Anda di halaman 1dari 3

Sekitar sepuluh tahun yang lalu, Enix company menerbitkan sebuah permainan

yang disebut Valkyrie Profile.


Ini juga merupakan masa keemasan untuk JRPG, ketika Final Fantasy VII baru di
Amerika Utara. Ini adalah sebelum PS2 dan grafis Playstation telah plateaued,
berarti pengembang bisa lebih fokus pada gameplay dan cerita. Ini juga hadapan
media omong kosong hype dan pre-order bonus, sehingga sebagian besar toko
tidak memesan Valkyrie Profil, mungkin dari rasa takut yang melumpuhkan
kurangnya uang dan kesuksesan. Kemudian pada tahun 2006, Square Enix kembali
merilis Valkyrie Profile dalam bentuk Valkyrie Profile: Lenneth
Seri gabungan 2-D teka-teki Platforming dengan turn-based tempur dan cepatwaktu kejadian. Meskipun bagaimana mengerikan bahwa suara, mereka game
besar yang banyak orang terjawab di. Yang membawa kita ke game terbaru dalam
seri: Valkyrie Profile: Covenant dari Plume - upaya Square Enix untuk membuat judul
genggam yang tidak remake.

Dalam dua gelar VP pertama, Anda bermain sebagai Valkyrie (maka nama) yang dikirim ke
Midgard untuk mengumpulkan prajurit disebut Einharjar untuk pertempuran Ragnarok. Mereka
memiliki cerita gelap dan tragis yang diikuti sejumlah karakter menarik melalui serangkaian
peristiwa malang yang pada akhirnya menyebabkan kematian mereka. Sebaliknya, di VP: CotP
Anda bermain tidak sebagai juara gagah berani dari Asgard, tetapi sebagai Wylford, vagina
mengamuk dengan dua ekor kuda dan tulang untuk memilih dengan Valkyrie.
Meskipun protagonis effeminately angsty nya, CotP memiliki kisah yang agak menarik. Alih-alih
merekrut rekan lama setelah kematian tragis mereka, Anda mengumpulkan mereka hidup dan
menendang, berjuang bersama mereka untuk sementara waktu, dan kemudian mengirim mereka
ke neraka. Maaf, maksudku "Hel". Tulang tersebut Wylford harus memilih dengan Valkyrie
adalah di atasnya "mengambil" ayahnya terlalu cepat (ayahnya, pikiran Anda, tewas dalam
pertempuran, dan karena ia adalah seorang prajurit, saya tidak bisa membayangkan bahwa tidak
ada melihat bahwa datang) . Jadi seperti dungu, Wyl bergabung dengan tentara, dan seperti
Minge bahwa ia adalah, meninggal hampir lurus off dan sementara dia berbaring di sana, sekarat,
ia membuat perjanjian dengan Iblis. Ternyata sisi gelap tidak peduli untuk pahlawan Asgard,
baik.
Sebagai bukti cerita roll--mata, aku lima paragraf ke review dan saya belum
menyentuh pada gameplay. Dua pertandingan pertama dilaksanakan 2-D
Platforming yang dihargai pemain menyeluruh dan pintar dengan item dan sisi
quests. CotP adalah SRPG turn-based yang bermain keluar lebih seperti sebuah
buku dari permainan. Anda memindahkan orang-orang Anda, komputer bergerakorang, dan Anda memukul satu sama lain dengan pedang sampai salah satu dari
Anda kehilangan. Di sinilah tituler "Plume" masuk. Untuk menjaga akhir Anda dari
kesepakatan itu, Anda perlu memberikan Hel dengan dosa (tampaknya sedikit
mundur, eh?).

