Anda di halaman 1dari 33

1

KATA PENGANTAR
Assalamualaikum Wr Wb

Oke ini Buku Pertama saya dan untuk pertama kalinya saya membuat Buku. Apabila
Buku ini kurang sempurna saya sebagai penulis membutuhkan kritik dan saran dari
permbaca. Terima kasih kepada Kedua Orang tua Saya kepada Kedua Kakak saya dan
Juga teman-teman saya. Terimkasih banyak kepada Bapak Faizin Karimi dan Pihak SMA
Muhammadiyah 1 Gresik yang telah memberikan kesempatan untuk saya.

1|P a g e
2

Pendahuluan

Seperti yang kita tahu, perkembangan teknologi di


masa sekarang sudah sangat pesat. Terutama dalam
bidang Komputer. Seperti software,games,dll namun
kali ini kita membahas tentang games. Games salah
satu fasilitas entertaiment yang ada dalam komputer.

Sudah pasti setiap Komputer selalu tersedia Games


entah dari Microsoft,atau Freeware,Shareware games
dll. Berawal dari sebuah konsol games kemudian
dikembangkan ke pemilik komputer dan hal ini
membuat para
Pengembang Games (khususnya komputer) ingin
memproduksi bermacam" games

Produksi games dihitung lebih dari 1000.000.000


jenis games yang di desain untuk komputer dari
ber-OS DOS,Windows,Linux,Mac dan hal ini
membuat para pecinta komputer lebih tenang dengan
di desainnya banyak games di komputer dan tidak
membuat kecewa untuk membeli konsol games.

Beberapa games komputer di bedakan menjadi


beberapa kategori: -Arcade -3rdPerson -FirstPerson
-RPG -RTS -Racing -Simulation dll. Juga beberapa
contoh yang kita ketahui Super Mario, Call of Duty,
Need For Speed, The Sims, Final Fantasy dll
2|P a g e
3

Beberapa Developer games terkenal seperti


Electronic Arts (EA) , Activision , Disney, Ubisoft,
Sierra dll. Hasil kerja keras mereka juga di berikan
penghargaan pada Games Award dan juga di
pamerkan di E3.

Namun pokok bahasan dari buku ini kita akan


membuat game ber-kategori RPG bukan ber-kategori
games yang sudah di sebutkan di atas. Namun kita
disini akan belajar membuat RPG Game

Di dalam buku ini kita akan diajarkan beberapa cara


untuk membuat RPG Game.

Tertarik Membuatnya?

3|P a g e
4

DAFTAR ISI

1. Kata Pengantar

2. Pendahuluan

3. Isi:
- Sejarah perkembangan Game Komputer
- Bagian 1:
Pengenalan Software RPG Maker
-Bagian 2:
Petunjuk penggunaan RPG Maker
-Bagian 3:
Perintah-Perintah Dasar RPG Maker
-Bagian 4:
Membuat Games Dasar RPG Maker
-Bagian 5:
Membuat Jalan ceritamu sendiri
-Bagian 6:
Menambahkan Musuh pada Game
-Bagian 7:
Menambahkan Misi pada Game
-Bagian 8:
Menyimpan Game dan menjadikan
Standalone Installer
-Bagian 9:
Penutup

4. Biodata kecil Penulis

4|P a g e
5

Sejarah Perkembangan Game Komputer

Menyusul keberhasilan Apple II dan Commodore PET di


akhir 1970-an, serangkaian saingan lebih murah dan tidak
kompatibel muncul pada awal tahun 1980. Ini batch kedua
termasuk Commodore VIC-20 dan 64, Sinclair ZX80,
ZX81 dan Spectrum ZX, NEC PC-8000, PC-6001, PC-88
dan PC-98, X1 Sharp dan X68000, dan Atari 8-bit keluarga,
BBC mikro, Acorn Electron, Amstrad BPK, dan seri MSX.
Ini saingan membantu mengkatalisis baik komputer Rumah
dan pasar Games, dengan meningkatkan kesadaran
komputasi dan game melalui kampanye iklan mereka
bersaing.

Sesaji Sinclair, Acorn, dan Amstrad umumnya hanya


dikenal di Eropa dan Afrika, persembahan NEC dan Sharp
umumnya hanya dikenal di Asia, dan MSX memiliki basis
di Amerika Utara dan Selatan, Eropa, dan Asia, sedangkan
AS Apple berbasis , Commodore dan Atari persembahan
yang dijual baik di Amerika Serikat dan Eropa.

