Anda di halaman 1dari 33

BAB I

PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang

Setiap mahasiswa memerlukan keterampilan dan kemampuan dalam bidang teknnologi


dalam mengikuti perkembangan zaman dan dalam mengikuti kurikulum pendidikan di
perkuliahan. Karena itu Pengenalan tentang Tekhnologi Informasi Komputer sangat
diperlukan untuk menunjang perkuliahan. Setiap mahasiswa dituntut untuk pintar dalam
menggunakan komputer, karena setiap mata perkuliahan selalu berhubungan dengan
komputer. Bahkan biasanya setiap materi perkuliahan, dosen memberikan tugas membuat
powerpoint. Disini mahasiswa dituntut untuk mengenal memahami dan menguasai tentang
komputer. Di jenjang pendidkan perkuliahan biasanya selalu ada materi TIK, materi ini
sangat membantu para mahasiswa, dimana mahasiswa bisa lebih dalam memahami dan
mengenal tentang Tekhnologi Informasi Komputer. Namun ketrampilan akan komputer tidak
bisa begitu saja dicapai tanpa ada latihan terus menerus dari personalnya sendiri. Sering
menggunakan komputer dan mencoba berbagai macam fasilitas yang ada di komputer itu
dapat menambah wawasan dan ketrampilan dalam menggunakan komputer itu sendiri.

Saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat, mulai dibuatnya alat-alat canggih
sebagai sarana dari berkembangnya teknologi informasi tersebut. Teknologi itu bukan alat
(teknologi yang canggih bukan komputer, laptop, hp atau lainnya).Teknologi adalah
kemampuan untuk menciptakan sesuatu yang berinovasi. Menciptakan sesuatu yang
berinovasi adalah menciptakan sebuah informasi. mengapa informasi ? Karena dengan
informasi, akan merangsang motivasi kita untuk mengembangkan informasi sehingga bisa
menghasilkan inovasi yang baru. salah satu contoh perkembangan teknologi dan informasi
yang pesat yaitu melalui internet.

Komputer tidak pernah lepas dari yang namanya internet. Karena dari internet itulah
informasi didapatkan. Internet diperlukan untuk mencari bahan atau data yang diperlukan.
Pada zaman sekarang internet sangat membantu dalam mendapatkan informasi informasi
mengenai berbagai hal. Baik itu yang berhubungan dengan perkualiahan maupun tentang hal
hal lain yang kita ingin ketahui. Namun informasi informasi yang terdapat di internet

[Type text] Page 1


tentunya ada yang dapat dipercaya ada pula yang hanya pendapat belaka. Kita sebagai
pengguna internet harus bijak dalam mencari informasi yang akan kita ambil untuk keperluan
yang kita butuhkan.

Sebelum Internet ada, ARPAnet (US Defense Advanced Research Projects Agency) atau
Departemen Pertahanan Amerika pada tahun 1969 membuat jaringan komputer yang tersebar
untuk menghindarkan terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah
dihancurkan. Jadi bila satu bagian dari sambungan network terganggu dari serangan musuh,
jalur yang melalui sambungan itu secara otomatis dipindahkan ke sambungan lainnya.
Setelah itu Internet digunakan oleh kalangan akademis (UCLA) untuk keperluan penelitian
dan pengembangan teknologi. Dan baru setelah itu Pemerintah Amerika Serikat memberikan
ijin ke arah komersial pada awal tahun 1990.

I.2 Maksud dan Tujuan

Makalah ini dibuat untuk :

Tujuan khusus
Memenuhi tugas materi Tekhnik Ilmu Komputer

Tujuan umum
Menambah pengetahuan dan wawasan bagi penulis maupun pembaca tentang
komputer dan internet

I.3 Rumusan Masalah

Pengenalan tentang computer


Pengenalan Internet
Manfaat Tekhnologi Informasi Komputer dan internet di bidang farmasi dan manfaat
internet

BAB II

[Type text] Page 2


PEMBAHASAN

II.1 Pengenalan Komputer

II.1.1 Pengertian komputer

Istilah komputer mempunyai arti luas, kata komputer berasal dari bahasa latin yatu
computare yang artinya menghitung, dalam bahasa inggris di sebut to compute. Secara
difinisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan alat elektronik yang saling bekerja
sama, dapat menerima data (input), mengolah data (proses) dan memberikan informasi
(output) yang terorganisasi dibawah kontrol program yang tersimpan dalam memory.

Menurut Robert H. Bilssmer 1985, komputer merupakan suatu alat elektronik yang
mampu melakukan beberapa tugas yaitu menerima input memproses input sesuai dengan
intruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta
menyediakan output dalam bentuk informasi.

Menurut Donald H. Saders 1985, komputer merupakan suatu system elektronik yang
mampu memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirangcang dan diorganisasikan secara
otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output
berdasarkan intruksi-intruksi yang telah tersimpan di dalam memory.

Menurut VC. Hamacher ZG, komputer merupakan mesin penghitung elektronik yang
cepat dapat menerima informasi input digital, memproses sesuai dengan suatu program yang
tersimpan di memory (stored program) dan menghasilkan output informas

Menurut William M Fuori, komputer merupakan suatu pemroses data (data processor)
yang dapat melakukan perhitungan yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika
yang besar atau operasi logika tanpa campur tangan dari manusia mengoperasikan selama
pemrosesan.

Menurut Gordon B. Davis, komputer merupakan tipe khusus alat penghitung yang
mempunyai sifat tertentu yang pasti.

Dari beberapa difinisi tersebut diatas, bahwa komputer adalah :

Alat elektronik
Dapat menerima input data
Dapat mengolah data

[Type text] Page 3


Memberikan informasi
Menggunakan suatu program yang tersimpan di memory komputer (stored program)
Dapat menyimpan program dan hasil pengolahan
Bekerja secara otomatis
Sedangkan yang disebut program adalah kumpulan dari beberapa intruksi atau perintah
terperinci yang sudah disiapkan agar komputer dapat melakukan fungsinya dengan cara yang
sudah ditentukan. Secara umum system komputer terdiri dari elemen-elemen yang saling
berhubungan membentuk suatu satu kesatuan untuk melaksankan tujuan pokok dari system
tersebut. Tujuan pokok dari system komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat keras
(hardware), perangkat lunak (software), dan brainware.

II.1.2 Klasifikasi Komputer

Terdapat banyak tipe komputer yang sangat bervariasi dalam ukuran, biaya, daya
kumputasi, dan tujuan penggunaannya. Komputer yang paling umum adalah Personal
Computer, yang digunakan di sekolah-sekolah, kantor, rumah-rumah. Personal Computer
merupakan bentuk paling umum dari komputer desktop. Komputer desktop memiliki unit
pengolahan dan penyimpanan, display visual dan unit output audio dan keyboard yang
ditempatkan secara mudah di meja kantor atau rumah. Media penyimpanan tersebut berupa
harddisk, CD-ROM, dan disket atau flashdisk. Komputer notebook portable adalah versi
ringkas dari personal komputer dengan semua komponennya terpaket dalam satu unit tunggal
seukuran kopertipis.

Supercomputer digunakan untuk perhitungan numeric skala besar seperti perkiraan


cuaca, desain dan simulasi pesawat terbang. Dalam sistem enterprice, server dan
supercomputer, unit fungsionalnya yang banyak processor, dapat terdiri dari sejumlah unit
besar dan sering kali terpisah.

