A. DEFINISI ANIMASI Definisi Animasi : Animasi adalah ser angkaian gambar yang bergerak dengan yang hubungan antara satu dan lainnya. Objek animasi dapat berasal cepatmemiliki secara kontinu digambar pada media sel, kertas, menggunakan komputer atau dengan tanah liat dari gambar yang dan boneka. Definisi Film : merekam gambar yang bergerak. Seni film mencakup seluruh seni ditambah dengan yang pernah ada, sarana publikasi dan teknologi, khususnya fotografi. B. TEKNIK PEMBUATAN ANIMASI : Dalam dunia animasi dikenal beberapa teknik pembuatanya, antara lain : 1. Cel Animation Celmengharuskan animation para animator untuk menggambar (dengan tangan) frame-frame Cel animation yang dibutuhkan untuk menghasilkan ilustrasi gerakan objek.juga disebut traditional animation dan hand-drawn ,animation teknik ini terbagi menjadi tiga jenis, yaitu: full animation , limited animation dan rotoscoping. 2. Stop Motion Animation Stop motion disebut juga frame-by-frame, objek seakan bergerak karena frame yang banyak dijalankan secara ber aturan. Teknik Animasi Ini Menggambarkan mempunyai manipulasi objek yang mungkin termasuk model, tanah liat dan boneka. Stop motion berbagai animation dibuat dengan cara shootsatu demi satu gambar dengan menggunakan video atau movie camera , bisa juga menggunakan kamera photography analog ataupun digital , hasil shot still image(gambar diam) tadi lalu disusun menjadi movie. 3. Computer-Generated Imagery (CGI) Animasi komputer ( computer animation atau CGI ) adalah animation seni membuat gambar berger ak dengan menggunakan komputer. 4. Live Action and Cartoon Combinations Teknik ini menggabungkan live action dengan kartun. menggambarkan Live action orangorang dan sesuatu yang serupa dengan dunia nyata. Kartun adalah nama untuk gambar yang dibuat representasional terhadap suatu peristiwa, dengan arah hasrat melucu suatu bentuk
C. SEJARAH ANIMASI STOP MOTION
Animasi stop motion memiliki sejarah panjang dalam film. Sering digunakan untuk benda bergerak seolah-olah dengan sihir, Contoh pertama dari teknik stop motion menunjukkan E. Smith danAlbert J. Stuart Blackton Humpty Dumpty The Circus (1898). dibuat oleh D. PENGERTIAN ANIMASI STOP clayMOTION mation.
E. JENIS-JENIS ANIMASI STOP MOTION
1. Tanah Liat (Clay) Sering disingkat claymation, ini adalah jenis animasi stop-motion di mana masing-masing bagian animasi, baik objek karakter atau latar belakang, menggunakan " deformasi bentuk dengan bahan elastis seperti tanah liat. Salah satu contoh film dengan teknik ini Gumby Art Pokey(http://www.youtube.com/watch?v=uBl9vxqso_A) adalah and : 2. Guntingan (Cutout) Animasi cutout adalah teknik yang dibentuk dengan menggerakkan potongan lembaran 2dimensi. Animasi ini dibuat dengan menggunakan karakter datar, alat peraga dan belakang dari bahan seperti kertas, kartu, kain yang kaku, benda-benda mati, kain latar bahkan foto. Awal dari film animasi yang dikenal di dunia adalah animasi guntingan dibuat atau di Argentina oleh Quirino Cristiani (http://www.youtube.com/watch?v=FAF9y51P1jM) 3. Gambar (Graphic) Animasi grafis adalah variasi dari stopmotion yang lebih konseptual daripada animasi tradisional bidang datar dan animasi kertas gambar (cutout). Tapi secara teknis ia termasuk cel stop motion yang dibuat dengan foto (secara keseluruhan atau sebagian). Animasi dapat grafis dilakukan dengan kamera hanya panning ke atas dan ke bawah dan / atau difoto individu, satu per satu. Contoh animasi dengan teknik ini adalah animasi kapurtulis secara (http://www.youtube.com/watch?v=QNDVzA3aS2s). 4. Aktor Hidup (Pixilation) Pixilation adalah teknik stop motion di mana yang digunakan adalah aktor hidup subjek sebagaiframe-by-frame, aktor tersebut berpose berulang kali untuk satu atau lebih yang frame diambil (foto) dan bergerak sedikit demi sedikit ke frame berikutnya. Aktor ini menjadi semacam wayang hidup gerak berhenti dan bergerak. Teknik ini sering digunakan sebagai cara untuk menggabungkanr aktor hidup dengan orang-orang dalam sebuah animasi, seperti dalam The Adventures Secret Of Tom Thumb oleh Brothers BOLEX. film Berikut salah satu contoh film dengan teknik pixilation. (http://www.youtube.com/watch?v=OChosk_MKWc). 5. Wayang (Puppet) Animasi boneka biasanya melibatkan tokoh boneka seperti wayang berinteraksi satu sama lain dalam lingkungan yang dibentuk. Boneka wayang umumnya memiliki tulang untuk rangka menjaga mereka tetap dan mantap serta menghambat mereka agar selalu pada sendi tertentu. Wayang digunakan dan dipotret setiap kali posisi mereka bergerak sedikit demi sedikit untuk membuat gerakan. Dalam animasi ini kita memberikan berubah kepada benda mati dan membuat mereka terlihat seperti hidup. Contoh karya dengan kehidupan ini adalah The Tale of the Fox , The Nightmare Before Christmas , Chicken Robot. teknik (http://www.youtube.com/watch?v=PzzqE7EPoIc) 6. Bayangan (Silhouette) Animasi guntingan yang dijadikan serangkaian bayangan (hitam) gambar gelap, dan sebagai animasi siluet. Teknik ini dipelopori oleh animator Lotte German Reiniger. Fitur disebut film animasi ini yang panjang adalah The Adventures of Prince Achmed (1926) (http://www.youtube.com/watch?v=25SP4ftxklg).