Pada tahun 1984, pasar game komputer mengambil alih


dari pasar konsol setelah kecelakaan tahun itu, komputer
yang ditawarkan kemampuan game yang sama dan, karena
desain yang sederhana diperbolehkan permainan untuk
mengambil alih komando lengkap hardware setelah
power-on, mereka hampir sesederhana untuk mulai bermain
dengan sebagai konsol.

5|P a g e
6

Bagian 1
Pengenalan RPG Maker VX

6|P a g e
7

Rpg Maker VX adalah program computer yang


dikembangkan oleh perusahaan ENTERBRAIN, yang
bersekeul dari program-program sebelumnya seperti RPG
Maker 2003, RPG Maker XP.

Didalam RPG Maker VX Terdapat beberapa


bagian-bagian yang patut kita ketahui:

 Base RPG MAKER VX:


Program pusat dimana didalam program ini kita dapat
membuat kreasi game kita dengan bantuan dari RPG
MAKER RTP yang berisi sumber-sumber
gambar,tile,animasi,karakter,perintah dll

 RPG MAKER VX RTP:


Paket Runtime ini berisi sumber daya
Gambar,Tile,Animasi,Karakter,Perintah dll. Program ini
sangat dibutuhkan. Mengapa? Karena tanpa adanya
program ini Maka RPG Maker akan tidak bisa mengakses
file-file tersebut. Dan ini adalah pokok penting yang harus
diinstall sebelum mendistribusikan Game anda.

 Bonus Konten:
Bonus Konten ini berisi tambahan-tambahan dari
Enterbrain agar semakin menarik dengan adanya fitur-fitur
tambahan yang baru. Seperti Latar Pertarungan 3D,
Animasi-Animasi yang keren dll

 Exspansion:
Expansion berisi tambahan-tambahan yang layaknya seperti
Bonus Konten namun Exspansion ini tidak dapat dimilik
7|P a g e
8

secara gratis namun Berbayar.


Seperti :
1. Materials for VX: SAMURAI
2. Chibi Chara Tsukuru
3. High Fantasy Resource Pack
4. RPG Maker 3 Music Pack:
5. Modern tilset add-on
6. Arabian Nights tileset add-on

 Fitur-Fitur Baru
Seperti seri sebelumnya yaitu RPG Maker XP, Beberapa
fitur diambil dari seri sebelumnya namun disini ada
beberapa yang baru seprti penambahan cutscene,movie dll.

 Sistem Pemetaan:
Sistem Pemetaan RPG Maker VX ini dikenal lebih mudah
digunakan dan lebih friendly to user. Banyak sekali
Tile,Background,Sprite yang lebih menarik dari versi
sebelumnya. Di RPG Maker VX kita juga bisa membuat
World Map yang lebih luas.

 Karakter dan Objek-Objek:


Di RPG Maker VX ini banyak sekali perbedaan dari seri
sebelumnya karakter yang di gambarkan di RPG Maker VX
ini lebih cenderung ke Chibi. Chibi yaitu karakter berpostur
pendek. Dan Objek-Objek digambarkan lebih detil.

8|P a g e
9

 Sistem Pertarungan:
Sistim Pertarungan di RPG Maker VX ini jauh berbeda dari
seri sebelumnya yang dahulu Sistem Pertarungannya
menggunakan sudut pandang ke samping namun di RPG
Maker VX ini berbeda mereka menggunakan sudut
pandang ke depan (FPS).

Berikut System Requierement untuk penginstallan RPG


Maker VX, Pastikan Komputer anda memiliki Sistem yang
cocok dengan sebagai berikut:
Permintaan Sistem Komputer
Minimal Direkomendasikan

Sistem Microsoft Windows Microsoft Windows


Operasi 2000 / XP / Vista XP / Vista / 7
2.0GHz Intel
1.0GHz Intel Pentium
CPU Pentium 4
III equivalent
equivalent
at least 512Mi
Memory 256MB RAM
RAM
1024x768 video
Video Tidak disebutkan
resolution
Penyimpa 100 MB sisa tersedia 400MB sisa tersedia

9|P a g e
10

nan hard disk hard disk


Disk drive CD-ROM Tidak disebutkan
 Sistem Operasi 64bit belum bisa menggunakan
Program tersebut.Untuk lebih lanjut kamu dapat
mengunjungi situs web RPGMaker.net

Bagian 2
Petunjuk Penggunaan RPG Maker V

Masukan CD RPG Maker yang sudah disertakan didalam


Buku ini, Lalu masuk ke dalam “Master/RPGVX_Setup”

Didalam terdapat 2 Folder VXRTP dan Program. Maka


pertama kali anda harus menginstall VXRTP terlebih
dahulu.