Komputer oleh beberapa professional diklasifikasi menjadi beberapa sudut pandang,


ada yang menggolongkan yang berdasarkan data yang diolah, berdasarkan penggunaannya,
berdasarkan ukuran dan berdasarkan generasi serta berdasarkan yang lain.

Komputer Berdasarkan Data Yang Diolah

Berdasarkan data yang diolahnya komputer dapat digolongkan kedalam tiga golongan yaitu:

[Type text] Page 4


1. Komputer Analog
Adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara
kontinyu dan bukan data yang berbentuk angka, tetapi dalam bentuk fisik misalnya alat
hitung ; arus listrik, temperature, kecepatan, tekanan dan sebagainnya

2. Komputer Digital,

Adalah komputer digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi
angka dan huruf, karakter-karakter khusus) dan memerlukan bahasa perantara, misalnya
Komputer PC dll .

Keunggulan dari computer ini adalah

- memproses data lebih tepat dibandingkan dengan komputer analog.

- Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan untuk diproses.

3. Komputer Hybrid

Merupakan kombinasi antara komputer analog dengan komputer digital, misalnya


faxcimile dll.

Komputer Berdasarkan Penggunaannya

Berdasarkan penggunaanya komputer digolongkan menjadi ;

1. Special-Purpose Komputer

Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan suatu masalah yang khusus, biasanya hanya
berupa satu masalah saja, komputer ini dapat berupa komputer digital atau komputer
analog, dan umumnya komputer analog adalah special-purpose komputer. Komputer ini
banyak dikembangkan untuk pengontrolan yang otomatis pada proses-proses industri

2. General-Purpose Komputer

Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan bermacam masalah, dapat menggunakan


beberapa program yang dapat menyelasaikan jenis permasalahan yang berbeda, karena
komputer ini tidak dirancang untuk masalah secara khusus.misalnya aplikasi bisnis,
teknik, pendidikan, pengolahan kata, permainan dll.

[Type text] Page 5


General-Purpose Komputer dapat berupa kompuer digital maupun komputer analog, tetapi
pada umunya komputer digital adalah general-purpose computer.

Komputer Berdasarkan Ukurannya

Komputer yang dibedakan berdasakan bentuk dan ukuran fisik dibedakan atas ;

1. Tower (Menara),

2. Desktop (Meja)

3. Portable

4. Notebook

5. Subnotebook

6. Palmtop

d. Komputer Berdasarkan Processor

Komputer ini digolongkan menjadi:

1. Mainframe adalah komputer yang processornya mempunyai kemampuan besar


karena ditujukan untuk banyak pemakai,
2. Minikomputer adalah bentuk mini dari komputer mainframe, kalau mainframe
memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih terbatas hanya sampai puluhan dan
mungkin ratusan terminal.
3. Personal Computer adalah komputer yang ditujukan untuk satu pemakai dengan satu
pemakaian program apilkasi saat tertentu.

II.1.3 Fungsi dan Jenis Port Pada Komputer

[Type text] Page 6


Port merupakan colokan yang terpasang di bagian belakang case yang berfungsi
sebagai penghubung antara komponen di dalam unit system dengan piranti diluar, sebagai
contoh, port untuk menghubungkan camera digital, monitor, mouse dsb.

Port dikelompokkan menjadi beberapa bagian yaitu ; Port Serial, Port Parallel, Port USB, port
SCSI, Port Infra merah serta port-port yang lain.

a. Port Serial
Biasa digunakan untuk melakukan tranmisi data yang beroreintasi pada pengiriman
sebuah bit per waktu, kareana sifatnya demikian pegiriman data berjalan agak lambat,
biasanya digunakan untuk mengoneksi piranti seperti : printer, mouse, modem, PLC
(programmable Logic controller), pembaca kartu maknetik dan pembaca barcode. Port
ini sering dinyatakan dengan nama COM. Konektor yang digunakan adalah RS-232C
dengan 9 pin atau 25 pin.

b. Port Parallel

Port Parallel atau sering disebut port LPT bekerja atas dasar 8 bit perwaktu, cocok untuk
pengiriman data dengan cepat, tetapi dengan kabel yang pendek (tidak lebih dari 15
kaki). Umumnya digunakan untuk printer parallel, hard disk eksternal dan zip drive.
Konektor yang digunakan adalah DB-25 yang terdiri dari 25 pin .

c. Port USB

Port USB merupakan port yang akhir-akhir ini sangat populer digunakan, yang dapat
digunakan untuk menghubungkan berbagai piranti seperti camera digital, printer,
scanner, zip drive dan sebagainya, port ini mempunyai kecepatan tinggi bila
dibandingkan dengan port serial maupun port paralel

d. Port SCSI

Port SCSI adalah Small Compter System Interface yang merupakan jenis port yang
memungkinkan koneksi antar piranti dalam bentuk sambung menyambung. Port
mempunyai kecepatan tinggi, dengan kecepatan tranfernya 32 bit per waktu, biasa

[Type text] Page 7


digunakan untuk menghubunkan hard drive, scanner, printer dan tape drive, konektor
yang digunakan adalah DB-25 dan 50 pin Centronics SCSI.

e. Port Infra Merah

Port ini digunakan untuk mendukung hubungan tanpa kabel, misalnya untuk
menghubungkan mouse yang menggunakan infra merah sebagai media tranmisi,
mengirim data dari ponsel, dan sebagainya.

f. Port-Port Lain

Banyak port lain yang tidak tergolong pada port-port diatas, misalnya port untuk monitor,

port keyboard, port mouse, port speaker, port jaringan, port dll.

1I.1.4 Prosedur Menghidupkan Dan Mematikan Komputer

Untuk mengoperasikan sebuah komputer, perlu diperhatikan terlebih dahulu apakah


seluruh komponen komputer terhubung dengan baik melaui konektor-konektornya dan
komputer terhubung pada power supply listrik,

Proses awal start sebuah komputer dinamakan proses booting, dalam proses ini
program dalam bios akan memeriksa seluruh hardware yang terhubung dengan motherboard
apakah sudah siap untuk menjalankan tugas masing-masing atau ada yang mengalami
kegagalan. Dalam soal booting dikenal dengan dua macam booting yaitu :

a. Cold boot (booting dingin)

Booting dingin ini, yaitu mengaktifkan komputer dengan melakukan langsung pada
tombol pawer on-off

b. Warm boot (booting panas)

Booting panas, dengan cara melakukan pada tombol keyboard tombol Ctrl + Alt +
Delete, secara bersama-sama atau bisa dengan menekan tombol reset pada casing
komputer.

Ketika komputer sudah mulai menyala, maka BIOS akan memeriksa semua hardware
yang terhubung dengan komputer. BIOS (Basic Input Output System) adalah sebauh chip
kecil yang berisi program untuk mengenali kesiapan hardware, Selanjutnnya proses diambil

[Type text] Page 8


alih oleh operating system, yang mempersiapkan komputer untuk menerima intruksi
selanjutnya dari user (pengguna).

Menghidupkan dan mematikan komputer merupakan pekerjaan awal yang perlu


diperhatikan, karena ini merupakan hal yang paling dasar untuk melakukan tindakan
selanjutnya, misalnya untuk membuat naskah, membuat gambar, mengolah angka, membuat
animasi dan lain sebagainya.

