4. Bagaimana dengan fasilitas yang disediakan oleh sekolah untuk ekskul PMR menurut anda ?
Ya Tidak
Mengapa ?
.....................................................................................................................................................................
…………………………………………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………………………………….
…………….., ……………………………
Mengetahui, Pembina Palang Merah Remaja
Kepala Sekolah Unit Sekolah ……………………………..
…………………………………………. ……………………………………
FUNGSI TOMBOL PADA KEYBOARD
Versi 2 :
• CTRL + C (Copy)
• CTRL+X (Cut) CTRL + X (Cut)
• CTRL+V (Paste) CTRL + V (Paste)
• CTRL+Z (Undo) CTRL + Z (Undo)
• DELETE (Hapus)
• SHIFT+DELETE (Menghapus item yang dipilih secara permanen tanpa menempatkan item dalam Recycle Bin)
• CTRL sambil menyeret (men-drag) sebuah item (Menyalin item yang dipilih)
• CTRL + SHIFT sambil menyeret item (Buat cara pintas ke item yang dipilih)
• Tombol F2 (Ubah nama item yang dipilih)
• CTRL + RIGHT ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal kata berikutnya)
• CTRL + LEFT ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal kata sebelumnya)
• CTRL + DOWN ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal paragraf berikutnya)
• CTRL + UP ARROW (Memindahkan titik penyisipan (kursor) ke awal paragraf sebelumnya)
• CTRL + SHIFT dengan salah satu ARROW KEY (Sorot blok teks)
• SHIFT dengan salah satu ARROW KEY (Pilih lebih dari satu item dalam sebuah jendela atau pada desktop, atau pilih teks dalam dokumen)
• CTRL + A (Pilih semua)
• Tombol F3 (Mencari sebuah file atau folder)
• ALT + ENTER (Melihat properti untuk item yang dipilih)
• ALT + F4 (Menutup item aktif, atau keluar dari program aktif)
• ALT + ENTER (Menampilkan properti dari objek yang dipilih)
• ALT + SPACEBAR (Buka menu shortcut untuk jendela aktif)
• CTRL + F4 (Menutup dokumen aktif dalam program-program yang memungkinkan Anda untuk memiliki beberapa dokumen yang terbuka secara bersamaan)
• ALT + TAB (Beralih antara item yang terbuka)
• ALT + ESC (Cycle melalui item dalam urutan yang telah dibuka)
• Tombol F6 (Siklus melalui elemen-elemen layar dalam jendela atau pada desktop)
• Tombol F4 (Menampilkan Address bar list di My Computer atau Windows Explorer)
• SHIFT + F10 (Menampilkan menu shortcut untuk item yang dipilih)
• ALT + SPACEBAR (Tampilan menu Sistem untuk jendela aktif)
• CTRL + ESC (Menampilkan menu Start)
• ALT + huruf digarisbawahi dalam nama menu (Menampilkan menu yang sesuai)
• Surat digarisbawahi dalam nama perintah pada menu yang terbuka (Lakukan perintah yang sesuai)
• Tombol F10 (Aktifkan menu bar dalam program aktif)
• ARROW (Buka menu berikutnya ke kanan, atau membuka submenu)
• LEFT ARROW (Buka menu sebelah kiri, atau menutup submenu)
• Tombol F5 (Memperbarui jendela aktif atau merefresh)
• BACKSPACE (Melihat folder satu level ke atas di My Computer atau Windows Explorer)
• ESC (Membatalkan tugas sekarang)
• SHIFT ketika Anda memasukkan CD-ROM ke dalam CD-ROM (Mencegah CD-ROM secara otomatis bermain/autoplay)
Keyboard Shortcuts Dialog Box
• CTRL + TAB (Move forward melalui tab)
• CTRL + SHIFT + TAB (Bergerak mundur melalui tab)
• TAB (Move forward melalui pilihan)
• SHIFT + TAB (Bergerak mundur melalui pilihan)
• ALT + huruf yang digarisbawahi (Lakukan perintah yang sesuai atau pilih opsi yang sesuai)
• ENTER (Lakukan perintah untuk opsi atau tombol aktif)
• SPACEBAR (Pilih atau menghapus kotak centang jika pilihan yang aktif adalah check box)
• Arrow tombols Panah (Pilih sebuah tombol jika pilihan aktif adalah group tombol pilihan)
