Metodologi
1.1 Geometri
Dalam studi numerik ini digunakan Gambit 2.4.6 untuk membuat geometri yang
diinginkan. Berikut langkah-langkah yang dilakukan untuk membuat geometri alat
percobaan Daloglu. Dengan menggunakan metode bottom up.
- Membuat titik
geometry command button
vertex
Membuat garis
>> create
pilih
yang
ingin
>>
Membuat face
Geometry command button
form face
>>
1.2 Meshing
- Meshing garis
Mesh command button
Jika ingin membuat meshing yang berkembang (semakin besar) maka ratio dapat
diganti.
Meshing face
Mesh command button
>> mesh face
>> ganti data sesuai keinginan
Disini penulis menggunakan meshing quad map. Sehingga data yang didapat
lebih bagus. Dengan tingkat eror 0.5 dalam mesing (skewness).
1.3 Boundary condition
Sebelum file meshing diexport ke .msh boundary condition nya harus
didefinisikan sesuai dengan keadaan yang sebenarnya. Misal garis paling depan
didefinisikan sebagai inlet dengan input kecepatan maka garis tersebut didefinisikan
sebagai velocity inlet. Berikut langkah cara mendefinisikan boundary condition
specify boundary types command button
didefinisikan >> kemudian pilih boundary condition di type >> klik apply
1.4 Processing
Sebelum dilakukan iterasi perlu dilakukan pengaturan pada fluent sehingga dapat
diperoleh data yang sesuai.
1.5 Post processing