KELAS 4
A. Kompetensi Inti :
a. Pembelajaran 1
Kompetensi Dasar :
1. SBdP
3.5 Memahami cerita terkait situs-situs budaya baik benda maupun tak benda
di Indonesia dengan menggunakan bahasa daerah.
4.17 Menceritakan cerita terkait situs-situs budaya baik benda maupun tak benda di
Indonesia dengan menggunakan bahasa daerah.
2. IPS
3.2 Memahami manusia, perubahan dan keberlanjutan dalam waktu pada masa
praaksara, Hindu-Buddha, Islam dalam aspek pemerintah, sosial, ekonomi,
dan pendidikan.
4.2 Merangkum hasil pengamatan dan menceritakan manusia, perubahan dan
keberlanjutan dalam waktu pada masa praaksara, Hindu Buddha, Islam dalam
aspek pemerintah, sosial, ekonomi, dan pendidikan.
3. Bahasa Indonesia
3.5 Menggali informasi dari teks ulasan buku tentang nilai peninggalan sejarah dan
perkembangan Hindu-Budha di Indonesia dengan bantuan guru dan teman dalam
bahasa Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku.
4.5 Mengolah dan menyajikan teks ulasan buku tentang nilai peninggalan sejarah dan
perkembangan HinduBudha di Indonesia secara mandiri dalam bahasa Indonesia
lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku.
Indikator:
1. SBdP
Berkreasi membuat cerita sederhana tentang situs-situs budaya dengan
menggunakan bahasa daerah.
2. IPS
Menemukan perbedaan pada masa praaksara dan masa aksara.
Menuangkan fakta-fakta penting dari masa praaksara, masa Hindu-Buddha,
dan masa Islam.
3. Bahasa Indonesia
Menuliskan kembali bahan bacaan dengan menggunakan kata-kata
sendiri dengan menemukan informasi penting dalam setiap paragraph.
Materi :
Masa Praaksara (Kehidupan Masa Praaksara)
Masa Hindu-Budha (Candi Di Indonesia)
Masa Islam (Kerajaan Demak)
Media Pembelajaran:
Dalam Pembelajaran ini tidak adanya media pembelajaran, semua sudah jelas ada
di buku siswanya. Sehingga guru tidak membutuhkan alat peraga lainnya.
Namun lebih baiknya guru bisa membuat gambar-gambar yang lebih besar
sehingga siswa lebih jelas melihat apa saja yang ada di masa hindu-budha, masa islam
dan masa praaksara. Dan bisa juga menambah gambar-gambar yang lainnya selain yang
ada didalam buku.
Penilaian :
1. Bahasa Indonesia
Kegiatan membuat ringkasan kehidupan masyarakat prakasara dinilai dengan
daftar periksa
2. SBdP
Kegiatan menulis cerita dalam bahasa daerah dinilai dengan daftar periksa.
3. IPS
Kegiatan membedakan masa praaksara, masa Hindu Buddha, dan masa Islam
dinilai dengan daftar periksa.
4. Penilaian sikap
1. Percaya Diri
2. Rasa Ingin
Tahu
3. Peduli
b. Pembelajaran 2
Kompetensi Dasar
1. Bahasa Indonesia
3.1 Menggali informasi dari teks laporan hasil pengamatan tentang gaya, gerak,
energi panas, bunyi, dan cahaya dengan bantuan guru dan teman dalam bahasa
Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku.
4.1 Mengamati, mengolah, dan menyajikan teks laporan hasil pengamatan tentang
gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan cahaya dalam bahasa Indonesia lisan dan
tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku.
2. Matematika
3.2 Menerapkan penaksiran dalam melakukan penjumlahan, perkalian, pengurangan
dan pembagian untuk memperkirakan hasil perhitungan.
4.1 Mengemukakan kembali dengan kalimat sendiri , menyatakann kalimat
matematika dan memecahkan masalah dengan efektif permasalahan yang
berkaitan dengan KPK dan FPB, satuan kuantitas, desimal dan persen terkait
dengan aktivitas sehari-hari di rumah, sekolah, atau tempat bermain serta
memeriksa kebenarannya.
3. IPA
3.5 Memahami sifat-sifat bunyi melalui pengamatan dan keterkaitannya dengan indera
pendengaran.