• Tombol F1 (Menampilkan Help)
• Tombol F4 (Menampilkan item dalam daftar aktif)
• BACKSPACE (Membuka folder satu tingkat ke atas jika folder dipilih dalam Simpan Sebagai atau Buka kotak dialog)
Microsoft Natural Tombolboard Shortcuts Microsoft Natural Tombolboard Shortcuts
• Windows Logo (Menampilkan atau menyembunyikan menu Start)
• Logo Windows + BREAK (Menampilkan System Properties dialog box)
• Logo Windows + D (Menampilkan the desktop)
• Logo Windows + M (Meminimalkan semua jendela)
• Logo Windows + SHIFT + M (Memulihkan jendela yang diminimalkan)
• Logo Windows + E (Membuka My Computer)
• Logo Windows + F (Mencari for a file atau folder)
• CTRL + Windows Logo + F (Mencari for komputer)
• Logo Windows + F1 (Menampilkan Windows Help)
• Logo Windows + L (Mengunci keyboard)
• Logo Windows + R (Membuka kotak dialog Run)
• Logo Windows + U (Membuka Utility Manager)
Accessibility Tombol board Shortcuts
• Right SHIFT selama delapan detik (Beralih FilterTombols on atau off)
• LEFT ALT + LEFT SHIFT + PRINT SCREEN (Beralih High Contrast on atau off)
• LEFT ALT + LEFT SHIFT + NUM LOCK (Mengaktifkan MouseTombols on atau off)
• SHIFT lima kali (Mengaktifkan StickyTombols on atau off)
• NUM LOCK selama lima detik (Mengaktifkan ToggleTombols on atau off)
• Logo Windows + U (Membuka Utility Manager)
Windows Explorer Tombolboard Shortcuts
• END (Menampilkan bagian bawah jendela aktif)
• HOME (Menampilkan bagian atas jendela aktif)
• NUM LOCK + Asterisk sign (*) (Tampilkan semua subfolder yang berada di bawah folder yang dipilih)
• NUM LOCK + Plus sign (+) (Menampilkan isi dari folder yang dipilih)
• NUM LOCK + Minus sign (-) (Collapse folder yang dipilih)
• LEFT ARROW (Collapse pilihan saat ini jika diperluas, atau pilih folder utama)
• RIGHT ARROW (Menampilkan pilihan saat ini, atau pilih subfolder pertama)
Shortcut Tombols for Character Map Tombol pintas untuk Peta Karakter
• Setelah Anda klik dua kali pada grid karakter karakter, Anda dapat bergerak melalui grid dengan menggunakan cara pintas tombolboard:
• RIGHT ARROW (Pindah ke kanan atau ke awal baris berikutnya)
• LEFT ARROW (Pindah ke kiri atau ke akhir baris sebelumnya)
• UP ARROW (Pindah ke atas satu baris)
• DOWN ARROW (Pindah ke bawah satu baris)
• PAGE UP (Pindah ke atas satu layar pada satu waktu)
• DOWN (Pindah ke bawah satu layar pada satu waktu)
• HOME (Pindah ke awal baris)
• END (Pindah ke akhir baris)
• CTRL + HOME (Pindah ke karakter pertama)
• CTRL + END (Pindah ke karakter terakhir)
• SPACEBAR (Beralih antara yang lebih besar dan Normal ketika seorang karakter yang dipilih)
Microsoft Management Console (MMC) Main Window Tombol board Shortcuts
• CTRL + O (Open yang disimpan konsol)
• CTRL + N (Buka konsol baru)
• CTRL + S (Save the open console)
• CTRL + M (Menambah atau menghapus item konsol)
• CTRL + W (Buka jendela baru)
• F5 tombol (Update konten dari semua jendela konsol)
• ALT + SPACEBAR (Menampilkan menu jendela MMC)
• ALT + F4 (Close the console)
• ALT + A (Menampilkan the Action menu)
• ALT + V (Menampilkan the View menu)
• ALT + F (Menampilkan the File menu)
• ALT + O (Menampilkan the Favorites menu)
Konsol MMC Window Tombolboard Shortcuts
• CTRL + P (Mencetak halaman aktif atau aktif pane)
• ALT + tanda Minus (-) (Menampilkan menu jendela jendela konsol yang aktif)
• SHIFT + F10 (Menampilkan the Action menu shortcut untuk item yang dipilih)
• Tombol F1 (Membuka topik Bantuan, jika ada, untuk item yang dipilih)
• Tombol F5 (Update konten dari semua jendela konsol)
