Anda di halaman 1dari 9

1.

0 PENDAHULUAN
Kejohanan Bola Tampar merupakan salah satu aktiviti yang dirancang Kelab Sukan Bola Tampar SMASZAL
bertujuan untuk menjalin dan merapatkan hubungan antara pelajar-pelajar SMASZAL. Aktiviti ini secara tidak
langsung mampu menyemai nilai-nilai murni seperti kerjasama antara ahli, berdaya saing, berfikiran positif dan
bersatu padu.
Kesimpulannya, aktiviti perlawanan ini adalah satu aktiviti sihat yang menjana kepada perkembangan ilmu
pengetahuan kepada semua pelajar SMASZAL terutamanya dalam psikologi dan sosiologi yang merangkumi
aspek intelek, emosi, sosial, rohani dan jasmani.

2.0 RASIONAL
Mengadakan aktiviti sihat yang berunsurkan riadah dan hubungan silaturahim serta meningkatkan semangat
kekitaan terutamanya dalam kalangan pelajar SMASZAL.

3.0 MATLAMAT
Melahirkan pelajar yang berkebolehan, berpengetahuan, berkemahiran serta berkeyakinan tinggi dalam
merancang, melaksana dan mengelolakan aktiviti kejohanan. Selain daripada itu, program ini juga diharapkan
akan dapat membentuk pelajar yang berupaya dan bersedia menghadapi cabaran melalui aktiviti yang dijalankan
sama ada sebagai peserta atau ahli jawatankuasa, dan seterusnya memperoleh pengalaman yang bermakna.

4.0 OBJEKTIF
i. Menjalinkan dan mengeratkan hubungan antara pelajar SMASZAL.
ii. Mencungkil potensi dan bakat individu dalam sukan.
iii. Meningkatkan semangat kesukanan, rasa kekitaan dan sikap bertanggungjawab dalam diri setiap pelajar
SMASZAL.
iv. Membentuk dan memupuk nilai murni seperti sifat bekerjasama, hormat menghormati dan sebagainya.

5.0 MAKLUMAT PROJEK


Tajuk Projek: Pertandingan Bola Tampar
Tempat: Gelanggang Bola Tampar SMASZAL
Tarikh/Hari: 2 April 2014/Rabu
Masa: 2.00-5.00ptg
Anjuran: Kelab Sukan Bola Tampar SMASZAL

6.0 KUMPULAN SASARAN


Terbuka kepada semua pelajar SMASZAL.
7.0 ANGGARAN BELANJAWAN

7.0 ANGGARAN BELANJAWAN

UNIT
BIL PERKARA JUMLAH SUMBER CATATAN
DIPERLUKAN HARGA PER UNIT
1 Bola Tampar Mikasa 3 RM200 RM600
2 Wisel 2 RM30 RM60
3 Wisel 2 RM7 RM14
4 Medal 24 RM9 RM216
5 Hamper Johan - RM150 JAHEAT
Naib Johan - RM 100
4 Tempat Ketiga - RM375
RM75
Saguhati - RM50
JUMLAH RM
6 Sijil Pelajar 63 RM1 RM63
Makan dan PIBG
7 63 RM3 RM189
Minum Pelajar
JUMLAH RM252
8.0 AHLI JAWATANKUASA

PENAUNG
Tn. Hj. Zakaria bin Othman

PENASIHAT
Pn. Hjjah Sabariah Ab. Mubin

PENYELARAS
Puan Norma binti Nawi
Tuan Haji Mohamad Rani bin Mohamad
Puan Intan Fatheha bt Muhamad
Puan Hajjah W. Kamariah binti W. Ibrahim
Puan Hajjah Wan Zurina binti Wan Ramli
Puan Hajjah Nooriah binti Ibrahim

AJK PERSIAPAN GELANGGANG DAN PERALATAN


1) Habib Haikal bin Awang Harun 5SN
2) Omar Ikhwan bin Mohamad Fauzi 5A1

AJK KESELAMATAN DAN PROTOKOL


1) Ahmad Syahir Bazli bin Zakaria 4SN
2) Muhammad Danial Izzat bin Azman 4SN

AJK PENDAFTARAN
1) Mohd Lukmanul Hakim Bin Mohd Khairuddin 5
2) Ahmad Adam Faqeh bin Mohd Rosmawi

AJK DOKUMENTASI
1) Aqhimullah Shaiqul Huzni bin Ahmad Dahlan

URUS SETIA PERMAINAN


PENGADIL
1) Muhammad Solahuddin bin Asli 5SN
PEMBANTU PENGADIL
1) Mohammad Hamzi Hanif bin Hamzah 5A1

9.0 PENUTUP
Diharap semua aktiviti dan program yang dirancangkan dalam projek ini dapat dijalankan dengan keadaan yang
baik dan lancar serta dapat mendapat kerjasama daripada semua pihak terutamanya di kalangan pelajar yang
menjayakan projek ini.

Disediakan oleh, Disemak oleh, Disahkan oleh,

........................................... ............................................. ....................................


