MINGGU STANDARD
/ BIDANG / TAJUK STANDARD PEMBELAJARAN CATATAN
KANDUNGAN
TARIKH
NOMBOR DAN 1.1 Nilai nombor. (i) Membaca, menyebut dan menulis sebarang nombor KREATIVITI & INOVASI : dapat mencari perbezaan maklumat,
Minggu OPERASI hingga 100 000 yang diberi dalam perkataan dan angka. bekerjasama dalam kumpulan serta berani membuat keputusan
1
(ii) Menamakan nilai tempat dan nilai digit bagi sebarang
3- 7 1.0 BBB:
nombor.
JAN NOMBOR BULAT carta nilai tempat dan nilai digit, model tangga, lembaran kerja
HINGGA (iii) Mencerakinkan sebarang nombor mengikut nilai
100 000 tempat dan nilai digit. NILAI:
cekap, teliti, kerja berpasukan
(iv) Menentukan nilai nombor hingga 100 000 dengan
menyusun nombor mengikut tertib menaik dan tertib FOKUS: Membaca dan menulis nombor, nilai tempat, nilai digit,
menurun.
cerakin nombor, banding beza.
Minggu 1.2 Anggaran bagi (i) Menganggar bilangan objek dengan menyatakan KREATIVITI & INOVASI : dapat mencerna idea melalui
2 sesuatu kuantiti. kuantiti yang munasabah berdasarkan set rujukan yang pengalaman dan pemerhatian
diberi.
10 – 14
JAN TMK : menerangkan dengan menggunakan komputer dan LCD
BBB:
kad gambar, MS Power Point, lembaran kerja
NILAI:
kreatif, membuat perwakilan, berfikiran terbuka
1.3 Nombor dalam (i) Mengelaskan pola bagi urutan nombor yang diberi. KREATIVITI & INOVASI : dapat membuat perkaitan nombor
bentuk pola. dan pola serta perkongsian idea
(ii) Melengkapkan pola nombor yang diberi.
1
BBB: garis nombor, kad nombor,lembaran kerja
NILAI: berdikari,cekap,adil
Minggu 1.4 Aplikasi (i) Membundarkan sebarang nombor hingga puluh ribu KEUSAHAWANAN : bekerjasama dalam kumpulan dan berani
3 sebarang nombor. terdekat. membuat keputusan.
Minggu NOMBOR DAN 2.1 Penambahan (i) Menambah sebarang dua, tiga dan empat nombor KREATIVITI & INOVASI : Murid menggunakan kreativiti
4 OPERASI sebarang dua hingga lima digit hasil tambahnya hingga 100 000 dengan masing-masing untuk menyelesaikan soalan kuiz.
hingga empat menggunakan pelbagai strategi termasuk membuat
24 – 28 nombor. anggaran.
JAN 2.0 TMK : Menggunakan slaid power point.
TAMBAH DALAM
LINGKUNGAN 100 FOKUS: Membina ayat matematik, menambah dalam bentuk
000 lazim
2.2 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan Keusahawanan: Menggunakan soalan yang melibatkan situasi
masalah. penambahan hingga tiga nombor dengan menggunakan perniagaan dan wang.
pelbagai strategi.
FOKUS: Mengenalpasti kata kunci, operasi dan langkah
penyelesaian.
2
Minggu 2.3 Penggunaan (i) Mengenalpasti anu yang melibatkan penambahan dua TMK: Menggunakan slaid power point, tayangan video dan
5 anu dalam nombor. internet.
penambahan.
31 – 4 (ii) Membentuk ayat matematik yang melibatkan
FEB penambahan dua nombor. FOKUS: Mengenalpasti pembolehubah
NOMBOR DAN 3.1 Penolakan (i) Menolak sebarang dua nombor hingga 100 000 KREATIVITI & INOVASI: Penggunaan pelbagai strategi
OPERASI sebarang dua dengan menggunakan pelbagai strategi.
nombor.