• CTRL + F10 (Memaksimalkan jendela konsol yang aktif)
• CTRL + F5 (Memulihkan jendela konsol yang aktif)
• ALT + ENTER (Menampilkan kotak dialog Properties, jika ada, untuk item yang dipilih)
• Tombol F2 (Ubah nama item yang dipilih)
• CTRL + F4 (Close jendela konsol yang aktif. Ketika sebuah konsol hanya memiliki satu jendela konsol, jalan pintas ini akan menutup konsol)
Remote Desktop Connection Navigation
• CTRL+ALT+END (Open the m*cro$oft Windows NT Security dialog box
• ALT + PAGE UP (Beralih antara program dari kiri ke kanan)
• ALT + PAGE DOWN (Beralih antara program dari kanan ke kiri)
• ALT + INSERT (Cycle melalui program-program yang terakhir digunakan)
• ALT + HOME (Menampilkan menu Start)
• CTRL + ALT + BREAK (Beralih komputer klien antara jendela dan layar penuh)
• ALT+DELETE (Menampilkan the Windows menu) ALT + DELETE (Menampilkan the Windows menu)
• CTRL + ALT + Minus sign (-) (Membuat snapshot dari jendela aktif klien pada clipboard server Terminal dan menyediakan fungsi yang sama dengan menekan
PRINT SCREEN pada komputer lokal.)
• CTRL + ALT + Plus sign (+) (Membuat snapshot dari seluruh area jendela klien pada clipboard server Terminal dan menyediakan fungsi yang sama dengan
menekan ALT + PRINT SCREEN pada komputer lokal.)
Internet Explorer navigation Internet Explorer navigasi
• CTRL + B (Membuka kotak dialog Atur Favorit)
• CTRL + E (Open the select bar)
• CTRL + F (Start the Find utility)
• CTRL + H (Open the History bar)
• CTRL + I (Open the Favorites bar)
• CTRL + L (Buka kotak dialog Open)
• CTRL + N (Start contoh lain dari browser dengan alamat Web yang sama)
• CTRL + O (Membuka kotak dialog Buka, sama seperti CTRL + L)
• CTRL + P (Membuka kotak dialog Print)
• CTRL + R (Memperbarui halaman Web ini)
• CTRL + W (Close jendela aktif)
•PRIN SCRN + printer aktif (Mencetak snapshot/ jendela keseluruhan)
•ALT + PRINT SCRN + PINTER AKTIF ( Mencetak Windows Aktif)
Selengkapnya : http://www.kompasiana.com/irwanlalegit/mengapa-kita-tidak-berhak-memakai-nama-dan-lambang-bulan-sabit-
merah_56c8cc14927a617c0c1b9db3S
The Fundamental Principles are the result of a century of experience. Proclaimed in Vienna in 1965, they bond together the National Red Cross
and Red Crescent Societies, the International Committee of the Red Cross and the International Federation of Red Cross and Red Crescent
Societies, and guarantee the continuity of the Movement and its humanitarian work. In this succinct commentary intended for the general public,
Jean Pictet explains the meaning of each of the seven Fundamental Principles; he analyses them on the basis of different criteria and presents all
their various aspects, thus making this essential part of Red Cross doctrine accessible to all.
Contents
Proclamation
Introduction
I. Humanity
II. Impartiality
III. Neutrality
IV. Independence
V. Voluntary service
VI. Unity
VII. Universality
Bibliography
Proclamation
Proclamation of the Fundamental Principles of the Red Cross
The XXth International Conference of the Red Cross proclaims the following fundamental principles on which Red Cross action is based:
HUMANITY
The Red Cross, born of a desire to bring assistance without discrimination to the wounded on the battlefield, endeavours – in its international
and national capacity – to prevent and alleviate human suffering wherever it may be found. Its purpose is to protect life and health and to
ensure respect for the human being. It promotes mutual understanding, friendship, co-operation and lasting peace amongst all peoples.