10 | P a g e
11

Klik dua kali setup.exe, kemudian akan muncul jendela


baru.

Lanjutkan Instalasi dengan mengklik Next>,

Pilih lokasi instalasi yang anda inginkan.

11 | P a g e
12

Lanjutkan dengan mengklik Install

Lalu tunggu hingga instalasi Selesai

12 | P a g e
13

Lalu sama halnya dengan RPG MAKER VX juga harus


diinstall seperti langkah yang telah ditunjukan tadi.

Setelah menginstall Program, Jalankan RPG Maker VX.

Maka akan muncul window Baru.

13 | P a g e
14

Lalu klik pada File -> New Project

Namai Project tersebut dengan Nama sesuka anda.


Contoh “Latihan 1”.

Maka Window baru akan muncul seperti dibawah ini.

14 | P a g e
15

Seperti yang kita lihat, di dalam lembar project kita yang


baru. Berisi sebuah Pemetaan/Map tile. Disini kita bisa
mendesain Peta untuk Project kita.

Berikut cara pemetaannya, Di bawah ini terdapat beberapa


Tile set:

(Tile Set A)

Berisi tentang Ambient-Ambient atau Lingkungan yang


bisa kita gambarkan contoh: Rumput,Tanah,Salju dll
1

15 | P a g e
16

(Tile Set B)
Berisi tentang Sign/ Tanda-Tanda unutk sebuah bangunan.
Juga berisi jalan jembatan yang bisa kita gunakan. Contoh:
Jembatan,Jendela,Kaca dll

Oke seperti yang kita lihat di bawah ini. Player berada di


tengah Map yang akan kita desain.

16 | P a g e
17

Baik kali ini kita akan coba mendesain Peta yang kita
inginkan.

Klik salah satu Tile yang akan anda pilih. Lalu klik tahan
dan desain sesuai keinginan anda. Maka Lahan baru akan
muncul untuk Karakter anda.

Berikut contoh Tile yang saya buat. Untuk mencobanya


anda Mengklik tombol ‘Test Play’.

17 | P a g e
18

Maka peringatan akan muncul pastikan anda menyimpan


data project anda untuk jaga-jaga hilang atau rusak.

Tekan enter pada bagian New Game.

Maka Karakter anda sudah bisa bergerak mengelilingi Map


anda

18 | P a g e
19

Mendesain Tile Rumah

Baik, Kali ini kita akan mencoba mendesain Tile untuk


membangun sebuah Rumah di Map kita.
Berikut Caranya:
-Pilih tile sebuah tembok
Baik anda bisa pilih salah satu dari beberapa tile tersebut.

-Lalu bangun layaknya anda membangun sebuah tile pada


lantai atau lahan. Contoh: Bangun sebuah Persegi

Baik Kemudian Kita desain sebuah Atap diatas Tembok.

19 | P a g e
20

Baik setelah Mempelajari pembuatan Sebuah atap dan


tembok mari kita mencoba membuat sebuah Pintu.

Klik tombol ‘EL’ dibawah ini, untuk membuat pintu


diperlukan sebuah event layers, hal ini agar perbedaan
Pintu dan karakter tidak disamakan.

Maka Semua Map akan menjadi Petak-Petak Kotak kecil,


Disini kita akan lebih diperjelas dalam pembuatan event.

Sekarang buat event tepat dimana Pintu lebih baik


diletakkan contoh seperti gambar dibawah:

20 | P a g e
21

Lalu klik kanan pada layer yang sudah anda pilih, Pilih
‘Add Event’ atau tekan tombol enter.

Kemudian Maka Window ‘Event Layer’ Muncul, Disini


banyak sekali Perintah-Perintah yang bisa kita lakukan

Untuk selanjutnya Kita Pelajari di Bab 2 Oke Lanjut!

21 | P a g e
22

BAGIAN 3
Perintah Dasar-Dasar RPG Maker VX

22 | P a g e
23

Setelah kita mempelajari tentang mendesain dari Game


RPG kita, langkah selanjutnya kita mencoba untuk
membuat sebuah perintah atau event.

Event sangat kaya akan fungsi, contoh dengan event kita


bisa membuat pemain bisa berbicara dengan orang-orang
sekitar, kita bisa membuat pintu agar bisa dimasuki, kita
juga dapat membuat took dimana pemain kita bisa membeli
senjata,perlengkapan dll.