4.4 Menyajikan hasil percobaan atau observasi tentang bunyi
4. SBdP
3.2 Membedakan panjang-pendek bunyi,dan tinggi-rendah nada dengan gerak tangan.
4.5 Menyanyikan lagu dengan gerak tangan dan badan sesuai dengan tinggi-rendah
nada
Indikator:
1. Bahasa Indonesia
Menceritakan pengalaman tentang percobaan tinggi rendahnya bunyi
dalam bentuk tulisan.
2. Matematika
Melakukan penaksiran terhadap banyak benda yang disajikan dalam
gambar dan menemukan hasilnya.
3. IPA
Membedakan bunyi tinggi dan bunyi rendah dalam bentuk percobaan
membunyikan botol-botol kaca
4. SBdP
Menyanyikan lagu “Yamko Rambe Yamko” dengan gerakan tangan yang
menunjukkan panjang-pendek dan tinggi-rendah nada/bunyi.
Materi :
Lirik dan tangga nada lagu “Yamko Rambe Yamko”
Membedakan bunyi tinggi dan bunyi rendah dengan botol-botol kaca
Penaksiran dengan berbagai macam kue khas Indonesia
Media Pembelajaran:
Dalam pembelajaran ini dianjurkan harus ada alat bantunya, yaitu 8 botol kaca
dengan ukuran yang sama, 1 buah sendok, air, 2 botol untuk diisi biji-bijian, biji-bijian
sebanyak 55 butir.
Sehingga guru harus mempersiapkannya, atau bisa juga siswa yang membawa
dari rumahnya.
Penilaian :
1. Bahasa Indonesia
Daftar periksa menceritakan pengalaman.
Kriteria Ya Tidak
Siswa mampu menceritakan
pengalaman tentang percobaan
tinggi rendahnya bunyi dengan
menggunakan kosakata baku.
2. Matematika
Tidak tercantum penilaian dalam buku gurunya sedangkan ada kompetensi dasar dan
materi didalamnya.
3. IPA
Daftar periksa membedakan bunyi tinggi dan bunyi rendah.
Kriteria Ya Tidak
4. SBdP
Daftar periksa kegiatan menyanyi.
Kriteria Ya Tidak
5. Penilaian sikap
1. Percaya Diri
2. Rasa Ingin
Tahu
3. Cermat
c. Pembelajaran 3
Kompetensi Dasar:
1. PPKn
3.4 Memahami arti bersatu dalam keberagaman di rumah, sekolah dan masyarakat
4.3 Bekerja sama dengan teman dalam keberagaman di lingkungan rumah, sekolah,
dan masyarakat.
2. Matematika
3. 2 Menerapkan penaksiran dalam melakukan penjumlahan, per-kalian, pengurangan
dan pem-bagian untuk memperkirakan hasil perhitungan
4.1 Mengemukakan kembali dengan kalimat sendiri, menyatakan kalimat matematika
dan me-mecahkan masalah dengan efektif permasalahan yang berkaitan dengan
KPK dan FPB, satuan kuantitas, desimal dan persen terkait dengan aktivitas
sehari-hari di rumah, sekolah, atau tem-pat bermain serta memeriksa
kebenarannya.
3. IPS
3.5 Memahami manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam, sosial,
budaya, dan ekonomi.
4.5 Menceritakan manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam, sosial,
budaya, dan ekonomi .
4. Bahasa Indonesia
3.1 Menggali informasi dari teks laporan hasil pengamatan tentang gaya, gerak,
energi panas, bunyi, dan cahaya dengan bantuan guru dan teman dalam bahasa
Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku
4.1 Mengamati, mengolah, dan menyajikan teks laporan hasil pengamatan tentang
gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan cahaya dalam bahasa Indonesia lisan dan
tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku
Indikator:
1. PPKn
Memberikan contoh kegiatan yang menunjukkan sikap bekerja sama.
2. Matematika
Menyelesaikan masalah yang terkait dengan penaksiran
3. IPS
Menemukan contoh interaksi manusia dengan lingkungan social
4. Bahasa Indonesia
Menceritakan pengalaman memakan suatu makanan tradisional
Materi :
Penaksiran Harga
Mengenal Makanan khas Indonesia
Belajar berinteraksi dengan penjual dan pembeli
Media Pembelajaran:
Dalam pembelajaran ini media yang digunakan hanya berupa gambar yang sudah
ada di dalam buku siswa, namun sebaiknya guru mencari gambar-gambar yang lainnya
atau bisa memberikan tugas kepada siswaa untuk menacari gambarnya.