( INTAN FATHEHA BINTI MUHAMAD ) (SABARIAH ABD MUBIN) (ZAKARIA BIN OTHMAN)

Penasihat Penolong Kanan Kokurikulum Pengetua

Kelab Sukan Bola Tampar

LAMPIRAN 1
BORANG PENYERTAAN

BORANG PENDAFTARAN PASUKAN

NAMA KUMPULAN :

Nama Pengurus Pasukan : -------------------------------------------------


Kelas: ________________

BIL NAMA NO. KAD PENGENALAN KELAS

1.

2.

3.

4.

5.

PENGAKUAN DIRI

Saya pengurus pasukan seperti nama di bawah dengan ini bersetuju mengikut segala undang-undang dan
peraturan serta mengikut jadual yang ditetapkan oleh pihak penganjur dan pasukan saya mengaku tidak akan
mengemukakan sebarang tuntutan terhadap pihak penganjur dan agennya di atas sebarang musibah ke atas
diri/pasukan saya sebelum, semasa dan selepas menyertai pertandingan ini.

---------------------------------------------------------------
( )

(Pengurus Pasukan)

Tarikh :

LAMPIRAN 2
TENTATIF PROGRAM

2.00 Setiap pasukan berkumpul di dataran SMASZAL.

2.15 Ucapan perasmian oleh Encik Arya Sukaria bin Ramli

(Penyelia Unit Kokurikulum JAHEAT)

2.30 Setiap pasukan diberi penerangan ringkas tentang peraturan pertandingan.

2.40 Pertandingan dimulakan.

5.00 Keputusan diumumkan dan bersurai.


UNDANG-UNDANG PERTANDINGAN
1. Setiap pasukan hanya boleh diwakili oleh 3 orang pemain sahaja
2. Setiap pasukan hendaklah memakai jersi pakaian yang berbeza daripada pasukan yang lain untuk mengelakkan
kekeliruan dan pakaian itu hendaklah dipakai sepanjang kejohanan berlangsung.
3. Pemain hendaklah memakai baju/jersi dan seluar track. Seluar pendek dan seluar track yang tight tidak
dibenarkan.
4. Sekiranya kedua-dua pasukan memakai baju/jersi yang sama warna, maka keputusan pertukaran baju/jersi akan
dilakukan secara lambungan duit.
5. Setiap perlawanan terdiri daripada 3 pemain dan 1 pemain simpanan (sekiranya ada).
6. First ball tidak dibenarkan dengan menggunakan kaedah setting.
7. Open handed tip atau dink tidak dibenarkan.
8. Setting over hendaklah tinggi dan lurus.
9. Hanya sekali Sand time out selama 20 saat setiap set bagi setiap pasukan.
10. Hanya sekali pertukaran pemain dibenarkan setiap set. (Pemain yang bertukar keluar boleh bertukar masuk.
11. Kaedah menentukan pemenang dilakukan mengikut kaedah mata iaitu mata kemenangan untuk setiap game ialah
10 atau 15 ,(akan ditetapkan kemudian) -Tunggu keputusan ahli jawatankuasa.
12. Pemberian mata kepada pasukan-pasukan adalah ;
Menang : 3 mata
Kalah : 0 mata
13. Sekiranya pada akhir perlawanan pusingan awal terdapat 2 atau lebih pasukan yang mempunyai mata yang sama,
maka cara menetukan kedudukan akan dibuat mengikut sistem kaedah seperti berikut :-

Nisbah Mata (M),

M = Jumlah mata menang (semua perlawanan)

Jumlah mata kalah (semua perlawanan)

Jika masih seri,


S1 = Jumlah set menang (antara pasukan terlibat)
Jumlah set kalah (antara pasukan terlibat)
Jika masih seri,
M1 = Jumlah mata menang (antara pasukan terlibat)
Jumlah mata kalah (antara pasukan terlibat)
14. Jika sekiranya masih terdapat persamaan antara dua (2) pasukan, maka keputusan perlawanan yang telah
diadakan diantara kedua-dua pasukan tersebut akan diambil kira. Pasukan yang pernah menang diperlawanan
tersebut dikira menang.
15. Sekiranya masih tidak boleh ditentukan pemenang antara tiga (3) atau lebih pasukan, maka cabutan undi akan
dijalankan.
16. Keputusan pengadil adalah muktamad.
SISTEM PERTANDINGAN (SISTEM LIGA 1 KUMPULAN)
Sistem pertandingan yang digunakan ialah sistem pertandingan liga satu kumpulan. Sistem ini akan menemukan
semua pasukan yang bertanding. Pertandingan ini sesuai dijalankan untuk memilih pasukan terbaik. Pasukan
yang mengumpul mata terbanyak dikira sebagai johan. Lazimnya pertandingan cara liga satu pasukan akan
dijalankan apabila:
i. Bilangan pasukan yang kecil
ii. Masa
iii. Sumber kewangan
iv. Kemudahan
v. Bilangan pegawai

Contoh jadual pertandingan sistem liga satu kumpulan

Pasukan A B C D E F Nisbah Nisbah Mata Kedudukan


Skor Set
A
B
C
D
E
F
KERTAS KERJA KEJOHANAN
BOLA TAMPAR 2014

ANJURAN: KELAB SUKAN BOLA TAMPAR SMASZAL

Anda mungkin juga menyukai