IMPARTIALITY
It makes no discrimination as to nationality, race, religious beliefs, class or political opinions. It endeavours only to relieve suffering, giving
priority to the most urgent cases of distress.
NEUTRALITY
In order to continue to enjoy the confidence of all, the Red Cross may not take sides in hostilities or engage at any time in controversies of a
political, racial, religious or ideological nature.
INDEPENDENCE
The Red Cross is independent. The National Societies, while auxiliaries in the humanitarian services of t heir Governments and subject to the
laws of their respective countries, must always maintain their autonomy so that they may be able at all times to act in accordance with Red
Cross principles.
VOLUNTARY SERVICE
The Red Cross is a voluntary relief organization not prompted in any manner by desire for gain.
UNITY
There can be only one Red Cross Society in any one country. It must be open to all. It must carry on its humanitarian work throughout its
territory.
UNIVERSALITY
The Red Cross is a world-wide institution in which all Societies have equal status and share equal responsibilities and duties in helping each
other.
SEJARAH PALANG MERAH REMAJA (PMR)
Terbentuknya Palang Merah Remaja dilatar belakangi oleh terjadinya Perang Dunia I (1914 – 1918) pada waktu itu
Australia sedang mengalami peperangan. Karena Palang Merah Australia kekurangan tenaga untuk memberikan
bantuan, akhirnya mengerahkan anak-anak sekolah supaya turut membantu sesuai dengan kemampuannya. Mereka
diberikan tugas – tugas ringan seperti mengumpulkan pakaian-pakaian bekas dan majalah-majalah serta Koran
bekas. Anak-anak tersebut terhimpun dalam suatu badan yang disebut Palang Merah Remaja.
Pada tahun 1919 di dalam sidang Liga Perhimpunan Palang Merah Internasional (IFRC) diputuskan bahwa gerakan
Palang Merah Remaja menjadi satu bagian dari perhimpunan Palang Merah dan Bulan Sabit Merah. Kemudian usaha
tersebut diikuti oleh Negara-negara lain.
Di Indonesia pada Kongres PMI ke-IV tepatnya bulan Januari 1950 di Jakarta, PMI membentuk Palang Merah Remaja
yang dipimpin oleh Ny. Siti Dasimah dan Paramita Abdurrahman. Pada tanggal 1 Maret 1950 berdirilah Palang Merah
Remaja secara resmi di Indonesia. Sebelumnya pada awal pendirian bernama Palang Merah Pemuda (PMP)
kemudian menjadi Palang Merah Remaja (PMR). Dan pada tahun 1960, dari 145 Anggota Liga Perhimpunan Palang
Merah dan Bulan Sabit Merah sebagian besar sudah memiliki Palang Merah Remaja, termasuk Indonesia (PMI).
Kegiatan Jumbara
Jumbara atau Jumpa Bhakti Gembira adalah kegiatan besar organisasi PMR-PMI seperti halnya jambore pada
organisasi Pramuka. Jumbara diadakan dalam setiap tingkatan : Jumbara Tingkat Kabupaten/ Kotamadya, Jumbara
Tingkat Provinsi dan Jumbara Tingkat Nasional. Dimana pelaksanaanya disesuaikan dengan kemampuan PMI daerah
yang bersangkutan. Jumbara merupakan ajang kegiatan evaluasi atau tempat belajar, berlatih, berkarya dan berbagi
ilmu juga pengalaman dalam tugas kemanusiaan masing – masing Unit Sekolah (Tingkat Kabupaten/ Kotamadya),
masing – masing Kabupaten/ Kotamadya (Tingkat Provinsi) dan masing – masing Utusan Provinsi (Tingkat Nasional).
Palang Merah Remaja di Indonesia dikenal ada 3 (Tiga) tingkatan sesuai dengan jenjang pendidikan atau usianya :
1. PMR Mula adalah PMR pada Sekolah Dasar Sederajat (Usia Remaja Awal, antara 10-12 tahun).
2. PMR Madya adalah PMR pada Sekolah Menengah Pertama Sederajat (Usia Remaja Tengah, antara 13-15 tahun).
3. PMR Wira adalah PMR pada Sekolah Menengah Atas Sederajat (Usia Remaja Akhir, antara 16-18 tahun).
Dalam PMR dikenalkan 7 (Tujuh) Prinsip Dasar yang harus diketahui dan dilaksanakan oleh setiap anggotanya.
