Anda di halaman 1dari 6

SMK PERWIRA JAYA

26700 MUADZAM SHAH PAHANG


RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN 2018
ASAS SAINS KOMPUTER TINGKATAN 1

MINGGU TAJUK / STANDARD PEMBELAJARAN CADANGAN AKTIVITI PDPc CADANGAN PENILAIAN / PBS CATATAN
/ TARIKH STANDARD STANDARD PRESTASI BAND
KANDUNGAN

01 1.1 Asas Pemikiran 1.1.1 Menerangkan teknik Leraian Round Table : Menyenaraikan dan Menyenaraikan empat teknik 1 1/1 - Cuti Tahun
02.01.18 Komputasional (Decomposition), Pengecaman membentangkan pemerhatian dan analisis tentang penyelesaian masalah yang Baru,
05.01.18 Corak (Pattern Recognition), sesuatu situasi masalah yang diberikan. terdapat dalam pemikiran Taklimat Akademik
Peniskalaan (Abstraction) dan Peta iThink : mencadangkan penyelesaian komputasional. T4,
Pengitlakan (Generalisation) dalam masalah mengikut pemikiran komputasional
pemikiran komputasional untuk
menyelesaikan masalah.

02 1.1 Asas Pemikiran 1.1.2 Menyelesaikan sesuatu tugasan Teknik Decomposition pada sebarang masalah Membuat Pemerhatian, Analisis,
08.01.18 Komputasional menggunakan teknik leraian dan yang dibincangkan menjadi struktur dan skop yang Penyelesaian Masalah,
12.01.18 menentukan langkah secara tertib. lebih kecil dan mudah Pembentangan

03 1.1 Asas Pemikiran 1.1.3 Mengesan unsur persamaan dan Teknik Pattern Recognition pada sebarang Menerangkan dengan jelas 2
15.01.18 Komputasional perbezaan untuk pengecaman masalah yang telah melalui proses decomposition sekurang- kurangnya dua teknik
19.01.18 corak dalam sesuatu situasi. penyelesaian masalah dalam
pemikiran komputasional.

04 1.1 Asas Pemikiran 1.1.4 Membuat keputusan bagi Teknik Abstraction pada sebarang masalah yang Membuat Pemerhatian, Analisis, Dialog Prestasi
22.01.18 Komputasional menentukan aspek penting dalam telah dibincangkan dari 2 aspek teknik sebelumnya Penyelesaian Masalah, Akademik T35,
26.01.18 sesuatu permasalahan. Pembentangan Akujanji SPM

05 1.1 Asas Pemikiran 1.1.5 Menentukan ciri-ciri kesamaan Teknik Generalisation pada masalah lain yang Menggunakan keempat-empat 3 31/1 - Cuti
29.01.18 Komputasional dalam sesuatu permasalahan. perlu penyelesaian yang hampir sama teknik penyelesaian masalah Thaipusam
02.02.18 dalam pemikiran komputasional.

06 1.1 Asas Pemikiran 1.1.1 Menerangkan teknik Leraian Membuat penyelesaian masalah berdasarkan Menganalisis dan membuat 4
05.02.18 Komputasional (Decomposition), Pengecaman situasi yang diberikan dengan menggunakan perbandingan cara penyelesaian
09.02.18 Corak (Pattern Recognition), mana-mana teknik pemikiran komputasional yang masalah yang berbeza bagi satu
Peniskalaan (Abstraction) dan telah dipelajari. permasalahan yang sama.
Pengitlakan (Generalisation) dalam
pemikiran komputasional untuk Memberi justifikasi teknik 5
menyelesaikan masalah. penyelesaian masalah yang
dipilih.

Menghasilkan model atau 6


prototaip terhadap cadangan
penyelesaian msalah yg ditemui.
07 2.1 Sistem 2.1.1 Mengenalpasti nombor perduaan Gallery Walk : Mencadangkan contoh2 nombor Menerangkan nombor 1 16/2 - Cuti Tahun
12.02.18 Nombor Perduaan dan nombor perpuluhan. perduaan dan mengkategorikan 2 kumpulan perpuluhan dan perduaan. Baru Cina
16.01.18 nombor tersebut.

08 2.1 Sistem 2.1.2 Menukar nombor perduaan kepada Think Pair Share : Berbincang dan menerangkan Menukar nombor perpuluhan 2
19.02.18 Nombor Perduaan nombor perpuluhan. bagaimana proses menukar nombor kepada nombor perduaan dan
23.02.18 sebaliknya.