TMK : Penggunaan perisian
3.0
TOLAK DALAM BBB: guli , papan nombor, lembaran kerja
LINGKUNGAN 100
000 FOKUS: Membina ayat matematik, menolak dalam bentuk lazim
3.2 Penolakan (i) Menolak berturut-turut dua nombor daripada KREATIVITI & INOVASI : murid menyelesaikan masalah tolak
berturut-turut dua sebarang nombor hingga 100 000 menggunakan pelbagai dengan membuat pengabung jalinan kemahiran matematik
nombor daripada strategi.
dengan displin ilmu yang lain
sebarang nombor.
Minggu 3.3 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan penolakan KEUSAHAWANAN: mengaplikasi pemikiran keusahawanan,
6 masalah. dua nombor dengan menggunakan pelbagai strategi.
BBB: Lembaran kerja, Sempoa, Permainan ICT.
7 – 11
FEB
FOKUS: Mengenalpasti kata kunci, operasi dan langkah
penyelesaian.
3
3.4 Pengunaan (i) Mengenalpasti anu yang melibatkan penolakan dua KEUSAHAWANAN : mengaplikasi pemikiran keusahawanan
anu nombor.
dalam penolakan.
BBB: Lembaran kerja
(ii) Membentuk ayat matematik yang melibatkan
penolakan dua nombor.
FOKUS: membina ayat matematik, mengenalpasti pembolehubah
Minggu NOMBOR DAN 4.1 Pendaraban (i) Mendarab sebarang nombor hingga empat digit KREATIVITI & INOVASI : Menghasilkan idea melalui
7 OPERASI dua nombor. dengan nombor satu digit dan hasil darabnya hingga 100 pemerhatian, menyatakan idea secara lisan dan bertulis.
000.
14 – 18
FEB 4.0 (ii) Mendarab sebarang nombor hingga tiga digit dengan NILAI DAN SIKAP : Mengamalkan sikap yang jujur dan adil.
DARAB HINGGA 100 nombor dua digit dan hasil darabnya hingga 100 000.
000 BBB:
(iii) Mendarab sebarang nombor dengan 100 dan 1000, Objek sebenar, abakus, kad gambar dan lembaran kerja.
hasil darabnya hingga 100 000.
FOKUS : Asas sifir, mendarab dalam bentuk lazim dan kekisi
(iv) Mendarab sebarang nombor dengan nombor hingga
dua digit, 100 dan 1000 dan hasil darabnya hingga 100
000 dengan pelbagai strategi termasuk membuat
anggaran.
Minggu 4.2 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan ilmu matematik
8 masalah. pendaraban dua nombor dengan menggunakan pelbagai untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin dan tidak rutin.
strategi.
21 – 25
FEB NILAI DAN SIKAP : Bekerjasama dalam kumpulandan
mengaplikasikan sikap keusahawanan.
BBB:
Objek sebenar, abakus, carta, kad cerita dan lembaran kerja.
4
NOMBOR DAN 5.1 Pembahagian (i) Membahagi sebarang nombor hingga 100 000 dengan KREATIVITI & INOVASI : Menghasilkan idea melalui
OPERASI dua nombor. nombor satu digit, dua pemerhatian dan menyatakan secara kumpulan.
digit, 100 dan 1000 menggunakan pelbagai strategi
pengiraan.
5.0 NILAI DAN SIKAP
BAHAGI HINGGA Jujur, adil dan berhati-hati, bekerjasama dalam kumpulan, yakin
100 000 dan tekun
BBB:
Benda maujud(2 buah balang dan guli), Jadual Sifir, Jadual Sifir
Tetulang Lembatan Kerja, Kad jawapan Kumpulan, Soalan Kuiz
bagi Stesen. (Rujuk Modul m/s 90 – 97)
Minggu 5.2 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan KREATIVITI & INOVASI : Menjana idea melalui pemerhatian
9 masalah. pembahagian dua nombor dengan menggunakan dan menyatakan idea dengan lisan.
pelbagai strategi.
28 – 3
MAC NILAI DAN SIKAP : Berani membuat keputusan.
NOMBOR DAN 6.1 Penambahan (i) Menambah dan menolak sebarang nombor dalam KREATIVITI & INOVASI : Mengabungjalin kemahiran
OPERASI dan penolakan. lingkungan 100 000. matematik
5
Minggu 6.2 Pendaraban (i) Mendarab dan membahagi sebarang nombor dengan KREATIVITI & INOVASI : Menjana idea dengan menggunakan
10 dan pembahagian. nombor satu digit dan dua digit dalam lingkungan 100 teknik pengiraan yang pelbagai
000.