Untuk menghidupkan komputer tidak jauh beda dengan peralatan elektronik yang lain,
misalnya radio atau televisi yaitu cukup menekan tombol power On/Off siap untuk
digunakan. Jika kalau diperhatikan berikut perbedaan cara menghidupkan dan mematikan
computer dengan peralatan lain

Komputer Elektronik Lain

Tombol power, juga terdapat tombol restart Hanya tombol power saja

Terdapat perangkat keras dan perangkat Hanya terdiri dari perangkat keras saja,
lunak, kalau dinyalakan akan saling cara kerjanya terbatas, dihidupkan maka
menyesuaikan langsung bisa gunakan

Terdapat proses booting, yaitu proses Tidak terdapat proses booting


pengecekan perangkat keras dan
pemanggilan system operasi

Penyebab kemacetan karena komponen- Kemacetan disebabkan kerusakan


komponen atau juga karena programnya komponen

Operasi pada komputer dengan Tidak membutukan bahasa pemograman,


menggunakan bahasa pemograman kalaupun ada hanya sebagaian kecil saja

Untuk mematikan dengan menghentikan Mematikan, langsung dengan menekan


semua system, menutup semua program dan tombol power atau langsung memutus
shutdown aliran listrik

Sebelum kita menghidupkan komputer, perhatikan terlebih dahulu perangkat komputer


telah terpasang dengan benar. Perhatikan kabel-kabel dan konektor lain yang semestinnya
terpasang seperti kabel-kabel Power CPU, Monitor, Printer dan sebagainya.

Hal yang perlu diperhatikan dalam penggunaan komputer, diantaranya :

[Type text] Page 9


Bila menghidupkan komputer, pastikan peralatan terpasang dengan benar
Menggunakan stabilizer atau UPS untuk menghidari kerusakan yang disebabkan arus
listrik yang tidak stabil
Pastikan arus listrik mencukupi bila menhidupkan komputer, apabila arus listrik tidak
kuat, maka akan berulang kali padam karena kelebihan beban, dan berpengaruah
terhadap komputer.
Dan apabila sudah terpasang semua, maka bisa dimulai untuk menghidupkan komputer,
yang diawali dengan mengaktifkan tombol power On-Off yang ada casing komputer
kemudian menyalakan monitor untuk melihat proses sampai dimana pelaksanaan booting,
atau melihat proses Bios bekerja. Setelah proses booting selesai maka komputer akan
menampilkan dekstop dengan wallpaper atau background. Setelah menunggu beberapa saat,
windows akan menampilkan icon-icon yang bertebaran di halaman depan wallpaper, setelah
itu komputer siap untuk menjalankan program aplikasi-aplikasi sesuai dengan kebutuhan,
misalnya program pengolah kata, program spreatsheet, aplikasi pemograman dan sebagainya

Setelah selesai menggunakan program aplikasi, maka untuk menonaktifkan atau


mematikan komputer, terlebih dahulu keluar dari program aplikasi yang telah digunakan,
kemudian klik start pilih Shut Down, Shut Down. bila menggunakan windows XP pilih start
lalu Turn Off Compute, dilanjutkan Turn Off. Setelah beberapa saat komputer akan mati
dengan sendirinya (secara otomatis) kita hanya mematikan layar monitor, biar lebih aman
dilanjutkan dengan mematikan tombol regulator tegangan listrik (stavol) bila ada.

Bila mengaktifkan dan mematikan komputer seperti yang dilakukan seperti diatas maka
akan mengawetkan komputer, maksudnya komputer tidak akan cepat rusak akibat kesalahan
mematikan atau menghidupkan komputer, bagaimanapun canggihnya sebuah komputer bila
sering mematikan dengan sembarangan maka usia komputer itu tidak akan bertahan lama.

Apabila sering terjadi kesalahan dalam hal mematikan komputer akan mengakibatkan
diantaranya, hardware dan software sering mengalami masalah, karena pada saat
menjalankan program, piringan pada harddisk dalam keaadaan berputar dan head menempel
pada platter (piringan), bila komputer tersebut dimatikan secara tiba-tiba dan arus listrik
terputus, maka piringan yang berputar tersebut akan berhenti secara tiba-tiba pula dan terjadi
gesekan yang keras pada head. Akibatnya terjadi kerusakan pada piringan yang menyebabkan
hilangnya beberapa data, dan bila kebetulan data yang hiding tersebut data program/system
maka programnya pun tidak bisa dijalankan.

[Type text] Page 10


II.1.5 Konsep Dasar Perangkat Lunak

Perangkat keras komputer tidak akan dapat berbuat-apa tanpa adanya perangkat lunak,
teknologi yang canggih dari perangkat keras akan berfungsi bila intruksi-intruksi tertentu
telah diberikan kepadanya, intruksi-intruksi tersebut dinamakan dengan perangkat lunak
(software). Intruksi-intruksi perangkat lunak ditulis manusia untuk mengaktifkan fungsinya
dari perangkat keras komputer.

Intruksi-intruksi yang ditulis oleh pembuat program dilakukan dengan menggunakan


bahasa pemograman tertentu. Seperti telah diketahui bahwa komputer hanya mengenal sinyal
elektronik, yang dalam kode binear diwakili dengan nilai 1 dan 0. demikian juga seharusnya
intruksi-intruksi yang ditulis harus dalam bentuk binary dan akan membuat frustasi si
pembuat program. Untuk mengatasi hal ini, maka intruksi-intruksi dapat dibuat dengan suatu
bahasa pemograman tertentu dan diterjemahkan ke bahasa mesin yang dimegerti oleh
komputer dengan suatu perangkat lunak yang disebut dangan language software

Dalam sistem pengolahan data dengan bertujuan untuk menyelesaikan suatu masalah-
masalah tertentu dengan cara mengolah data yang ada dengan menggunakan suatu program
yang ditulis oleh pemogram komputer (programmer). Program yang ditulis ini dengan
menggunakan bahasa pemograman yang disebut dengan perangkat lunak aplikasi
(application software)

Menurut Prof. Dr. Jogianto, dalam bukunya membedakan perangkat lunak


dikategorikan ke dalam tiga bagian, yaitu :

1. Perangkat lunak sistem operasi (operating system), yaitu program yang ditulis untuk
mengendalikan dan mengkoordinasi kegiatan dari sistem komputer
2. Perangkat lunak bahasa (language software) yaitu program yang digunakan untuk
menterjemahkan intruksi-intruksi yang ditulis dalam bahasa pemograman ke dalam
bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer
3. Perangkat lunak aplikasi (aplikaton software) yaitu program yang ditulis dan
diterjemahkan oleh language software untuk menyelesakan suatu aplikasi tertentu.
Perangkat lunak sesungguhnya adalah program, sebagaimana telah kita ketahui,
program adalah deretan intruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga
komputer dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki oleh pembuatnya. Dalam hal
ini pembuatnya telah mengatur komputer sehingga komputer memenuhi kebutuhan pemakai,

[Type text] Page 11


program umumnya dibuat oleh vendor perangkat lunak (misalnya Microsoft) ataupun
perorangan. Tentu saja, jika kita menguasai salah satu bahasa pemograman, kita bisa
membuat program yang dikehendaki.

