kai n
d. pandan
e. mengkuang
f. li lin
g. pewarna bati k
h. canti ng
i . kayu uki ran
j . tanah li at
k. pi sau uki ran
l . tempurung
anyaman
kuda kepang
bati k
48
HURAIAN SUKATAN PELAJARAN PENDIDIKAN SENI VISUAL KBSR
TAHUN 6
Bil. Bidang Hasil Pembelajaran Cadangan Aktiviti Pembelajaran

iii. Mengumpul dan merekod
makl umat serta pengal aman
pembelajaran untuk
menghasi l kan portfoli o.
tembikar
tenunan
ukiran
cont oh rekaan (design) bati k
menggunakan komput er
49

Anda mungkin juga menyukai