6 – 10
TMK : Menggunakan kalkulator untuk menyemak jawapan
MAC
Minggu 6.3 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan KREATIVITI & INOVASI : Menjana idea melalui aktiviti
11 masalah. penambahan dan penolakan dengan menggunakan kumpulan dan menyatakan idea secara kumpulan
pelbagai strategi.
20 – 24
(ii) Menyelesaikan masalah harian melibatkan TMK: Menggunakan kalkulator untuk menyemak jawapan
MAC
pendaraban dan pembahagian dengan menggunakan Tayangan video situasi harian.
pelbagai strategi.
NILAI DAN SIKAP: Bekerjasama dalam membuat keputusan
dan tekun
6
Minggu NOMBOR DAN 7.1 Pecahan tak (i) Mengenal, menamakan dan menulis pecahan tak wajar KREATIVITI & INOVASI : menghasilkan pelbagai pecahan tak
12 OPERASI wajar dan nombor bercampur yang penyebutnya hingga 10 wajar dan nombor bercampur daripada lipatan kertas.
dan nombor dengan menggunakan:
27 – 31 bercampur. (a) objek,
MAC 7.0 Pecahan (b) gambar rajah. KEUSAHAWANAN: Adil, bekerjasama, tolong-menolong
(ii) Menukarkan pecahan tak wajar penyebutnya hingga BBB: Kertas A4,pensel warna, lembaran kerja, kad gambar
10 kepada nombor bercampur dan sebaliknya. pecahan, gam
Minggu 7.2 Penambahan (i) Menambah hingga tiga pecahan wajar: KREATIVITI & INOVASI : menjana dan menghasilkan idea
13 pecahan. (a) penyebut sama, melalui aktiviti kumpulan
(b) penyebut tak sama,
3–7 hingga 10 dengan menggunakan pelbagai strategi.
APRIL KEUSAHAWANAN: bekerjasama, tolong-menolong
7.3 Penolakan (i) Menolak sehingga dua pecahan wajar daripada satu KREATIVITI & INOVASI : menjana dan menghasilkan idea
pecahan. pecahan wajar: melalui aktiviti kumpulan
(a) penyebut sama,
(b) penyebut tak sama,
hingga 10 dengan menggunakan pelbagai strategi. KEUSAHAWANAN : bekerjasama, tolong-menolong
7
Minggu 7.4 Penambahan (i) Menambah dan menolak pecahan wajar: KREATIVITI & INOVASI : menambah dan menolak pecahan
14 dan penolakan (a) penyebut sama, wajar menggunakan pelbagai strategi
pecahan. (b) penyebut tak sama,
10 – 14 hingga 10 dengan menggunakan pelbagai strategi.
APRIL KEUSAHAWANAN : bekerjasama, tolong-menolong
Minggu 7.5 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan KREATIVITI & INOVASI : menghasilkan idea melalui situasi
15 masalah penambahan dan penolakan dua pecahan wajar dengan yang diberi
melibatkan menggunakan pelbagai strategi.
17 – 21 pecahan.
APRIL TMK : Menggunakan media MS Power Point.
NOMBOR DAN 8.1 Nombor (i) Mengenal, menamakan dan menulis perpuluhan KEUSAHAWANAN: Penghargaan terhadap matematik
OPERASI perpuluhan menggunakan gambar rajah.
hingga tiga tempat
8.0 PERPULUHAN BBB: Perisian komputer, lembaran kerja
perpuluhan. (ii) Menyebut dan menulis nombor perpuluhan sehingga
tiga tempat perpuluhan dalam perkataan dan angka.
FOKUS: Menyebut secara lisan dan menulis dengan betul
Minggu 8.2 Nilai nombor (i) Menukar pecahan perseribu kepada perpuluhan dan KREATIVITI & INOVASI : mengaplikasikan ilmu matematik
16 perpuluhan. sebaliknya. untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin. Membina
model matematik melalui corak dan hubungan.
