Anda di halaman 1dari 4

Ika Elistyaningsih

1495114015
S1 Teknik Informatika

Sejarah Perkembangan Game dari Generasi Pertama sampai Sekarang

1. Generasi Pertama
 Pada tahun 1952, Alexander S. Douglas di Britania Raya menciptakan sebuah game pertama yang
bernama OXO. OXO adalah permainan komputer berjenis tic-tac-toe yang diciptakan untuk
sebuah komputer bernama “EDSAC”. Game ini merupakan game pertama yang memiliki
tampilan antar muka dalam bentuk grafik.
Pada tanggal 29 November 1972, pada saat itu orang belum mengenal konsol atau game
komputer, yang mereka tahu adalah video game. Sebuah perusahaan bernama Magnavox
meluncurkan video game pertama, yaitu Odyssey. Game yang dimainkan adalah “PONG”.
2. Generasi Kedua
 Generasi kedua (biasa disebut sebagai awal era 8 bit atau kurang lebih 4 bit era).
1976, Fairchild mencoba menghidupkan kembali dunia video game dengan menciptakan VES
(Video Entertainment System). VES adalah mesin pertama yang disebut ”konsol”. Konsol ini
menggunakan kaset magnetik yang disebut cartridge. konsep ini kemudian diikuti oleh beberapa
produsen lain, termasuk Atari, Magnavox, dan RCA, ketiga perusahaan tersebut juga merilis
konsol serupa. Fairchild VES, pertama di dunia yang menggunakan media cartridge.

3. Generasi Ketiga
 Tahun 1983, perusahaan Famicom di Jepang mulai melebarkan sayap pemasarannya ke Amerika
untuk memperkenalkan NES (Nintendo Entertainment System). NES inilah yang
memperkenalkan kita pada game Super Mario Brothers dengan karakternya yang fenomenal dan
tentu saja diingat sepanjang masa.

4. Generasi Keempat
 Biasa disebut dengan era 16 bit.
Pada generasi ini NES mendapat sambutan hangat di seluruh dunia, dan sebuah perusahaan
bernama Sega mencoba menyaingi Nintendo. Di tahun 1988 Sega merilis konsol mereka yang
dikenal dengan Sega Genesis. Sega genesis lebih menyajikan gambar yang lebih tajam dan
animasi yang sangat halus dibandingkan dengan pesaingnya, NES.
Namun, walaupun begitu NES masih tetap menjuarai angka penjualan di tingkat paling teratas.
Setelah mengetahui hal tersebut, akhirnya dua tahun kemudian tepatnya pada tahun 1990
Nintendo tidak mau kalah dengan meluncurkan SNES (super Nintendo entertainment system) dan
sega meluncurkan Sonic the Hedgehog pada tahun 1991 yang kemudian muncul lah karakter
Sonic yang terkenal serta menjadi ikon dari Sega sampai saat ini.

5. Generasi Kelima
 Generasi kelima atau disebut juga dengan era konsol 32 bit. Pada generasi ini didominasi oleh
tiga konsol, yaitu Sega Saturn (1994), Sony Playstation )1994), dan Nintendo (1996).
Dari ketiga konsol game tersebut, konsol game yang paling populer pada generasi ini adalah Sony
Playstation.
Ika Elistyaningsih
1495114015
S1 Teknik Informatika

6. Generasi Keenam
 1998, Setelah jatuhnya Nintendo dan Sega, kini dunia konsol jadi milik Sony. PlayStation
menjadi raja dan bisa dibilang tidak memiliki pesaing. Sega mencoba meluncurkan Sega
Dreamcast untuk mematahkan dominasi Sony, tetapi kembali gagal, akhirnya pada tahun itu juga,
Sega mengundurkan diri dari dunia produsen konsol.
Tahun 2000, Sony semakin ’merajalela’ ketika mereka berhasil merilis konsol barunya,
PlayStation 2, yang sudah berbasis DVD. Nintendo mencoba bertahan di dunia konsol dengan
merilis GameCube. Konsol ini tidak menggunakan DVD 12 cm biasa, melainkan DVD yang
berukuran lebih kecil, yaitu 8 cm. Ukuran keping medianya yang lagi-lagi nyeleneh membuat
GameCube kurang populer. Satu-satunya pesaing serius PlayStation 2 adalah Xbox. Sebuah
konsol keluaran Microsoft ini menggebrak dengan tampilan visual yang sangat tajam dan
berkualitas yang kala itu lebih menarik dibanding dengan PlayStation 2. Sayangnya game-game
Xbox ternyata tidak sepopuler PlayStation 2.