Baik itu penjelasan singkatnya mari kita coba satu persatu


dari beberapa event tersebut:

1.Membuat Pintu Terbuka

Pastikan sebelum membuat sebuah event pintu


terbuka pastikan anda sudah mendesain pintu rumah
tersebut. Baik berikut caranya:
Pastikan tombol EL telah diaktifkan.Maka akan ada
petak-petak pada Map anda.
Lalu pilih dimana posisi pintu yang anda inginkan.

23 | P a g e
24

Setelah itu klik kanan pada Petak yang anda


lokasikan untuk Pintu anda.

Lalu pilih Add Event, Saya akan menjelaskan sedikit


tentang menu fungsi dari Event:

Penjelasan Gambar ada dibawah

24 | P a g e
25

Oke itu sedikit penjelasan dari saya, mari kita


langsung TKP membuat Pintu Ajaib Doraemon kita
hahaha..
Masuk lagi ke Event, Pilih Event Graphic.

25 | P a g e
26

Maka akan keluar jendela baru seperti dibawah


ini:

Disini banyak sekali Gambar Event yang dapat kita


gunakan ada beberapa contohnya:
Actor (Berisi Character Set)
Animal (Berisi Hewan set)
Evil (Berisi Syetan Set)
Monster (Berisi Monster2 set)
Dll..

Maka disini kita akan membuat sebuah pintu


otomatis ya kita pilih Door set Pilih yang anda suka,
lalu klik Set Pintu yang ada diatas.

26 | P a g e
27

Baik kali ini saya menggunakan Tile yang ada di atas,


Lalu Kemudian Klik OK.

Maka kemudian di Menu Event sudah muncul


gambar dari pintu yang kita inginkan tersebut namun
apabila belum muncul maka ada kesalahan yang telah
lakukan.

(Gambar yang muncul di Menu Event)


27 | P a g e
28

Lalu kali ini kita menggunakan “Event Commands”,


Baik masuk ke Event Commands atau Daftar Baris
yang ada di Menu Event.

(Tanda Biru adalah Event Commands)

Lalu Klik Kanan Pilih “New Commands” maka


window baru akan muncul. Disini banyak sekali
macam-macam event yang bisa kita pilih mulai dari
(Teleport, Heal, Money, Party, Weapon, Change
Exp) banyak sekali pokoknya

28 | P a g e
29

(Tampilan Dari Menu Event)

Untuk membuat sebuah pintu terbuka maka kita


menggunakan Event “Teleport” dimana pada
Teleport pemain akan dipindahkan dari satu tempat
Menuju Ke tempat yang lain.

Basisnya sebelum membuat Event “Teleport”


Pastikan anda sudah mendesain Map ke-2 Alias untuk
Teleport

29 | P a g e
30

Hal ini bertujuan agar saat pemain memasuki Pintu


bisa tembus atau loncat pada tempat yang kita
inginkan. Namun apabila kita belum mendesain Map
ke-2 Alias untuk Teleport maka sangat
berkemungkinan untuk Crash.

Nah untuk menghindari Crash tersebut maka


sebaiknya kita mendesain dulu Interior atau Ruangan
Indoor untuk Teleport Pintu Tersebut.

Mari kita desain Map ke-2 sebelumnya penulis minta


maaf banget karena lupa akan hal Map Ke-2.

Baik Kembali ke menu RPG Maker Awal. Masih


ingat pada bagian Kolom Map? Oke kalau masih ayo
kalau lupa buka lagi ya halaman sebelumnya

Klik kanan pada nama Map anda

30 | P a g e
31

Pilih New Map, nah sekarang mari kita desain map


ke-2 yang digunakan untuk teleport.

Gunakan setting/pengaturan default yang telah


disediakan oleh RPG Maker (karena ini memang
untuk map indoor)
Seperti sebelumnya kalian pasti sudah tau kan

31 | P a g e
32

bagaimana mendesain sebuah Map? Oke kalau masih


ayo! kalau lupa buka lagi ya halaman sebelumnya..

Berikut Map yang sudah saya desain

Tidak hanya sebuah Map dalam satu ruangan saja kita


juga bisa mendesain sebuah World dalam yang
terhubung oleh Beberapa Map.

Berikut Contoh World:

Dalam membuat World itu sangat rumit juga karena


kita membuat ruangan yang cukup amat besar
Tidak seperti mendesain sebuah Map kita hanya
membutuhkan sebuah ruangan yang amat kecil

32 | P a g e
33

Setelah Membuat Sebuah Map. Kita mencoba


membuat sebuah teleport dari World Map kesebuah
Map yang lain.

33 | P a g e

Anda mungkin juga menyukai