24 – 28 (ii) Membandingkan nilai dua nombor perpuluhan hingga
APRIL tiga tempat perpuluhan.
KEUSAHAWANAN: Hormat menghormati
8
BBB: Kad perpuluhan, lembaran kerja,
8.3 Penambahan (i) Menambah dua nombor perpuluhan hingga tiga KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan ilmu matematik
nombor tempat perpuluhan. untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin.
perpuluhan.
KEUSAHAWANAN: Sistematik, menaakul dan berkomunikasi.
Minggu 8.4 Penolakan (i) Menolak dua nombor perpuluhan hingga tiga tempat KEUSAHAWANAN : Boleh dipercayai dan cekap
17 nombor perpuluhan.
perpuluhan.
BBB: Perisian komputer, lembaran kerja
1–5
MEI
FOKUS: Susun atur titik perpuluhan / dalam bentuk lazim
8.5 Pendaraban (i) Mendarab nombor perpuluhan dengan nombor satu KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan ilmu matematik
nombor digit dan hasilnya hingga tiga tempat perpuluhan. untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin.
perpuluhan.
(ii) Mendarab nombor perpuluhan hingga tiga tempat
perpuluhan dengan 10, 100 dan 1000. KEUSAHAWANAN : Kerja berpasukan
Minggu 8.6 Pembahagian (i) Membahagi nombor perpuluhan dengan nombor satu KREATIVITI & INOVASI : mengaplikasikan ilmu matematik
18 nombor digit dan hasilnya hingga tiga tempat perpuluhan. untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin.
perpuluhan.
8 – 12 (ii) Membahagi nombor perpuluhan dengan 10, 100 dan
MEI 1000, hasilnya hingga tiga tempat perpuluhan. KEUSAHAWANAN: Adil dan berdikari
9
8.7 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan KREATIVITI & INOVASI : mengaplikasikan kemahiran
masalah nombor penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian. matematik dalam situasi harian.
perpuluhan.
KEUSAHAWANAN : Perbincangan dan perkongsian idea,
penyelesaian masalah dan kreatif.
Minggu NOMBOR DAN 9.1 Nilai peratus. (i) Menukar perpuluhan hingga dua tempat perpuluhan KREATIVITI & INOVASI: mengaplikasikan ilmu matematik
19 OPERASI kepada peratus dan sebaliknya. untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin.
9.0 PERATUS
15 – 19
MEI KEUSAHAWANAN: Inovatif, mengaplikasikan pengetahuan dan
kemahiran pengurusan perniagaan
NOMBOR DAN 10.1 Nilai wang (i) Menyatakan gabungan wang dengan nilai hingga KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan kemahiran
OPERASI hingga RM100 RM100 000 berdasarkan situasi harian. Matematik
000.
(ii) Membundarkan wang kepada ringgit terdekat.
10.0 KEUSAHAWANAN: Mengaplikasikan pemikiran keusahawanan
WANG HINGGA
RM100 000 BBB: lembaran kerja, sampel wang
10
Minggu 10.2 Penambahan (i) Menambah hingga tiga nilai wang dan jumlahnya tidak KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan kemahiran
20 nilai wang. melebihi RM100 000. Matematik
22 – 26
MEI KEUSAHAWANAN : Mengaplikasikan pemikiran keusahawanan
10.3 Penolakan (i) Menolak hingga dua nilai wang daripada sebarang KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan kemahiran
nilai wang. nilai wang hingga RM100 000. Matematik
10.4 Penambahan (i) Menambah dan menolak nilai wang hingga RM100 KREATIVITI & INOVASI: Mengaplikasikan kemahiran
dan penolakan 000. Matematik
nilai wang.
KEUSAHAWANAN: Mengaplikasikan pemikiran keusahawanan
11
27 MEI – 11 JUN CUTI PERTENGAHAN TAHUN 2016
Minggu 10.5 Pendaraban (9) Mendarab nilai wang dengan nombor hingga dua KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan kemahiran
21 nilai wang. digit, 100 dan 1000 dalam lingkungan RM100 Matematik
000.