09 2.1 Sistem 2.1.3 Menukar nombor perpuluhan Think Pair Share : Berbincang dan menerangkan Melakukan operasi tambah dan 3
26.02.18 Nombor kepada nombor perduaan. bagaimana proses menukar nombor tolak bagi dua nilai nombor
02.03.18 Perduaan perduaan dan menunjukkan
kaedah pengiraan.

10 UJIAN PRESTASI 1 (Tingkatan 4,5) UP1 (T45),


05.03.18 PB1 (T123)
09.03.18 PENTAKSIRAN BERSEPADU (Tingkatan 1,2,3)

11 2.1 Sistem 2.1.4 Melakukan operasi tambah bagi dua Mengira nombor asas dua menggunakan operasi Mendapatkan nilai perwakilan 4
12.03.18 Nombor nilai nombor perduaan. tambah ASCII bagi aksara yang diberi
16.03.18 Perduaan dengan melakukan operasi
tambah atau tolak berdasarkan
aksara dan nilai perwakilan yang
diberi.

19.03.18 CuTe 1
23.03.18 CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 1 2018
12 2.1 Sistem 2.1.6 Menggabungkan kemahiran operasi Mengira nombor asas dua menggunakan operasi Mencadangkan satu sistem 6
26.03.18 Nombor tambah dan operasi tolak nombor tambah dan tolak dan mengaitkan penterjemahan nombor baharu berdasarkan
30.03.18 Perduaan perduaan dalam menterjemah kod ASCII pengetahuan sistem nombor
aksara pengekodan ASCII. yang
telah dipelajari.

2.2 Ukuran 2.2.1 Mengenalpasti unit ukuran bagi imej Menggunakan unit ukuran imej digital dan audio Menyatakan unit ukuran bagi 1
Data digital dan audio digital . digital. imej digital dan unit audio digital.

13 2.2 Ukuran 2.2.2 Membanding saiz fail imej yang Menerangkan perkaitan antara kedalaman warna Menerangkan perkaitan antara 2
02.04.18 Data sama dalam pelbagai format melalui dan resolusi terhadap kualiti imej. kedalaman warna dan resolusi
06.04.18 tunjuk cara: Menerangkan perkaitan antara kedalaman bit dan terhadap kualiti imej.
i. Bitmap (*.bmp) kadar sampel terhadap kualiti audio. Menerangkan perkaitan antara
ii. Joint Photographic Experts Group kedalaman bit dan kadar sampel
(*.jpeg) terhadap kualiti audio.
iii. Tagged Image File Format (*.tiff)
iv. Graphics Interchange Format
(*.gif)

14 2.2 Ukuran 2.2.3 Membandingkan kualiti dan saiz Mengubahsuai kualiti dan saiz imej Menunjuk cara menukar format 3 MEGA XII
09.04.18 Data imej apabila kedalaman warna imej dan audio untuk
13.04.18 (colour depth) dan resolusi menghasilkan saiz fail yang lebih
bagi imej dikurangkan. kecil.
15 2.2 Ukuran 2.2.4 Menghubung kait saiz audio dgn Meneliti beberapa tahap kedalaman bit pada Mengesan bilangan warna pada 4 2Q SPM,
16.04.18 Data kadar kedalaman bit (bitrates) bagi sesebuah audio dan membuat perkaitan dengan suatu paparan digital Perkampungan Ilmu
20.04.18 audio. perubahan saiz pada audio tersebut. Mengesan kedalaman bit dan
kadar sampel yang sesuai untuk
penghasilan audio.

16 2.2 Ukuran 2.2.5 Membandingkan saiz fail & kualiti Membandingkan saiz berbeza terhadap format Membuat justifikasi pemilihan 5 2Q SPM,
23.04.18 Data untuk audio yg sama bagi format yg audio yang berbeza format untuk imej dan pemilihan Perkampungan Ilmu
27.04.18 berlainan melalui tunjuk cara: format untuk audio.
i. wave (*.wav)
ii. MPEG Layer III (*.mp3)
iii.midi (*.mid)

17 2.2 Ukuran 2.2.6 Menghasilkan penukaran saiz data Membuat kiraan penukaran saiz data dengan unit Membuat hipotesis saiz data 6 1/5 - Hari Pekerja
30.04.18 Data dari bit ke bait, kilobait, megabait, ukuran data yang betul pada masa hadapan
04.05.18 gigabait dan terabait berdasarkan kepada saiz data
bagi fail audio dan imej. pada masa kini dan membuat
pembuktian dengan
contoh yang logik menggunakan
kaedah kiraan saiz data.

