RENCANA JUDUL
1.7.2. Global Positioning System (GPS), Location Based Services (LBS), Point Of Interest
(POI)
GPS (Global Positioning System) merupakan sistem navigasi radio di seluruh dunia
yang memanfaatkan 24 satelit beserta stasiun bumi. Melalui sistem ini , bumi dibagi menjadi
kotak–kotak dengan masing-masing memiliki alamat yang unik sehingga dapat
mengidentifikasikan dengan tepat setiap lokasi tersebut (Bain, 2006). GPS dapat mengetahui
posisi objek yang diinginkannya seseorang dengan bantuan perangkat yang memiliki sensor
GPS di dalamnya. GPS bekerja ketika sejumlah satelit yang berada di orbit Bumi memancarkan
sinyalnya ke Bumi, kemudian sinyal tersebut ditangkap oleh sebuah alat penerima yang
nantinya diubah menjadi informasi berupa titik lokasi dari alat penerima tersebut. (Prasetyo,
2011).
LBS (Location Based Services) adalah layanan berbasis lokasi menggunakan teknologi
GPS (Global Positioning Service) dan Cell Based Location dari Google. LBS sendiri terdiri
dari beberapa komponen diantaranya mobile devices, communication network, position
component, dan service and content provider. Dengan adanya layanan LBS kita dapat
mengetahui posisi dimana kita berada, posisi orang lain dan posisi suatu tempat. Dalam
mengukur posisi, digunakan lintang dan bujur untuk menentukan lokasi geografis. Tetapi,
Android menyediakan geocoder yang mendukung forward dan reverse geocoding.
Menggunakan geocoder, kita dapat mengkonversi nilai lintang bujur menjadi alamat dunia
nyata atau sebaliknya (Abidin, 2016).
POI (Point of Interest) atau dapat disebut titik koordinat adalah lokasi titik tertentu yang
menunjukkan objek pada titik tersebut. Minimal POI memiliki titik latitude dan longitude.
Latitude merupakan garis lintang, sedangkan longitude merupakan garis bujur. Selain itu ada
juga altitude sebagai informasi tambahan berupa ketinggian dari objek tersebut (Prasetyo,
2011).
Syahputra, Nugroho et al. 2017. Augmented Reality for Searching Potential Assets in Medan
using GPS based Tracking. IOP Conf. Series: Journal of Physics: Conf. Series 801 (2017)
012010.
Alfon, Eric et al. 2012. Perancangan Dan Implementasi Sistem Navigasi Berbasis Augmented
Reality Pada Smartphone. IT Telkom Journal on ICT. Vol. 1 nomor 1, Maret 2012.
Haller, Michael et al. 2007. Emerging Technologies of Augmented Reality: Interfaces and
Design. Hershey: Idea Group Publishing.
Siswanti, Sri Desy dan Tipyan. 2016. Tracking Markerless Augmented Reality Untuk Design
Furniture Room. UNSRI: Prosiding ANNUAL RESEARCH SEMINAR 2016. Vol 2 nomor 1,
Desember 2016.
Bain, K. 2006. Pembuatan location based service dengan metode cell global identity dan
timing advance untuk sistem layanan informasi pada mobile seluler. Jurnal Kursor 2(2): 355-
385.
Imaduddin, Al Fikri et al. 2016. Aplikasi Navigasi Berbasis Perangkat Bergerak dengan
Menggunakan Platform Wikitude untuk Studi Kasus Lingkungan ITS. JURNAL TEKNIK ITS
Vol. 5, No. 1, (2016) ISSN: 2337-3539 (2301-9271 Print).
Prasetyo, Eko. 2011. Program Aplikasi Gps Dan Gis Untuk Mencari Lokasi Dan Jarak Spbu
Di Tangerang Selatan Dengan Peta Dan Augmented Reality Camera-View Pada Perangkat
Bergerak Berbasis Android. Tanggerang: Universitas Gunadarma.
Kim, Y. & Kim, W. 2014. Implementation of augmented reality system for smartphone
advertisements. International Journal of Multimedia and Ubiquitous Engineering 9(2): 385-
392.
Abidin, Riswan. 2016. Pengertian Location Based Services (LBS) dan Komponennya. Diambil
dari: https://teknojurnal.com/pengertian-location-based-services-lbs-dan-komponennya/. (4
April 2018).
Efendy, Fajar. 2014. Android: Sistem Operasi Pada Smartphone. Diambil dari:
http://www.ubaya.ac.id/2014/content/articles_detail/7/Android--Sistem-Operasi-pada-
Smartphone.html. (4 April 2018).
Kaixu, LIU et al. 2016. XYZ Indoor Navigation Through Augmented Reality : are search in
progress. 2016 IEEE International Conference on Services Computing.
Nagata, Jorge Joo et al. 2016. Virtual Heritage of the Territory: Design and Implementation of
Educational Resources in Augmented Reality and Mobile Pedestrian Navigation. IEEE
REVISTA IBEROAMERICANA DE TECNOLOGIAS DEL APRENDIZAJE, VOL. 11, NO.
1, FEBRUARY 2016.
Pacheco, Daniel et al. 2015. A Location-Based Augmented Reality System for the Spatial
Interaction with Historical Datasets. Published 2015 in 2015 Digital Heritage