Sedangkan menurut Abdul Kadir dan Terra CH dalam bukunya, perangat lunak di
kelompokkan berdasarkan fungsinya menjadi ;:

1. Perangkat Lunak Aplikasi (aplikastion software) adalah program yang bisa dipakai oleh
pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik; misalnya untuk membuat dokumen,
manipulasi foto, membuat laporan keuangan dan sebagainya
Perangkat Lunak Aplikasi dikelompokan menjadi:

1) Perangkat Lunak Hiburan


Perangkat lunak hiburan mencakup program-program permainan, program untuk
memainkan musik, untuk memaikan film dll, misalnya Winamp, windows media
player

2) Perangkat Lunak Pendidikan


Perangkat lunak pendidikan berguna untuk mempelajari atau mereferensi pengetahuan
misalnya program kamus, pelajaran ilmu pengetahuan, pelajaran bahasa asing dll

3) Perangkat Lunak Produktivitas Kerja


Perangkat lunak ini untuk meningkatkan produktifitas kerja misalnya program word
processing, spreadsheet, presentasi grafik, dekstop publishing dsb, misalnya Ms.
Word, Ms. Excel

4) Perangkat Lunak Bisnis


Perangkat lunak bisnis untuk menagani aplikasi bisnis, misalnya berupa program
untuk menagani persedian barang (inventory control) program keuangan, system
akademik dll

5) Perangkat Lunak Khusus


2. Perangkat Lunak Sistem (system software) juga disebut perangkat lunak pendukung atau
support software adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya
komputer, misalnya : CPU dan piranti masukan/keluaran. Kedudukan program ini adalah
sebagai perantara antara program aplikasi dan perangkat keras komputer, misalnya
perangkat lunak sistem yaitu system operasi windows dan linux.

[Type text] Page 12


1I.1.6 Perangkat Keras Komputer

Empat komponen utama sebuah system komputer adalah input devices, central
processing (CPU), backing storage (storage devices) dan output devices. Input devices dan
output devices di kelompokkan dalam satu bagian yang disebut peripheral yang terletak di
sisi luar casing komputer. CPU dan backing storage dikelompokkan sebagai komputer dan
biasa terletak di dalam casing utama komputer.

Perangkat keras ini, dikelompokkan menjadi :

1. Perangkat Keras Masukan (Input Device)


Input Device berfungsi sebagai media masukan data dari luar system ke dalam memori
dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Perangkat
keras yang termasuk ini diantaranya :

a. Keyboard
Keyboard berfungsi sebagai tempat pengetikan perintah dan masukan lain pada
komputer

b. Light Pen
Light Pen merupakan alat yang berbentuk bolpoin yang berfungsi sebagai
memberikan input pada komputer dengan cara menyentuh layar monitor. Teknologi
ini lebih teliti dari pada layer sentuh. Dengan alat ini operator komputer dapat
memilih item atau memilih perintah pada layer (seperti klik pada mouse) dengan
cara menjepit sisi-sisi light pen tersebut atau dengan menekan pada layer.

c. Layar Sentuh (Touch Screen)


Layar Sentuh merupakan layer monitor yang didesain atau dimodifikasi untuk
dapat mengenali sentuhan pada permukaannya. Dengan menyentuh layar pengguna
dapat memilih operasi atau memindahkan kursor

Layar sentuh kurang bagus jika digunakan pada computer pribadi (personal
computer) karena pengguna harus sering-sering mengangat tangannya menyentuh
monitor. Disamping itu, layer sentuh tidak memiliki resolosi yang tinggi, sehingga
kita dapat memilih sebuah lokasi sebuah yang kecil.

d. Mouse

[Type text] Page 13


Mouse adalah perangkat keras masukan yang digunakan untuk menggerakkan
penunjuk mouse (pointer atau kursor).

2. Perangkat Keras Pemroses

Piranti pemroses adalah piranti yang bertugas memproses masukan yang diterima oleh
computer sehingga dihasilkan informasi yang sesuai dengan kebutuhan, piranti pemroses
dalam computer adalah CPU (Central Processing Unit) .

a. Processor

Processor merupakan nama singkat dari microprocessor dan sering di sebut CPU (central
processing unit). Komponen ini berupa chip (IC/ Intregated Circuit) adalah sekeping silikon
yang berukuran kecil persegi yang mengandung puluhan ribu transistor dan komponen
elektrik lainnya. Processor salah satu komponen yang terpenting dalam sistem komputer,
Processor sering disebut sebagai otak komputer karena sebagai pemroses data.

b. Memory

Memory adalah ruang simpan sementara dalam chip komputer, memory terbagai atas main
memory (penyimpan memory utama) dan backing storage (penyimpan cadangan).

1. Main Memory

Komponen ini berfungsi sebagai pengingat, dalam hal ini yang disimpan memori dapat
berupa data atau program, diantaranya:

Menyimpan data yang berasal dari piranti masukan sampai dikirim ke ALU atau CPU
untuk diproses.
Menyimpan data hasil dari pemrosesan ALU sebelum di kirim ke piranti keluaran
Menampung program/intruksi yang berasal dari piranti masukan atau dari piranti
pengingat sekunder
Memory dibedakan atas ROM dan RAM. Selain itu ada pula memory yang di sebut cache
memory. ROM(Read Only Memory) merupakan jenis memori yang isinya tidak hilang
walaupun arus listrik terputus dan pada awalnya isinya hanya bisa dibaca. ROM biasa
disebut dengan BIOS (Basic Input/Output System). Intruksi dalam BIOS akan dijalankan
oleh microprocessor ketika komputer mulai dihidupkan.

[Type text] Page 14


RAM (Random Access Memory) adalah jenis memori yang isinya dapat berganti-ganti
selama komputer dihidupkan dan mempunyai sifat mengingat data selama arus listrik tidak
terputus. RAM berfungsi sebagai penyimpan dan mengambil data dengan cepat.
Cache memory merupakan memory yang memiliki kecepatan sangat tinggi, yang
digunakan sebagai perantara antara RAM dan CPU.

2. Backing Storage

Backing Storage juga disebut penyimpan cadangan merupakan penyimpan semua


informasi non aktif di dalam kompouter, penyimpanan ini dibedakan atas serial acces
contohnya tape drive dan direct acces contohnya disk magnetic (hardisk), floppy disk
(disket), CD/DVD ROM dan sebagainya.

c. Motherboard

Motherboard terkadang disebut system board, main board dan plannar. Komponen ini terdiri
atas sejumlah komponen yang terpasang secara menetap (tak bisa dilepas) dan slot-slot atau
socket untuk memasang komponen yang dapat dilepas, misalnya sound card, i/o card, cip
mikroprosesor dan cip ram. Ada beberapa motherboard yang telah dilengkapi dengan i/o yang
tidak dapat dilepas yang dikenal onboard.

Slot-slot motherboard memungkinkan pemakai melakukan ekspansi atau melakukan upgrade,


istilah ekspansi merupakan meningkatkan kemampuan komputer dengan cara menambahkan
komponen-komponen tertentu untuk melakukan tugas-tugas yang tak tercakup pada system
sebelumnya.

d. Catu Daya

Catu daya (power supply) berfungsi sebagai pemasok listrik dalam rangkaian komputer.
Masukan komponen ini berupa arus listrik bolak-balik (AC) selanjutnya catu daya
mengonversi arus bolak-balik menjadi arus searah (DC), arus searah inilah yang
sesungguhnya digunakan oleh komponen-komponen dalam komputer. Catu daya dapat di
hidupkan dan dimatikan melalui tombol On-Off yang terdapat di bagian depan casing
komputer

II.2 Pengenalan Internet

[Type text] Page 15


II.2.1 Pengertian Internet

Internet (interconnection network) adalah sekumpulan jaringan komputer yang saling


berhubungan satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer adalah dua komputer atau lebih yang
saling berhubungan, Jenis jaringan yang sering secara umum di bagi dalam 3 kelompok :

1. LAN (local Area network) jaringan yang terdiri dari dua komputer atau lebih dalam satu batas
area saja.
2. MAN (metropolitan area network)
3. WAN (wide area network)
Internet menyediakan akses untuk layanan telekomunikasi dan sumber daya informasi untuk
jutaan pemakainya yang tersebar di seluruh dunia.

