Anda di halaman 1dari 2

Lampiran 1 RANCANGAN MENGAJAR 1 Pengintegrasian Perisian Kursus Dalam Situasi Bilik Darjah Mata Pelajaran : Geografi Tingkatan : 2 Bilangan

Pelajar : 35 Masa : 8.30 pagi 9.30 pagi Tajuk Pelajaran : Keja ian Gunung Berapi Hasil Pembelajaran !i ak"ir pelajaran ini# pelajar$pelajar akan apat: %. &e&a"a&i proses$proses 'ang terli(at ala& keja ian letusan gunung (erapi engan &en engar an &enonton perse&(a"an Po)erPoint *las" serta iterje&a"kan an iterangkan ole" guru+ an 2. &enjelaskan se,ara lisan proses$proses 'ang terli(at ala& keja ian letusan gunung (erapi engan &enja)a( (e(erapa soalan 'ang ike&ukakan ole" guru. Kan ungan %. Proses keja ian gunung (erapi. 2. Kesan 'ang itinggalkan setela" (erlakun'a letusan gunung (erapi. Pengetahuan !e"as Pelajar %. Pelajar$pelajar perna" &e&(a,a tentang keja ian gunung (erapi. 2. Pelajar$pelajar (ole" &enerangkan ser(a se ikit tentang apa itu gunung (erapi. Nilai Murni %. Meng"argai ke&ajuan sains an teknologi. 2. Meng"argai ala& sekitar. Bahan#Sumber %. -akera pa at perisian gunung (erapi . ala& (entuk perse&(a"an Po)erPoint *las"/. 2. Projektor. 3. 0krin puti". 1. Ko&puter.

Lampiran 2 23 4-34G3 4 M54G3 632 2 Pengintegrasian Perisian Kursus !ala& 0ituasi Mak&al Mata Pelajaran : Geografi Tingkatan : 2 Bilangan Pelajar : 30 Masa : %%.00 pagi %2 tenga"ari $ajuk Pelajaran % $in akan &mbak' Sungai' Glasier an Gurun Hasil Pembelajaran !i ak"ir pelajaran ini# &uri $&uri akan apat: %. &en,ari (a"an 'ang (erkaitan engan tin akan o&(ak# glasier# sungai an gurun engan &enggunakan 7nternet+ 2. &enerangkan proses 'ang terli(at ala& tin akan o&(ak# glasier# sungai an gurun engan (erpan ukan &aklu&at 'ang iperole"i ari 7nternet+ an 3. &engenalpasti per(e8aan i antara tin akan o&(ak# glasier# sungai an gurun &elalui (atu (atuan 'ang ter"asil. Kan ungan %. Tin akan o&(ak# glasier# sungai an gurun 2. Batu$(atuan 'ang ter"asil aripa a tin akan o&(ak# glasier# sungai an gurun Pengetahuan !e"as Pelajar %. Muri &a&pu untuk &en,ari (a"an i ala& 7nternet engan &enggunakan enjin ,arian seperti 9a"oo atau Google. 2. Me&a"a&i keja ian "akisan an lulu"a)a. Nilai Murni %. Mens'ukuri keja ian ala&. Bahan#Sumber %. :a&an )e( "ttp:;;))).sa(a".e u.&';&r,030.), 2. Ko&puter engan ke&u a"an 7nternet. .

Anda mungkin juga menyukai