12 – 16
JUN KEUSAHAWANAN : Mengaplikasikan pemikiran keusahawanan
Minggu 10.6 Pembahagian (i) Membahagi nilai wang dengan nombor hingga dua KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan kemahiran
22 nilai wang. digit, 100 dan 1000 dalam lingkungan RM100 000. Matematik
19 – 23
JUN KEUSAHAWANAN: Mengaplikasikan pemikiran keusahawanan
Minggu 10.7 Penyelesaian (9) Menyelesaikan masalah harian termasuk KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan kemahiran
23 masalah. transaksi barangan dan perkhidmatan yang Matematik
melibatkan penambahan, penolakan, pendaraban
26 – 30 dan pembahagian wang.
JUN KEUSAHAWANAN: Mengaplikasikan pemikiran keusahawanan
dan pengurusan perniagaan
TMK: PPT
12
Minggu 10.8 Mata wang (9) Mengenal mata wang negara-negara ASEAN dan KREATIVITI & INOVASI : Membuat penggabungjalinan dengan
24 asing. mata wang negara utama dunia. disiplin ilmu yang lain
3–7 (ii) Menyatakan nilai wang RM1 dengan nilai mata wang
JULAI negara lain. KEUSAHAWANAN: Mengaplikasikan pengetahuan perniagaan
TMK : PPT
10.9 Instrumen (i) Mengenal pelbagai instrumen pembayaran. KREATIVITI & INOVASI : Membuat penggabungjalinan dengan
pembayaran. disiplin ilmu yang lain
Minggu NOMBOR DAN 11.1 Perkaitan (9) Menyatakan perkaitan antara unit masa TMK: Menggunakan bahan-bahan yang berunsurkan teknologi
25 OPERASI dalam masa. melibatkan: kepada murid.
11.0
10 – 14 (a) hari dan jam,
JULAI MASA DAN WAKTU (b) minggu dan hari, KREATIVITI DAN INOVASI: menghasilkan idea-idea dan
(c) tahun dan bulan. mengaitkan idea tersebut secara lisan atau bertulis.
13
11.2 Penambahan (9) Menambah hingga tiga masa melibatkan: KREATIVITI & INOVASI : menghasilkan idea-idea dan
melibatkan masa. mengaitkan idea tersebut secara lisan atau bertulis.
(a) hari dan jam,
(b) minggu dan hari,
(c) tahun dan bulan, BBB: Jam, carta, kalender, lembaran kerja.
tanpa dan dengan penukaran unit.
NILAI: Menghormati masa rakan, bersyukur
Minggu 11.3 Penolakan (9) Menolak hingga dua masa daripada satu masa KREATIVITI & INOVASI : menghasilkan idea-idea dan
26 melibatkan masa. melibatkan: mengaitkan idea tersebut secara lisan atau bertulis.
11.4 Pendaraban (9) Mendarab melibatkan: KREATIVITI & INOVASI : menghasilkan idea-idea dan
Minggu melibatkan masa. mengaitkan idea tersebut secara lisan atau bertulis.
27 (a) hari dan jam,
(b) minggu dan hari,
24 – 28 (c) tahun dan bulan, KEUSAHAWANAN: Menghargai masa, menepati masa
JULAI dengan nombor satu digit tanpa dan dengan penukaran
unit. BBB: Carta masa, Jam, Lembaran Kerja
14
KREATIVITI & INOVASI : Menggunakan pelbagai strategi untuk
Minggu 11.5 Pembahagian (9) Membahagi melibatkan: menyelesaikan masalah.
28 melibatkan masa.
(a) hari dan jam,
BBB: Kalendar, Jam, Jadual Sifir, Lembaran Kerja
31 – 4 (b) minggu dan hari,
OGOS (c) tahun dan bulan,
dengan nombor satu digit tanpa dan dengan penukaran NILAI: Menepati masa, bekerjasama
unit.
FOKUS: Penukaran unit, proses pengumpulan semula unit masa.
Minggu 11.6 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan KREATIVITI & INOVASI : Menggunakan pelbagai strategi untuk
29 masalah penambahan, penolakan, pendaraban danpembahagian menyelesaikan masalah.
melibatkan masa masa dan waktu.
7 – 11 dan waktu.