II.2.2 Kegunaan Internet

Banyak kegunaan yang menguntungkan yang didapatkan dari Internet dalam semua
bidang (bisnis, akademis, pemerintahan, organisasi dlsb), antara lain:
1. Internet sebagai Media Komunikasi
Beberapa fenomena dan kelebihan internet sebagai media informasi dan komunikasi
dibandingkan dengan media lain, Informasi yang didapatkan lebih mudah, cepat dan
murah dengan jangkauan global. Hal ini didukung dengan fakta bahwa untuk
menjangkau pengguna sebanyak 60 juta orang:

Butuh 30 tahun untuk radio


Butuh 15 tahun untuk televisi
Butuh 3 tahun untuk web

2. Internet sebagai media promosi, diantaranya:


Image Company
Pengenalan, dan pemesanan produk
Registrasi klien
Jadwal pengiriman dll
3. Internet sebagai Komunikasi Interaktif
Email
Dukungan Pelanggan dengan WWW
Video Conferencing
Internet Relay Chat
Internet Phone

[Type text] Page 16


4. Internet sebagai alat Research and Development
- pembelajaran secara online

5. Internet sebagai Pertukaran data

II.2.3 Pengenalan Penelusuran Web (Web Browser)

Dewasa ini internet bukan merupakan sesuatu yang aneh di masyarakat, karena penggunakan
internet sebagai media komunikasi massa sudah hampir kita temui dimana-mana.

Untuk dapat menjelajahi internet tersebut diperlukan sebuah software yaitu yang disebut web
browser. Beberapa software web browser yang sering digunakan diantaranya :

1. Internet Explorer 3. Mozilla

2. Netscape Navigator 4. Opera

[Type text] Page 17


II.2.4 Menjalankan dan Mengenal Area Kerja Internet Explorer
Menjalankan Internet Explorer

Internet Explorer adalah salah satu software web browser yang sangat terkenal dan banyak
digunakan. Untuk menjalankan Internet Explorer tidak berbeda dengan software lain.

Adapun langkah-langkah mengaktifkan atau memanggil Internet Explorer adalah :

1. Klik Start, pilih Program , Pilih Internet Explorer


2. Area Kerja Internet Explorer
Seperti kebanyakan program aplikasi Windows, area kerja Internet Explorer juga
memiliki hampir semua komponen window yang sama hanya tentunya ada perbedaan
menu dan toolbar-nya.

1. Title Window, adalah baris judul alamat internet yang terbuka dan selalu diikuti
nama program Internet Explorer.

2. Menu, adalah baris yang berisi perintah-perintah untuk pengoperasian Internet


Explorer.

3. Standard Buttons, adalah baris yang berisi tombol-tombol standar pengoperasian


Internet Explorer.

4. Address Bar, adalah baris yang terdapat kotak teks untuk tempat mengisi teks
alamat internet yang ingin dikunjungi.

Di ujung kanannya terdapat tombol Go, untuk mulai memproses permintaan alamat
internet.

5. Links, adalah baris penghubung ke alamat internet secara cepat tanpa mengetik
alamatnya, yang dapat ditambah atau dikurangi.

6. Workspace, adalah area kerja atau isi dari alamat internet yang tampil atau sedang
diproses berdasarkan permintaan.

7. Status Bar, adalah baris informasi status link alamat internet yang tampil atau
terbuka dalam Workspace.

[Type text] Page 18


Memahami Alamat Internet dan Hyperlink
a. Alamat Internet
Alamat internet atau alamat sebuah web kadang disebut URL (Uniform Resource
Locator) yang biasanya terdiri dari 4 bagian :
1. Nama protocol (protocol adalah aturan-aturan atau standar yang membuat komputer
dapat saling berbagi informasi).
2. Lokasi dari situs, contohnya WWW (World Wide Web)
3. Nama organisasi yang mengatur situs.
4. Sebuah akhiran yang mengidentifikasikan jenis dari organisasi. (contohnya .com
untuk sebuah organisasi komersial)
Contoh alamat internet http://www.dikmenjur.net/ yang berarti:

http: Web server ini menggunakan Hypertext Transfer Protocol (HTTP).

www Lokasi situs ini berada dalam World Wide Web.

dikmenjur Web server ini berada di Dikmenjur yang mengatur situsnya.

net Ini biasanya adalah institusi yang bergerak dalam jaringan (Network)

Ketika mengetikan alamat internet contohnya seperti http://www.dikmenjur.net/


kedalam Address Bar dan klik Go atau menekan Enter, maka isi informasi institusi
itu akan muncul dalam Workspace. Informasi yang muncul itulah yang sering kita
sebut situs web (website).
b. Hyperlink
Di dalam situs web biasanya kita akan melihat teks yang warnanya berbeda, bergaris bawah atau
berada dalam kotak (tombol). Inilah yang disebut hyperlink atau link.

Jika bagian ini diklik, kita akan dibawa ke halaman web lainnya. Kita akan mengetahui bahwa teks
tersebut aktif (link) karena jika melewatkan pointer mouse di atasnya, pointer itu berubah menjadi
pointing finger

Menyimpan File halaman web dan Download

[Type text] Page 19


1. Menyimpan file halaman web

Halaman web dalam Internet Explorer dapat disimpan ke dalam file di komputer . Ini bertujuan
nantinya halaman web tersebut dapat dibuka kembali tanpa melakukan koneksi ke internet (work
offline).

Langkah-langkah penyimpanan file halaman web :

1. Di Internet Explorer, klik menu Files lalu pilih Save As...


2. Tentukan lokasi penyimpanan dalam Save in
3. Pada kotak teks File name ketik nama file (atau biasanya nama halaman web telah tersedia),
klik Save untuk mulai menyimpan.
2. Download

Download adalah proses pengambilan informasi berupa file, data atau program yang disediakan
oleh sebuah situs web dan menyimpannya ke dalam komputer anda.

Tipe file hasil download biasanya ekstensi PDF (dari aplikasi acrobat reader), ekstensi PPT (dari
aplikasi power point), DOC (dari aplikasi MS-Word), HTM atau HTML merupakan ekstensi dari
file HTML dan lain sebagainya. Ada pula file-file hasil download berupa gambar yang
mempunyai format data JPG, JPEG, TIFF, GIF dan lain sebagainya.

Cara download :

1. Perhatikan terlebih dahulu link atau icon dalam halaman web yang menunjukkan bahwa itu
akan mengarah pada kandungan file baik itu file data maupun program.

2. Klik link atau icon tersebut.

3. Selanjutnya akan muncul kotak dialog file download, klik tombol Save untuk mulai
download.

4. Kotak dialog Save as akan muncul, ketik nama file yang diinginkan, lalu klik Save
Mencari Informasi pada halaman web
Keinginan untuk mencari informasi berupa kata atau kalimat dalam Halaman web bisa
diwujudkan lewat Internet Explorer dengan fasilitas Search dan Find.

Langkah pencarian informasi dengan Search :

1. Di Internet Explorer, klik tombol Search dalam toolbar Standard Buttons. Disebelah kiri
window akan muncul panel pencarian.
2. Pilih modus pencarian pada Choose a category for your search, lalu ketik kata/kalimat
yang ingin dicari, klik Search.