7. Generasi Ketujuh
 Pada generasi ketujuh ini persaingan semakin ketat lagi antara Nintendo, Sony, dan Microsoft
dengan produk mereka masing-masing; Wii, PS3, dan Xbox360. Xbox360 hadir dengan segudang
fitur-fitur yang lebih maju dibanding dengan pesaingnya yang lain.
Bermula pada tanggal 22 November 2005 dirilisnya Microsoft Xbox 360 dan diikuti Sony’s
Playstation 3 pada 11 November 2006 dan Nitendo’s Wii pada 19 November 2006. Ketiga sarana
permainan tersebut sudah memakai joystick tanpa kabel (wireless).

8. Generasi Kedelapan
 Tiga perusahaan besar konsol game bersaing semakin ketat dan menawarkan fitur-fitur yang lebih
menarik lagi dibandingkan dengan fitur sebelumnya. Microsoft yang menawarkan Xbox One,
Sony yang menawarkan PS4, dan Nintendo menawarkan Nintendo Wii-U.

Jenis-jenis Game :

1. Game berdasarkan jenis atau platform


 PC Games
 Console Games
 Handheld Games
 Mobile Games
2. Game berdasarkan jenis genre
 Action game
 Fighting game
 First Person Shooter (FPS)
 Third Person Shooter (TPS)
 Real Time Strategy (RTS)
 Role Playing Game (RPG)
 Adventure
 Simulasi
 Sport Game
Ika Elistyaningsih
1495114015
S1 Teknik Informatika

 Racing Game
 Multiplayer Game
 Tycoon
 Arcade

Engine Game :

Game engine adalah sebuah perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan dan pengembangan
sebuah game. Game engine memberikan banyak kemudahan bagi pengembang game untuk merancang
dan menciptakan konsep sebuah game. Kemudahan yang didapat pada game engine seperti rendering,
physic, arsitektur suara serta networking. Fungsi utama dari Game Engine adalah sebagai renderer grafik
2D maupun 3D, physics engine, pengatur audio, scripting, animasi game, AI (Artificial Intelligence),
networking, streaming, pengaturan memori, localization support, dan pengaturan grafik. Satu Game
Engine bisa untuk membuat berbagai tipe game, dan bisa memudahkan "port" games ke console lain.

1. Tipe-tipe Game Engine Berdasarkan Pemrogramman


 Roll Your Game Engine
Tipe game engine yang pertama ini lebih banyak disukai karena selain game engine ini gratis,
juga memperbolehkan pengembang untuk lebih fleksibel dalam mengintegrasikan komponen
yang ingin dibentuk sebagai game engine mereka sendiri.
 Mostly Ready Game Engine
Game engine ini biasanya sudah menyediakan begitu diberikan pada developer/programmer.
semuanya termasuk contoh GUI, phisycs, libraries models, texture dan lain-lain.
 Point and Click Engine
Tipe game engine yang ketiga ini merupakan game engine yang pemakaiannya dibatasi, namun
dari dibuat dengan sangat user friendly.

2. Elemen-elemen pada Game Engine


 Tools
Dalam setiap pengembangan game pasti membutuhkan sebuah tools seperti 3D models editor dan
lain-lain.
 System
Sistem merupakan bagian dari game engine yang dimana sebagai perantara/sebagai alat
komunikasi antara game engine dengan hardware yang berada di mesin.
 Console
Console berfungsi untuk merubah setting game dan setting game engine di dalam game tanpa
perlu melakukan restart.
 Engine Core
 Game Interface
 The Game

3. Jenis-jenis Game Engine/Software Pembuat Game


 Cry Engine
 Rage Engine
 Unreal Engine
 IW engine
Ika Elistyaningsih
1495114015
S1 Teknik Informatika

 Anvil Engine
 Frostbite Engine
 Xenko Engine
 DLL

4. Jenis Game Engine


a. Open Comersial
- Blender
- Golden T Game Engine (GTGE)
- DXFramework
- JMonkeyEnginer (JME)
- Panda3D
- Sphere
- DLL
b. Comersial (Berbayar)
- Alamo
- A.L.I.V.E
- BigWorld
- DXStudio
- Dunia Engine
- Euphoria
- GameStudio
- Jade Engine
- Jedi
- Medusa
- RPG Maker VX
- RPG Maker XP
- RPG Maker 2003
- RPG Maker 95
- Vision Engine

Anda mungkin juga menyukai