18 3.1 Pembangunan 3.1.1 Menulis pseudokod dan melukis Latihan Pseudokod Menulis pseudokod untuk 1 PPT T45
07.05.18 Algoritma carta alir pelbagai pilihan dalam menyelesaikan masalah yang
11.05.18 penyelesaian masalah. melibatkan pelbagai pilihan dan
ulangan.

19 PEPERIKSAAN PERTENGAHAN TAHUN (Tingkatan 4,5) PPT T45,


14.05.18 PPT T123
18.05.18 PENTAKSIRAN BERSEPADU (Tingkatan 1,2,3) 17/5 -1 Ramadhan

20 3.1 Pembangunan 3.1.2 Menulis pseudokod dan melukis Latihan Pseudokod Menghasilkan pseudokod dan 2
21.05.18 Algoritma carta alir yang melibatkan ulangan. carta alir untuk menyelesaikan
25.05.18 masalah yang melibatkan
pelbagai pilihan dan ulangan.

Menghasilkan pseudokod dan 3


melukis carta alir yang jelas
serta terperinci bagi
menyelesaikan masalah yang
melibatkan pelbagai pilihan dan
ulangan.

21 3.1 Pembangunan 3.1.3 Mengesan ralat daripada Latihan Pseudokod Mencari dan memperbaiki ralat 4 29/5 - Hari Wesak
28.05.18 Algoritma pseudokod dan carta alir dalam daripada pseudokod dan carta
01.06.18 penyelesaian masalah. alir.

22 3.1 Pembangunan 3.1.4 Menghasilkan pseudokod dan carta Latihan Pseudokod Menghasilkan lebih daripada 5 PPC PT3
04.06.18 Algoritma alir yang melibatkan satu pseudokod atau carta alir
08.06.18 gabungan pelbagai pilihan dan bagi menyelesaikan
ulangan. permasalahan yang
sama.
11.06.18 Cute 2,
15.06.18 CUTI PERTENGAHAN TAHUN 2018 15/6 - Aidilfitri

18.06.18 Cute 2
22.06.18 CUTI PERTENGAHAN TAHUN 2018
23 3.1 Pembangunan 3.1.4 Menghasilkan pseudokod dan carta Latihan Pseudokod Mencipta pseudokod dan 6
25.06.18 Algoritma alir yang melibatkan melukis carta alir melibatkan
29.06.18 gabungan pelbagai pilihan dan gabungan pelbagai pilihan dan
ulangan. ulangan yang boleh digunakan
untuk membangunkan satu
aplikasi.

24 4.1 Kod Arahan 4.1.1 Menggunakan pembolehubah dan Scratch Program : Menjelaskan fungsi pemboleh 1 MDA-1 T12345
02.07.18 operator matematik dalam atur cara ubah dan operator matematik
06.07.18 yang dibangunkan. atur cara.

25 4.1 Kod Arahan 4.1.1 Menggunakan pembolehubah dan Scratch Program : Menjelaskan fungsi pemboleh 1 Dialog Prestasi
09.07.18 operator matematik dalam atur cara ubah dan operator matematik Akademik II
13.07.18 yang dibangunkan. atur cara.

26 4.1 Kod Arahan 4.1.2 Menghasilkan atur cara yang Scratch Program : Membina atur cara yang 2
16.07.18 melibatkan penggunaan pelbagai melibatkan penggunaan
20.07.18 pilihan. pelbagai pilihan dan ulangan.

27 4.1 Kod Arahan 4.1.2 Menghasilkan atur cara yang Scratch Program : Membina atur cara yang 2
23.07.18 melibatkan penggunaan pelbagai melibatkan penggunaan
27.07.18 pilihan. pelbagai pilihan dan ulangan.

28 4.1 Kod Arahan 4.1.3 Menghasilkan atur cara yang Scratch Program : Membina atur cara yang 2 PPC SPM
30.07.18 melibatkan penggunaan ulangan. melibatkan penggunaan
03.08.18 pelbagai pilihan dan ulangan.

29 4.1 Kod Arahan 4.1.4 Membangunkan atur cara yang Scratch Program : Menghasilkan atur cara yang 3 PPC SPM
06.08.18 melibatkan penggunaan pelbagai melibatkan penggunaan
10.08.18 pilihan, ulangan, pembolehubah dan pelbagai pilihan, ulangan,
operator matematik. pembolehubah dan operator
matematik.

30 4.1 Kod Arahan 4.1.4 Membangunkan atur cara yang Scratch Program : Menunjukkan keupayaan untuk 4 PPC SPM
13.08.18 melibatkan penggunaan pelbagai mengesan dan memperbaiki
17.08.18 pilihan, ulangan, pembolehubah dan ralat dalam atur cara.
operator matematik.