[Type text] Page 20


Langkah pencarian informasi dengan Find :

1. Di Internet Explorer, klik menu Edit , pilih Find (on This page)
2. Dalam kotak teks Find what ketik kata atau kalimat yang ingin dicari, lalu klik Find Next.
Mencetak File Hasil Browsing

Halaman web dapat langsung anda cetak dengan langkah sebagai berikut :

1. Pilih menu File pada menubar kemudian klik Print


2. Setelah itu akan tampil kotak dialog Print.
3. Anda dapat memilih jenis pinter yang akan digunakan serta jumlah dan halaman yang akan
diprint pada select printer.
4. Kemudian klik button print pada bagian bawah kotak dialog untuk mencetak file.
Untuk mengantisipasi kesalahan cetak, kita dapat melihat file hasil cetakan di layar terlebih dahulu
sebelum file tersebut dicetak ke printer. Langkahnya adalah sebagai berikut :

1. Pilih menu File pada menubar


2. Kemudian klik Print Preview
3. Setelah itu akan tampil hasil cetakan dalam layar yang ditampilkan perhalaman
4. Apabila tampilan cetakan pada layar itu sesuai dengan harapan, maka klik tombol Print
untuk mulai mencetak.
Mengisi First name : Nama depan, dan juga Last name : nama belakang. Kalau
seorang hanya mempunyai nama satu kata saja ( aliran satu kata ), maka bisa
ditulis dobel / sama.
Residence : Bahasa yang digunakan.
ZIP / Postal Code : Isikan kode pos.
Gender : Isikan jenis kelamin, ada pilihan Male and Female.
Industry : Pilihlah industri yang sesuai dengan saudara.
Title : Isi dengan nama jabatan saudara pada industri atau lembaga tempat bekerja.
Specialization : Isilah sesuai dengan spesialisasi saudara bekerja.
Interests : Saudara tertarik dalam bidang apa? Pilih option yang ada dengan cara
memberi tanda ( ), pada pilihan yang tersedia.
Mengetikkan kata yang sama seperti tertulis di dalam kotak-kotak dibawahnya.

Klik
Jika form yang Anda submit sukses maka yahoo akan memberikan ucapan selamat
bahwa registrasinya sukses
Nama ID : r4fi3

[Type text] Page 21


1) Mengecek Email
Untuk mengecek E-mail ikuti langkah-langkah sebagai berikut:

1. Masuk dihalaman situs Internet misalkan http://mail.yahoo.com


2. Maka akan keluar menu seperti dibawah ini:
3. Ketik Yahoo ID dan juga Passwordnya.
4. Klik tombol Sign In

5. Klik atau untuk melihat email yang masuk,


Klik subject email yang akan di baca misalnya
Dengan demikian akan muncul identitas pengirim dan isi emailnya

2) Mengirim Email

Untuk mengirim E-mail ikuti langkah-langkah sebagai berikut:

1. Masuk di halaman situs Internet misalkan http://mail.yahoo.com


2. Maka akan keluar menu seperti dibawah ini:
3. Ketik Yahoo ID dan juga Passwordnya
4. Berikutnya isilah form yang telah disiapkan :
To : tujuan utama -> isi alamat email yang dituju (harus diisi secara lengkap)
Cc : tembusan -> isi alamat email yang dituju (jika dibutuhkan)
BCc : tembusan khusus -> isi alamat email yang dituju (jika dibutuhkan)
Subject: tema surat (gambaran utama isi surat)
Tulislah isi surat
Jika kita ingin melampirkan file pada email
Carilah file yang akan di lampirkan
Komputer akan mencari dan menscan file yang akan dilampirkan
Jika file sudah ditemukan dan komputer tidak mendeteksi virus, proses bisa

dilanjutkan dengan menekan

Setelah selesai dan Anda yakin sudah benar tekan untuk mengirim
email tersebut
Jika alamat email yang dituju semua benar, maka akan tampil informasi
bahwa email tersebut akan terkirim

[Type text] Page 22


3) Membaca Dan Membalas Email

Setelah inbox email anda terbuka pilih dan klik email yang akan dibaca dengan
memilih salah satu subject yang ada, misalnya membuka surat balasan dari
::Wismanu:: subjet : Re:Belajar Membuat dan Kirim Email
Amati dan baca email tersebut, jika Anda mau membalas email tersebut

tekan tombol tanpa harus mengisi kembali alamat email yang


dituju.

Tulis isi surat Anda dan jika yakin benar tekan tombol

4) Bergabung Dengan Mailing List


Mailing list adalah salah satu wadah untuk menjalin komunikasi dalam
sebuah komunitas, yang keanggotaannya ada yang bersifat terbuka ada pula
yang tertutup. Contoh Mailing List Dikmenjur :

Mailing List untuk komunitas Pendidikan Menengah Kejuruan (Sekolah


Menengah Kejuruan / SMK / Vocational Education, Pusat Pengembangan dan
Penataran Guru / P3G, Bidang - Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan /
Dikmenjur RI).

Informasi terbaru dari Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan, khususnya


tentang Pengembangan TI, Pelatihan, Beasiswa, Proposal bantuan, Beasiswa
akan banyak disampaikan melalui Mailing List ini.

Cara bergabung dengan sebuah mailing list yaitu

Subscribe/mendaftar pada salah satu group atau lebih, misalnya:


dikmenjur-subscribe@yahoogroups.com
Ikuti petunjuk dari administrator dari group yang bersangkutan
Gambar di bawah ini memperlihatkan email dari mailing list : dikmenjur
dan Indo cisco
Aplikasi Email berbasis web. Internet Explorer, Netscape, Opera antara lain: plasa, yahoo,
graffiti,hotmail dan sebagainya

5) Langkah-Langkah Membuat Alamat Email


Nyalakan Komputer
Aktifkan Internet browser dari Start | Internet Explorer

[Type text] Page 23


Masuk di halaman situs Internet misalnya http://mail.yahoo.com
Maka akan keluar tampilan sebagai berikut:

Klik akan muncul seperti dibawah ini


Ada 3 pilihan, yaitu:

Free Yahoo! Mail : Gratisan

Yahoo! Mail Plus : Membayar

Order Personal Address : Membayar

Pilih Free Yahoo! Mail


Kemudian isi form yang disediakan
Nama Yahoo ID: Isikan dengan nama keren saudara, misalkan: r4fi3 Secara
otomatis default alamatnya di yahoo.com (@yahoo.com ).
Password: Isi passwordnya dengan karakter, angka atau gabungan dari keduanya.
Password tidak boleh lupa, karena kalau seandainya lupa, maka kita tidak bisa
membuka email yang kita buat. Tulislah password sebanyak dua kali pada kolom
yang berbeda.
Security Question: Digunakan jika kita kita lupa terhadap password kita, maka kita
bisa mengikuti petunjuk dengan security tersebut. Pada contoh di atas saya
contohkan What is your pets name? Kita jawab misalnya : erafi
Mengisi tanggal kelahiran dengan format : Bulan, Tanggal dan Tahun kelahiran. Isi
sesuai dengan kondisi saudara.
Alternate Email ( optional ) : Tidak wajib diisi atau boleh diisi jika sudah punya
alamat E-mail.