Prinsip-prinsip ini dikenal dengan nama “Prinsip Dasar Palang Merah” (TheFundamental Principle of Red Cross)
sebagai Dasar Gerakan Aksi Kemanusiaan oleh Komite Internasional Palang Merah (ICRC) dan Liga/ Federasi
Internasional Palang Merah (IFRC).
1. Kemanusiaan
2. Kesamaan
3. Kenetralan
4. Kemandirian
5. Kesukarelaan
6. Kesatuan
7. Kesemestaan
RENCANA KEGIATAN EKSTRA KURIKULER PALANG MERAH REMAJA
SATU TAHUN AJARAN (JULI 2016 – JUNI 2017)
Sabit Wiyanto
Pelatih Ekskul PMR/KSR – PMI
NARASI SIMULASI PERTOLONGAN PERTAMA KECELAKAAN LALU LINTAS
Telah terjadi kecelakaan lalu lintas di Jalan Jendral Sudirman kilometer 10 yang melibatkan 2 sepeda motor secara “Adu
Banteng” atau “Berhadapan” sehingga mengakibatkan 3 (Tiga) orang korban.
Pada umumnya warga masyarakat sekitar tempat kejadian atau pihak kepolisian (Satlantas) menginformasikan kepada
Markas PMI Kabupaten Kotawaringin Timur, bahwa telah terjadi kecelakaan lalu lintas dan adanya korban baik luka ringan,
luka berat maupun meninggal dunia.
Setelah mendapat informasi, Markas PMI segera menginstruksikan kepada TIM PELAYANAN AMBULAN DAN PERTOLONGAN
PERTAMA (Ambulance Crew) agar meluncur ke tempat kejadian.
Setibanya di tempat kejadian…, personil Ambulance Crew langsung melakukan ASSESSMENT (Penilaian Terhadap Para
Korban Kecelakaan Lalu Lintas)….. Dan setelah melakukan ASSESSMENT ditentukanlah bahwa terdapat 3 (Tiga) orang korban
dengan cedera sebagai berikut :
- PRIORITAS I = 1 orang korban cedera trauma (benturan) kepala, spinal tulang leher juga tulang punggung dan
respon (keadaan umum korban) TIDAK SADAR karena henti nafas-henti jantung.
- PRIORITAS II = 1 orang cedera amputasi (putus jaringan otot rangka) tungkai bawah kiri, fraktur (patah tulang)
terbuka lengan bawah kiri dan respon (keadaan umum korban) SADAR.
- PRIORITAS III = 1 orang cedera MEMATIKAN…pecah tulang tengkorak kepala dan isi perut terburai keluar
Penanganan Pertolongan Pertama dilakukan berdasar Hasil ASSESSMENT dengan SKALA PRIORITAS :
PRIORITAS I
Setelah menggunakan APD (Alat Perlindungan Diri) setidaknya MASKER dan SARUNG TANGAN KARET, bertujuan untuk
mencegah Penularan Penyakit Berbahaya YANG MUNGKIN diderita oleh korban.
Viksasi (mempertahankan posisi) kepala sejajar lurus dengan badan lanjut cek RESPON, longgarkan pakaian dan TANDA VITAL
(nafas dan nadi). Karena henti nafas-henti jantung disertai cedera spinal maka personil Ambulance Crew melakukan tehnik
“JAW TRUST MANOUVER” (dorongan rahang dan sapuan jari) untuk memastikan JALAN NAFAS tak terhalang benda asing atau
lidah pada rongga mulut korban….. Dilanjutkan dengan BHD (Bantuan Hidup Dasar) atau RJP (Resusitasi Jantung Paru =
mengembalikan fungsi jantung dan paru), berupa Nafas Buatan Awal sebanyak 2 kali hembusan lanjut PJL (Pijatan Jantung Luar)
sebanyak 30 kali yang dilakukan beberapa SIKLUS sampai TANDA VITAL (Nafas dan Nadi) korban ada atau teraba. (Satu Siklus = 2
kali Nafas Buatan + 30 kali Pijatan Jantung Luar).
