Anda di halaman 1dari 4

Token & Konstanta

Pada bab ini akan diperkenalkan mengenai token yang bisa berupa simbol (symbol),
komentar (comment), pengenal (indetifier), kata cadangan (reserved word) dan modifier.
Selanjutnya diperkenalkan mengenai konstanta yang akan dibahas pada subbab
tersendiri pada bab ini.

TOKEN
Semua tanda yang dipakai pada pemrograman Pascal adalah token kecuali di definisikan
secara khusus. Secara khusus yang merupakan token adalah simbol, komentar, modifier,
reserved word dan identifier.

Symbol
Pascal, khususnya Free Pascal, mengijinkan programmer untuk menggunakan huruf,
angka, dan beberapa simbol ASCII pada kode programnya.
Huruf
: A..Z, a..z
Angka
: 0..9
Hexadesimal : 0..9, A..F, a..f
Simbol-simbol berikut mempunyai arti khusus:
+

<

>

demikian juga dengan pasangan simbol berikut:


>= <=

:= += -=

*= /=

(* *) (.

.)

//

Pada saat digunakan sebagai komentar simbol (* mempunyai kesamaan dengan dengan
arti dengan { sedangkan *) sama dengan }.

Komentar
Komentar pada kode program digunakan untuk memperjelas program. Komentar
biasanya digunakan untuk menerangkan hal-hal yang berkaitan dengan kode baik kerja
maupun fungsi, sehingga sangat berguna untuk pemeliharaan dan reuseability. Jadi, jika
sebagaian atau seluruh kode program digunakan atau diperbaiki orang lain maka bisa
terbantu dengan adanya komentar tersebut.
Hal-hal penting yang biasa dituliskan sebagai komentar pada kode program antara lain
nama file, penulis, versi, dan apa yang dilakukan program/fungsi/prosedur. Bahkan
komentar sangat sering digunakan untuk menjelaskan alur proses.
Ada tiga simbol yang digunakan untuk komentar, yaitu:

Komputer dan Pemrograman

- 13 -

1.

Simbol { dan diakhri }, komentar jenis ini bisa lebih dari satu baris
Contoh:
{ ini komentar yang terdiri dari
dua baris

2.

Simbol (* dan diakhiri *), kedudukannya sama dengan model pertama


Contoh:
(* ini komentar yang terdiri dari
dua baris

3.

*)

Simbol //, komentar satu baris


Contoh:
// ini komentar satu baris ke-1
// ini komentar satu baris ke-2

Reserved Word
Reserved Word, atau kata cadangan, merupakan bagian tak terpisah dari Pascal dan tidak
dapat didefinisikan ulang. Penulisan kata cadangan tidak memperhatikan besar kecilnya
huruf karena secara umum Pascal merupakan pemrograman yang tidak memperhatikan
besar kecilnya huruf (case insensitive).
Beberapa compiler mempunyai reserved word yang berbeda, namun perbedaan tersebut
terjadi karena masalah kelengkapan atau penambahan. Sebagai contoh kata cadangan
pada Delphi Pascal lebih banyak dibandingkan Turbo Pascal, sedangkan Free Pascal
menggunakan reserved word yang dipunyai Turbo Pascal dan Delphi Pascal.
Turbo Pascal Reserved Word
Berikut ini adalah reserved word yang ada di Turbo Pascal:
absolute

else

nil

set

and

end

not

shl

array

object

file

shr

asr

for

of

string

begin

function

on

then

break

goto

operation

to

case

if

or

type

const

implementation

packed

unit

constructor

in

procedure

until

continue

inherited

program

uses

destructor

inline

record

var

div

interface

reintroduce

while

do

label

repeat

with

downto

mod

self

xor

- 14 -

Token & Konstanta

Delphi Pascal Reserved Word


Kata cadangan atau reserved word pada Delphi Pascal sama dengan reserved word Turbo
Pascal dengan penambahan:
as

finalization

library

threadvar

class

finally

on

try

except

initialization

property

exports

is

raise

Free Pascal Reserved Word


Kata cadangan atau reserved word pada Free Pascal sama dengan reserved word Turbo
Pascal dan Delphi Pascal dengan penambahan:
dispose