II.3 Manfaat Tekhnologi Informasi Komputer di Bidang farmasi dan manfaat internet

Seiringdengansemakinpesatnyaperkembanganteknologiinformasikhususnya
komputer saat ini, dimana kita di hadapkan pada suatu kondisi yang mengharuskan kita
Untuk mengenal, memahami dan menguasainya. Internet sudah tidak asing lagi bagi
kehidupan kita.Teknologi informasi merupakan salah satu teknologi yang sedang
berkembangdenganpesatpadasaatini.Dengankemajuanteknologiinformasi,pengaksesan
terhadap data atau informasi yang tersedia dapat berlangsung dengan cepat, efisien serta
akurat.

[Type text] Page 24


Disisi lain lain perkembangan didunia medis juga meningkat dengan tajam.
Pengetahuan dibidangmedistelahberkembangsecaraeksponensialdalambeberapatahun
terakir. Hal ini menyebabkan banyaknya informasi yang harus diterima oleh para tenaga
medis.

Rumahsakitsebagaisalahsatuinstitusipelayananumummembutuhkankeberadaan
suatusisteminformasiyangakuratdanandal,sertacukupmemadaiuntukmeningkatkan
pelayanannya kepada para pasien serta lingkungan yang terkait lainnya. Dengan lingkup
pelayanan yang begitu luas, tentunya banyak sekali permasalahan kompleks yang terjadi
dalamprosespelayanandirumahsakit.Banyaknyavariabeldirumahsakitturutmenentukan
kecepatanarusinformasiyangdibutuhkanolehpenggunadanlingkunganrumahsakit.

Perkembangan teknologi informasi telah mengubah manusia dalam menyelesaikan


semua pekerjaannya, tidak hanya dalam pekerjaannya saja tetapi dalam segala aspek
kehidupan manusia, seperti pada saat pencarian informasi. Jika dahulu manusia mencari
informasi sebatas pada buku, media cetak, maupun secara lisan, sekarang lebih banyak
mencari informasi tersebut melalui internet. Secara tidak langsung dapat dikatakan semua
serba terkomputerisasi.

Dengan adanya perkembangan teknologi dan era globalisasi yang tengah bergulir,
banyak sekali lahan bisnis dan pekerjaan baru bermunculan. Sebagian dari bisnis dan
pekerjaan ini membutuhkan mobilitas yang sangat tinggi dari para pelaku bisnisnya meliputi
manajer proyek, line manager perusahaan, karyawan dan juga pelanggan.

Disisi lain lain perkembangan didunia medis juga meningkat dengan tajam.
Pengetahuan di bidang medis telah berkembang secara eksponensial dalam beberapa tahun
terakir. Hal ini menyebabkan banyaknya informasi yang harus diterima oleh para tenaga
medis.

Dunia sekarang sudah semakin terbuka dan cepat dengan berkembangnya teknologi
dibidang informasi dan komunikasi. Salah satu bidang yang sangat progresif dalam
penerapan system teknologi informasi ini adalah bidang farmasi kesehatan. Dengan
penerapan teknologi informatika di bidang farmasi maka beberapa manfaat yang diperoleh
dapat dirasakan oleh para produsen obat farmasi, para pedagang obat dan pengecer, para ahli
farmasi, penyelenggara pelayanan kesehatan, para dokter dan para pasien. Dengan

[Type text] Page 25


penggunaan teknologi informasi di bidang farmasi ini akan bermanfaat yang lebih luas yaitu
meningkatkan kesehatan masyarakat yang lebih tinggi lagi.

1. Sistem informasi

Sistem informasi adalah sekumpulan komponen pembentuk sistem yang mempunyai


keterkaitan antara satu komponen dengan komponen lainnya yang bertujuan menghasilkan
suatu informasi dalam suatu bidang tertentu. Dalam sistem informasi diperlukannya
klasifikasi alur informasi, hal ini disebabkan keanekaragaman kebutuhan akan suatu
informasi oleh pengguna informasi. Kriteria dari sistem informasi antara lain, fleksibel,
efektif dan efisien. Secara garis besar komponen yang terkait dengan suatu sistem informasi.

2. Sistem informatika farmasi

Peran informatika dalam dunia farmasi sangat penting sekali. Semua ini memanfaatkan
informatika mulai dari hulu hingga hilir. Penelitian obat, manajemen obat, distribusi obat,
penjualan obat, hingga penggunaan obat oleh konsumen, semuanya terdata dengan baik
dengan memanfaatkan teknologi informasi.

Begitu banyak masalah yang bisa terjadi apabila sistem tak berjalan dengan
baik. Sistem informasi adalah salah satu sistem yang sangat membantu, contohnya sistem
informasi yang digunakan di instalasi farmasi untuk mengelola pemesanan, persediaan, dan
distribusi obat-obatan, dan sediaan medis lainnya. Sistem informasi ini dapat dihubungkan
dengan sistem informasi klinis dan sistem informasi keuangan.

Dalam bidang penelitian farmasi, teknologi informasi digunakan untuk menyimpan


data-data penelitian sehingga data-data penelitian tersebut terstruktur, aman, dan mudah
dicari kembali jika suatu saat dibutuhkan. Selain itu untuk menyimpan data, teknologi
informatika juga di manfaatkan oleh para peneliti farmasi untuk proses perhitungan yang
sangat rumit dan banyak sehingga proses perhitungan dapat dilakukan dengan cepat, benar,
dan tanpa ada kesalahan.

Teknologi informatika membantu dalam menejemen obat. Dengan


memanfaatkan teknologi informatika ini, data-data terorganisir dengan baik sehingga
memudahkan dalam proses pendataanya, pencarian dan data sediaannya.

[Type text] Page 26


Beberapa kasus di rumah sakit terjadi kesalahan pada saat penyaluran obat, hal ini
tidak lepas dari suatu sistem yang kurang memadai pada umah sakit, namun dengan di
terapkannya suatu sistem informatika dapat meminimalisirkan suatu kesalahan. Proses
pemberian obat untuk pasien di rumah sakit dan klinik juga sudah menggunakan teknologi
informasi ini, sehingga penggunaan obat oleh pasien dapat di telusuri dengan mudah, dan
dapat di perbaiki jika kelak suatu hari diperlukan.

3. Sistem Informasi Apotek

Aplikasi Sistem Informasi Apotek merupakan suatu sistem informasi yang dibuat
untuk memudahkan dalam penyampaian informasi mengenai apotek secara meluas,
menggunakan microsoft Access yang merupakan perangkat lunak pengolah basis data atau
yang disebut sebagai mesin basis data atau database engine didalam penggunaannya dianggap
paling mudah.

Dengan di terapkannya sistem informatika di apotek, sangat membantu dan


memudahkan pekerjaan seorang apoteker, tentu saja jika sebuah apotek yang belum
menggunakan sistem informatika banyak mendapat kesulitan dalam hal
laporan penjualan, pembelian, barang apa saja yang masih tersisa di gudang, barang yang
sudah dekat expire date, kegiatan karyawan , untuk itu suatu Sistem Informasi Apotek
ditujukan untuk menunjang operasional apotek sehingga pelayanan apotek bisa semakin
meningkat. Bagi pemilik sarana apotek, aplikasi ini sangat berguna dalam memantau laporan
pembelian, penjualan, kondisi stok barang-barang apotek, serta absensi dan kegiatan
karyawan. Sistem Informasi Apotek memiliki modul untuk melakukan penjualan, pembelian
(pembuatan PO, penerimaan barang, dan pembayaran pemasok), manajemen pelanggan,
manajemen pemasok, manajemen produk, stock opname, dan laporan-laporan.