OGOS BBB: Power Point, Lembaran Kerja
Minggu SUKATAN DAN 12.1 Unit panjang. (i) Mengenal unit panjang: KEUSAHAWANAN : Mengaplikasi pemikiran keusahawanan
30 GEOMETRI (a) milimeter (mm),
(b) kilometer (km).
SIKAP & NILAI: Prihatin
14 – 18
OGOS 12.0 (ii) Menyatakan hubungan melibatkan:
PANJANG (a) sentimeter dan milimeter, BBB: Pembaris panjang, Pita Pengukur
(b) kilometer dan meter,
dan sebaliknya. FOKUS: Membaca skala
12.2 Mengukur (9) Mengukur objek dalam unit milimeter. KEUSAHAWANAN: Mengaplikasikan pengetahuan dan
dan menganggar (ii) Menganggar jarak dalam kilometer. kemahiran pengurusan perniagaan
panjang.
NILAI: Jujur, Sabar
15
12.3 Penambahan (9) Menambah hingga tiga ukuran panjang TMK: Menggunakan LCD
panjang. melibatkan:
SIKAP & NILAI: Patuh, Hemah tinggi
(a) sentimeter dan milimeter,
(b) kilometer dan meter,
BBB: CD interaktif
tanpa dan dengan penukaran unit.
Minggu 12.4 Penolakan (9) Menolak hingga dua ukuran panjang daripada KREATIVITI & INOVASI : Mengaplikasikan kemahiran
31 panjang. satu ukuran matematik untuk pengukuran dalam situasi harian
panjang melibatkan:
21 – 25 (a) sentimeter dan milimeter, SIKAP & NILAI: Jujur, Berdikari, Sabar
OGOS (b) kilometer dan meter,
tanpa dan dengan penukaran unit.
BBB: Objek, Pembaris/pita pengukur, Lembaran kerja
Minggu 12.5 Pendaraban (i) Mendarab ukuran panjang melibatkan: KREATIVITI DAN INOVASI: Menghasilkan idea melalui
32 panjang. (a) sentimeter dan milimeter, pemerhatian serta menyatakan idea secara lisan dan bertulis
(b) kilometer dan meter,
28 – 1
SEPT dengan nombor satu digit tanpa dan dengan penukaran NILAI: Keadilan dan kejujuran
unit.
BBB: Carta, Jadual Pertukaran Unit, Kad Cerita
16
Minggu 12.6 Pembahagian (i) Membahagi panjang melibatkan: KREATIVITI DAN INOVASI: Menghasilkan idea melalui
33 panjang. (a) sentimeter dan milimeter, pemerhatian serta menyatakan idea secara lisan dan bertulis
(b) kilometer dan meter,
4–8 NILAI: Keadilan dan kejujuran
SEPT dengan nombor satu digit tanpa dan dengan penukaran
unit. BBB: Carta, Jadual Pertukaran Unit, Kad Cerita
Minggu 12.7 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan KREATIVITI DAN INOVASI: Mengaplikasikan ilmu matematik
34 masalah penambahan, penolakan, pendaraban dan pembahagian untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin dan bukan
melibatkan panjang.
rutin.
18 – 22 panjang.
SEPT
NILAI: Berdisiplin, Tertib
Minggu SUKATAN DAN 13.1 Operasi (i) Menambah dan menolak jisim melibatkan kilogram KREATIVITI & INOVASI : murid mengaplikasikan kemahiran
35 GEOMETRI bergabung dan gram, tanpa dan dengan penukaran unit. matematik dalam pengukuran jisim.
melibatkan jisim. (ii) Mendarab dan membahagi jisim melibatkan kilogram
25 – 29 dan gram, tanpa dan dengan penukaran unit.
SEPT 13.0 KEUSAHAWANAN: Mengamalkan nilai, moral dan etika baik
JISIM dalam keusahawanan seperti bekerjasama.
17
Minggu 13.2 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan operasi KREATIVITI & INOVASI : mengaplikasikan ilmu matematik
36 masalah bergabung berkaitan jisim. untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin dan tidak rutin.
melibatkan jisim.