Penilaian:
1. PPKn
Kegiatan diskusi dinilai dengan daftar periksa.
Kriteria Ya Tidak
2. Matematika
Lembar kerja Matematika dinilai dengan angka.
3. IPS
Kegiatan diskusi dinilai dengan daftar periksa.
Kriteria Ya Tidak
4. Bahasa Indonesia
Kegiatan menulis pengalaman dinilai dengan daftar periksa.
Kriteria Ya Tidak
5. Penilaian sikap
1. Santun
2. Toleransi
3. Peduli
4. Bersatu
5. Kerja Sama
6. Cermat
d. Pembelajaran 4
Kompetensi Dasar:
1. Matematika
3.2 Menerapkan penaksiran dalam melakukan penjumlahan, perkalian, pengurangan
dan pembagian untuk memperkirakan hasil perhitungan
4.1 Mengemukakan kembali dengan kalimat sendiri, menyatakan kalimat matematika
dan memecahkan masalah dengan efektif permasalahan yang berkaitan dengan
KPK dan FPB, satuan kuantitas, desimal dan persen terkait dengan aktivitas
sehari-hari di rumah, sekolah, atau tempat bermain serta memeriksa
kebenarannya.
2. IPS
3.5 Memahami manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam, sosial,
budaya, dan ekonomi
4.5 Menceritakan manusia dalam dinamika interaksi dengan lingkungan alam,
sosial, budaya, dan ekonomi
3. PPKn
3.4 Memahami arti bersatu dalam keberagaman di rumah, sekolah dan masyarakat.
4.3 Bekerja sama dengan teman dalam keberagaman di lingkungan rumah, sekolah,
dan masyarakat.
Indikator:
1. Matematika
Menyelesaikan masalah yang terkait dengan penaksiran
2. IPS
Menunjukkan contoh interaksi manusia dalam bentuk diskusi kelompok
3. PPKn
Memberikan contoh, manfaat, dan hal-hal yang dapat dilakukan dengan
bekerja sama dalam bentuk peta pikiran.
Memecahkan masalah bersama melalui bekerja sama dengan teman.
Materi :
Penaksiran dengan uang
Makanan khas di Indonesia
Bekerja sama
Media Pembelajaran:
Dalam pembelajaran ini media yang digunakan adaah media gambar.
Penilaian:
1. Matematika
Lembar kerja Matematika dinilai dengan angka.
2. IPS
Kegiatan diskusi kelompok dinilai dengan rubrik.
3. PPKn
Kegiatan membuat peta pikiran dinilai dengan rubrik.
4. Penilaian sikap
1. Bersatu
2. Toleransi
3. Kerja Sama
4. Peduli
5. Cermat
e. Pembelajaran 5
Kompetensi Dasar :
1. Bahasa Indonesia
3.1 Menggali informasi dari teks laporan hasil pengamatan tentang gaya, gerak,
energi panas, bunyi, dan cahaya dengan bantuan guru dan teman dalam bahasa
Indonesia lisan dan tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku.
4.1 Mengamati, mengolah, dan menyajikan teks laporan hasil pengamatan tentang
gaya, gerak, energi panas, bunyi, dan cahaya dalam bahasa Indonesia lisan dan
tulis dengan memilih dan memilah kosakata baku.
2. IPA
3.5 Memahami sifat-sifat bunyi melalui pengamatan dan keterkaitannya dengan indra
pendengaran.
4.4 Menyajikan hasil percobaan atau observasi tentang bunyi .
3. PJOK
3.9 Memahami pengaruh aktivitas fisik dan istirahat terhadap pertumbuhan dan
perkembangan tubuh.
4.2 Mempraktikkan variasi dan kombinasi pola gerak dasar lokomotor,
nonlokomotor, dan manipulatif dalam permainan bola kecil yang dilandasi
konsep gerak dalam berbagai permainan dan atau olahraga tradisional bola kecil.
Indikator :
1. Bahasa Indonesia
Menulis laporan kegiatan percobaan tentang sifat bunyi yang dapat
dipantulkan dan diserap dengan menggunakan kosakata baku.
2. IPA
Membedakan bunyi pantul (gema dan gaung).