Setelah dipastikan TANDA VITAL (nafas dan nadi) korban ada/teraba berdasar LDR (Lihat Dengar Rasakan) hembusan nafas dan
cek nadi karotis (leher) atau radialis (pergelangan tangan) korban. Setelah pemasangan NICK COLLAR (penyangga leher dan
kepala)…. Lanjut evakuasi (pemindahan penderita) dengan tehnik LOG-ROLL (berguling dan geser) ke atas SPINAL-LONG-BOARD
(Tandu Spinal) disertai tali pengaman lanjut lepas viksasi…. Korban siap ditransportasi rujukan ke fasilitas kesehatan (Rumah
Sakit).
PRIORITAS II
Setelah menggunakan APD…, lanjut cek RESPON walaupun korban dalam keadaan SADAR, longgarkan pakaian dan TANDA VITAL.
Penanganan dengan mendahulukan cedera yang mengancam nyawa :
- Mengendalikan perdarahan hebat akibat cedera amputasi (putus jaringan otot dan rangka) pada tungkai bawah kiri
menggunakan TURNIQUET (penasat) lanjut pemasangan bidai/ spalk/ tangkir dan menjadikan satu dengan anggota
gerak bawah tanpa cedera.
- Expose (perlihatkan mata luka) dan Viksasi (mempertahankan posisi) lengan bawah akibat patah tulang terbuka
lanjut bersihkan luka – obati – balut lanjut pemasangan bidai/ spalk/ tangkir lanjut pemasangan gendongan dengan
tujuan untuk memudahkan proses pemindahan penderita.
- Korban siap ditransportasi rujukan ke fasilitas kesehatan (Rumah Sakit).
PRIORITAS III
Setelah menggunakan APD.., personil Ambulance Crew mengevakuasi korban dengan menggunakan kantong jenazah karena
korban meninggal dunia di tempat kejadian akibat cedera MEMATIKAN… pecah tulang tengkorak kepala dan isi perut terburai
keluar… INNALILLAHI WA INNA ILAIHI RAJI’UUN.
Perlu kami sampaikan bahwa TIM PELAYANAN AMBULAN DAN PERTOLONGAN PERTAMA (Ambulance Crew) Markas PMI
Kabupaten Kotawaringin Timur adalah Anggota KSR (Korp Suka Rela) dan TSR (Tenaga Suka Rela) bersertifikasi dengan
mendapatkan Pendidikan Pelatihan Pertolongan Pertama merujuk ke SPGDT (Satuan Penanganan Gawat Darurat Terpadu) atau
Penanganan PRA RUMAH SAKIT yang terdiri dari berbagai macam profesi antara lain : Mahasiswa, Instansi/ Badan/ Dinas
Pemadam Kebakaran Dan Penyelamatan, Tenaga Pendidk, Tenaga Medis dan profesi lainnya.
“Pak Amat Jualan Tas…., Kalau Mau Selamat Patuhi Peraturan Lalu Lintas”
Demikian yang bisa kami lakukan… semoga bermanfaat dan terimakasih atas segala perhatian.
SALAM KEMANUSIAAN…!
PILIHAN GANDA
Sejarah/ Kepalangmerahan
1.a 2.b 3.d 4.c 5.c 6.a 7.c 8.c 9.c 10.a
Kepemimpinan/ Leadership
1.b 2.c 3.a 4.d 5.b 6.a 7.c 8.d 9.a 10…….BONUS (benar semua)
SOAL ISIAN
Pertolongan Pertama (PP) :
a. -Pemberian pertolongan di tempat kejadian dengan medis dasar sebelum dirujuk ke fasilitas kesehatan.