False

True

exit

new

Modifier
Sebenarnya modifier bukan sepenuhnya merupakan reserved word, karena pada
kenyataannya modifier bisa dijadikan identifier namun pada tempat khusus oleh kompiler
modifier di baca dengan makna khusus.
absolute

external

override

safecall

abstract

far

pascal

softfloat

alias

far16

private

stdcall

assembler

forward

protected

virtual

cdecl

index

public

write

cppdecl

name

published

default

near

Read

export

oldfpccall

register

Identifier
Identifier, atau bisa diartikan Pengenal, menotasikan nama konstanta, variabel, tipe data,
prosedur, unit, dan program. Jadi, identifier bisa diartikan sebagai semua nama dari
sesuatu yang telah didefinisikan.
Contoh berikut ini merupakan identifier:
Program identifier_program;
Var identifier_var : integer;
Const identifier_const=10;

Pada contoh di atas reserved word dicetak tebal, sedangkan identifier untuk masing-masing
reserved word dicetak miring.

KONSTANTA
Konstanta merupakan nilai tetap yang sudah didefinisikan dan tidak berubah selam
program digunakan. Terdapat tiga jenis konstanta yaitu konstanta biasa, konstanta
bertipe data dan resource string. Konstanta biasa dan konstanta bertipe data hanya
tersedia pada Turbo Pascal dan Free Pascal. Sedangkan resource string didukung oleh
Delphi dan FreePascal dalam mode objfpc (pemrograman berorientasi object). Oleh
karena itu, pada pembahasan ini hanya dibahas mengenai konstanta biasa dan konstanta
bertipe data.

Komputer dan Pemrograman

- 15 -

Bentuk umum konstanta adalah sebagai berikut:

Tipe Data

Identifier

Value

Konstanta Biasa
Bentuk konstanta biasa mengikuti alur lurus dari bentuk umum konstanta di atas.
Kompiler harus bisa melakukan evaluasi terhadap deklarasi konstanta pada saat kode
dikompilasi. Sehingga fungsi pada library yang diperoleh pada saat run-time (program
dijalankan) tidak dapat dipakai. Konstanta biasa dapat menggunakan operator +, -, *,
/, not, div, mod, ord, chr, sizeof, int, func, trunc, round, frac, odd. Sedangkan
nilai konstanta hanya bisa menggunakan tipe data ordinal, real, char dan string.
Berikut ini contoh konstanta biasa:
Const
e = 2.81234;
a=4;
a=5;
s=Ini konstanta;
s=chr(32);
ls=sizeof(Longint);

{Konstanta
{Konstanta
{Konstanta
{Konstanta

bertipe
bertipe
bertipe
bertipe

data
data
data
data

real}
integer}
char}
string}

Assigment sebuah nilai untuk konstanta biasa tidak diperkenankan. Jadi, penambahan
untuk deklarasi sebelumnya, seperti contoh berikut, akan menyebakan kesalahan.
s:=string tambahan;

Konstanta bertipe data


Konstanta bertipe data memberi program sebuah variabel yang sudah terinialisasi atau
bernilai awal. Berbeda dengan konstanta biasa konstanta bertipe data dapat di-assign
pada saat run-time. Contoh sederhana dari konstanta bertipe data adalah sebagai berikut:
Const
S: string = Ini adalah konstanta bertipe data;

Namun, assignment berikut tetap dibenarkan:


S:=Result: + Func ;

Konstanta bertipe data biasanya digunakan untuk menuliskan array dan record. Contoh
penggunaan konstanta bertipe array adalah sebagai berikut:
Const
Tt: array [1..3] of string[20] = (ikke, you, paino);
Ti: array [1..3] of longint = (1,1,6);

Sedangkan penggunaan konstanta bertipe data record adalah seperti pada contoh berikut:
Type
Point = record
X, Y : real;
end;
Const
init : Point = (X:0.0, Y:0.0);

- 16 -

Token & Konstanta

Anda mungkin juga menyukai