Keuntungan yang dapat dirasakan dari aplikasi ini yaitu dapat memberikan
informasi tentang apotek sehingga memudahkan untuk maintenance dan akan membantu top
manajemen untuk mengambil keputusan bagi perusahaan, mulai dari stok obat, stok bahan
racikan, pembelian dan penjualan dan dengan adanya aplikasi ini efisiensi waktu dapat
ditingkatkan. Hal ini dapat tercapai karena masing-masing peserta yaitu:

1. Manajer, baik perorangan maupun sebuah tim, dapat membuat perencanaan tentang
ketersediaan stock obat dan permintaan pada supplier.

[Type text] Page 27


2. Karyawan, dapat memperoleh penugasan pekerjaan dan dapat memeriksa tugasnya
dengan teliti kapan saja, serta dapat melaporkan perkembangan pekerjaan yang
dilakukannya kepada pihak manajer, umumnya adalah berupa persentase kemajuan
(progress)

3. Stakeholder, siapapun baik perorangan maupun organisasi yang berkepentingan, dapat


membantu dan memperoleh informasi tentang jalannya apotek.

4. Kerja sama, seperti perusahaan obat-obatan dapat melakukan kebijakan terhadap


pelanggan yang lebih banyak memakai sebagai contoh karena lebih sering memakai
obat (salah satu perusahaan farmasi) diberikan harga yang lebih murah atau dengan
tanda terima kasih berbentuk hadiah dll.

4. Sistem Informasi Rumah Sakit

Sistem Informasi Rumah Sakit (SIRS) adalah suatu tatanan yang berurusan
dengan pengumpulan data, pengelolaan data, penyajian informasi, analisis dan penyimpulan
informasi serta penyampaian informasi yang dibutuhkan untuk kegiatan rumah sakit. Sistem
Informasi Rumah Sakit (SIRS) Sistem yang mampu melakukan integrasi dan komunikasi
aliran informasi baik didalam maupun diluar rumah sakit. Sistem informasi ini meliputi:
sistem rekam medis elektronik, sistem informasi laboratorium, sistem informasi radiologi
(pencitraan medis), sistem informasi farmasi, dan informasi keperawatan.

Sebuah sistem informasi rumah sakit idealnya mencakup integrasi fungsi-fungsi


klinikal (medis), keuangan, serta manajemen yang nantinya merupakan sub sistem dari
sebuah sistem informasi rumah sakit. Sub sistem ini merupakan unsur dari sistem informasi
rumah sakit yang tugasnya menyiapkan informasi berdasarkan fungsi-fungsi yang ada untuk
menyederhanakan pelayanan pada suatu rumah sakit.

Perekaman data pasien mutlak diperlukan untuk menunjang proses peningkatan


perawatan kesehatan terhadap pasien. Electronic Medical Record (EMR) adalah suatu media
elektronik yang digunakan untuk menyimpan informasi klinis. Fungsi utama EMR adalah:
merekam informasi, mengakses informasi, membantu pengambilan keputusan, menggunakan
data atau informasi secara bersama-sama, identifikasi pasien, menangani keamanan dan
otentifikasi data, serta membantu auditing. EMR merupakan informasi tentang status

[Type text] Page 28


kesehatan individu sepanjang hayat dan perawatan kesehatan yang tersimpan secara
elektronik. Sebagian besar EMR merupakan replikasi dari Paper based record. Data atau
informasi rekam medis, memiliki beberapa tipe, antara lain:

1. Tipe data tekstual, biasanya digunakan pada saat mendeskripsikan keluhan, gejala,
sejarah munculnya rasa sakit, sejarah keluarga, uji fisik, atau informasi asuransi.

2. Tipe grafis, biasanya digunakan pada ECG, ultrasound, atau gambar-gambar yang
ditulis tangan.

3. Tipe digital, biasanya digunakan untuk menunjukan hasil sinar-X

4. Penerapan sistem pendukung keputusan dalam bidang farmasi

Para dokter dan apoteker terkadang mendapat masalah di Rumah sakit dalam hal
menentukan dan mengambil keputusan, hal ini di akibatkan begitu banyaknya
pertimbangann-pertimbangan yang terjadi. untuk masalah ini sebuah Rumah sakit
menerapkan sistem pendukung keputusan yang tentu saja yang paling berperan adalah sistem
informatika yang di terapkan oleh Rumah sakit itu sendiri.

Seiring dengan perkembangan teknologi informasi kesehatan, sistem pendukung


keputusan ini mulai di aplikasikan kedalam bidang kesehatan salah satunya adalah sistem
pendukung keputusan klinis (clinical Decision Support Sistem) salah satu prosedur
pengambilan keputusan dalam bidang kesehatan ini, sistem pendukung keputusan adalah
suatu rangkaian kerja yang dinamis antara input, output dan prosesnya. Keputusan yang
diambil bukan merupakan akhir dari sistem tetapi juga merupakan input dari dari tahapan
berikutnya yaitu diagnosis. Dengan demikian sistem pengambilan keputusan ini adalah
sebuah mekanisme kerja yang berkesinambungan tak terputus. Dan sistem pengambilan
keputusan ini sesuai atau bisa di terapkan untuk sistem pendukung keputusan farmasi.
Manfaat dari sistem pendukung ini, diantaranya :

1. Sistem pendukung keputusan farmasi sangat di butuhkan keberadaanya untuk


mengelola satu lembaga pelayanan kesehatan. Lebih-lebih dengan beban kerja yang
besar dan tenaga kesehatan yang besar, maka keterpaduan dan kecepatan pelayanan
akan sangat tergantung pada adanya sistem pendukung keputusan elektronik yang
berkembang sekarang ini.

[Type text] Page 29


2. Manfaat dari penggunaan teknologi ini dirasakan oleh para dokter, para ahli farmasi,
dan pengelola klinik.

3. Sistem pendukung keputusan dalam bidang farmasi yang dilakukan dengan sistem
komputer mampu meningkatkan efektif kerja dan jauh menekan resiko kesalahan
tindakan medis dan pemberian obatnya.

Salah satu kendala yang dihadapi dalam proses pengambilan keputusan adalah
adanya ketidakpastian data. Ketidak pastiaan ini muncul lebih banyak disebabkan oleh
kurangnya informasi, ketidak tepatan, kontradiksi antar beberapa fakta, dsb. Untuk itulah
sistem informatika yang baik harus diterapkan di sebuah Rumah sakit agar meningkatkan
kualitas yang baik demi menunjang dan meningkatkan kualitas kesehatan pasien.

[Type text] Page 30


BAB III
PENUTUP

III.1 Kesimpulan dan Saran


Pengetahuan dan wawasan tentang computer dan internet sangatlah diperlukan
dalam mengikuti perkembangan zaman, serta sebagai tuntutan dari pekerjaan maupun
perkuliahan.Namun hal ini harus dilakukan dengan banyak latihan dan menggunakan
komputer. Berlatih terus menggunakan komputer akan menambah kelihaian dalam
menggunakan komputer tersebut

[Type text] Page 31


DAFTAR PUSTAKA

www.website.komputer.com

remi.staff.gunadarma.ac.id

http://ttlz.wordpress.com

revonando.blogspot.co.id

dina_agustin,staff.gunadarma.ac.id

http://mgmptiksmakarawang.files.wordpress.com

http://islamicsit3.files.wordpress.com

blog.itb.ac.id

http://amtulfatinaliyah.wordpress.com

http://nurwahidaidha.worpress.com

[Type text] Page 32


[Type text] Page 33

Anda mungkin juga menyukai