-Menyelamatkan jiwa; Mencegah cacat; Memberi perasaan nyaman dalam upaya penyembuhan.
b. Pakai APD; Jangan menyentuh makanan/minuman; Kumpulkan sampah medis dalam plastik tertutup; Bersihkan alat
dengan dis-infektan; Cuci tangan pakai sabun setelah penanganan.
c. Penilaian Keadaan; Penilaian Dini; Pemeriksaan Fisik; Riwayat Penderita; Pemeriksaan Berkala; Pelaporan Tulis/Lisan.
d. - Tatalaksana PP (MADYA) “Patah Tulang Tertutup Lengan Bawah” = Pakai APD (minimal masker dan sarung tangan
karet); Viksasi/pertahankan posisi cedera (jangan tergerak); Pasang mitella/kain segitiga (boleh potongan verban bila
tidak ada mitella); Pasang bidai/spalk sesuai ukuran Alat Gerak yang patah; Ikat dengan kekencangan kuat-sedang dan
simpul berada di sisi luar; Pasang gendongan; Rujuk ke fasilitas kesehatan.
- Tatalaksana PP (WIRA) “Perdarahan Arteri/Nadi Pergelangan Tangan (Radialis)” = Pakai APD (minimal masker dan
sarung tangan karet); Tutup mata luka dengan kasa steril tebal sesuai lebar mata luka (boleh dibubuhkan antiseptik);
Elevasi (buat sudut 45derajat); Tekan titik tekan/ pembuluh arteri/nadi di atas cedera (Femoralis); Immobilisasi (balut/
lilit dengan roll-verban/ pembalut tekan dan bersihkan bercak darah pada tangan dengan pencuci luka); Rujuk ke
fasilitas kesehatan.
Sw-87
MATERI PELATIHAN PELATIH
(Markas PMI Kab. Kotawaringin Timur – Kalimantan Tengah)
MATERI PELATIHAN PELATIH : Siklus Pelatihan, Syarat Umum Pelatih, Sertifikasi/Legalitas Pelatih, Ketentuan Umum Pelatih dan Profil Pelatih.
SIKLUS PELATIHAN : Identifikasi kebutuhan pelatihan – Tetapkan tujuan pelatihan – Menyiapkan program pelatihan – Menyiapkan materi
pelatihan – Pelaksanaan pelatihan – Evaluasi hasil pelatihan.
SYARAT UMUM PELATIH : Harus anggota PMI, baik Pengurus Staf dan Sukarelawan PMI (KSR-TSR) yang sudah diklat Kepalangmerahan
(Pelatihan Pelatih).
SERTIFIKASI/ LEGALITAS PELATIH : IN PUT (Memahami Kriteria Audiens/Peserta pelatihan) – PROSES (Pelatih, Materi/Metode pelatihan, Media
Peraga pelatihan, Kurikulum dan Fasilitas pelatihan) – OUT PUT (Hasil yang diharapkan dari pelatihan).
KETENTUAN UMUM PELATIH : PELATIH = Sukarelawan PMI (KSR-TSR Terlatih) yang sudah pelatihan dan berkompetensi serta diakui PMI;
KRITERIA PELATIH = Internal PMI (Sukarelawan PMI : KSR-TSR) dan Eksternal PMI (dokter TNI POLRI SAR dll.) ; JENJANG PELATIH = Asisten
pelatih – Pelatih – Pelatih Utama.
PROFIL PELATIH EFEKTIF (5-E) :
Ekspertise = Pelatih harus punya “Kapasitas Penguasaan Materi dan Persiapan Matang”.
Emphaty = Pelatih harus punya “Kapasitas Pemahaman terhadap peserta pelatihan (PMR/ Calon PMR)”.
Engineering = Pelatih harus punya “Kapasitas Mengelola Proses dan Lingkungan pelatihan”.
Eloquance = Pelatih harus punya “Kapasitas Penguasaan Bahasa dan Pengorganisasian”.
Enthusiasm = Pelatih harus punya “ Kapasitas Semangat Melatih dan Komitment”.
Dengan Metode ini diharapkan Pelatih dan Peserta didik dapat berfikir cepat (Improvisasi).
Metode Pelatihan Pelatih berdasar : Pendekatan terhadap peserta, Strategi pelatihan, Metode pelatihan, Tehnik pelatihan, Taktik pelatihan
dan Model pelatihan.
INGAT !... Metode Pelatihan yang tepat adalah Metode yang dapat melibatkan “Peran Aktif Peserta Didik (PMR dan Calon PMR)”.
