PENGANTAR KOMPUTER
Oleh. Yulianto, M. Kom
1. Gambaran Umum
-Sejarah Perkembangan Komputer
-Penerapan Komputer
7. Internet
8. Search Engine
9. Internet Marketing
Facebook, Twitter
Blog, Wordpress
4.Manusia (Brainware)
1
Pengantar Komputer
Pengantar Komputer
Pengantar Komputer
Komponen Komputer
1.
2.
3.
BRAINWARE (Manusia)
Pengantar Komputer
Machine)
Point-of-Sale (POS)
Suara
Microphone
Automatic Speech Recognition
Touchtone
Video
Gerakan
Kamera Video
Glove
Headset
Walker
Lain-Lain
Sensor
Pembaca Kartu Magnetik
Radio Frequency Identification Device (RFID)
Pembaca Kartu Cerdas
5
Pengantar Komputer
Mouse
Trackball
Pointing
Stick
Touchpad
Touch
screen
Joystick
Berbentuk Pena
Gambar
Terformat
Pengambil
Tak
Terformat
Pengantar Komputer
1.
KEYBOARD
Suatu peralatan masukan yang memakai tombol (tuts) untuk
memasukan data
Pada keyboard terdapat 3 bagian utama, yaitu :
Tombol fungsi, yang berlabel F1 sampai F12
Numeric keypad, yang berlabel angka 0 sampai 9 dan tanda panah
Type writer, yang berlabel huruf A sampai Z, angka 0 sampai 9, Shift, Enter
dan lainnya.
2. ATM
Biasa digunakan dalam perbankan, untuk berbagai transaksi : pengambilan
uang tunai, transfer, tagihan, pembelian pulsa, pembelian tiket / untuk lokasi
tertentu.
3. POS
Biasa digunakan di toko-untuk pemasukan data pembelian.
7
Pengantar Komputer
1.
MIKROPON
Digunakan untuk mengambil suara manusia dengan cara mengubah
variasi tekanan udara karena adanya suara, menjadi variasi isyarat
listrik.
2.
3.
Pengantar Komputer
Pengantar Komputer
1. HEADSET
Headset adalah peranti yang dipasang pada kepala, menutup mata,
yang digunakan untuk menangkap dan merekam gerakan kepala,
serta menayangkan berbagai macam gambar ke mata pemakai.
2. GLOVE
Berbentuk sarung tangan untuk merekam jenis dan
gerakan jari dan tangan pemakai
3. WALKER
Digunakan untuk menangkap gerakan kaki.
10
Pengantar Komputer
1. SENSOR
Adalah piranti untuk mengambil data secara langsung dari lingkungan.
2. RADIO FREQUENCY IDENTIFICATION DEVICE (RFID)
Merupakan piranti yang memanfaatkan gelombang frekuensi radio untuk
mengirimkan data dari sesuatu yang ditempeli RFID ke piranti pelacak
RFID.
3. PEMBACA KARTU MAGNETIK / MAGNETIC CARD READER
(MCR)
Alat ini akan membaca kartu magnetic yaitu sebuah kartu yang dilengkapi
dengan pita magnetic yang berisi data (NIP, Identitas Bank, Nomor
Rekening Nasabah, dll).
4. PEMBACA KARTU CERDAS/SMART CARD READER
Digunakan untuk membaca kartu cerdas/smart card. Kartu cerdas
merupakan computer berukuran kecil yang berisi prosesor, RAM dan ROM,
system operasi. Contoh Kartu tabungan, kartu telepon pra bayar
11
Pengantar Komputer
2.
3.
Mouse
Mouse Optomekanik dan mouse Optik
Trackball
Banyak diterapkan pada laptop dengan bentuk bola
seperti pada mouse
Pointing Stick
Berbentuk seperti karet penghapus pada pensil,
biasa digunakan pada laptop
12
Pengantar Komputer
4. TOUCHPAD
Tempat datar untuk menggeser penunjuk pada layar dengan
menggeser tangan dalam touchpad.
5. TOUCH SCREEN
Layar sentuh berbentuk monitor yang sangat peka
6. JOYSTICK
Alat input yang dapat menggerakan (memberi perintah) tertentu dalam
layar monitor dengan prinsip kerja yang sama dengan mouse. Alat ini
biasanya berupa tongkat kecil danbanyak digunakan untuk game
(permainan).
13
Pengantar Komputer
1. LIGHT PEN
Light Pen adalah piranti penunjuk berwujud seperti pena dan
mengeluarkan cahaya, dengan cara penggunaan menunjuk
langsung pilihan pada layar peka cahaya (fotoelektrik). Contoh
penggunaan untuk pengendalian lalu lintas pada bandara (penunjuk
radar)
2.
DIGITIZING TABLET
Merupakan salah satu alat digitizer yaitu piranti untuk
mengonversi gambar atau foto menjadi data digital. Tablet akan
dapat mengonversi gerakan tangan pemakai menjadi sinyal digital
sebagai input bagi computer
14
Pengantar Komputer
15
Pengantar Komputer
16