Setiap tahap memiliki jumlah yang diperlukan dosa Anda harus mengumpulkan
sebelum Anda dapat ... Aku tidak tahu ... muka atau sesuatu. Mengumpulkan dosa
adalah memalukan sederhana. "Dosa" di dunia ini diukur dengan seberapa banyak
Anda mengalahkan seseorang pernah mereka mati; makna, Anda mengalahkan
seseorang dalam satu inci dari hidup sengsara mereka, berhenti, dan pada giliran
berikutnya, mengalahkan kotoran pernah mencintai dari mereka setelah kematian,
dan voila ... dosa. Mengumpulkan dosa sederhana (?) - Dalam beberapa tahap
pertama, aku mengumpulkan tiga apa yang diperlukan, penghasilan saya
sekelompok item yang saya bisa dengan mudah membeli di toko dengan gunung
emas permainan melempar pada Anda.
Dengan RPG baru datang baik sistem gamplay baru atau versi dirubah dari satu
yang sudah ada. CotP mengambil dua sistem pertempuran besar (satu tindakan-y
dan satu lebih strategis) dan memaksa mereka bersama-sama dalam game setara
menempatkan ban rakasa-truk di kereta golf. Bergerak di peta seperti yang Anda
akan di SRPG setiap terasa baik-baik saja di CotP, dan memerangi terasa baik-baik
saja, tetapi segala sesuatu hanya terasa lengket dan canggung.
Hanya mampu membawa empat anggota partai ke dalam pertempuran terlalu
terbatas dan membuat pertempuran terlalu sederhana. Anda juga dapat
menggabungkan serangan dengan mudah - siapa pun dalam jangkauan target
dapat menyerang. Dengan asumsi semua empat rekan tim berada dalam
jangkauan, mengumpulkan jumlah berlebihan dosa bisa dilakukan dalam waktu
singkat. Dalam hal ini, saya kira itu yang terbaik yang Anda memiliki sebuah partai
kecil.
Masalah lain pemain mungkin memiliki dengan CotP adalah bahwa Anda tidak dapat
menggunakan layar sentuh. Sama sekali. Bahkan di layar judul ketika ia
memberitahu Anda untuk menekan start. Apa Hel itu? (buh-dunt-cha!) Mengapa
tidak Anda menggunakan fitur paling menonjol pada DS, terutama untuk SRTS yang
membutuhkan banyak unit?
CotP membandingkan Final Fantasy Tactics Advance, dan oleh "dibandingkan
dengan" Maksudku "terang-terangan merobek". Musik, peta, sprite - semuanya
berbau begitu banyak ofFFTA bahwa tim dev harus memiliki semua tanah hingga
salinan itu dan mendengus rel besar dari itu setiap pagi sebelum pergi bekerja.
Namun, siapa pun yang terlihat Fight Club tahu bahwa menempel bulu sampai
pantat Anda tidak membuat Anda ayam. Ini mungkin terlihat seperti FFTA dan
terdengar seperti FFTA, dan neraka, bahkan mungkin memainkan sedikit seperti
FFTA, tetapi paling pasti bahkan tidak di liga yang sama sebagai FFTA. Ini tidak baik
kedalaman pikiran-spltting membangun tim dan kustomisasi, dan kesederhanaan
satu ending.

Ingatlah hari-hari tua yang baik ketika hanya dua ujung permainan memiliki ending
yang Anda pergi untuk memenangkan dan berakhir Anda punya untuk tidak
menang? Sementara seri VP bukanlah pertama yang memiliki fitur beberapa
akhiran, itu adalah salah satu yang pertama untuk fitur satu akhir yang baik dan
beberapa yang menyebalkan. Masalah dengan hal ini adalah bahwa Anda pada
belas kasihan dari cerita - Anda akan berpikir mereka akan menawarkan siapa pun
dengan ketekunan untuk berangkat melalui 40 + jam spreadsheet memerangi rasa
yang tepat penutupan.
CotP bukan permainan yang buruk; itu hanya terlalu banyak dari keberangkatan
dari apa yang membuat seri besar, dan beberapa fans akan dimasukkan-off oleh
semua perubahan. Mencoba untuk menggabungkan dua jenis mencoba-dan-benar
gameplay hanya merasa dipaksa dan tidak menyenangkan seperti tinggal dengan
gadis Anda tidak tahan karena Anda memiliki "sejarah".
Dan datang pada, Square Enix, aku tahu kau ingin melepaskan-ulang lebih dari
katalog kembali Square, tetapi berusaha untuk menyelinap remake FFTA melewati
kami dengan judul lain pada kotak ini hanya bentuk buruk. Coba VP: CotP jika Anda
suka, tapi jangan terkejut jika Anda akhirnya membolos Wylford dan rambut bodoh
untuk Marche dan nya.

Anda mungkin juga menyukai