20.08.18 22/8 - Aidiladha


24.08.18 CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 2 2018
31 4.1 Kod Arahan 4.1.4 Membangunkan atur cara yang Scratch Program : Mencadangkan atur cara yang 5 31/8 - Hari Merdeka
27.08.18 melibatkan penggunaan pelbagai lebih ringkas daripada atur cara
30.08.18 pilihan, ulangan, pembolehubah dan asal dalam menyelesaikan
operator matematik. masalah.
32 4.1 Kod Arahan 4.1.4 Membangunkan atur cara yang Scratch Program : Membangunkan satu atur cara 6
03.09.18 melibatkan penggunaan pelbagai yang boleh dijadikan contoh,
07.09.18 pilihan, ulangan, pembolehubah dan dimuat naik dan dikongsi
operator matematik. bersama.

33 4.2 Kod Arahan 4.2.1 Melakar papan cerita untuk Ilustrasi : Melukis papan cerita lengkap bagi Melakar papan cerita yang logik 1 9/9 - Hari DYMM
10.09.18 HTML membina laman sesawang yang sebuah laman web yang ingin dibangunkan untuk laman sesawang yang Agong,
14.09.18 menggunakan kod arahan HTML. dibina. 11/9 - Awal
Muharram
4.2 Kod Arahan 4.2.2 Menggunakan tags dalam atur cara HTML Program : Menggunakan tags, meletakkan 2
HTML HTML : <head>; <title>; <body> dan banner serta menu dalam atur
<paragraph> cara HTML dengan betul.

4.2 Kod Arahan 4.2.3 Mengguna paragraph headings HTML Program :


HTML dalam atur cara HTML yang dibina.

34 4.2 Kod Arahan 4.2.4 Menggunakan atur cara HTML HTML Program : Menggunakan heading, frame, 3 Pecutan Akhir SPM,
17.09.18 HTML untuk menghasilkan Banner, Frame membuat pautan, memasukkan 16/9 - Hari Malaysia
21.09.18 dan Menu imej serta menghasilkan pull
down menu dan menambah fitur
4.2 Kod Arahan 4.2.5 Membina pautan teks dan imej HTML Program : ruang komen dalam atur cara
HTML dalam atur cara HTML. HTML.

4.2 Kod Arahan 4.2.6 Menulis atur cara untuk HTML Program :
HTML memasukkan imej dalam atur
cara HTML.

35 4.2 Kod Arahan 4.2.7 Menghasilkan pull down menu HTML Program : Menggunakan heading, frame, 3 Pecutan Akhir SPM
24.09.18 HTML melalui atur cara HTML. membuat pautan, memasukkan
28.09.18 imej serta menghasilkan pull
4.2 Kod Arahan 4.2.8 Menghasilkan ruang komen melalui HTML Program : down menu dan menambah fitur
HTML atur cara HTML. ruang komen dalam atur cara
HTML.

36 4.2 Kod Arahan 4.2.9 Mengesan sebarang ralat yang HTML Program : Menunjukkan keupayaan untuk 4 Pecutan Akhir SPM,
01.10.18 HTML berlaku dalam atur cara mengesan dan memperbaiki PAT T4
05.10.18 HTML yang dibina. ralat dalam atur cara.

37 4.2 Kod Arahan 4.2. Membina laman sesawang interaktif HTML Program : Menulis kod HTML yang lengkap Menambah baik atur cara HTML 6 Pecutan Akhir SPM,
08.10.18 HTML 10 yang memaparkan bagi membina sebuah laman web dengan ciri-ciri yang dibangunkan dengan PAT T4
12.10.18 Banner, Menu, Ruangan Komen, yang dikehendaki menggunakan ciri tambahan
Frame dan Pull down menu. yang lain untuk menjadikan
laman sesawang lebih menarik.

38 PEPERIKSAAN AKHIR TAHUN 2018 (Tingkatan 1,2,4) Pecutan Akhir SPM,


15.10.18 PAT T4,
19.10.18 PAT T12

39 PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH Pecutan Akhir SPM


22.10.18
26.10.18
40 PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH
29.10.18
02.11.18

41 PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH 6/11 - Deepavali


05.11.18
09.11.18

42 PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH


12.11.18
16.11.18

43 PENTAKSIRAN BERASASKAN SEKOLAH


19.11.18
23.11.18

23.11.18
31.12.18 CUTI AKHIR TAHUN 2018
Disediakan Oleh :
Guru Mata Pelajaran Asas Sains Komputer Tingkatan 1 2018,
SHAHARIL BIN ROSLI
SMKPJ

Anda mungkin juga menyukai