JUDUL PROGRAM
BIDANG KEGIATAN:
PKM KEWIRAUSAHAAN
Diusulkan Oleh :
Lidya Puspitasari
04121001052
(Ketua/2012)
Dwi Mahrani
08111001056
(Anggota 1/2011)
Hilda Noviyatri
11221026
(Anggota 2/2011)
04121001051
(Anggota 3/2012)
04111001082
(Anggota 4/2011)
UNIVERSITAS SRIWIJAYA
INDRALAYA
2014
PENGESAHAN PKM-KEWIRAUSAHAAN
1. Judul Kegiatan
2. Bidang kegiatan
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama Lengkap
b. NIM
c. Jurusan
d. Universitas
e. Alamat Rumah/Tel.
4.
5.
6.
7.
: Lidya Puspitasari
: 04121001052
: Pendidikan Dokter Umum
: Universitas Sriwijaya
: Jl. M. Mahidin Lorong Makmur V No. 67 Rt 21
Sekip Madang, Palembang / 082126306484
f. Alamat Email
: lidyapuspitasari.medical@gmail.com
Anggota Pelaksana Kegiatan : 4 orang
Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap
: Fatmawati, S. Si, M. Si
b. NIDN
: 0009097004
c. Alamat Rumah/Tel.
: Jl. Ramakasih 4 No. 854 RT. 08 RW. 02R
Kelurahan Duku, Palembang / 082179048470
Biaya Kegiatan Total
a. Dikti
: Rp 12.487.000,00
b. Sumber lain
:Jangka Waktu Pelaksanaan : 5 bulan
Palembang, 12 Juli 2014
Ketua Pelaksana Kegiatan
( Lidya Puspitasari )
NPM. 04121001052
II
Dosen Pendamping,
ii
RINGKASAN
Kelulusan sekolah atau kuliah, biasa kita kenal dengan istilah wisuda, merupakan
salah satu peristiwa penting yang ditunggu-tunggu oleh banyak orang. Banyak
kalangan baik pelajar maupun mahasiswa yang sengaja mempersiapkan moment
tersebut dengan berbagai cara. Salah satunya dengan mempersiapkan bingkisan.
Seperti kita ketahui bahwa bingkisan kini telah menjadi barang yang wajib ada di setiap
perayaan wisuda.
Di universitas Sriwijaya sendiri, fenomena ini juga sulit untuk terlewatkan pada
setiap periode wisuda yang dilaksanakan. Namun sayangnya, keberadaan penjualan
bingkisan cantik yang menunjang perayaan moment ini masih sangat terbatas adanya.
Padahal setiap tahunnya, ada sekitar 5.000 mahasiswa universitas Sriwijaya beserta
keluarganya yang merayakan moment bersejarah ini (Anonim, 2012).
Boneka adalah salah satu produk yang banyak diminati di masyarakat dengan
pangsa pasar yang luas, terutama kalangan remaja dan anak-anak. Besarnya peluang
bisnis ini menggugah penulis untuk memberikan alternatif dengan berbekal kreativitas
yang tinggi dan jaminan kualitas produk yang tinggi diharapkan usaha SOUYA
(Souvenir Sriwijaya) dapat menjadi jawaban atas kebutuhan pasar saat ini dan mampu
memberikan dampak positif terhadap semua pihak. Dipasarkannya produk SOUYA
yang menjadi solusi atas kebutuhan 4 merchandise yang berhubungan dengan brand
image Universitas Sriwijaya, berupa bingkisan wisuda maupun ikon promosi. Selain
itu, adanya SOUYA diharapkan bisa menjadi ikon produk yang menjadi ciri khas
Universitas Sriwijaya melalui penggunaan produk SOUYA pada kegiatan
kemahasiswaan, baik lokal maupun nasional di lingkungan kampus. Tingginya peminat
mahasiswa yang mendaftar di universitas Sriwijaya diharapkan menjadi peluang besar
sehingga prospek penjualan boneka SOUYA di kalangan siswa menengah atas bisa
berkembang dengan baik. Sistem pemasaran yang digunakan melalui personal selling,
selling to retail, dan bussiness to bussiness. Dengan begitu, produk boneka SOUYA
diharapkan bisa dipasarkan secara luas dan bisa menjadi alternatif souvenir sriwijaya
yang unik dan berkarakter sebagai ikon Universitas Sriwijaya.
iii
DAFTAR ISI
PENDAHULUAN ...................................................................................1
A. Judul ........................................................................................................1
B. Latar Belakang .........................................................................................1
C. Perumusan Masalah .................................................................................2
D. Tujuan ......................................................................................................3
E. Luaran Yang Diharapkan .........................................................................3
F. Kegunaan .................................................................................................3
BAB 2.
Metode Pelaksanaan.................................................................................6
iv
DAFTAR TABEL
Tabel 1.
Tabel 2.
Tabel 3.
Tabel 4.
Tabel 5.
Tabel 6.
Tabel 7.
Tabel 8.
vi
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.
Gambar 2.
Gambar 3.
Gambar 4.
Gambar 5.
Gambar 6.
Gambar 7.
Gambar 8.
Banner ............................................................................................8
Gambar 9.
Gambar 10.
Gambar 11.
Angket .........................................................................................10
Gambar 12.
vii