2–6
OKT TMK : penggunaan VLE dalam soalan penyelesaian masalah
Minggu SUKATAN DAN 14.1 Operasi (i) Menambah dan menolak isi padu cecair melibatkan KREATIVITI & INOVASI : murid mengaplikasikan kemahiran
37 GEOMETRI bergabung liter dan mililiter, tanpa dan dengan penukaran unit. matematik dalam pengukuran isipadu cecair.
melibatkan isi (ii) Mendarab dan membahagi isi padu cecair melibatkan
9 – 13 padu cecair. liter dan mililiter, tanpa dan dengan penukaran unit.
OKT 14.0 KEUSAHAWANAN: Mengamalkan nilai, moral dan etika baik
ISIPADU CECAIR dalam keusahawanan seperti bekerjasama.
Minggu 14.2 Penyelesaian (i) Menyelesaikan masalah harian melibatkan operasi KREATIVITI & INOVASI: mengaplikasikan ilmu matematik
38 masalah bergabung berkaitan isi padu cecair. untuk mencari penyelesaian masalah yang rutin dan tidak rutin.
melibatkan isi
16 – 20 padu cecair.
OKT TMK : penggunaan VLE dalam soalan penyelesaian masalah
18
- KREATIVITI & INOVASI: Melakar sudut-sudut.
Minggu SUKATAN DAN 15.1 Sudut. (i) Mengenal dan menamakan sudut tegak, sudut tirus dan
39 GEOMETRI sudut cakah pada bentuk segiempat tepat, segiempat KEUSAHAWANAN: Bekerjasama, tolong-menolong
sama dan segitiga.
23 – 27
OKT 15.0 RUANG TMK: Ms Power Point
TMK: Ms Words
19
15.4 Isi padu(i) Menentukan isi padu kubus dan kuboid menggunakan - KREATIVITI & INOVASI : Menghasilkan idea melalui
pepejal. kubus unit 1 sentimeter padu dan rumus. pemerhatian dan menyatakan idea secara lisan.
Minggu PERKAITAN DAN 16.1 Koordinat (i) Menyatakan perbendaharaan kata bagi menjelaskan KREATIVITI & INOVASI : Menyenaraikan kegunaan koordinat
41 ALGEBRA pada maksud paksi mengufuk dan paksi mencancang. dalam kehidupan seharian. Contoh: Jadual waktu kelas,
sukuan pertama.
16.0 kedudukan kelas dalam bangunan.
6 – 10 (ii) Menamakan objek berdasarkan kedudukan pada
NOV KOORDINAT paksi mengufuk dan paksi mencancang di atas kertas
berpetak. TMK : Menggunakan media seperti Microsoft OfficePower Point
untuk menentukan paksi dan koordinat objek (Animation).
(iii) Menentu dan menyatakan kedudukan objek pada
paksi mengufuk dan paksi mencancang di atas kertas NILAI : Sistematik, bekerjasama.
berpetak.
BBB: Kertas surih, kertas berpetak
Minggu 17.0 17.1 Kadaran. (i) Menentukan suatu nilai menggunakan kaedah unitari KREATIVITI & INOVASI : Menghasilkan idea melalui
42 NISBAH DAN dalam situasi harian. pemerhatian dan menyatakan idea secara lisan.
KADARAN
13 – 17
NOV NILAI MURNI: Keadilan, rasional
20
Minggu STATISTIK DAN 18.1 Data. (i) Membaca dan mendapat maklumat daripada: KREATIVITI & INOVASI: Memilih gambar rajah yang sesuai
43 KEBARANGKALIAN (a) piktograf, untuk mewakilkan data pada piktograf.
(b) carta palang,
18.0 Mempelbagaikan penggunaan warna pada carta palang dan carta
20 – 24 (c) carta pai.
NOV PERWAKILAN DATA pai.
(ii) Membandingkan maklumat daripada:
(a) piktograf, TMK : Menggunakan media seperti Microsoft Office Excel untuk
(b) carta palang, membina carta palang dan carta pai.
(c) carta pai.
NILAI MURNI: Sistematik, hormat menghormati, kerja
berkumpulan
25 NOV – 31
CUTI AKHIR TAHUN
DISEMBER
............................................................ .................................................
21