TAHUN 6
MINGGU
1
OBJEKTIF
PJ: 1.Kecergasan
Nilai
a) bekerjasama / toleransi
PJ: 2.Kemahiran
Nilai
a) bekerjasama / toleransi
PJ : 1. Kecergesan
Nilai :
a) bekerjasama / toleransi
Psikomotor
:
menguasai
kemahiran
permainan bole leranjang.
2. Kognitif : memahami kemahiran-kemahiran
dalam permaianan bola keranjang.
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
Ujian Cooper (larian 2 min)
OBJEKTIF
Di akhir proses p&p murid dapat:
1. Psikomotor : menguasai kemahiran
menjaring dan mengelecek
Nilai
a) bekerjasama
PJ: 1. Kecergasan
Nilai :
a) Disiplin keyakinan diri
Nilai :
a) Kepimpinan tolong menolong
PJ: 1.Kecergasan
Nilai :
a) Keyakinan diri
Tolong menolong
2.
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
2.1. Permainan
2.1.1.
Boleh keranjang
mengelecek : Contoh Aktiviti:
- rendah
- tinggi
- menukar tangan
- menukar arah
Menjaring : Contoh Aktiviti:
- gaya lompat
- gaya kaku
- atas kepala
- cangkuk
- Tip-in
1.6 Kekuatan
1.6.1 Tekan tubi
Contoh Aktiviti:
- Tangan atas bangku
- Tangan atas lantai
perl
ujian ketangkasan Illinois
(Rujuk lampiran)
1.1 Keselamatan
(a) Keselamatan semasa beraktiviti
(i) Kemudahan tempat
Contoh Aktiviti:
- Senarai langkah-langkah keselamatan
1.2 Kelenturan . Contoh Aktiviti:
(a) Baring angkat dan silang kaki ke sisi
- duduk jangkau
- duduk angkat kaki dan silang
(b) Berdiri, membongkokkan dan sentuh
hujung kaki
- dekam dan membongkok
- berjalan ulat gonggok
Portfolio
Poster
perlakuan
MINGGU
8
10
OBJEKTIF
PJ: 2.Kemahiran
Nilai :
a) Semangat berpasukan
Disiplin
Nilai :
a) Menjaga kesihatan diri
Kebersihan
PJ: 1. Kecergasan
Nilai :
Tahu konsep bentuk badan
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
Perlakuan
Lompatan kuadron
(Rujuk Lampiran)
Portfolio
Ujian bertulis
Lembaran kerja
Ujian Penulisan
Nilai :
a) Kerjasama
Toleransi
12
PJ: 2 Kemahiran
Nilai :
Keyakinan diri
13
PJ: 1.Kecergasan
Nilai :
a) Tolong menolong
b) Keyakinan diri
OBJEKTIF
1.1 Permainan
2.1.1. Bola Tampar
- mengumpan
- merejam
- menghadang
Contoh Aktiviti:
- Mengumpan depan net bergilir-gilir
- Lambong bola kemudian rejam berpasangan
- Lompat depan net tanpa bola
- Lompat depan net berpasangan mengadap
2.1 Permainan
2.1.3. Permainan sepaktakraw
a. Mengawal dan menghantar bola
bersendirian berpasangan dan dalam
bulatan . Contoh Aktiviti:
- kaki
- peha
- kepala
b. Mengumpan bola berpasangan dalam
bulatan . Contoh aktiviti: kaki / kepala
1.3 Imbangan
1.3 .1. Guling hadapan
Contoh Aktiviti:
- Membentuk badan seperti kerusi malas.
- Dekam dan guling
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
Ujian perlakuan
Ujian Lompat Kuadron
(Rujuk Lampiran)
Perlakuan
14
15
Nilai :
a) Bertanggungjawab
Jujur dan amanah
PJ: 1 .Kecergasan
Nilai :
a) Membina keyakinan diri
Kerjasama
16
PJ: 2. Kemahiran
Nilai :
Kerjasama keseronokan
OBJEKTIF
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
Portfolio
Ujian bertulis
Buku skrap
Perlakuan
Ujian kecergasan
Permainan bersyarat
18
Nilai:
a) Berdisiplin
b) Tolong menolong
PJ: 2. Kemahiran
OBJEKTIF
Di akhir proses p&p murid dpat:
1. Psikomotor: melakukan aktiviti untuk
meningkatkan tahap kuasa kendiri
2. Kognitif: mengetahui aktiviti-aktiviti untuk
peningkatan kuasa kendiri.
3. Afektif: Aktiviti dgn yakin & riang
Di akhir proses p&p murid dapat:
Nilai :
Keyakinan diri bekerjasama
19
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
1.9 Kuasa
1.9 (a) Melontar peluru/softball
1.9 (b) Lompat jauh berdiri
Contoh Aktiviti:
- Melontar bola segar - lompat ketingting
- Menolak bahu berpasangan lompat pari
Permainan tradisional
Ujiann Lontar Bola Atas
Dada (Rujuk Lampiran)
2.3. Olahraga
a) Padang
- Lontar Peluru
Contoh Aktiviti:
- Cara pegang
- Fasa persediaan
- Fasa lontaran
- Menunjukkan cara pegangan dan
lontaran
- Menyatakan undang-undang dan
peraturan asas.
Menyediakan folio
Ujian Nelson
(Rujuk lampiran)
PJ: 1. Kecergasan
Di akhir proses p&p murid dapat:
Nilai :
Yakin dan riang
MINGGU
20
21
22
OBJEKTIF
Di akhir proses p&p murid dapat:
1. Psikomotor: melakukan aktiviti lompat pagar
dengan teknik yang betul.
2. Kognitif: mengetahui tiga fasa dalam
kemahiran lompat pagar.
3. Afektif: Dapat membina keyakinan diri
Nilai :
a) Hormat-menghormati
Bertanggungjawab
PJ: 2. Kemahiran
Nilai :
Membina keyakinan diri
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
Ujian Cooper
(Larian 12 minit)
(Rujuk lampiran)
Ujian bertulis
Portfolio
Penilaian perlakuan
Duduk dan jangkau
(Rujuk lampiran)
OBJEKTIF
Di akhir proses p&p murid dapat:
1. Psikomotor: Melakukan kemahiran asas
menggunakan alatan dengan teknik yang
betul.
2. Kognitif: Memahami cara melakukan
gimrama dengan menggunkan alatan.
3. Afektif: Merasa yakin dan riang semasa
melakukan aktiviti.
Nilai:
a) Merasa riang
b) Berdisiplin
24
PJ: 1 .Kecergasan
Nilai:
a) Meras riang
b) Menjaga keselamatan diri
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
Perlakuan
Ujian kegergasan
Ujian ketangkasan Illineis
(Rujuk Lampiran)
26
Nilai:
a) Disiplin diri
Menjaga kesihatan diri
PJ: 2. Kemahiran
Nilai:
a) Membina keyakinan diri
Bekerjasama
27
OBJEKTIF
PJ: 2. Kemahiran
Nilai:
a) Berwaspada
Keyakinan diri
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
Ujian Kecergasan
Buku skrap
Contoh Aktiviti:
- Membandingkan orang biasa dengan orang
sukan
2.3 Gimnastik
2.3 (a) Gimnastik Irama
2.3 (a) iii - Rangkaian
Contoh Aktiviti:
Pemerhatian
Persembahan
Pertandingan
Perlakuan Pergerakan
OBJEKTIF
PJ: 2. Kemahiran
Nilai:
a) Menghargai nyawa
Membina keyakinan diri
CADANGAN
PENILAIAN / CATATAN
Folio
-Ujian Menjawab soalan
10