Menarik kesimpulan hasil percobaan sifat bunyi, bahwa bunyi dapat
dipantulkan dan diserap.
3. PJOK
Mendemonstrasikan keterampilan memukul, melempar dan menangkap bola,
serta keterampilan berlari dalam permainan kasti.
Materi :
Permainan Kasti
Pemantulan dan penyerapan bunyi
Macam-macam bunyi pantulan
Kosa kata baku
Media Pembelajaran:
Dalam pembelajaran ini media yang di perlukan yaitu Bola kecil, pemukul kayu,
piring kaca, piring plastik, piring kaleng, gabus, dua tabung kertas, beberapa buku, arloji
yang berdetak.
Penilaian:
1. Bahasa Indonesia
Laporan percobaan sifat bunyi dinilai dengan rubrik.
Rubik 1
Rubik 2
2. IPA
Kesimpulan percobaan sifat bunyi dinilai dengan daftar periksa.
Kriteria Ya Tidak
Pantang menyerah
1. Sikap
Berusaha
Berani
Memukul bola
Melempar bola
hingga mengenai
lawan/sasaran
Berlari
4. Penilaian sikap
1. Disiplin
2. Sportif
3. Kerja Sama
4. Rasa Ingin
Tahu
f. Pembelajaran 6
Kompetensi Dasar:
1. Matematika
3.2 Menerapkan penaksiran dalam melakukan penjumlahan, perkalian, pengurangan
dan pembagian untuk memperkirakan hasil perhitungan.
4.1 Mengemukakan kembali dengan kalimat sendiri, menyatakan kalimat matematika
dan memecahkan masalah dengan efektif permasalahan yang berkaitan dengan
KPK dan FPB, satuan kuantitas, desimal dan persen terkait dengan aktivitas
sehari-hari di rumah, sekolah, atau tempat bermain serta memeriksa
kebenarannya.
2. SBdP
3.3 Membedakan panjang-pendek bunyi, dan tinggi-rendah nada dengan gerak tangan
4.7 Menyanyikan solmisasi lagu wajib dan lagu daerah yang harus dikenal
Indikator:
1. Matematika
Menyelesaikan masalah yang terkait dengan penaksiran.
2. SBdP
Menyanyikan lagu ‘Syukur’ dengan nada dan syair yang benar dan memahami
maknanya.
Materi:
Lirik lagu Syukur beserta tangga nada
Penaksiran (perkalian, pembagian, tambah dan kurang)
Model Pembelajaran:
Dalam pembelajaran ini diusahakan adanya alat music yang bisa guru mainkan.
Agar dalam pembelajaran bernyanyi siswa lebih semnagat.
Penilaian :
1. Matematika
Lembar kerja Matematika dinilai dengan angka.
2. SBdP
Keterampilan bernyanyi dinilai dengan daftar periksa.
Kriteria Ya Tidak
3. Penilaian sikap
1. Percaya Diri
2. Rasa Ingin
Tahu
3. Cermat
B. Strategi Pembelajaran
Dalam Pembelajaran Kurikulum 2013 selalu menggunakan startegi pembelajaran
pendekatan saintifik. Dimana pendekatan ini dapat menggunakan beberapa strategi seperti
pembelajaran kontekstual. Dalam mengimplementasikan pendekatan saintifik, materi
pembelajaran berbasis pada fakta atau fenomena yang dapat dijelaskan dengan logika atau
penalaran tertentu; bukan sebatas kira-kira, khayalan, legenda, atau dongeng semata.
Penjelasan guru, respon siswa, dan interaksi edukatif guru-siswa terbebas dari prasangka yang
serta-merta, pemikiran subjektif, atau penalaran yang menyimpang dari alur berpikir logis.
Pelaksanaan pendekatan saintifik/pendekatan berbasis proses keilmuan merupakan
pengorganisasian pengalaman belajar dengan urutan logis meliputi proses pembelajaran
melalui:
1. Mengamati;
2. Menanya;
3. Mengumpulkan informasi/mencoba;
4. Menalar/mengasosiasi; dan
5. Mengomunikasikan
Dalam subtema 3 ini seluruh pembelajarannya sudah sesuai dengan karakteristik atau
tujuan dari pendekatan saintifik ini. Sehingga guru akan mudah dalam mencapai tujuan dan
penilaian terhadap siswa