Anda di halaman 1dari 4

ICE BREAKING

TAJUK : JIKA & MAKA


1.0 PENGENALAN
Telah menjadi kebiasaan di dalam setiap latihan, ketika memulai melaksanakan
sebuah training (latihan) terlebih dahulu dimulai suatu segmen peleburan dan
pendahuluan yang kemudian dikenal dengan Ice Breaking. Ice Breaker adalah
sebuah permainan untuk memecah kejenuhan dalam sesuatu acara latihan atau
seumpamanya. Dengan kata lain, menghentikan kebekuan.

2.0 PENGERTIAN
Ice Breaking adalah padanan dua kata Inggeris yang mengandung makna
memecah ais. Istilah ini sering dipakai dalam training dengan maksud
menghilangkan kebekuan-kebekuan di antara peserta latihan, sehingga mereka
saling mengenal, mengerti dan boleh saling berintraksi dengan baik antara satu
dengan yang lainnya. Keadaan ini mungkin disebabkan perbezaan status, usia,
pekerjaan, penghasilan, jabatan dan sebagainya yang menyebabkan terjadinya
dinding pemisah antara peserta-peserta. Bagi melebur dinding-dinding penghambat
tersebut, diperlukan sebuah proses ice breaking .

3.0 OBJEKTIF
1.Memupuk kemesraan dikalangan peserta.
2.Menghilangkan rasa malu dan gemuruh.
3.Menguji kecekapan
4.Memecah kebekuan dalam kelas

4.0 RASIONAL
1.

Bagi melahirkan suasana yang equal (setaraf) antara sesama peserta dalam

forum atau training. Justeru itu dapat membina hubungan yang harmoni sesama
mereka, di mana mereka tidak akan merasa segan atau terasing untuk bergaul.

2.

Dapat menghilangkan batasan-batasan di antara peserta, yakni tidak ada lagi

anggapan-anggapan seperti, orang ini pintar, orang ini bodoh, orang ini kaya, orang
ini bos dan sebagainya, yang ada hanyalah kesamaan kesempatan untuk maju.

3.

Bagi menimbulkan motivasi antara sesama peserta untuk melakukan aktiviti

sepanjang kursus atau latihan berlangsung. Peserta akan lebih bersemangat untuk
menerima apa yang disampaikan.
4.

Bagi tidak menghilangkan focus di mana peserta akan terus memberi

komitment dalam program.

5.0 Persiapan untuk Permainan Ice Breaker


1.Bagikan kertas kosong kepada seluruh peserta
2.Bagilah peserta menjadi dua kelompok
3.Kelompok pertama, anda beri nama Kelompok Jika, kelompok dua anda beri
nama Kelompok Maka"
4.Semua kelompok jika diminta menulis kata-kata yang berawalan jika
5.Semua kelompok maka diminta menulis kata-kata yang berawalan maka
6.Limitkan masa menulis, 2 3 minit sahaja.
6.0 Memulai permainan ice breaker
Minta 1 orang secara suka rela dari kelompok jika, dan 1 orang dari kelompok
maka, masing-masing diminta berdiri dan bersiap-siap membaca dengan lantang
apa yang ditulis. Anda perlu memberitahu kepada peserta: Jika saya bilang BACA!,
maka seorang yang ditunjuk dari kelompok jika membaca tulisannya, kemudian
terus disusuli oleh seorang yang ditunjukan dari kelompok maka.
Katakan juga, untuk permainan ini ada hadiahnya bagi pasangan yang sesuai
(Kalimat jika makanya selaras). Ulangi lagi mencari sepasang peserta lainnya
sampai selesai atau sampai anda anggap cukup
7.0 Catatan
Ice breaker game ini akan mengundang gelak tawa kerana pernyataan jika maka
yang dibaca peserta kemungkinan besar tidak bersambungan ayatnya. Misalnya:
Jika saya lapar, Maka saya minta naik gaji.

Anda mungkin juga menyukai