F. TAHAPAN PERANCANGAN ANIMASI STOP MOTION:
1. Pra Produksi Naskah : Untuk membuat animasi diperlukan ide dan sebuah cerita. Ide mendasar mengembangkan sebuah film animasi. Cerita yang merupakanuntuk hal yang struktur yangmempunyai jelas, yaitu harus memiliki awalan, nilai tengah dan bagus harus disebut babak. akhir cerita yang sering Pembuatan Karakter : Sebuah cerita dimainkan oleh karakter. masalah,tidaklah yang paling penting karakter harus baku. Pembuatan Bentuk menjadi sifat dan harus peran sesuai karakter dari sebuah film. Semua karakter yang muncul karakter dengan dibuat dalam Character Model Sheet . dalam film animasi Storyboard : Storyboard digunakan sebagai alat bantu pada tahapan perancangan film kartun. Storyboard adalah semacam versi komik goresan tangan dari sebuah film dan berperan sebagai cetak biru untuk aksi dan dialog yang akan muncul dalam film. 2. Produksi Modeling :adalah Modeling proses menciptakan permukaan maupun bidang 2D / 3D secara virtual pada objek dan rancangan karakter. Shooting : engambilan gambar atau adalah shooting proses terekamnya objek-objek oleh Camera video, baik analog maupun digital. Pengambilan gambar mendapatkan footage. Shooting dimulai saat tombol ditekan, shutter berakhir saat tombol dilakukan untuk dilepaskan. 3. Pasca Produksi Compositing and Editing : compositing adalah proses merangkai atau merekontruksi kembali scene yang terpisah menjadi satu kesatuan. Editing adalahvideo proses menyusun potongan-potongan klip video, menambahkan efek, transisi, teks, menggabungkan, memotong video, menambahkan musik atau narasi dan sebagainya kesatuan. agar menjadi satu Rendering : Rendering adalah proses translasi semua informasi latar, warna, gerakan karakter, dan lain-lain yang Tersimpan dalam file-file menjadi satu tunggal. frame Rendering akan mengkalkulasi seluruh elemen material, sehingga akan menghasilkan output gambar atau animasi yang pencahayaan, efek dan lainnya realistik. G. Software Software atau perangkat lunak yang bisa digunakan untuk mengedit animasi stopmotion , antara lain: pembuatan film Adobe Photoshop Adobe Flash Adobe After Effect Adobe Premier SUMBER Ulead Pinnacle Binanto, : Video Studio Iwan. Studio 2010.
Yogyakarta : Media Pressindo.
Mapel : Animasi 2 Dimensi | Semester 2
Kelas : XIMM
Priyanto, Duwi. 2010. Create Your Film. Yogyakarta: Galangpress
Susrini , Ni Ketut. 2009. Pixar. Yogyakarta : Penerbit B First. Multicom. Suyanto, M. 2004. Analisis & Desain Aplikasi Multimedia Untuk Penerbit Andi. Pemasaran. Yogyakarta : Suyanto, M.; Yuniawan, Aryanto. 2006. Merancang Film Kartun Kelas Penerbit Andi. Dunia. Yogyakarta : Tim, 2014, Gerak Henti, http://id.wikipedia.org/wiki/Gerak_henti. Februari 2014 13 Diakses tanggal