Cara memilih Metode : Sesuai tujuan, Relevan dengan topik, Relevan dengan peserta/audiens, Sesuai harapan peserta/audiens, Penuh
keakraban, Kegiatan yang sudah pernah, Sesuai tingkat percaya diri (pelatih), Kesungguhan partisipasi (pelatih dan peserta didik), Mampu
selesaikan masalah dan Kejelasan.
Penerapan Metode dapat berupa : Peragaan; Simulasi; Main Peran; Game; Tanya jawab, Diskusi dll. (bukan hanya ceramah).
INGAT ! … Metode yang baik bila digunakan dengan tepat dan tidak ada metode yang paling baik.
Mengapa diperlukan Media Peraga dalam Pelatihan ? 1) Cara Penyampaian Pesan Pelatihan Lebih Efektif, 2) Proses Pelatihan tidak
membosankan (lebih hidup), 3) Mudah dipahami oleh peserta pelatihan (PMR dan Calon PMR).
Media Peraga yang baik adalah sesuai dengan apa yang akan disampaikan : Jelas, Dapat didengar dengan baik, Lebih teliti/akurat, Benar/valid,
Menarik hati, Informatif/Komunikatif dan Efektif/Efisien.
7 (Tujuh) Syarat Media Peraga yang baik : 1)Menarik Hati, 2)Mengena di hati dan pikiran peserta didik, 3)Isi pesan jelas, 4)Menawarkan
manfaat, 5)Membangun kepercayaan, 6)Pesan yang konsisten, 7)Mengajak peserta didik melakukan aksi (positif).
Fungsi Media Peraga adalah sebagai : Alat Edukasi, Pesan Sosial, Promosi Ekonomi, Alat Politik dan Wahana Seni Budaya.
Jenis Media Peraga : Cetak Jenis Buku, Cetak Bukan Jenis Buku, Elektronik (TV-Video-LCD-dll.), Simulasi (Drama- Main Peran-Game) dengan
property.
P E N T I N G
Hal – hal penting dalam Pelaksanaan Pelatihan/ Melatih (Bila waktu 2 jam pelajaran) :
PEMBUKA (Do’a; Salam; Tujuan pelatihan) = 3 – 5 menit.
ISI MATERI (Penjabaran berdasar penguasaan materi : Tanya jawab, Diskusi, Praktek) = 60 – 80 menit.
PENUTUP (Kesimpulan; Harapan/Penegasan; Do’a; Salam) = 5 – 10 menit.
1. RINCIAN BIAYA PEMBUATAN PAPAN INFORMASI 10 UNIT DAN PAPAN FLIPCARD 2 UNIT
- Triplek Ukuran 3 mm @ Rp. 60.000,- X 10 lembar (Nota) : Rp. 600.000,-
- Kayu Kasau Ukuran 3 x 5 cm @ Rp. 20.000,- X 30 buah (Nota) : Rp. 600.000,-
- Kayu Kasau Ukuran 5 x 5 cm @ Rp. 25.000,- X 20 buah (Nota) : Rp. 500.000,-
- Whiteboard Ukuran 3 mm (Putih) X 1 lembar (Nota) : Rp. 70.000,-
- Cat Air Putih Ukuran 5 kg X 1 kaleng (Nota) : Rp. 60.000,-
- Cat Air Putih Ukuran 1 kg X 2 kaleng (Nota) : Rp. 40.000,-
- Siku Almunium Ukuran 1/2 Inchi @ Rp.25.000,- X 2 buah (Nota) : Rp. 50.000,-
- Paku Ukuran 3 Inchi @ Rp. 25.000,- X 2 kg (Nota) : Rp. 50.000,-
- Paku Ukuran 2 Inchi @ Rp. 25.000,- X 2 kg (Nota) : Rp. 50.000,-
- Paku Triplek Ukuran ½ Inchi @ Rp. 5.000,- X 1 bungkus (Nota) : Rp. 5.000,-
- Kuas Cat Poles Ukuran 4 Inchi @ Rp. 10.000,- X 1 buah (Nota) : Rp. 10.000,-
- Engsel Biasa Ukuran 3 Inchi @ Rp. 5.000,- X 3 psang (Nota) : Rp. 15.000,-
Sabit Wiyanto
RINCIAN BAHAN PEMBUATAN PAPAN INFORMASI 10 UNIT DAN PAPAN FLIPCARD 2 UNIT :